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authorGravatar diego <diego@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2009-02-09 20:02:04 +0000
committerGravatar diego <diego@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2009-02-09 20:02:04 +0000
commit61728d17f34cc38cb54eb2918eaf0ae3089aac50 (patch)
treea774bfaec7edadfda17379f03e707855431fc04e /DOCS/xml
parentcd6eb045250d117e0b6078bc8a4d7de65be26161 (diff)
bruteforce partial sync with obsolete documentation removal
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@28501 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS/xml')
-rw-r--r--DOCS/xml/es/Makefile2
-rw-r--r--DOCS/xml/es/codecs.xml922
-rw-r--r--DOCS/xml/es/documentation.xml12
-rw-r--r--DOCS/xml/es/faq.xml27
-rw-r--r--DOCS/xml/es/features.xml16
-rw-r--r--DOCS/xml/es/formats.xml494
-rw-r--r--DOCS/xml/es/install.xml415
-rw-r--r--DOCS/xml/es/mencoder.xml8
-rw-r--r--DOCS/xml/es/ports.xml76
-rw-r--r--DOCS/xml/es/tvinput.xml5
-rw-r--r--DOCS/xml/es/video.xml180
11 files changed, 222 insertions, 1935 deletions
diff --git a/DOCS/xml/es/Makefile b/DOCS/xml/es/Makefile
index e36fbfffa5..e18885f6df 100644
--- a/DOCS/xml/es/Makefile
+++ b/DOCS/xml/es/Makefile
@@ -2,7 +2,7 @@
#HTML_STYLESHEET = mystyle.css
# Change to yes to enable symlinking missing files to English master versions
-USE_SYMLINKS = no
+USE_SYMLINKS = yes
# Dependency information.
$(HTMLDIR)/index.html: $(wildcard *.xml)
diff --git a/DOCS/xml/es/codecs.xml b/DOCS/xml/es/codecs.xml
deleted file mode 100644
index cdba207592..0000000000
--- a/DOCS/xml/es/codecs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,922 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with 1.35 -->
-<sect1 id="codecs">
-<title>Codecs soportados</title>
-
-<sect2 id="video-codecs">
-<title>Codecs de video</title>
-
-<para>
-Vea la <ulink url="../../codecs-status.html">tabla de estado de codec</ulink>
-para una lista completa, generada a diario. Hay unos pocos codecs disponibles
-para descarga desde nuestra página principal. Cójalos de nuestra
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>.
-</para>
-
-<para>
-Los más importantes por encima de todo son:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) y
- <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- decodificadores nativos para <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
- DivX 5.01, 3ivX, Microsoft MPEG4</emphasis> v1, v2 y otras variantes de MPEG4
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- decodificador nativo para <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
- (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), y decodificador Win32 DLL
- para <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
- (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), ambos usados en archivos <filename>.wmv</filename>
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> nativo
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> nativo
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- decodificador <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- Codecs Cinepak y <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 y otros formatos de hardware
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- VIVO 1.0, 2.0, I263 y otras variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis>
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- FLI/FLC
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 &amp; 2.0</emphasis> de
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, y
- <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 &amp; 4.0</emphasis> usando
- bibliotecas RealPlayer
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- decodificador nativo para HuffYUV
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- Varios formatos antiguos simples tipo-RLE
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para>
-Si tiene un codec Win32 no listado aquí que no esté aún soportado,
-por favor lea el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codec</link>
-y ayúdenos a añadir soporte para él.
-</para>
-
-
-<sect3 id="divx4-5">
-<title>DivX4/DivX5</title>
-
-<para>
-Esta sección contiene información acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de
-<ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
-La primera versión alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48.
-Se incluyó soporte para él en <application>MPlayer</application> en el
-pasado, y construido por defecto. También se usa código de postprocesado
-para mejorar opcionalmente la calidad visual de las películas MPEG1/2.
-Ahora usamos el nuestro propio, para todos los tipos de archivos.
-</para>
-
-<para>
-La nueva generación de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar
-películas hechas con el infame codec DivX! Además es mucho más rápido
-que las DLLs nativas Win32 DivX pero más lento que
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Por eso su uso como
-decodificador <emphasis role="bold">no se recomienda</emphasis>. Sin
-embargo, es útil para codificar. Una desventaja de este codec es que no está
-disponible bajo una licencia de Código Abierto.
-</para>
-
-<para>
-DivX4 funciona de dos maneras:
-<variablelist>
-<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
-<listitem><para>
- Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce imágenes YV12
- en su propio buffer, y <application>MPlayer</application> hace la conversión
- en el espacio de color vía libvo. (<emphasis role="bold">¡Rápido, recomendado!</emphasis>)
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
-<listitem><para>
- Usa la conversión en el espacio de color del codec. En este modo puede usar
- YUY2/UYVY, también. (<emphasis role="bold">LENTO</emphasis>)
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</para>
-
-<para>
-El método <option>-vc odivx</option> es normalmente rápido, debido al hecho
-de que transfiere los datos de imágenes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar),
-por eso requiere mucho menos ancho de banda en el bus. Para modos empaquetados
-en YUV (YUY2, UYVY) use el método <option>-vc divx4</option>. Para modos RGB la
-velocidad es la misma, difiere en función de su profundidad de color actual.
-<note>
-<para>
-Si su controlador <option>-vo</option> soporta renderizado directo, entonces
-<option>-vc divx4</option> puede ser más rápido, o incluso la solución más rápida
-de todas.
-</para>
-
-<para>
-La biblioteca de codec binario DivX4/5 puede descargarse desde
-<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> o
-<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
-Desempaquételo, ejecute <filename>./install.sh</filename> como root y no olvide
-añadir <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a su
-<filename>/etc/ld.so.conf</filename> y ejecutar <command>ldconfig</command>.
-</para>
-
-<para>
-Obtenga la versión CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo:
-</para>
-
-<procedure>
-<step><para>
-<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-Esta biblioteca se une en un decodificador y codificador que tienen que ser
-compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, símplemente
-escriba
-<screen>
-cd divxcore/decore/build/linux
-make
-cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
-ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
-cp ../../src/decore.h /usr/local/include
-</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-Qué pena, para la biblioteca de codificación no hay un Makefile para Linux
-disponible, y el código optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede
-aún compilarla, a persar de todo, usando este
-<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
-<screen>
-cd ../../../encore/build
-mkdir linux
-cd linux
-cp path/Makefile .
-make
-cp libdivxencore.so /usr/local/lib
-ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
-cp ../../src/encore.h /usr/local/include
-</screen>
-</para></step>
-</procedure>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> autodetecta DivX4/DivX5 si está
-correctamente instalado, compile símplemente de la manera habitual. Si no
-lo detecta, puede que no esté instalado o configurado correctamente.
-</para>
-
-</note>
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
-<title>FFmpeg DivX/libavcodec</title>
-
-<para>
-<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contiene un paquete de
-codec <emphasis role="bold">de código abierto</emphasis> que es capaz de decodificar
-flujos con varios codecs de audio y video. ¡También ofrece una facilidad
-impresionante para codificar y una velocidad mayor que los codecs Win32 o las
-bibliotecas DivX.com DivX4/5!
-</para>
-
-<para>
-Contiene un montón de codecs bonitos, especialmente importantes son las
-variantes de MPEG4:
-DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). También es muy interesante
-el decodificador de WMA.
-</para>
-
-<para>
-El codec más reciente merecedor de créditos es el codec
-<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Es la primera implementación
-de código abierto. Es incluso más rápido que el original.
-¡Asegúrese de que prefiere éste antes que el codec binario!
-</para>
-
-<para>
-Para una lista completa de los codecs soportados visite la página de FFmpeg.
-Codecs soportados de <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink>
-y de <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink>.
-</para>
-
-<para>
-Si usa una liberación de <application>MPlayer</application> que tiene
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
-dentro del paquete, constrúyalo de la manera habitual. Si usa
-<application>MPlayer</application> desde CVS debe extraer
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> desde
-el árbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg son raras. El CVS es bastante
-estable y ofrece muchas características. Para ello haga lo siguiente:
-</para>
-
-<procedure>
-<step><para>
- <screen>cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
- </para></step>
-<step><para>
- <screen>cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen>
- </para></step>
-<step><para>
-
- Mueva el directorio <filename>libavcodec</filename> desde los fuentes
- de FFmpeg al raíz del árbol CVS de <application>MPlayer</application>.
- Debe quedar como ésto:
- <filename class="directory">>main/libavcodec</filename>
- </para><para>
- Hacer enlace simbólico <emphasis role="bold">no</emphasis> es suficiente,
- ¡debe copiarlo/moverlo!
- </para></step>
-<step><para>
- Si prefiere tener <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
- actualizado al mismo tiempo que actualiza el CVS de
- <application>MPlayer</application>, ponga la siguiente línea en
- su archivo <filename>main/CVS/Entries</filename>:
- <screen>D/libavcodec////</screen>
- </para></step>
-<step><para>
- Compile. <filename>configure</filename> debe detectar los problemas antes
- de la compilación.
- </para></step>
-</procedure>
-
-<note>
-<para>
-<application>MPlayer</application> desde CVS contiene un subdirectorio
-<filename>libavcodec</filename> pero éste ¡<emphasis role="bold">no</emphasis>
-contiene el código para <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>!
-Debe seguir los pasos anteriores para obtener el código para esta biblioteca.
-</para>
-</note>
-
-<para>
-Con FFmpeg y mi Matrox G400, puedo ver hasta las peliculas DivX de mas alta
-resolución sin perder frames en mi K6-2 500.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="xanim">
-<title>Codecs XAnim</title>
-
-
-<formalpara>
-<title>INSTALACIÓN Y USO</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> es capaz de usar los codecs XAnim para
-decodificar. Siga las instrucciones para habilitarlo:
-</para>
-</formalpara>
-
-<procedure>
-<step><para>
- Descargue los codecs que desee usar desde el
- <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">sitio de XAnim</ulink>.
- El codec de <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> no está aquí, sino en el
- <ulink url="http://www.3ivx.com">sitio de 3ivx</ulink>.
- </para></step>
-<step><para>
- <emphasis role="bold">O</emphasis> descargue el paquete de codecs desde nuestra
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>
- </para></step>
-<step><para>
- Use la opción <option>--with-xanimlibdir</option> para decir a
- <filename>configure</filename> dónde encontrar los codecs de XAnim.
- Por defecto, él mira en
- <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>,
- <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
- <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> y
- <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>.
- Alternativamente puede establecer la variable de entorno
- <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> hacia el directorio de los codecs de XAnim.
