diff options
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/Makefile | 2 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/codecs.xml | 922 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/documentation.xml | 12 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/faq.xml | 27 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/features.xml | 16 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/formats.xml | 494 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/install.xml | 415 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/mencoder.xml | 8 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/ports.xml | 76 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/tvinput.xml | 5 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/es/video.xml | 180 |
11 files changed, 222 insertions, 1935 deletions
diff --git a/DOCS/xml/es/Makefile b/DOCS/xml/es/Makefile index e36fbfffa5..e18885f6df 100644 --- a/DOCS/xml/es/Makefile +++ b/DOCS/xml/es/Makefile @@ -2,7 +2,7 @@ #HTML_STYLESHEET = mystyle.css # Change to yes to enable symlinking missing files to English master versions -USE_SYMLINKS = no +USE_SYMLINKS = yes # Dependency information. $(HTMLDIR)/index.html: $(wildcard *.xml) diff --git a/DOCS/xml/es/codecs.xml b/DOCS/xml/es/codecs.xml deleted file mode 100644 index cdba207592..0000000000 --- a/DOCS/xml/es/codecs.xml +++ /dev/null @@ -1,922 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with 1.35 --> -<sect1 id="codecs"> -<title>Codecs soportados</title> - -<sect2 id="video-codecs"> -<title>Codecs de video</title> - -<para> -Vea la <ulink url="../../codecs-status.html">tabla de estado de codec</ulink> -para una lista completa, generada a diario. Hay unos pocos codecs disponibles -para descarga desde nuestra página principal. Cójalos de nuestra -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>. -</para> - -<para> -Los más importantes por encima de todo son: -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) y - <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video - </para></listitem> -<listitem><para> - decodificadores nativos para <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4), - DivX 5.01, 3ivX, Microsoft MPEG4</emphasis> v1, v2 y otras variantes de MPEG4 - </para></listitem> -<listitem><para> - decodificador nativo para <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis> - (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), y decodificador Win32 DLL - para <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis> - (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), ambos usados en archivos <filename>.wmv</filename> - </para></listitem> -<listitem><para> - decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> nativo - </para></listitem> -<listitem><para> - decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> nativo - </para></listitem> -<listitem><para> - decodificador <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 - </para></listitem> -<listitem><para> - Codecs Cinepak y <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0) - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 y otros formatos de hardware - </para></listitem> -<listitem><para> - VIVO 1.0, 2.0, I263 y otras variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> - </para></listitem> -<listitem><para> - FLI/FLC - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 & 2.0</emphasis> de - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, y - <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 & 4.0</emphasis> usando - bibliotecas RealPlayer - </para></listitem> -<listitem><para> - decodificador nativo para HuffYUV - </para></listitem> -<listitem><para> - Varios formatos antiguos simples tipo-RLE - </para></listitem> -</itemizedlist> - -<para> -Si tiene un codec Win32 no listado aquà que no esté aún soportado, -por favor lea el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codec</link> -y ayúdenos a añadir soporte para él. -</para> - - -<sect3 id="divx4-5"> -<title>DivX4/DivX5</title> - -<para> -Esta sección contiene información acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de -<ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>. -La primera versión alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48. -Se incluyó soporte para él en <application>MPlayer</application> en el -pasado, y construido por defecto. También se usa código de postprocesado -para mejorar opcionalmente la calidad visual de las pelÃculas MPEG1/2. -Ahora usamos el nuestro propio, para todos los tipos de archivos. -</para> - -<para> -La nueva generación de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar -pelÃculas hechas con el infame codec DivX! Además es mucho más rápido -que las DLLs nativas Win32 DivX pero más lento que -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Por eso su uso como -decodificador <emphasis role="bold">no se recomienda</emphasis>. Sin -embargo, es útil para codificar. Una desventaja de este codec es que no está -disponible bajo una licencia de Código Abierto. -</para> - -<para> -DivX4 funciona de dos maneras: -<variablelist> -<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term> -<listitem><para> - Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce imágenes YV12 - en su propio buffer, y <application>MPlayer</application> hace la conversión - en el espacio de color vÃa libvo. (<emphasis role="bold">¡Rápido, recomendado!</emphasis>) - </para></listitem> -</varlistentry> -<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term> -<listitem><para> - Usa la conversión en el espacio de color del codec. En este modo puede usar - YUY2/UYVY, también. (<emphasis role="bold">LENTO</emphasis>) - </para></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</para> - -<para> -El método <option>-vc odivx</option> es normalmente rápido, debido al hecho -de que transfiere los datos de imágenes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar), -por eso requiere mucho menos ancho de banda en el bus. Para modos empaquetados -en YUV (YUY2, UYVY) use el método <option>-vc divx4</option>. Para modos RGB la -velocidad es la misma, difiere en función de su profundidad de color actual. -<note> -<para> -Si su controlador <option>-vo</option> soporta renderizado directo, entonces -<option>-vc divx4</option> puede ser más rápido, o incluso la solución más rápida -de todas. -</para> - -<para> -La biblioteca de codec binario DivX4/5 puede descargarse desde -<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> o -<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink> -Desempaquételo, ejecute <filename>./install.sh</filename> como root y no olvide -añadir <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a su -<filename>/etc/ld.so.conf</filename> y ejecutar <command>ldconfig</command>. -</para> - -<para> -Obtenga la versión CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo: -</para> - -<procedure> -<step><para> -<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen> -</para></step> -<step><para> -<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen> -</para></step> -<step><para> -Esta biblioteca se une en un decodificador y codificador que tienen que ser -compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, sÃmplemente -escriba -<screen> -cd divxcore/decore/build/linux -make -cp libdivxdecore.so /usr/local/lib -ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 -cp ../../src/decore.h /usr/local/include -</screen> -</para></step> -<step><para> -Qué pena, para la biblioteca de codificación no hay un Makefile para Linux -disponible, y el código optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede -aún compilarla, a persar de todo, usando este -<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>. -<screen> -cd ../../../encore/build -mkdir linux -cd linux -cp path/Makefile . -make -cp libdivxencore.so /usr/local/lib -ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0 -cp ../../src/encore.h /usr/local/include -</screen> -</para></step> -</procedure> - -<para> -<application>MPlayer</application> autodetecta DivX4/DivX5 si está -correctamente instalado, compile sÃmplemente de la manera habitual. Si no -lo detecta, puede que no esté instalado o configurado correctamente. -</para> - -</note> -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec"> -<title>FFmpeg DivX/libavcodec</title> - -<para> -<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contiene un paquete de -codec <emphasis role="bold">de código abierto</emphasis> que es capaz de decodificar -flujos con varios codecs de audio y video. ¡También ofrece una facilidad -impresionante para codificar y una velocidad mayor que los codecs Win32 o las -bibliotecas DivX.com DivX4/5! -</para> - -<para> -Contiene un montón de codecs bonitos, especialmente importantes son las -variantes de MPEG4: -DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). También es muy interesante -el decodificador de WMA. -</para> - -<para> -El codec más reciente merecedor de créditos es el codec -<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Es la primera implementación -de código abierto. Es incluso más rápido que el original. -¡Asegúrese de que prefiere éste antes que el codec binario! -</para> - -<para> -Para una lista completa de los codecs soportados visite la página de FFmpeg. -Codecs soportados de <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink> -y de <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink>. -</para> - -<para> -Si usa una liberación de <application>MPlayer</application> que tiene -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> -dentro del paquete, constrúyalo de la manera habitual. Si usa -<application>MPlayer</application> desde CVS debe extraer -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> desde -el árbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg son raras. El CVS es bastante -estable y ofrece muchas caracterÃsticas. Para ello haga lo siguiente: -</para> - -<procedure> -<step><para> - <screen>cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg login</screen> - </para></step> -<step><para> - <screen>cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen> - </para></step> -<step><para> - - Mueva