- </para></step>
-<step><para>
- Renombrar/crear enlaces a los archivos, corta lo relacionado con la
- arquitectura, porque tienen nombres de archivo como estos:
- <filename>vid_cvid.xa</filename>, <filename>vid_h263.xa</filename>,
- <filename>vid_iv50.xa</filename>
- </para></step>
-</procedure>
-
-<para>
-XAnim es la familia de codecs de video de <systemitem>xanim</systemitem>, puede
-que usted quiera usar la opción <option>-vfm xanim</option> para decir
-a <application>MPlayer</application> que lo use cuando sea posible.
-</para>
-
-<para>
-Los codecs probados incluyen: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
-h263.</emphasis>
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="vivo-video">
-<title>Video VIVO</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> puede reproducir videos Vivo (1.0 y 2.0). El mejor
-codec para los archivos 1.0 es el decodificador FFmpeg H263, puede usarlo con
-la opción <option>-vc ffh263</option>. Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32
-a través de la opción <option>-vc vivo</option>. Si no proporciona opciones en la línea
-de órdenes <application>MPlayer</application> elige el mejor codec automáticamente.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="mpeg12">
-<title>Video MPEG 1/2</title>
-<para>
-MPEG1 y MPEG2 son decodificados por la biblioteca nativa multiplataforma
-<systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, cuyo código fuente
-está incluido en <application>MPlayer</application>. Puede manejar archivos
-de video erróneos MPEG 1/2 cacheando la señal <systemitem>Signal 11</systemitem>
-(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), y reinicializando rápidamente
-el codec, continuando exactamente por donde ocurrió este fallo. Esta técnica
-de recuperación no tiene una pérdida de velocidad notable.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="msvideo1">
-<title>MS Video1</title>
-<para>
-Este es un codec muy antiguo y muy malo de Microsoft. En el pasado era
-decodificado con el codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>, ahora
-tenemos nuestra propia implementación de código abierto
-(por <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>).
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="cinepak-cvid">
-<title>Cinepak CVID</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> usa su propio decodificador de código abierto,
-multiplataforma de Cinepak
-(por <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>)
-por defecto. Soporta salidas YUV, de modo que es posible escalar por hardware
-si el controlador de salida de video lo permite.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="realvideo">
-<title>RealVideo</title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> soporta la decodificación de todas las
-versiones de RealVideo:
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - cod/decodificación soportada por
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - decodificación soportada por
- <emphasis role="bold">bibliotecas de RealPlayer</emphasis>
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-Es recomendable descargar e instalar <application>RealPlayer8</application>
-o <application>RealONE</application>, porque <application>MPlayer</application>
-puede usar sus bibliotecas para decodificar archivos con video en RealVideo
-2.0 - 4.0. El script <filename>configure</filename> de <application>MPlayer</application>
-debe detectar las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> en las
-localizaciones estándar de una instalación completa. Si no lo hace, diga
-a <filename>configure</filename> dónde buscar con la opción
-<option>--with-reallibdir</option>.
-</para>
-
-<para>
-Como segunda opción puede descargar los codecs desde
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>.
-Después de descargar el paquete de codecs de Real, extráigalo en el directorio
-<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, o puede especificar
-una ruta única con la opción <option>--with-reallibdir</option>.
-</para>
-
-<note><para>
-Las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> actualmente
-<emphasis role="bold">solo funcionan con Linux, FreeBSD, NetBSD y Cygwin en las
-plataformas x86, Alpha and PowerPC (Linux/Alpha and Linux/PowerPC han sido
-probadas)</emphasis>.
-</para></note>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="xvid">
-<title>XviD</title>
-
-<para>
-<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivación del desarrollo
-del codec OpenDivX. Esto ocurrió cuando ProjectMayo cambió OpenDivX a código
-cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba
-en OpenDivX se cabreó, e inició XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos
-tengan el mismo origen.
-
-<itemizedlist>
-<title>VENTAJAS</title>
-<listitem><para>
- código abierto
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- su API es compatible con DivX5 añadiendo soporte para que sea más fácil
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- soporte de codificación en 2-pasadas
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- muy buena calidad codificando, más velocidad que DivX4 (puede optimizarlo
- para su equipo compilándolo)
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<itemizedlist>
-<title>DESVENTAJAS</title>
-<listitem><para>
- actualmente no <emphasis role="bold">decodifica</emphasis> bien todos los
- archivos DivX/DivX4 (no hay problema porque
- <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
- puede reproducirlos)
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- bajo desarrollo
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<procedure>
-<title>INSTALANDO XVID CVS</title>
-<para>
- Actualmente está disponible solo desde CVS. Aquí tiene instrucciones para
- descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool):
-</para>
-<step><para>
- <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
- </para></step>
-<step><para>
- <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
-</para></step>
-<step><para>
- <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
- </para></step>
-<step><para>
- <screen>./bootstrap.sh</screen>
- </para></step>
-<step><para>
- <screen>./configure</screen>
- Puede añadir algunas opciones (examine la salida de
- <screen>./configure --help</screen>).
- </para></step>
-<step><para>
- <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
- </para></step>
-<step><para>
- Si ha especificado <option>--enable-divxcompat</option>,
- copie <filename>../../src/divx4.h</filename> a
- <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
- </para></step>
-<step><para>
- Recompile <application>MPlayer</application> con
- <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>libxvidcore.a</option>
- <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>xvid.h</option>
- </para></step>
-</procedure>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="sorenson">
-<title>Sorenson</title>
-
-<para>
-Sorenson es un codec de video desarrollado por Sorenson Media y licenciado
-a Apple quien lo distribuye con su <application>Reproductor QuickTime</application>.
-Actualmente se es capaz de decodificar todas las versiones de los archivos de
-video Sorenson con los siguientes decodificadores:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - decodificación soportada
- por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
- (<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - decodificación soportada
- por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
- (<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<procedure>
-<title>COMPILANDO <application>MPlayer</application> CON SOPORTE PARA BIBLIOTECAS DE QUICKTIME</title>
-<note><para>actualmente solo está soportado por plataformas Intel de 32bit.</para></note>
-<step><para>descargue <application>MPlayer</application> CVS</para></step>
-<step><para>descargue el paquete QuickTime DLL desde
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
-</para></step>
-<step><para>extraiga el paquete QuickTime DLL a su directorio de codecs Win32
-(por defecto: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>)
-</para></step>
-<step><para>compile <application>MPlayer</application></para></step>
-</procedure>
-
-</sect3>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="audio-codecs">
-<title>Codecs de Audio</title>
-
-<itemizedlist>
-<title>Los codecs de audio más importantes por encima de todo:</title>
-<listitem><para>
- Audio MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>
- con optimización MMX/SSE/3DNow!)
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- Windows Media Audio 7 y 8 (aka WMAv1 y WMAv2) (código
- <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con
- <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DMO DLL)
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- AC3 Dolby audio (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con optimización
- MMX/SSE/3DNow!)
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- AC3 pasando a través de hardware de tarjeta de sonido
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- AAC
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- codec de audio Ogg Vorbis (biblioteca <emphasis role="bold">nativa</emphasis>)
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- RealAudio: DNET (AC3 con baja tasa de bits), Cook, Sipro y ATRAC3
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- QuickTime: codecs de audio Qualcomm y QDesign
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- audio VIVO (g723, Vivo Siren)
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- audio Voxware (usando DLL DirectShow)
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- alaw y ulaw, varios formatos gsm, adpcm y pcm y otros codecs de audio simples viejos
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-
-<sect3 id="swac3">
-<title>Decodificación AC3 por software</title>
-
-<para>
-Este es el decodificador por defecto usado para archivos de audio con AC3.
-</para>
-
-<para>
-El decodificador AC3 puede crear mezclas de salida de audio para 2, 4, o 6
-altavoces. Cuando se configura para 6 altavoces, este decodificador provee salidas
-por separado para todos los canales AC3 al controlador de sonido, permitiendo
-una experiencia "sonido surround" completa sin requerir un decodificardor
-AC3 externo que use el codec hwac3.
-</para>
-
-<para>
-Use la opción <option>-channels</option> para elegir el número de canales
-de salida. Use <option>-channels 2</option> para una mezcla estéreo. Para
-una mezcla de 4 canales (salidas Delantero Izquierdo, Delantero Derecho,
-Surround Izquierdo y Surround Derecho), use <option>-channels 4</option>.
-En este caso, cualquier canal central será mezclado por igual en los
-canales frontales. <option>-channels 6</option> da salida a todos los
-canales AC3 que fueron codificados - en el orden Izquierdo, Derecho,
-Surround Izquierdo, Surround Derecho, Centro y LFE.
-</para>
-
-<para>
-El número de canales de salida por defecto es 2.
-</para>
-
-<para>
-Para usar más de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una
-tarjeta de sonido que soporte el número apropiado de canales via ioctl
-SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un ejemplo de un controlador que lo soporte es
-emu10k1 (usado por tarjetas Soundblaster Live!) desde Agosto de 2001
-o posterior (ALSA CVS también se supone que funciona).
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="hwac3">
-<title>Decodificación AC3 por hardware</title>
-<para>
-Necesita una tarjeta de sonido capaz de usar AC3, con salida digital (SP/DIF).
-El controlador de la tarjeta debe soportar correctamente el formato AFMT_AC3
-(C-Media lo hace). Conecte su decodificador AC3 a la salida SP/DIF, y use la
-opción <option>-ac hwac3</option>. Es experimental pero se sabe que funciona
-con tarjetas C-Media y Soundblaster Live! + controladores ALSA (pero no con OSS)
-y tarjetas decodificadoras MPEG DXR3/Hollywood+.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="libmad">
-<title>soporte libmad</title>
-
-<para>
-<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> es una biblioteca
-de decodificación de audio MPEG solo de enteros (internamente PCM de 24bit)
-multiplataforma. No maneja archivos en mal
-estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las búsquedas, pero puede
-tener más rendimiento en máquinas sin FPU (tales como <link linkend="arm">ARM</link>)
-que la mp3lib.
-</para>
-
-<para>
-Para activar el soporte, compile con la opción de configuración
-<option>--enable-mad</option>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="vivo-audio">
-<title>Audio VIVO</title>
-<para>
-El codec de audio usado en archivos VIVO depende de si se trata de un archivo
-VIVO/1.0 o VIVO/2.0. Los archivos VIVO/1.0 tienen audio
-<emphasis role="bold">g.723</emphasis>, y los archivos VIVO/2.0 tienen audio
-<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Ambos están soportados.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="realaudio">
-<title>RealAudio</title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> soporta la decodificación de casi todas las
-versiones de RealAudio:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- RealAudio DNET - decodificación soportada por
- <systemitem class="library">liba52</systemitem>
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificación soportada por
- <emphasis role="bold">bibliotecas RealPlayer</emphasis>
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para>
-Para saber cómo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la
-sección <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="qdesign">
-<title>Codecs QDesign</title>
-<para>
-Los flujos de audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>)
-se encuentran en los archivos MOV/QT. Ambas versiones de este codec pueden
-ser decodificadas con las bibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la
-instalación vea por favor la sección
-<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="qualcomm">
-<title>Codecs Qualcomm</title>
-<para>
-Los flujos de audio de Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>)
-se encuentran en los archivos MOV/QT. Pueden ser decodificador con las
-blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalación
-vea por favor la sección
-<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="aac">
-<title>Codec AAC</title>
-<para>
-AAC (Codificación Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces
-se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de código
-abierto está disponible en
-<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
-<application>MPlayer</application> incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no
-necesita obtenerlo por separado.
-</para>
-
-<para>
-Si usa gcc 3.2 y falla al compilar nuestro FAAD interno o desea usar la
-biblioteca externa por alguna otra razón, descargue la biblioteca desde la
-<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">página de descargas</ulink>
-y pase la opción <option>--enable-external-faad</option> a <filename>configure</filename>.
-No necesita todo el faad2 para decodificar archivos AAC, libfaad es suficiente.
-Constrúyalo como sigue:
-<screen>cd faad2/
-chmod +x bootstrap
-./bootstrap
-./configure
-cd libfaad
-make
-make install
-</screen>
-No hay binarios disponibles en audiocoding.com, pero puede apetegetear paquetes Debian
-desde <ulink url="http://marillat.free.fr">la página personal de Christian Marillat</ulink>,
-paquetes RPM para Mandrake desde la <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F.</ulink> y RPMs
-para Red Hat en <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="win32-codecs">
-<title>COMO importar codecs Win32</title>
-
-<!-- TODO: un pequeño párrafo de texto debe quedar bien aquí... -->
-
-<sect3 id="vfw-codecs">
-<title>Codecs VFW</title>
-
-<para>
-VFW (Video for Windows) es una API antigua para Windows. Sus codecs tienen
-la extensión <filename>.DLL</filename> o (rara vez) <filename>.DRV</filename>.
-Si <application>MPlayer</application> falla al reproducir su AVI con este tipo
-de mensaje:
-<screen>Codec de video DESCONOCIDO: HFYU (0x55594648)</screen>
-</para>
-
-<para>
-Esto significa que su AVI está codificado con un codec que tiene el código
-fourcc HFYU (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ahora que
-ya sabe qué es esto, puede encontrar qué DLL's de Windows se cargan para
-reproducir estos archivos. En su caso, el <filename>system.ini</filename>
-contiene esa información en una línea similar a:
-<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-Necesita el archivo <filename>huffyuv.dll</filename>. Note que los codecs de
-audio son especificados por el prefijo MSACM:
-<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-Éste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la información necesaria
-(fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), envíe su petición de soporte
-de codec por correo, y suba esos archivos al sitio FTP:
-<systemitem role="url">
-ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
-</systemitem>
-</para>
-
-<note><para>En Windows NT/2000/XP busque esa información en el registro,
-p.e. busque &quot;VIDC.HFYU&quot;. Para saber cómo tiene que hacer eso,
-vea el antiguo método DirectShow más abajo.
-</para></note>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="dshow-codecs">
-<title>Codecs DirectShow</title>
-
-<para>
-DirectShow es la nueva API de Video, que es incluso peor que su predecesor.
-Las cosas son más difíciles con DirectShow, ya que
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <filename>system.ini</filename> no contiene la información necesaria,
- en lugar de eso está guardada en el registro y
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- se necesita el GUID del codec.
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<procedure>
-<title>Nuevo Método:</title>
-<para>
-Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (rápido)
-</para>
-<step><para>
- Obtenga <application>GraphEdit</application> desde el SDK DirectX SDK o
- <ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>
- </para></step>
-<step><para>
- Inicie <command>graphedit.exe</command>.
- </para></step>
-<step><para>
- Desde el menú elija Graph -> Insert Filters.
- </para></step>
-<step><para>
- Expanda el objeto <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
- </para></step>
-<step><para>
- Seleccione el nombre del codec correcto y expanda la lista.
- </para></step>
-<step><para>
- En la entrada <systemitem>DisplayName</systemitem> busque el texto
- entre paréntesis después de la barra invertida y escriba (cinco bloques de
- campos delimitados por saltos, el GUID).
- </para></step>
-<step><para>
- El binario del codec es el archivo especificado en la entrada
- <systemitem>Filename</systemitem>.
- </para></step>
-</procedure>
-
-<note>
-<para>
-Si no hay <systemitem>Filename</systemitem> y
-<systemitem>DisplayName</systemitem> contiene algo como
-<systemitem>device:dmo</systemitem>, entonces es un codec-DMO.
-</para>
-</note>
-
-<procedure>
-<title>Antíguo Método:</title>
-<para>
-Respire hondo y comience a buscar en el registro...
-</para>
-<step><para>
- Inicie <command>regedit</command>.
- </para></step>
-<step><para>
- Pulse <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, desactive las dos primeras
- casillas de verificación, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec
- (p.e. <userinput>TM20</userinput>).
- </para></step>
-<step><para>
- Debe ver un campo que contiene la ruta y el nombre del archivo (p.e.
- <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
- </para></step>
-<step><para>
- Ahora que tiene el archivo, necesita el GUID. Pruebe a buscar de nuevo,
- pero ahora busque el nombre del codec, no el fourcc. Su nombre se puede
- obtener cuando Media Player está reproduciendo el archivo, consultando
- <guimenu>Archivo</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu> -&gt;
- <guimenuitem>Avanzado</guimenuitem>.
- Si no es así, la suerte no está de su lado. Pruebe la adivinación (p.e.
- busque por TrueMotion).
- </para></step>
-<step><para>
- Si encuentra el GUID debería ver unos campos <guilabel>FriendlyName</guilabel>
- y <guilabel>CLSID</guilabel>. Apunte el CLSID de 16 bytes, este es el
- GUID que necesitará.
- </para></step>
-</procedure>
-
-<note>
-<para>
-Si la búsqueda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificación. Puede
-que encuentre coincidencias falsas, pero puede que tenga suerte...
-</para>
-</note>
-
-<para>
-Ahora que tiene toda la información necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec,
-y AVI de ejemplo), envíe la petición de soporte del codec por correo, y suba los
-archivos al sitio FTP:
-<systemitem
-role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
-</systemitem>
-</para>
-</sect3>
-</sect2>
-</sect1>
diff --git a/DOCS/xml/es/documentation.xml b/DOCS/xml/es/documentation.xml
index 9972a5f0c4..4d96ff662f 100644
--- a/DOCS/xml/es/documentation.xml
+++ b/DOCS/xml/es/documentation.xml
@@ -19,7 +19,6 @@ para LINUX</title>
<year>2009</year>
<holder>MPlayer team</holder>
</copyright>
-<!--
<legalnotice>
<title>Licencia</title>
@@ -36,7 +35,6 @@ para LINUX</title>
junto a este programa; si no es así, escriba a la Free Software Foundation, Inc.,
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.</para>
</legalnotice>
--->
</bookinfo>
@@ -118,7 +116,7 @@ sistema de plugin para la manipulación de vídeo.
</para></listitem>
<listitem><para>
Codificación a todos los codecs soportados por ffmpeg
- <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+ <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
</para></listitem>
<listitem><para>
Codificación de vídeo desde un <emphasis role="bold">sintonizador de TV compatible con V4L</emphasis>
@@ -180,15 +178,15 @@ pueden ser distribuidos bajo los términos de la Licencia GNU General Public
License Version 2 (GPL v.2).
</para>
-&install.xml;
</chapter>
-
-&features.xml;
+&install.xml;
&usage.xml;
-&faq.xml;
&cd-dvd.xml;
+&tvinput.xml;
+&video.xml;
&ports.xml;
&mencoder.xml;
+&faq.xml;
&bugreports.xml;
&skin.xml;
diff --git a/DOCS/xml/es/faq.xml b/DOCS/xml/es/faq.xml
index a2b9af5213..9be0e9443b 100644
--- a/DOCS/xml/es/faq.xml
+++ b/DOCS/xml/es/faq.xml
@@ -292,9 +292,9 @@ Tengo problemas reproduciendo archivos con el codec .... ¿Puedo usarlo?
</para></question>
<answer><para>
Compruebe el <ulink url="../../codecs-status.html">estado del codec</ulink>,
-si no contiene su codec, lea la <link linkend="codecs">documentación de codecs</link>,
-especialmente el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codecs</link> y contacte con
-nosotros.
+si no contiene su codec, lea el
+<ulink url="../../tech/win32-codec-howto">COMO importar codecs Win32</ulink>
+y contacte con nosotros.
</para></answer>
</qandaentry>
@@ -454,27 +454,6 @@ Está usando el controlador vo con un solo buffer (x11,xv). Con xv, use la opciÃ
<qandaentry>
<question><para>
-¿Qué es exactamente <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>?
-</para></question>
-<answer><para>
-Consulte la sección
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>.
-</para></answer>
-</qandaentry>
-
-<qandaentry>
-<question><para>
-¡Pero configure me dice <screen>Checking for libavcodec ... no</screen>!
-</para></question>
-<answer><para>
-Necesita obtener <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> del CVS de FFmpeg.
-Lea las instrucciones en la sección
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>.
-</para></answer>
-</qandaentry>
-
-<qandaentry>
-<question><para>
¡La barra the tareas de Icewm sigue cubriendo la pelicula cuande se usa la funcion pantalla completa!
</para></question>
<answer><para>
diff --git a/DOCS/xml/es/features.xml b/DOCS/xml/es/features.xml
deleted file mode 100644
index 43d313bda3..0000000000
--- a/DOCS/xml/es/features.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with 1.3 -->
-<chapter id="features">
-<title>Características</title>
-
-&formats.xml;
-&codecs.xml;
-
-<sect1 id="devices">
-<title>Dispositivos de Salida</title>
-&video.xml;
-</sect1>
-
-&tvinput.xml;
-
-</chapter>
diff --git a/DOCS/xml/es/formats.xml b/DOCS/xml/es/formats.xml
deleted file mode 100644
index 7c295f7c63..0000000000
--- a/DOCS/xml/es/formats.xml
+++ /dev/null
@@ -1,494 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with 1.10 -->
-<sect1 id="formats">
-<title>Formatos soportados</title>
-
-<para>
-Es importante aclarar un error común. Cuando la gente ve un archivo con una
-extensión <filename>.AVI</filename>, inmediatamente llega a la conclusión
-de que no es un archivo MPEG. Esto no es cierto. Al menos no completamente.
-Contrariamente a lo que la gente cree, este tipo de archivo
-<emphasis>puede</emphasis> contener video MPEG1.