el directorio <filename>libavcodec</filename> desde los fuentes - de FFmpeg al raÃz del árbol CVS de <application>MPlayer</application>. - Debe quedar como ésto: - <filename class="directory">>main/libavcodec</filename> - </para><para> - Hacer enlace simbólico <emphasis role="bold">no</emphasis> es suficiente, - ¡debe copiarlo/moverlo! - </para></step> -<step><para> - Si prefiere tener <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - actualizado al mismo tiempo que actualiza el CVS de - <application>MPlayer</application>, ponga la siguiente lÃnea en - su archivo <filename>main/CVS/Entries</filename>: - <screen>D/libavcodec////</screen> - </para></step> -<step><para> - Compile. <filename>configure</filename> debe detectar los problemas antes - de la compilación. - </para></step> -</procedure> - -<note> -<para> -<application>MPlayer</application> desde CVS contiene un subdirectorio -<filename>libavcodec</filename> pero éste ¡<emphasis role="bold">no</emphasis> -contiene el código para <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>! -Debe seguir los pasos anteriores para obtener el código para esta biblioteca. -</para> -</note> - -<para> -Con FFmpeg y mi Matrox G400, puedo ver hasta las peliculas DivX de mas alta -resolución sin perder frames en mi K6-2 500. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="xanim"> -<title>Codecs XAnim</title> - - -<formalpara> -<title>INSTALACIÓN Y USO</title> -<para> -<application>MPlayer</application> es capaz de usar los codecs XAnim para -decodificar. Siga las instrucciones para habilitarlo: -</para> -</formalpara> - -<procedure> -<step><para> - Descargue los codecs que desee usar desde el - <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">sitio de XAnim</ulink>. - El codec de <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> no está aquÃ, sino en el - <ulink url="http://www.3ivx.com">sitio de 3ivx</ulink>. - </para></step> -<step><para> - <emphasis role="bold">O</emphasis> descargue el paquete de codecs desde nuestra - <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink> - </para></step> -<step><para> - Use la opción <option>--with-xanimlibdir</option> para decir a - <filename>configure</filename> dónde encontrar los codecs de XAnim. - Por defecto, él mira en - <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, - <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>, - <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> y - <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>. - Alternativamente puede establecer la variable de entorno - <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> hacia el directorio de los codecs de XAnim. - </para></step> -<step><para> - Renombrar/crear enlaces a los archivos, corta lo relacionado con la - arquitectura, porque tienen nombres de archivo como estos: - <filename>vid_cvid.xa</filename>, <filename>vid_h263.xa</filename>, - <filename>vid_iv50.xa</filename> - </para></step> -</procedure> - -<para> -XAnim es la familia de codecs de video de <systemitem>xanim</systemitem>, puede -que usted quiera usar la opción <option>-vfm xanim</option> para decir -a <application>MPlayer</application> que lo use cuando sea posible. -</para> - -<para> -Los codecs probados incluyen: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX, -h263.</emphasis> -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="vivo-video"> -<title>Video VIVO</title> -<para> -<application>MPlayer</application> puede reproducir videos Vivo (1.0 y 2.0). El mejor -codec para los archivos 1.0 es el decodificador FFmpeg H263, puede usarlo con -la opción <option>-vc ffh263</option>. Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32 -a través de la opción <option>-vc vivo</option>. Si no proporciona opciones en la lÃnea -de órdenes <application>MPlayer</application> elige el mejor codec automáticamente. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="mpeg12"> -<title>Video MPEG 1/2</title> -<para> -MPEG1 y MPEG2 son decodificados por la biblioteca nativa multiplataforma -<systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, cuyo código fuente -está incluido en <application>MPlayer</application>. Puede manejar archivos -de video erróneos MPEG 1/2 cacheando la señal <systemitem>Signal 11</systemitem> -(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), y reinicializando rápidamente -el codec, continuando exactamente por donde ocurrió este fallo. Esta técnica -de recuperación no tiene una pérdida de velocidad notable. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="msvideo1"> -<title>MS Video1</title> -<para> -Este es un codec muy antiguo y muy malo de Microsoft. En el pasado era -decodificado con el codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>, ahora -tenemos nuestra propia implementación de código abierto -(por <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>). -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="cinepak-cvid"> -<title>Cinepak CVID</title> -<para> -<application>MPlayer</application> usa su propio decodificador de código abierto, -multiplataforma de Cinepak -(por <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>) -por defecto. Soporta salidas YUV, de modo que es posible escalar por hardware -si el controlador de salida de video lo permite. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="realvideo"> -<title>RealVideo</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> soporta la decodificación de todas las -versiones de RealVideo: - -<itemizedlist> -<listitem><para> - RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - cod/decodificación soportada por - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - </para></listitem> -<listitem><para> - RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - decodificación soportada por - <emphasis role="bold">bibliotecas de RealPlayer</emphasis> - </para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -Es recomendable descargar e instalar <application>RealPlayer8</application> -o <application>RealONE</application>, porque <application>MPlayer</application> -puede usar sus bibliotecas para decodificar archivos con video en RealVideo -2.0 - 4.0. El script <filename>configure</filename> de <application>MPlayer</application> -debe detectar las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> en las -localizaciones estándar de una instalación completa. Si no lo hace, diga -a <filename>configure</filename> dónde buscar con la opción -<option>--with-reallibdir</option>. -</para> - -<para> -Como segunda opción puede descargar los codecs desde -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>. -Después de descargar el paquete de codecs de Real, extráigalo en el directorio -<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, o puede especificar -una ruta única con la opción <option>--with-reallibdir</option>. -</para> - -<note><para> -Las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> actualmente -<emphasis role="bold">solo funcionan con Linux, FreeBSD, NetBSD y Cygwin en las -plataformas x86, Alpha and PowerPC (Linux/Alpha and Linux/PowerPC han sido -probadas)</emphasis>. -</para></note> -</sect3> - - -<sect3 id="xvid"> -<title>XviD</title> - -<para> -<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivación del desarrollo -del codec OpenDivX. Esto ocurrió cuando ProjectMayo cambió OpenDivX a código -cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba -en OpenDivX se cabreó, e inició XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos -tengan el mismo origen. - -<itemizedlist> -<title>VENTAJAS</title> -<listitem><para> - código abierto - </para></listitem> -<listitem><para> - su API es compatible con DivX5 añadiendo soporte para que sea más fácil - </para></listitem> -<listitem><para> - soporte de codificación en 2-pasadas - </para></listitem> -<listitem><para> - muy buena calidad codificando, más velocidad que DivX4 (puede optimizarlo - para su equipo compilándolo) - </para></listitem> -</itemizedlist> - -<itemizedlist> -<title>DESVENTAJAS</title> -<listitem><para> - actualmente no <emphasis role="bold">decodifica</emphasis> bien todos los - archivos DivX/DivX4 (no hay problema porque - <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> - puede reproducirlos) - </para></listitem> -<listitem><para> - bajo desarrollo - </para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<procedure> -<title>INSTALANDO XVID CVS</title> -<para> - Actualmente está disponible solo desde CVS. Aquà tiene instrucciones para - descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool): -</para> -<step><para> - <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> - </para></step> -<step><para> - <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> -</para></step> -<step><para> - <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> - </para></step> -<step><para> - <screen>./bootstrap.sh</screen> - </para></step> -<step><para> - <screen>./configure</screen> - Puede añadir algunas opciones (examine la salida de - <screen>./configure --help</screen>). - </para></step> -<step><para> - <screen>make && make install</screen> - </para></step> -<step><para> - Si ha especificado <option>--enable-divxcompat</option>, - copie <filename>../../src/divx4.h</filename> a - <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>. - </para></step> -<step><para> - Recompile <application>MPlayer</application> con - <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>libxvidcore.a</option> - <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>xvid.h</option> - </para></step> -</procedure> -</sect3> - - -<sect3 id="sorenson"> -<title>Sorenson</title> - -<para> -Sorenson es un codec de video desarrollado por Sorenson Media y licenciado -a Apple quien lo distribuye con su <application>Reproductor QuickTime</application>. -Actualmente se es capaz de decodificar todas las versiones de los archivos de -video Sorenson con los siguientes decodificadores: -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - decodificación soportada - por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis> - (<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) - </para></listitem> -<listitem><para> - Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - decodificación soportada - por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis> - (<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) - </para></listitem> -</itemizedlist> - -<procedure> -<title>COMPILANDO <application>MPlayer</application> CON SOPORTE PARA BIBLIOTECAS DE QUICKTIME</title> -<note><para>actualmente solo está soportado por plataformas Intel de 32bit.