-</para>
-
-<para>
-Dése cuenta de que un <emphasis role="bold">codec</emphasis> no es lo mismo
-que un <emphasis role="bold">formato de archivo</emphasis>.
-Ejemplos de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> de video son:
-MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.
-Ejemplos de <emphasis role="bold">formatos</emphasis> de archivo son: MPG, AVI, ASF.
-</para>
-
-<para>
-En teoría, puede poner un video OpenDivX y audio MP3
-dentro de un <emphasis role="bold">archivo de formato MPG</emphasis>. Sin
-embargo, la mayoría de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan
-video MPEG1 y audio MP2 (al contrario que los <emphasis role="bold">AVI</emphasis>,
-los <emphasis role="bold">MPG</emphasis> no tienen los campos necesarios para
-describir sus flujos de video y audio).
-O puede también poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI.
-<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> y
-<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> pueden
-crear estos archivos.
-</para>
-
-
-<sect2 id="video-formats">
-<title>Formatos de video</title>
-
-<sect3 id="mpg-vob-dat">
-<title>Archivos MPEG</title>
-
-<para>
-Los archivos MPEG vienen en diferentes formas:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- MPG: Esta es la forma más <emphasis role="bold">básica</emphasis> de
- los archivos de formato MPEG. Contiene video MPEG1, y audio MP2
- (MPEG-1 layer 2) o rara vez audio MP1.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- DAT: Este es exactamente el mismo formato que un MPG con la diferencia
- en la extensión. Es usado en <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>.
- Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux está
- diseñado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados
- desde VCDs como archivos regulares. Debe usar <option>vcd://</option>
- para reproducir un Video CD.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- VOB: Este es el formato de archivo MPEG en <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>.
- Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subtítulos o audio
- no-MPEG (AC3). Contiene video codificado con MPEG2 y normalmente audio en
- AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir también está permitido.
- ¡<emphasis role="bold">Lea la sección de <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para>
-Series de marcos forman grupos independientes en archivos MPEG. Esto
-significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas estándar
-de archivos (como <command>dd</command>, <command>cut</command>), y
-permanece completamente funcional.
-</para>
-
-<para>
-Una característica importante de los MPGs es que tienen un campo para
-describir la razón de aspecto del flujo de video dentro de sí mismos.
-Por ejemplo SVCDs tienen una resolución de video de 480x480, y en la
-cabecera este campo se establece a 4:3, para que puedan reproducirse
-a 640x480. Los archivos AVI no tienen este campo, por lo que deben
-ser reescalados durante la codificación o reproducidos con la opción
-<option>-aspect</option>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="avi">
-<title>Archivos AVI</title>
-
-<para>
-Diseñados por Microsoft,
-<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis>
-es un formato amplio multipropósito actualmente usado por la mayoría de
-los videos DivX y DivX4. Tiene muchas desventajas y deficiencias conocidas
-(por ejemplo en streaming). Soporta solo un flujo de video y de 0 a 99 flujos
-de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensión que
-permite archivos más grandes llamada <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>.
-Microsoft actualmente intenta fuertemente que la gente deje de usar
-este formato y anima a usar ASF/WMV. Lo que no quiere nadie.
-</para>
-
-<para>
-Hay un hack que permite que los archivos AVI contengan flujos de audio
-en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI estándar.
-<application>MPlayer</application> soporta la reproducción de este
-tipo de archivos. El posicionamiento también está implementado pero
-seriamente entrabado por archivos mal codificados con cabeceras confusas.
-Desafortunadamente el único codificador actualmente capaz de crear
-estos archivos, <application>NanDub</application>, tiene ese problema.
-</para>
-
-<note>
-<para>
-Las cámaras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabación
-de DV convierten a dos tipos diferentes de archivos AVI. Los AVI entonces
-contienen flujos separados de audio y video que
-<application>MPlayer</application> puede reproducir o el flujo DV crudo
-para el que el soporte está siendo desarrollado.
-</para>
-</note>
-
-<para>
-Hay dos tipos de archivos AVI:
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Interpolado:</emphasis> El contenido de audio y video
- es interpolado. Este es el uso estándar. Recomentado y mayormente usado.
- Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronización.
- <application>MPlayer</application> detecta estos como interpolados, y
- resulta en pérdida de sincronía A/V, probablemente en los posicionamientos.
- Estos archivos deben ser reproducidos como no-interpolados (con la
- opción <option>-ni</option>).
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">No-interpolado:</emphasis> Primero tiene el flujo
- de video completo, después el de audio completo. Por ello necesita un
- montón de posicionamientos, haciendo la reproducción desde la red o
- CD-ROM difícil.
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> soporta dos tipos de temporizaciones
-para archivos AVI:
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">bps-based:</emphasis> Está basado en la tasa
- de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este método es usado por
- la mayoría de los reproductores, incluyendo
- <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink>
- y <application>Windows Media Player</application>. Los archivos con
- cabecera en mal estado, y los archivos creados con audio en VBR pero
- no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronización A/V
- con éste método (la mayoría de las veces en las búsquedas).
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">interleaving-based:</emphasis> No usa como valor
- de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posición
- relativa de trozos de audio y video interpolados, creando archivos mal
- codificados con audio VBR reproducible.
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-Cualquier codec de audio y de video está permitido, pero note que el audio
-en VBR no está muy bien soportado por la mayoría de los reproductores. El
-formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayoría de los
-reproductores esperan audio en CBR, y por eso fallan con VBR. VBR no es
-muy común y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. También he
-notado que la mayoría de los codificadores/multiplexores de AVI crean
-archivos mal cuando usan audio VBR. Solo hay dos excepciones:
-<application>NanDub</application> y
-<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="asf-wmv">
-<title>Archivos ASF/WMV</title>
-<para>
-ASF (Active Streaming Format) viene de Microsoft. Han desarrollado dos
-variantes de ASF, v1.0 y v2.0. v1.0 se usa por sus herramientas de medios
-(<application>Windows Media Player</application> y
-<application>Windows Media Encoder</application>) y es muy secreto. v2.0
-está publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes,
-no son nada compatibles (se trata de otro juego legal símplemente).
-<application>MPlayer</application> soporta solo v1.0, ya que nadie ha
-visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en día vienen
-con la extensión
-<filename>.WMA</filename> o <filename>.WMV</filename>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="qt-mov">
-<title>Archivos QuickTime/MOV</title>
-
-<para>
-Estos formatos han sido diseñados por Apple y pueden contener cualquier
-codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensión <filename>.QT</filename> o
-<filename>.MP4</filename>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligió
-QuickTime como el formato de archivo recomendado para MPEG4, sus archivos
-MOV vienen con extensión <filename>.MPG</filename> o <filename>.MP4</filename>
-(Interesadamente los flujos de video y audio en estos archivos son archivos
-reales MPG y AAC. Puede incluso extraerlos con las opciones
-<option>-dumpvideo</option> y <option>-dumpaudio</option>.).
-</para>
-
-<note>
-<para>
-La mayoría de los archivos QuickTime usan video
-<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> y audio QDesign Music.
-Vea nuestra sección de codec sobre<link linkend="sorenson">Sorenson</link>.
-</para>
-</note>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="vivo">
-<title>Archivos VIVO</title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> felizmente demultiplexa formatos de
-archivo VIVO. La gran desventaja de este formato es que no tiene un
-bloque de índice, no tiene un tamaño fijo de paquete o bytes de
-sincronización y la mayoría de los archivos incluso pierden marcos
-clave, ¡no olvide las búsquedas!
-</para>
-
-<para>
-El codec de video de los archivos VIVO/1.0 es
-<emphasis role="bold">h.263</emphasis> estándar.
-El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versión
-<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modificada y no estándar.
-El audio es igual, puede ser
-<emphasis role="bold">g.723 (estándar)</emphasis>, o
-<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
-</para>
-
-<para>
-Vea las secciones de
-<link linkend="vivo-video">codec de video VIVO</link> y
-<link linkend="vivo-audio">codec de audio VIVO</link>
-para instrucciones sobre la instalación.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="fli">
-<title>Archivos FLI</title>
-<para>
-<emphasis role="bold">FLI</emphasis> es un formato de archivo muy antiguo
-usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo común para
-animaciones pequeñas en la red.<application>MPlayer</application> demultiplexa
-y decodifica películas FLI y es incluso capaz de hacer búsquedas dentro
-(útil cuando hay bucles con la opción <option>-loop</option>). Los archivos
-FLI no tienen marcos clave, por lo que la imagen se puede estropear durante
-un corto lapso de tiempo después de una búsqueda.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="realmedia">
-<title>Archivos RealMedia (RM)</title>
-
-<para>
-Sí, <application>MPlayer</application> puede leer (demultiplexar) archivos
-RealMedia (<filename>.rm</filename>). La búsqueda funciona, pero debe
-especificar la opción <option>-forceidx</option> (el formato soporta
-marcos clave). Aquí hay una lista de los codecs soportados de
-<link linkend="realvideo">RealVideo</link> y
-<link linkend="realaudio">RealAudio</link>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="nuppelvideo">
-<title>Archivos NuppelVideo</title>
-<para>
-<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink>
-es una herramienta para grabar TV (AFAIK:). <application>MPlayer</application>
-puede leer sus archivos <filename>.NUV</filename> (solo NuppelVideo 5.0).
-Estos archivos pueden contener marcos o imágenes YV12 sin comprimir,
-YV12+RTJpeg comprimido, YV12 RTJpeg+lzo comprimido, y YV12+lzo comprimido.
-¡<application>MPlayer</application> los decodifica (y también
-<emphasis role="bold">codifica</emphasis> con <application>MEncoder</application>
-a DivX/etc!). La búsqueda funciona.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="yuv4mpeg">
-<title>Archivos yuv4mpeg</title>
-<para>
-<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
-es un formato de archivo usado por los
-<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programas mjpegtools</ulink>.
-Puede grabar, producir, filtrar o codificar video en este formato usando
-esas herramientas. El formato de archivo es realmente una secuencia
-de imágenes YUV 4:2:0 sin comprimir.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="film">
-<title>Películas FILM</title>
-<para>
-Este formato es usado en juegos en CD-ROM de Sega Saturn antiguos.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="roq">
-<title>Archivos RoQ</title>
-<para>
-Los archivos RoQ son archivos multimedia usados en algunos juegos ID tales
-como Quake III y Return to Castle Wolfenstein.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="ogg">
-<title>Archivos OGG/OGM</title>
-<para>
-Este es un nuevo formato de archivo de
-<ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
-Pueden contener cualquier codec de audio o video, CBR o VBR. Necesita
-<systemitem class="library">libogg</systemitem> y
-<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> instalados antes
-de compilar <application>MPlayer</application> para poder reproducirlos.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="sdp">
-<title>Archivos SDP</title>
-<para>
-<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> es un
-formato estándar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP.
-(Se requiere &quot;<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>&quot;.)
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="pva">
-<title>Archivos PVA</title>
-<para>
-PVA es un formato como-MPEG usado por programas de tarjetas de TV DVB (p.e.:
-<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> bajo
-Windows).
-</para>
-
-<para>
-Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente dirección:
-<ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/>
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="gif">
-<title>Archivos GIF</title>
-<para>
-El formato <emphasis role="bold">GIF</emphasis> es un formato común para
-gráficos para la web. Hay dos versiones de la especificación GIF, GIF87a y
-GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animación.
-<application>MPlayer</application> soporta ambos formatos usando
-<systemitem class="library">libungif</systemitem> u otra biblioteca
-compatible con libgif. Los GIFs no animagos son mostrados
-como marcos de video simples. (Use las opciones <option>-loop</option> y
-<option>-fixed-vo</option> para mostrarlas durante más tiempo.)
-</para>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> no soporta actualmente búsqueda en archivos
-GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tamaño de marco fijo, ni
-un número de imágenes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un
-tamaño independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro
-de un campo de tamaño-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por
-un bloque opcional antes de cada imágen que especifica el retardo de la
-siguiente imagen en centisegundos.
-</para>
-
-<para>
-Los archivos GIF estándar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una
-paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente están comprimidos con LZW,
-aunque algunos codificadores de GIF producen marcos sin comprimir para
-evitar problemas de patentes con la compresión LZW.
-</para>
-
-<para>
-Si su distribución no viene con <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
-descargue una copia desde
-<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">la
-página web de libungif</ulink>. Para información técnica detallada, consulte la
-<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">especificación
-GIF89a</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="audio-formats">
-<title>Formatos de audio</title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> es un reproductor de
-<emphasis role="bold">películas</emphasis> y no de
-<emphasis role="bold">media</emphasis> , sin embargo puede reproducir
-algunos formatos de archivo de audio (los que están listados en las secciones
-que se encuentran más abajo). Esta no es una forma recomendada para usar
-<application>MPlayer</application>, mejor use
-<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
-</para>
-
-<sect3 id="mp3">
-<title>Archivos MP3</title>
-<para>
-Puede tener problemas reproduciendo algunos archivos MP3 que
-<application>MPlayer</application> puede detectar incorrectamente
-como MPEGs y reproducirlos de manera incorrecta o no reproducirlos.
-Esto no puede arreglarse sin soporte de saltos para algunos archivos
-en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga así en el futuro
-predecible. La bandera <option>-demuxer</option> descrita en la página
-de manual puede ayudarle en estos casos.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="wav">
-<title>Archivos WAV</title>
-<para>
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="ogg-vorbis">
-<title>Archivos OGG/OGM (Vorbis)</title>
-<para>
-Requiere
-<systemitem class="library">libogg</systemitem>
-<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> bien instalados.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="wma-asf">
-<title>Archivos WMA/ASF</title>
-<para>
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="mp4">
-<title>Archivos MP4</title>
-<para></para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="cdda">
-<title>CD de audio</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> puede usar <application>cdparanoia</application>
-para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta sección no es hacer una
-enumeración de las características de <application>cdparanoia</application>.
-</para>
-
-<para>
-Vea la opción <option>-cdda</option> en la página de manual para ver las opciones
-que puede pasar a <application>cdparanoia</application>.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="xmms">
-<title>XMMS</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> puede usar los aditivos de entrada de
-<application>XMMS</application> para reproducir varios formatos de archivo.
-Hay aditivos para música de juegos SNES, música SID (de Commodore 64), algunos
-formatos de Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten y muchos otros.
-Puede encontrarlos en
-<ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">La página de aditivos
-de entrada de XMMS</ulink>.
-</para>
-
-<para>
-Para usar ésta característica necesita tener<application>XMMS</application>
-y compilar <application>MPlayer</application> con
-<filename>./configure --enable-xmms</filename>.
-Si ésto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los
-aditivos de <application>XMMS</application> de manera explícita con las opciones
-<option>--with-xmmsplugindir</option> y <option>--with-xmmslibdir</option>.
-</para>
-</sect3>
-</sect2>
-</sect1>
diff --git a/DOCS/xml/es/install.xml b/DOCS/xml/es/install.xml
index 7414af9467..28a5d3eacd 100644
--- a/DOCS/xml/es/install.xml
+++ b/DOCS/xml/es/install.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with 1.37 -->
-<sect1 id="install">
+<chapter id="install">
<title>Instalación</title>
<para>
@@ -24,7 +24,7 @@ núcleo 2.4.x es recomendado.
</para>
-<sect2 id="softreq">
+<sect1 id="softreq">
<title>Requerimientos de Software</title>
<itemizedlist>
@@ -102,319 +102,15 @@ núcleo 2.4.x es recomendado.
<listitem><para>
<emphasis role="bold">libsmb</emphasis> - opcional, para soporte Samba.
</para></listitem>
-</itemizedlist>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="seccion_codecs">
-<title>Codecs</title>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>:
- Este paquete de codecs es capaz de decodificar flujos de vídeo codificado en
- H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/SVQ1/SVQ3
- y decodificar flujo de audio WMA (Windows Media Audio) v1/v2, en múltiples
- plataformas. Es también reconocido como el más rápido para esta tarea. Vea
- la sección <link linkend="ffmpeg">FFmpeg</link> para más detalles. Características:
- <itemizedlist>
- <listitem><para>
- obtener la decodificación de formatos de vídeo mencionados arriba, en máquinas no-x86
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- codificación con la mayoría de los codecs mencionados
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- este codec es el <emphasis role="bold">más rápido disponible</emphasis> para
- DivX/3/4/5 y otros tipos de MPEG4. ¡Recomendado!
- </para></listitem>
- </itemizedlist>
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">codecs de Win32</emphasis>: Si planea usar
- <application>MPlayer</application> en arquitecturas x86, probablemente las
- necesite. Descargue los codecs de Win32 desde nuestra
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>
- e instalelos en <filename class="directory">/usr/lib/codecs</filename>
- <emphasis role="bold">ANTES</emphasis> de compilar <application>MPlayer</application>,
- de otra forma no se compilará soporte para Win32.
- <note><para>El proyecto avifile tiene una página similar de codecs, pero
- difiere de la nuestra, por lo tanto si quiere usar todos los codecs soportados,
- use nuestro paquete (no se preocupe, avifle funciona sin problemas con nuestro
- paquete).</para>
- </note>
- Características:
- <itemizedlist>
- <listitem><para>
- necesita esto si quiere reproducir o codificar por ejemplo películas
- guardadas con varios compresores de hardware, como tarjetas sintonizadoras,
- cámaras digitales (ejemplo: DV, ATI VCR, MJPEG)
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- necesaria si quiere reproducir <emphasis role="bold">películas WMV9/WMA9</emphasis>.
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- No es necesaria para el viejo formato AFS con vídeo MP41 o MP42 (aunque el
- audio VoxWare es frecuente en éstos archivos - que usa un codec de Win32), o
- WMV7. Tampoco se necesita para WMA (Windows Media Audio),
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> tiene un decodificador
- de fuente abierta para eso.
- </para></listitem>
- </itemizedlist>
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">codecs de QuickTime</emphasis>: en plataformas x86 estos
- codecs pueden ser usados para decodificar RPZA y otros vídeos de QuickTime,
- y flujos de audio de QDesign. La instrucción para su instalación la puede encontrar
- en la sección <link linkend="sorenson">codec de vídeo Sorenson</link>.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">DivX4/DivX5</emphasis>: información acerca de este codec
- está disponible en la sección <link linkend="divx4-5">DivX4/DivX5</link>.
- Posiblemente no quiera este codec ya que
- <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>
- (ver más arriba) es más rápido y tiene mejor calidad que este, tanto para codificar
- como para decodificar. Características:
- <itemizedlist>
- <listitem><para>
- codificación en 1 o 2 pasadas con
- <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- puede reproducir películas viejas en <emphasis role="bold">DivX3</emphasis>
- mucho más rápido que la DLL de Win32 ¡pero más lento que <emphasis role="bold">
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>!
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- es de código cerrado, y solo la versión para x86 esta disponible.
- </para></listitem>
- </itemizedlist>
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">XviD</emphasis>: Alternativa de código abierto a la codificación de
- DivX4Linux. Características:
- <itemizedlist>
- <listitem><para>
- codificación en 1 o 2 pasadas con
- <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- es de código abierto, entonces es multiplataforma.
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- es aproximadamente 2 veces más rápido que DivX4 para codificar - la
- misma calidad
- </para></listitem>
- </itemizedlist>
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- Los <emphasis role="bold"><link linkend="xanim">codecs de XAnim</link></emphasis>
- son los mejores (pantalla completa, zoom YUV por hardware) para decodificar
- películas <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> e Indeo 3/4/5, y algunos
- otros formatos antiguos. Y son multiplataforma, por lo tanto la única manera de
- reproducir Indeo en plataformas no-x86 (bueno, aparte de usar XAnim:). Pero por
- ejemplo las películas Cinepak es mejor verlas con el decodificador propio de
- <application>MPlayer</application>.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- Para decodificación de audio <emphasis role="bold">Ogg Vorbis</emphasis>
- necesita instalar adecuadamente <systemitem class="library">libvorbis</systemitem>.
- Use paquetes deb/rpm si están disponibles, o compile desde la
- <ulink url="http://ogg.org/ogg/vorbis/download/vorbis_nightly_cvs.tgz">fuente</ulink>
- (esta es una versión comprimida del CVS de Vorbis actualizada todas las noches).
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <application>MPlayer</application> puede usar las librerías de RealPlayer 8
- o RealONE para reproducir archivos con vídeo <emphasis role="bold">RealVideo 2.0-4.0</emphasis>
- y audio Sipro/Cook. Vea la sección <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>
- para instrucciones de instalación y más información.
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="video-cards">
-<title>Placas de Vídeo</title>
-
-<para>
-Hay en general dos tipos de placas de vídeo. Un tipo (las placas más nuevas) tiene
-soporte de <emphasis role="bold">escalado por hardware y aceleración YUV</emphasis>,
-y las otras placas no.
-</para>
-
-
-<sect3 id="yuv-cards">
-<title>Placas YUV</title>
-
-<para>
-Pueden mostrar y escalar (zoom) la imagen a cualquier tamaño que entre en
-su memoria, con un <emphasis role="bold">bajo uso de CPU</emphasis> (aún
-cuando hagan zoom), por lo tanto la pantalla completa es agradable y muy rápida.