</para></note> -<step><para>descargue <application>MPlayer</application> CVS</para></step> -<step><para>descargue el paquete QuickTime DLL desde -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/> -</para></step> -<step><para>extraiga el paquete QuickTime DLL a su directorio de codecs Win32 -(por defecto: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>) -</para></step> -<step><para>compile <application>MPlayer</application></para></step> -</procedure> - -</sect3> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="audio-codecs"> -<title>Codecs de Audio</title> - -<itemizedlist> -<title>Los codecs de audio más importantes por encima de todo:</title> -<listitem><para> - Audio MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis> - con optimización MMX/SSE/3DNow!) - </para></listitem> -<listitem><para> - Windows Media Audio 7 y 8 (aka WMAv1 y WMAv2) (código - <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con - <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) - </para></listitem> -<listitem><para> - Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DMO DLL) - </para></listitem> -<listitem><para> - AC3 Dolby audio (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con optimización - MMX/SSE/3DNow!) - </para></listitem> -<listitem><para> - AC3 pasando a través de hardware de tarjeta de sonido - </para></listitem> -<listitem><para> - AAC - </para></listitem> -<listitem><para> - codec de audio Ogg Vorbis (biblioteca <emphasis role="bold">nativa</emphasis>) - </para></listitem> -<listitem><para> - RealAudio: DNET (AC3 con baja tasa de bits), Cook, Sipro y ATRAC3 - </para></listitem> -<listitem><para> - QuickTime: codecs de audio Qualcomm y QDesign - </para></listitem> -<listitem><para> - audio VIVO (g723, Vivo Siren) - </para></listitem> -<listitem><para> - audio Voxware (usando DLL DirectShow) - </para></listitem> -<listitem><para> - alaw y ulaw, varios formatos gsm, adpcm y pcm y otros codecs de audio simples viejos - </para></listitem> -</itemizedlist> - - -<sect3 id="swac3"> -<title>Decodificación AC3 por software</title> - -<para> -Este es el decodificador por defecto usado para archivos de audio con AC3. -</para> - -<para> -El decodificador AC3 puede crear mezclas de salida de audio para 2, 4, o 6 -altavoces. Cuando se configura para 6 altavoces, este decodificador provee salidas -por separado para todos los canales AC3 al controlador de sonido, permitiendo -una experiencia "sonido surround" completa sin requerir un decodificardor -AC3 externo que use el codec hwac3. -</para> - -<para> -Use la opción <option>-channels</option> para elegir el número de canales -de salida. Use <option>-channels 2</option> para una mezcla estéreo. Para -una mezcla de 4 canales (salidas Delantero Izquierdo, Delantero Derecho, -Surround Izquierdo y Surround Derecho), use <option>-channels 4</option>. -En este caso, cualquier canal central será mezclado por igual en los -canales frontales. <option>-channels 6</option> da salida a todos los -canales AC3 que fueron codificados - en el orden Izquierdo, Derecho, -Surround Izquierdo, Surround Derecho, Centro y LFE. -</para> - -<para> -El número de canales de salida por defecto es 2. -</para> - -<para> -Para usar más de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una -tarjeta de sonido que soporte el número apropiado de canales via ioctl -SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un ejemplo de un controlador que lo soporte es -emu10k1 (usado por tarjetas Soundblaster Live!) desde Agosto de 2001 -o posterior (ALSA CVS también se supone que funciona). -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="hwac3"> -<title>Decodificación AC3 por hardware</title> -<para> -Necesita una tarjeta de sonido capaz de usar AC3, con salida digital (SP/DIF). -El controlador de la tarjeta debe soportar correctamente el formato AFMT_AC3 -(C-Media lo hace). Conecte su decodificador AC3 a la salida SP/DIF, y use la -opción <option>-ac hwac3</option>. Es experimental pero se sabe que funciona -con tarjetas C-Media y Soundblaster Live! + controladores ALSA (pero no con OSS) -y tarjetas decodificadoras MPEG DXR3/Hollywood+. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="libmad"> -<title>soporte libmad</title> - -<para> -<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> es una biblioteca -de decodificación de audio MPEG solo de enteros (internamente PCM de 24bit) -multiplataforma. No maneja archivos en mal -estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las búsquedas, pero puede -tener más rendimiento en máquinas sin FPU (tales como <link linkend="arm">ARM</link>) -que la mp3lib. -</para> - -<para> -Para activar el soporte, compile con la opción de configuración -<option>--enable-mad</option>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="vivo-audio"> -<title>Audio VIVO</title> -<para> -El codec de audio usado en archivos VIVO depende de si se trata de un archivo -VIVO/1.0 o VIVO/2.0. Los archivos VIVO/1.0 tienen audio -<emphasis role="bold">g.723</emphasis>, y los archivos VIVO/2.0 tienen audio -<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Ambos están soportados. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="realaudio"> -<title>RealAudio</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> soporta la decodificación de casi todas las -versiones de RealAudio: -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - RealAudio DNET - decodificación soportada por - <systemitem class="library">liba52</systemitem> - </para></listitem> -<listitem><para> - RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificación soportada por - <emphasis role="bold">bibliotecas RealPlayer</emphasis> - </para></listitem> -</itemizedlist> - -<para> -Para saber cómo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la -sección <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="qdesign"> -<title>Codecs QDesign</title> -<para> -Los flujos de audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) -se encuentran en los archivos MOV/QT. Ambas versiones de este codec pueden -ser decodificadas con las bibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la -instalación vea por favor la sección -<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="qualcomm"> -<title>Codecs Qualcomm</title> -<para> -Los flujos de audio de Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) -se encuentran en los archivos MOV/QT. Pueden ser decodificador con las -blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalación -vea por favor la sección -<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="aac"> -<title>Codec AAC</title> -<para> -AAC (Codificación Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces -se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de código -abierto está disponible en -<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. -<application>MPlayer</application> incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no -necesita obtenerlo por separado. -</para> - -<para> -Si usa gcc 3.2 y falla al compilar nuestro FAAD interno o desea usar la -biblioteca externa por alguna otra razón, descargue la biblioteca desde la -<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">página de descargas</ulink> -y pase la opción <option>--enable-external-faad</option> a <filename>configure</filename>. -No necesita todo el faad2 para decodificar archivos AAC, libfaad es suficiente. -Constrúyalo como sigue: -<screen>cd faad2/ -chmod +x bootstrap -./bootstrap -./configure -cd libfaad -make -make install -</screen> -No hay binarios disponibles en audiocoding.com, pero puede apetegetear paquetes Debian -desde <ulink url="http://marillat.free.fr">la página personal de Christian Marillat</ulink>, -paquetes RPM para Mandrake desde la <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F.</ulink> y RPMs -para Red Hat en <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>. -</para> -</sect3> - -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="win32-codecs"> -<title>COMO importar codecs Win32</title> - -<!-- TODO: un pequeño párrafo de texto debe quedar bien aquÃ... --> - -<sect3 id="vfw-codecs"> -<title>Codecs VFW</title> - -<para> -VFW (Video for Windows) es una API antigua para Windows. Sus codecs tienen -la extensión <filename>.DLL</filename> o (rara vez) <filename>.DRV</filename>. -Si <application>MPlayer</application> falla al reproducir su AVI con este tipo -de mensaje: -<screen>Codec de video DESCONOCIDO: HFYU (0x55594648)</screen> -</para> - -<para> -Esto significa que su AVI está codificado con un codec que tiene el código -fourcc HFYU (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ahora que -ya sabe qué es esto, puede encontrar qué DLL's de Windows se cargan para -reproducir estos archivos. En su caso, el <filename>system.ini</filename> -contiene esa información en una lÃnea similar a: -<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting> -</para> - -<para> -Necesita el archivo <filename>huffyuv.dll</filename>. Note que los codecs de -audio son especificados por el prefijo MSACM: -<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting> -</para> - -<para> -Éste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la información necesaria -(fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), envÃe su petición de soporte -de codec por correo, y suba esos archivos al sitio FTP: -<systemitem role="url"> -ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/ -</systemitem> -</para> - -<note><para>En Windows NT/2000/XP busque esa información en el registro, -p.e. busque "VIDC.HFYU". Para saber cómo tiene que hacer eso, -vea el antiguo método DirectShow más abajo. -</para></note> -</sect3> - - -<sect3 id="dshow-codecs"> -<title>Codecs DirectShow</title> - -<para> -DirectShow es la nueva API de Video, que