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Placas Matrox G200/G400/G450/G550</emphasis>: a pesar de
- que se provee un <link linkend="vidix">controlador Vidix</link>, es recomendado
- usar el módulo mga_vid en su lugar, porque funciona mucho mejor.
- Por favor vea la sección <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> acerca de su
- instalación y uso. Es muy importante hacer estos pasos <emphasis>antes</emphasis>
- de compilar <application>MPlayer</application>, de otro modo no se dará soporte
- para mga_vid. También revise la sección
- <link linkend="tvout-mga-g400">Salida de TV Matrox</link>.
- <emphasis role="bold">Si no usa Linux</emphasis>, su única posibilidad
- es el controlador VIDIX: lea la sección <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Placas 3Dfx Voodoo3/Banshee</emphasis>: por favor vea la
- sección <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link> para poder obtener una gran
- ganancia en velocidad. Es importante que siga esos pasos <emphasis role="bold">
- antes</emphasis> de compilar <application>MPlayer</application>, de otro modo
- no se dará soporte para 3Dfx. Vea también la sección <link linkend="tvout-voodoo">
- Salida de TV de 3Dfx</link>.
- Si usa X, use por lo menos <emphasis role="bold">4.2.0</emphasis>, ya que el
- controlador de Xv para 3Dfx andaba mal en versiones previas.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Placas ATI</emphasis>: el controlador <link linkend="vidix">VIDIX</link>
- se provee para las siguientes placas:
- <emphasis role="bold">Radeon, Rage128, Mach64</emphasis> (Rage XL/Mobility, Xpert98).
- Vea también la sección de <link linkend="tvout-ati">placas ATI</link> de la documentación de
- salida de TV, para saber si la salida de TV de su placa de vídeo esta soportada en
- Linux/<application>MPlayer</application>.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Placas S3</emphasis>: Los chips Savage y Virge/DX chips tiene
- aceleración por hardware. Use la versión más nueva posible de XFree86, los controladores
- viejos tienen problemas. Los chips Savage tiene problemas con el mostrado en YV12, vea
- la sección <link linkend="s3">S3 Xv</link> para más detalles. Las placas más viejas Trio
- no tienen soporte de hardware o el soporte es lento.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Placas nVidia</emphasis>: pueden o no ser una buena elección para la
- reproducción de vídeo. Si no posee una placa GeForce2 (o más nueva), es poco probable que
- funcione sin problemas. <emphasis role="bold">El controlador incorporado de nVidia para XFree86
- no soporta aceleración YUV por hardware en todas las placas nVidia.</emphasis> Debe descargar
- los controladores de código cerrado de <ulink url="http://nvidia.com">nVidia.com</ulink>.
- Vea la sección sobre <link linkend="nvidia">controlador de Xv de nVidia</link> para detalles.
- Por favor, compruebe también la sección de
- <link linkend="tvout-nvidia">salida-TV de nVidia</link> si desea usar una TV.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">3DLabs GLINT R3 y Permedia3</emphasis>: se provee un controlador
- VIDIX (pm3_vid). Por favor vea la sección <link linkend="vidix">VIDIX</link> para
- más detalles.
- </para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Otras placas</emphasis>: ¿ninguna de las de arriba?
- <itemizedlist>
- <listitem><para>
- Pruebe si el controlador de XFree86 (y su placa) soportan aceleración
- por hardware. Vea la sección <link linkend="xv">Xv</link> para más detalles.
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- Si no lo hace, entonces las características de vídeos de su placa no están
- soportadas en su sistema operativo :( Si el escalado por hardware funciona
- bajo Windows, no implica que funcionará bajo Linux o algún otro sistema operativo,
- depende de los controladores. Muchos fabricantes ni construyen controladores para
- Linux ni liberan las especificaciones de sus chips - por lo tanto anda sin suerte
- si esta usando una de sus placas. Vea <xref linkend="non-yuv-cards"/>.
- </para></listitem>
- </itemizedlist>
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="non-yuv-cards" xreflabel="Placas sin YUV">
-<title>Placas sin YUV</title>
-<para>
-Se puede conseguir una reproducción a pantalla completa tanto activando
-el <emphasis role="bold">escalado por software</emphasis> (use la opción <option>-zoom</option> o <option>-vf</option>,
-pero le advierto: esto es lento), o cambiando a un modo de vídeo más chico, por ejemplo
-352x288. Si no posee aceleración YUV, este último método es lo recomendado.
-El cambio de modo de vídeo se activa usando la opción <option>-vm</option> y
-funciona con los siguientes controladores:
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">usando</emphasis> XFree86: vea los detalles en las secciones del <link linkend="dga">controlador DGA</link> y
- <link linkend="x11">el controlador X11</link>. ¡DGA es lo más recomendado! Además,
- intente usar DGA a través de SDL, muchas veces es mejor.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">sin usar</emphasis> XFree86: pruebe los controladores en el
- siguiente orden:
- <link linkend="vesa">vesa</link>,
- <link linkend="fbdev">fbdev</link>,
- <link linkend="svgalib">svgalib</link>,
- <link linkend="aalib">aalib</link>.
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-</sect3>
-
-<!-- FIXME: find a more logical organization for this section -->
-<sect3 id="cirrus-logic-cards" xreflabel="Placas Cirrus-Logic">
-<title>Placas Cirrus-Logic</title>
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- GD 7548: incorporada y testeada en la serie de notebooks Compaq Armada 41xx.
- <itemizedlist>
- <listitem><para>
- XFree86 3: funciona en los modos 8/16 bpp. De todas maneras, el controlador es
- dramáticamente lento y defectuoso en 800x600@16bpp. <emphasis role="bold">
- Recomendado: 640x480@16bpp</emphasis>
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- XFree86 4: el servidor X se congela apenas arranca a menos que la aceleración
- este desactivada, pero todo se vuelve más lento que en XFree86 3. No tiene soporte
- de XVideo.
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- FBdev: el framebuffer puede ser activado con el controlador <systemitem>clgenfb</systemitem>
- del núcleo, aunque a mi me funcionó solo en 8bpp, por lo tanto inservible.
- La fuente de <systemitem>clgenfb</systemitem> tiene que ser extendido para el ID 7548 antes de ser compilado.
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- VESA: la placa es solamente capaz de VBE 1.2, por lo tanto la salida VESA no puede ser usada.
- No puede ser usada con UniVBE para que funcione.
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- SVGAlib: detecta un chip Cirrus más viejo. Es lento pero se puede usar con la opción
- <option>-bpp 8</option>.
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
+ <emphasis role="bold"><ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/">libmad</ulink></emphasis>
+ - opcional, para decodificación rápida de MP3 en plataformos sin FPU.
</para></listitem>
</itemizedlist>
-</sect3>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="sound-cards">
-<title>Placas de Sonido</title>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Soundblaster Live!</emphasis>: con esta placa puede usar
- 4 o 6 (<emphasis role="bold">5.1</emphasis>) canales de decodificación AC3 en lugar de
- 2. Lea la sección <link linkend="swac3">decodificación de AC3 por software</link>. ¡Para
- la transferencia AC3 por hardware <emphasis role="bold">debe</emphasis> usar ALSA 0.9 con
- emulación OSS!
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">C-Media con salida SP/DIF</emphasis>: transferencia AC3 por
- hardware es posible con estas placas, vea la sección
- <link linkend="hwac3">decodificación de AC3 por hardware</link>.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- Las características de <emphasis role="bold">otras placas</emphasis> no están soportadas
- en <application>MPlayer</application>.
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</sect2>
+</sect1>
-<sect2 id="caracteristicas">
+<sect1 id="caracteristicas">
<title>Características</title>
<itemizedlist>
@@ -500,7 +196,6 @@ que lo use. Vea la sección <link linkend="subosd">Subtítulos y OSD</link>
para más detalles.
</para>
-</sect2>
</sect1>
<!-- ********** -->
@@ -895,6 +590,102 @@ completamente configurable por el usuario.
</sect2>
</sect1>
+<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
+
+
+<sect1 id="codec-installation">
+<title>instalación de codecs</title>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="xvid">
+<title>XviD</title>
+
+<para>
+<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivación del desarrollo
+del codec OpenDivX. Esto ocurrió cuando ProjectMayo cambió OpenDivX a código
+cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba
+en OpenDivX se cabreó, e inició XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos
+tengan el mismo origen.
+</para>
+
+<procedure>
+<title>INSTALANDO XVID CVS</title>
+<para>
+ Actualmente está disponible solo desde CVS. Aquí tiene instrucciones para
+ descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool):
+</para>
+<step><para>
+ <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
+ </para></step>
+<step><para>
+ <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+ <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
+ </para></step>
+<step><para>
+ <screen>./bootstrap.sh</screen>
+ </para></step>
+<step><para>
+ <screen>./configure</screen>
+ Puede añadir algunas opciones (examine la salida de
+ <screen>./configure --help</screen>).
+ </para></step>
+<step><para>
+ <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
+ </para></step>
+<step><para>
+ Si ha especificado <option>--enable-divxcompat</option>,
+ copie <filename>../../src/divx4.h</filename> a
+ <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
+ </para></step>
+<step><para>
+ Recompile <application>MPlayer</application> con
+ <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>libxvidcore.a</option>
+ <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>xvid.h</option>
+ </para></step>
+</procedure>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="aac">
+<title>AAC</title>
+<para>
+AAC (Codificación Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces
+se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de código
+abierto está disponible en
+<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
+<application>MPlayer</application> incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no
+necesita obtenerlo por separado.
+</para>
+
+<para>
+Si usa gcc 3.2 y falla al compilar nuestro FAAD interno o desea usar la
+biblioteca externa por alguna otra razón, descargue la biblioteca desde la
+<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">página de descargas</ulink>
+y pase la opción <option>--enable-external-faad</option> a <filename>configure</filename>.
+No necesita todo el faad2 para decodificar archivos AAC, libfaad es suficiente.
+Constrúyalo como sigue:
+<screen>cd faad2/
+chmod +x bootstrap
+./bootstrap
+./configure
+cd libfaad
+make
+make install
+</screen>
+No hay binarios disponibles en audiocoding.com, pero puede apetegetear paquetes Debian
+desde <ulink url="http://marillat.free.fr">la página personal de Christian Marillat</ulink>,
+paquetes RPM para Mandrake desde la <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F.</ulink> y RPMs
+para Red Hat en <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>.
+</para>
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+
<!-- ********** -->
<sect1 id="rtc">
@@ -953,3 +744,5 @@ Es una manera fácil para cualquiera de convertirse en administrador.
</para></note>
</para>
</sect1>
+
+</chapter>
diff --git a/DOCS/xml/es/mencoder.xml b/DOCS/xml/es/mencoder.xml
index 05c9452923..30a98deb0e 100644
--- a/DOCS/xml/es/mencoder.xml
+++ b/DOCS/xml/es/mencoder.xml
@@ -110,7 +110,7 @@ mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -oac copy -o <replacea
<para>
<application>MEncoder</application> puede crear archivos con formato de salida
MPEG (MPEG-PS). Probablemente esto sea util con el codec <emphasis>mpeg1video</emphasis>
-de <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>,
+de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
porque los reproductores - excepto <application>MPlayer</application> - esperan
video MPEG1, y audio en MPEG1 layer 2 (MP2) en los archivos MPEG.
</para>
@@ -237,7 +237,7 @@ se describe <link linkend="menc-feat-fix-avi">más arriba</link>.
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title>
<para>
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
provee un montón de interesantes formatos de video y audio (actualmente sus codecs
de audio no están soportados). Puede codificar con los siguientes codecs
(más o menos actualizado):
@@ -492,7 +492,7 @@ ahí fuera que soporten esta característica de MPEG4, excepto <application>MPla
<para>
Esta característica puede ser usada solo con el codec
<systemitem>mpeg4</systemitem> de
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>.
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
Tenga en mente: aunque <application>MPlayer</application> puede reproducir
correctamente el archivo creado, otros reproductores pueden usar una razón
de aspecto incorrecta.
@@ -515,7 +515,7 @@ Uso
<para>
Con ésta característica de
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> puede
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> puede
personalizar las matrices inter (marcos-I/marcos clave) e intra (marcos-P/marcos
de predicción). Está soportado por muchos codecs:
<systemitem>mpeg1video</systemitem> y <systemitem>mpeg2video</systemitem>
diff --git a/DOCS/xml/es/ports.xml b/DOCS/xml/es/ports.xml
index 01ca72da3a..e168c21a6e 100644
--- a/DOCS/xml/es/ports.xml
+++ b/DOCS/xml/es/ports.xml
@@ -53,8 +53,8 @@ que funcionan desde
</para>
</sect2>
-<sect2 id="arm">
-<title>ARM</title>
+<sect2 id="arm_linux">
+<title>ARM Linux</title>
<para>
<application>MPlayer</application> funciona en PDAs con Linux en CPU ARM p.e.
Sharp Zaurus, Compaq Ipaq. La manera más facil de obtener
@@ -247,33 +247,18 @@ video.
</para>
</sect1>
-<sect1 id="irix">
-<title>Silicon Graphics Irix</title>
+<sect1 id="hpux">
+<title>HP UX</title>
<para>
-Puede probar a instalar el programa de instalación GNU, y (si no lo tiene
-en su ruta global) apuntar a donde esté con:
-<screen>./configure --with-install=<replaceable>/ruta/y/nombre/del/instalador</replaceable></screen>
+Martin Gansser mantiene un
+<ulink url="http://cloud.prohosting.com/patos/docs/mplayer_on_hpux11.htm">COMO</ulink>
+de mucho valor acerca de cómo compilar <application>MPlayer</application> en HP-UX. ¡Tiene
+incluso una sección de FAQ!
</para>
<para>
-O puede usar el instalador por defecto que viene con IRIX 6.5 y en ese
-caso debe editar el <filename>Makefile</filename> a mano un poquito.
-Cambie las dos siguientes líneas:
-<programlisting>
- $(INSTALL) -c -m 644 DOCS/mplayer.1 $(MANDIR)/man1/mplayer.1
-
- $(INSTALL) -c -m 644 etc/codecs.conf $(CONFDIR)/codecs.conf
-</programlisting>
-por:
-<programlisting>
- $(INSTALL) -m 644 mplayer.1 $(MANDIR)/man1/
-
- $(INSTALL) -m 644 codecs.conf $(CONFDIR)/
-</programlisting>
-Y entonces haga (desde el directorio de fuentes de
-<application>MPlayer</application>):
-<screen>cp DOCS/mplayer.1 . ; cp etc/codecs.conf .</screen>
-y después continúe con la construcción e instalación.
+De todos modos, nuestro código crudo de <application>MPlayer</application> se usa para
+compilar en HP-UX sin problemas.
</para>
</sect1>
@@ -428,45 +413,4 @@ proyecto <ulink url="http://mplayerosx.sf.net/">MPlayerOSX</ulink>.
</sect1>
-<sect1 id="hpux">
-<title>HP UX</title>
-<para>
-Martin Gansser mantiene un
-<ulink url="http://cloud.prohosting.com/patos/docs/mplayer_on_hpux11.htm">COMO</ulink>
-de mucho valor acerca de cómo compilar <application>MPlayer</application> en HP-UX. ¡Tiene
-incluso una sección de FAQ!
-</para>
-
-<para>
-De todos modos, nuestro código crudo de <application>MPlayer</application> se usa para
-compilar en HP-UX sin problemas.
-</para>
-</sect1>
-
-<sect1 id="amiga">
-<title>Amiga/MorphOS (GeedGadgets)</title>
-<para>
-Nicholas Det en Genesi ha hecho una gran adaptación, potente, de <application>MPlayer</application>
-para MorphOS. Tristemente basado en la serie 0.90.
-</para>
-
-<para>
-Obténgalo desde <ulink url="http://www.morphzone.org/">MorphZone</ulink>:
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
-<ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=90">
-<application>MPlayer</application> 0.91 binario</ulink>
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-<ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=91">
-<application>MPlayer</application> 0.91 código fuente</ulink>
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-<ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=912">
-<application>MEncoder</application> 0.91 binario</ulink>
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-</sect1>
-
</chapter>
diff --git a/DOCS/xml/es/tvinput.xml b/DOCS/xml/es/tvinput.xml
index 5faecdd306..8f3c46f668 100644
--- a/DOCS/xml/es/tvinput.xml
+++ b/DOCS/xml/es/tvinput.xml
@@ -1,5 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with 1.10 -->
+<chapter id="tv">
+<title>TV</title>
+
<sect1 id="tv-input" xreflabel="Entrada de TV">
<title>Entrada de TV</title>
@@ -213,3 +216,5 @@ el promediado de pixels solo en dirección horizontal debido a limitaciones de h
</informalexample>
</sect2>
</sect1>
+
+</chapter>
diff --git a/DOCS/xml/es/video.xml b/DOCS/xml/es/video.xml
index 382da89776..0ecdff25c8 100644
--- a/DOCS/xml/es/video.xml
+++ b/DOCS/xml/es/video.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with 1.51 -->
-<sect2 id="video-dev">
+<chapter id="video-dev">
<title>Dispositivos de salida de video</title>
-<sect3 id="mtrr">
+<sect1 id="mtrr">
<title>Configurando MTRR</title>
<para>
@@ -86,11 +86,11 @@ de 266MHz, stepping 0) no soportan MTRR, pero stepping 12's lo
soportan
(<command>cat /proc/cpuinfo</command> para comprobarlo).
</para>
-</sect3>
+</sect1>
-<sect3 id="output-trad">
+<sect1 id="output-trad">
<title>Salidas de video para tarjetas de video tradicionales</title>
-<sect4 id="xv">
+<sect2 id="xv">
<title>Xv</title>
<para>
@@ -165,7 +165,7 @@ screen #0
</orderedlist>
</para>
-<sect5 id="tdfx">
+<sect3 id="tdfx">
<title>Tarjetas 3dfx</title>
<para>
@@ -182,10 +182,10 @@ sección <link linkend="sdl">SDL</link> para más detalles.
¡<emphasis role="bold">O</emphasis>, pruebe el NUEVO controlador
<option>-vo tdfxfb</option>! Vea la sección <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>.
</para>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="s3">
+<sect3 id="s3">
<title>Tarjetas S3</title>
<para>
@@ -203,10 +203,10 @@ controlador nuevo, o pregunte de forma correcta en la lista de correo
mplayer-users por un controlador con soporte para MMX/3DNow.
</para>
</note>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="nvidia">
+<sect3 id="nvidia">
<title>Tarjetas nVidia</title>
<para>
@@ -229,10 +229,10 @@ Sin embargo, <application>MPlayer</application> contiene un controlador
Actualmente está en estado beta, y tiene algunos problemas. Para más
información, vea la sección <link linkend="vidix-nvidia">nVidia VIDIX</link>.
</para>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="ati">
+<sect3 id="ati">
<title>Tarjetas ATI</title>
<para>
@@ -250,10 +250,10 @@ puede felizmente obtener gráficos <emphasis role="bold">acelerados</emphasis>,
sin <emphasis role="bold">salida TV</emphasis>, y no se necesitan bibliotecas o X.
Lea la sección <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
</para>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="neomagic">
+<sect3 id="neomagic">
<title>Tarjetas NeoMagic</title>
<para>
@@ -282,10 +282,10 @@ Section "Device"
EndSection<!--
--></programlisting>
</para>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="trident">
+<sect3 id="trident">
<title>Tarjetas Trident</title>
<para>
Si quiere usar xv con una tarjeta trident, sepa que no funciona con
@@ -298,22 +298,22 @@ Alternativamente, <application>MPlayer</application> contiene un controlador
<link linkend="vidix">VIDIX</link> para la tarjeta Cyberblade/i1.
</para>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="kyro">
+<sect3 id="kyro">
<title>Tarjetas Kyro/PowerVR</title>
<para>
Si quiere usar Xv con una tarjeta basada en Kyro (por ejemplo Hercules
Prophet 4000XT), debe descargar los controladores desde
<ulink url="http://www.powervr.com/">el sitio de PowerVR</ulink>
</para>
-</sect5>
-</sect4>
+</sect3>
+</sect2>
<!-- ********** -->
-<sect4 id="dga">
+<sect2 id="dga">
<title>DGA</title>
<formalpara>
@@ -601,12 +601,12 @@ funciona bien con todos los controladores de chipsets para XFree existentes.
</para></listitem>
</itemizedlist>
-</sect4>
-<!--</sect3>-->
+</sect2>
+<!--</sect1>-->
<!-- ********** -->
-<sect4 id="sdl">
+<sect2 id="sdl">
<title>SDL</title>
<para>
@@ -696,10 +696,10 @@ en la (si está presente) banda negra.
¡NO USE SDL con GUI! El comportamiento no será el esperado.
</para></listitem>
</itemizedlist>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="svgalib">
+<sect2 id="svgalib">
<title>SVGAlib</title>
<formalpara>
@@ -773,10 +773,10 @@ muestreo en mi equipo, porque el sonido no funcionaba a 44kHz:
Puede activar OSD y subtítulos solo con el filtro <option>expand</option>,
vea la página de manual para los parámetros concretos.
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="fbdev">
+<sect2 id="fbdev">
<title>Salida en framebuffer (FBdev)</title>
<para>
@@ -870,10 +870,10 @@ el framebuffer VESA, y no nos pida que funcione, porque no es una limitación
de <application>MPlayer</application>.
</para>
</note>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="mga_vid">
+<sect2 id="mga_vid">
<title>Framebuffer de Matrox (mga_vid)</title>
<para>
@@ -947,10 +947,10 @@ para obtener informaión, por ejemplo mediante <screen>cat /dev/mga_vid</screen>
y puede se escrito para realizar cambios en el brillo:
<screen>echo "brightness=120" &gt; /dev/mga_vid</screen>
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="tdfxfb" xreflabel="3Dfx YUV support (tdfxfb)">
+<sect2 id="tdfxfb" xreflabel="3Dfx YUV support (tdfxfb)">
<title>Soporte 3Dfx YUV</title>
<para>
Este controlador usa el controlador framebuffer del kernel tdfx para
@@ -958,10 +958,10 @@ reproducir las películas con aceleración YUV. Necesita un kernel con
soporte tdfxfb, y recompilar con
<screen>./configure --enable-tdfxfb</screen>
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="opengl">
+<sect2 id="opengl">
<title>Salida OpenGL</title>
<para>
@@ -997,10 +997,10 @@ una variable de entorno (por lo menos con nVidia):
<command>export $__GL_SYNC_TO_VBLANK=1</command>
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="aalib">
+<sect2 id="aalib">
<title>AAlib - reproduciendo en modo texto</title>
<para>
@@ -1132,9 +1132,9 @@ el mejor modo.
Vea <ulink url="http://aa-project.sourceforge.net/tune"/> para más detalles
y ajustes.
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="caca">
+<sect2 id="caca">
<title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> - Biblioteca de Arte AsCii
en color</title>
@@ -1225,10 +1225,10 @@ Use la opción <option>-framedrop</option> si su ordenador no es suficientemente
rápido para renderizar todos los marcos de imagen.
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="vesa">
+<sect2 id="vesa">
<title>VESA - salida en VESA BIOS</title>
<para>
@@ -1366,10 +1366,10 @@ No use este controlador con <emphasis role="bold">GCC 2.96</emphasis>!
lo inicia automáticamente durante el proceso POST.
</para></listitem>
</itemizedlist>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="x11">
+<sect2 id="x11">
<title>X11</title>
<para>
@@ -1415,10 +1415,10 @@ Si no puede encontrar los modos que ha insertado, consule la salida de
XFree86. Algunos controladores no pueden usar pixelclocks bajos que son
necesarios para modos de video de baja resolución.
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="vidix">
+<sect2 id="vidix">
<title>VIDIX</title>
<formalpara>
@@ -1571,7 +1571,7 @@ puede usar un módulo especial del kernel, como esto:
</para></step>
</procedure>
-<sect5 id="vidix-ati">
+<sect3 id="vidix-ati">
<title>Tarjetas ATI</title>
<para>
Actualmente la mayoría de las tarjetas ATI están soportadas de manera nativa,
@@ -1584,9 +1584,9 @@ Hay dos binarios compilados: <filename>radeon_vid</filename> para Radeon y
o dejar que el sistema VIDIX pruebe automáticamente todos los controladores
disponibles.
</para>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="vidix-mga">
+<sect3 id="vidix-mga">
<title>Tarjetas Matrox</title>
<para>
Hemos sido informados de que funcionan Matrox G200, G400, G450 y G550.
@@ -1596,9 +1596,9 @@ Hemos sido informados de que funcionan Matrox G200, G400, G450 y G550.
El controlador soporta ecualizadores de video y debe ser casi tan rápido como el
<link linkend="mga_vid">Matrox framebuffer</link>
</para>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="vidix-trident">
+<sect3 id="vidix-trident">
<title>Tarjetas Trident</title>
<para>
Hay un controlador disponible para los chipset Trident Ciberblade/i1, que
@@ -1610,17 +1610,17 @@ El controlador ha sido escrito y es mantenido por,
<ulink url="http://www.blackfiveservices.co.uk/EPIAVidix.shtml">Alastair M.
Robinson</ulink>.
</para>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="vidix-3dlabs">
+<sect3 id="vidix-3dlabs">
<title>Tarjetas 3DLabs</title>
<para>
Aunque hay un controlador para los chips 3DLabs GLINT R3 y Permedia3, ninguno
ha sido probado, así que cualquier comentario o informe será bienvenido.
</para>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="vidix-nvidia">
+<sect3 id="vidix-nvidia">
<title>Tarjetas nVidia</title>
<para>
Hay controladores para nVidia relativamente recientes, se sabe que funcionan bien
@@ -1663,9 +1663,9 @@ con otros.
<para>
¡Esperamos que nos informe!
</para>
-</sect5>
+</sect3>
-<sect5 id="vidix-sis">
+<sect3 id="vidix-sis">
<title>Tarjetas SiS</title>
<para>
Se trata de un código muy experimental, al igual que el nvidia_vid.
@@ -1679,10 +1679,10 @@ SiS de las placas base "Shuttle XPC")
<para>
¡Esperamos que nos informe!
</para>
-</sect5>
-</sect4>
+</sect3>
+</sect2>
-<sect4 id="directfb">
+<sect2 id="directfb">
<title>DirectFB</title>
<blockquote><para>
&quot;DirectFB es una biblioteca de gráficos que ha sido diseñada
@@ -1706,9 +1706,9 @@ de DirectFB en la línea de órdenes, usando la opción <option>-dfbopts</option
La capa de selección puede hacerse con el método de subdispositivo, p.e.:
<option>-vo directfb:2</option> (la capa -1 se usa por defecto: autodetectado)
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="dfbmga">
+<sect2 id="dfbmga">
<title>DirectFB/Matrox (dfbmga)</title>
<para>
Lea por favor la sección <link linkend="directfb">principal de DirectFB</link> para
@@ -1798,13 +1798,13 @@ necesita el parche <systemitem>surfacemanager</systemitem> de la URL de más arr
De todos modos se está trabajando para portar el código de CRTC2 a
<emphasis role="bold">mga_vid</emphasis>.
</para></note>
-</sect4>
-</sect3>
+</sect2>
+</sect1>
-<sect3 id="mpeg_decoders">
+<sect1 id="mpeg_decoders">
<title>Decodificadores MPEG</title>
-<sect4 id="dvb">
+<sect2 id="dvb">
<title>DVB salida y entrada</title>
<para>
<application>MPlayer</application> soporta tarjetas con el chipset Siemens DVB
@@ -2029,9 +2029,9 @@ las características nativas de OSD de las tarjetas DVB, así como una
reproducción más fluida de películas que no estén a 25fps y transcoding en
tiempo real entre MPEG2 y MPEG4 (descompresión parcial).
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="dxr2">
+<sect2 id="dxr2">
<title>DXR2</title>
<para><application>MPlayer</application> soporta reproducción acelerada por
hardware con la tarjeta Creative DXR2.</para>
@@ -2070,9 +2070,9 @@ aceptables.
</para>
<para>Por favor, vea la página de manual para ver las opciones disponibles.</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="dxr3">
+<sect2 id="dxr3">
<title>DXR3/Hollywood+</title>
<para>
<application>MPlayer</application> soporta reproducción acelerada por hardware
@@ -2204,14 +2204,14 @@ de sonido.
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
-</sect4>
+</sect2>
-</sect3>
+</sect1>
-<sect3 id="other">
+<sect1 id="other">
<title>Otro hardware de visualización</title>
-<sect4 id="zr">
+<sect2 id="zr">
<title>Zr</title>
<para>
@@ -2301,22 +2301,22 @@ sí va bien si <emphasis role="bold">PRIMERO</emphasis> inicia XawTV,
espera a que <application>MPlayer</application> termine y
<emphasis role="bold">DESPUÉS</emphasis> detiene XawTV.
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="blinkenlights">
+<sect2 id="blinkenlights">
<title>Blinkenlights</title>
<para>
Este controlador permite la reproducción usando el protocolo UDP Blinkenlinghts. Si no
sabe qué es <ulink url="http://www.blinkenlinghts.de/">Blinkenlinghts</ulink>
no necesita este controlador.
</para>
-</sect4>
-</sect3>
+</sect2>
+</sect1>
-<sect3 id="tvout">
+<sect1 id="tvout">
<title>Soporte de salida-TV</title>
-<sect4 id="tvout-mga-g400">
+<sect2 id="tvout-mga-g400">
<title>Tarjetas Matrox G400</title>
<para>
@@ -2457,9 +2457,9 @@ compuesto. La tierra es el quinto, sexto, séptimo, y decimoquinto contactos
(5, 6, 7, 15). (información proporcionada por Balázs Kerekes)
</para>
</formalpara>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="tv-out_matrox_g450">
+<sect2 id="tv-out_matrox_g450">
<title>Tarjetas Matrox G450/G550</title>
<para>
El soporte para salida de TV en estas tarjetas ha sido introducido recientemente,
@@ -2484,10 +2484,10 @@ tiempo, como recomendamos actualmente para G400, vea la sección anterior.
El parche para el kernel necesario y un 'como' detallado es descargable desde
<ulink url="http://www.bglug.ca/matrox_tvout/"/>
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="tvout-ati">
+<sect2 id="tvout-ati">
<title>Tarjetas ATI</title>
<formalpara>
@@ -2530,17 +2530,17 @@ Lo único que necesita hacer - <emphasis role="bold">Tener el conector
de TV conectado antes de iniciar su PC</emphasis> porque la BIOS de video
se inicializa por sí misma solo una vez durante el proceso POST.
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="tvout-voodoo">
+<sect2 id="tvout-voodoo">
<title>Voodoo 3</title>
<para>
Consulte <ulink url="http://www.iki.fi/too/tvout-voodoo3-3000-xfree">esta URL</ulink>.
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="tvout-nvidia">
+<sect2 id="tvout-nvidia">
<title>nVidia</title>
<para>
Lo primero, DEBE descargar los controladores de fuente-cerrada desde
@@ -2577,9 +2577,9 @@ EndSection
<para>
Por supuesto lo importante es la parte del TwinView.
</para>
-</sect4>
+</sect2>
-<sect4 id="tvout-neomagic">
+<sect2 id="tvout-neomagic">
<title>Neomagic</title>
<para>
Probado en un Toshiba Tecra 8000. Su chip de salida de TV es una cagada miserable.
@@ -2597,6 +2597,6 @@ Problemas conocidos: solo-VESA, limitación 1.33333, la imagen no está siempre
centrada, la película aparece en 4bpp cada 10 minutos, y se queda de esa forma.
Cuelgues frecuentes de hardware, problemas de representación en pantalla LCD.
</para>
-</sect4>
-</sect3>
</sect2>
+</sect1>
+</chapter>