es incluso peor que su predecesor. -Las cosas son más difÃciles con DirectShow, ya que -<itemizedlist> -<listitem><para> - <filename>system.ini</filename> no contiene la información necesaria, - en lugar de eso está guardada en el registro y - </para></listitem> -<listitem><para> - se necesita el GUID del codec. - </para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<procedure> -<title>Nuevo Método:</title> -<para> -Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (rápido) -</para> -<step><para> - Obtenga <application>GraphEdit</application> desde el SDK DirectX SDK o - <ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink> - </para></step> -<step><para> - Inicie <command>graphedit.exe</command>. - </para></step> -<step><para> - Desde el menú elija Graph -> Insert Filters. - </para></step> -<step><para> - Expanda el objeto <systemitem>DirectShow Filters</systemitem> - </para></step> -<step><para> - Seleccione el nombre del codec correcto y expanda la lista. - </para></step> -<step><para> - En la entrada <systemitem>DisplayName</systemitem> busque el texto - entre paréntesis después de la barra invertida y escriba (cinco bloques de - campos delimitados por saltos, el GUID). - </para></step> -<step><para> - El binario del codec es el archivo especificado en la entrada - <systemitem>Filename</systemitem>. - </para></step> -</procedure> - -<note> -<para> -Si no hay <systemitem>Filename</systemitem> y -<systemitem>DisplayName</systemitem> contiene algo como -<systemitem>device:dmo</systemitem>, entonces es un codec-DMO. -</para> -</note> - -<procedure> -<title>AntÃguo Método:</title> -<para> -Respire hondo y comience a buscar en el registro... -</para> -<step><para> - Inicie <command>regedit</command>. - </para></step> -<step><para> - Pulse <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, desactive las dos primeras - casillas de verificación, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec - (p.e. <userinput>TM20</userinput>). - </para></step> -<step><para> - Debe ver un campo que contiene la ruta y el nombre del archivo (p.e. - <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>). - </para></step> -<step><para> - Ahora que tiene el archivo, necesita el GUID. Pruebe a buscar de nuevo, - pero ahora busque el nombre del codec, no el fourcc. Su nombre se puede - obtener cuando Media Player está reproduciendo el archivo, consultando - <guimenu>Archivo</guimenu> -> <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu> -> - <guimenuitem>Avanzado</guimenuitem>. - Si no es asÃ, la suerte no está de su lado. Pruebe la adivinación (p.e. - busque por TrueMotion). - </para></step> -<step><para> - Si encuentra el GUID deberÃa ver unos campos <guilabel>FriendlyName</guilabel> - y <guilabel>CLSID</guilabel>. Apunte el CLSID de 16 bytes, este es el - GUID que necesitará. - </para></step> -</procedure> - -<note> -<para> -Si la búsqueda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificación. Puede -que encuentre coincidencias falsas, pero puede que tenga suerte... -</para> -</note> - -<para> -Ahora que tiene toda la información necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec, -y AVI de ejemplo), envÃe la petición de soporte del codec por correo, y suba los -archivos al sitio FTP: -<systemitem -role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/ -</systemitem> -</para> -</sect3> -</sect2> -</sect1> diff --git a/DOCS/xml/es/documentation.xml b/DOCS/xml/es/documentation.xml index 9972a5f0c4..4d96ff662f 100644 --- a/DOCS/xml/es/documentation.xml +++ b/DOCS/xml/es/documentation.xml @@ -19,7 +19,6 @@ para LINUX</title> <year>2009</year> <holder>MPlayer team</holder> </copyright> -<!-- <legalnotice> <title>Licencia</title> @@ -36,7 +35,6 @@ para LINUX</title> junto a este programa; si no es asÃ, escriba a la Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.</para> </legalnotice> ---> </bookinfo> @@ -118,7 +116,7 @@ sistema de plugin para la manipulación de vÃdeo. </para></listitem> <listitem><para> Codificación a todos los codecs soportados por ffmpeg - <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> </para></listitem> <listitem><para> Codificación de vÃdeo desde un <emphasis role="bold">sintonizador de TV compatible con V4L</emphasis> @@ -180,15 +178,15 @@ pueden ser distribuidos bajo los términos de la Licencia GNU General Public License Version 2 (GPL v.2). </para> -&install.xml; </chapter> - -&features.xml; +&install.xml; &usage.xml; -&faq.xml; &cd-dvd.xml; +&tvinput.xml; +&video.xml; &ports.xml; &mencoder.xml; +&faq.xml; &bugreports.xml; &skin.xml; diff --git a/DOCS/xml/es/faq.xml b/DOCS/xml/es/faq.xml index a2b9af5213..9be0e9443b 100644 --- a/DOCS/xml/es/faq.xml +++ b/DOCS/xml/es/faq.xml @@ -292,9 +292,9 @@ Tengo problemas reproduciendo archivos con el codec .... ¿Puedo usarlo? </para></question> <answer><para> Compruebe el <ulink url="../../codecs-status.html">estado del codec</ulink>, -si no contiene su codec, lea la <link linkend="codecs">documentación de codecs</link>, -especialmente el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codecs</link> y contacte con -nosotros. +si no contiene su codec, lea el +<ulink url="../../tech/win32-codec-howto">COMO importar codecs Win32</ulink> +y contacte con nosotros. </para></answer> </qandaentry> @@ -454,27 +454,6 @@ Está usando el controlador vo con un solo buffer (x11,xv). Con xv, use la opcià <qandaentry> <question><para> -¿Qué es exactamente <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>? -</para></question> -<answer><para> -Consulte la sección -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>. -</para></answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question><para> -¡Pero configure me dice <screen>Checking for libavcodec ... no</screen>! -</para></question> -<answer><para> -Necesita obtener <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> del CVS de FFmpeg. -Lea las instrucciones en la sección -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>. -</para></answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question><para> ¡La barra the tareas de Icewm sigue cubriendo la pelicula cuande se usa la funcion pantalla completa! </para></question> <answer><para> diff --git a/DOCS/xml/es/features.xml b/DOCS/xml/es/features.xml deleted file mode 100644 index 43d313bda3..0000000000 --- a/DOCS/xml/es/features.xml +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with 1.3 --> -<chapter id="features"> -<title>CaracterÃsticas</title> - -&formats.xml; -&codecs.xml; - -<sect1 id="devices"> -<title>Dispositivos de Salida</title> -&video.xml; -</sect1> - -&tvinput.xml; - -</chapter> diff --git a/DOCS/xml/es/formats.xml b/DOCS/xml/es/formats.xml deleted file mode 100644 index 7c295f7c63..0000000000 --- a/DOCS/xml/es/formats.xml +++ /dev/null @@ -1,494 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with 1.10 --> -<sect1 id="formats"> -<title>Formatos soportados</title> - -<para> -Es importante aclarar un error común. Cuando la gente ve un archivo con una -extensión <filename>.AVI</filename>, inmediatamente llega a la conclusión -de que no es un archivo MPEG. Esto no es cierto. Al menos no completamente. -Contrariamente a lo que la gente cree, este tipo de archivo -<emphasis>puede</emphasis> contener video MPEG1. -</para> - -<para> -Dése cuenta de que un <emphasis role="bold">codec</emphasis> no es lo mismo -que un <emphasis role="bold">formato de archivo</emphasis>. -Ejemplos de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> de video son: -MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx. -Ejemplos de <emphasis role="bold">formatos</emphasis> de archivo son: MPG, AVI, ASF. -</para> - -<para> -En teorÃa, puede poner un video OpenDivX y audio MP3 -dentro de un <emphasis role="bold">archivo de formato MPG</emphasis>. Sin -embargo, la mayorÃa de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan -video MPEG1 y audio MP2 (al contrario que los <emphasis role="bold">AVI</emphasis>, -los <emphasis role="bold">MPG</emphasis> no tienen los campos necesarios para -describir sus flujos de video y audio). -O puede también poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI. -<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> y -<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> pueden -crear estos archivos. -</para> - - -<sect2 id="video-formats"> -<title>Formatos de video</title> - -<sect3 id="mpg-vob-dat"> -<title>Archivos MPEG</title> - -<para> -Los archivos MPEG vienen en diferentes formas: -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - MPG: Esta es la forma más <emphasis role="bold">básica</emphasis> de - los archivos de formato MPEG. Contiene video MPEG1, y audio MP2 - (MPEG-1 layer 2) o rara vez audio MP1. - </para></listitem> -<listitem><para> - DAT: Este es exactamente el mismo formato que un MPG con la diferencia - en la extensión. Es usado en <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. - Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux está - diseñado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados - desde VCDs como archivos regulares. Debe usar <option>vcd://</option> - para reproducir un Video CD. - </para></listitem> -<listitem><para> - VOB: Este es el formato de archivo MPEG en <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>. - Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subtÃtulos o audio - no-MPEG (AC3). Contiene video codificado con MPEG2 y normalmente audio en - AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir también está permitido. - ¡<emphasis role="bold">Lea la sección de <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>! - </para></listitem> -</itemizedlist> - -<para> -Series de marcos forman grupos independientes en archivos MPEG. Esto -significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas estándar -de archivos (como <command>dd</command>, <command>cut</command>), y -permanece completamente funcional. -</para> - -<para> -Una caracterÃstica importante de los MPGs es que tienen un campo para -describir la razón de aspecto del flujo de video dentro de sà mismos. -Por ejemplo SVCDs tienen una resolución de video de 480x480, y en la -cabecera este campo se establece a 4:3, para que puedan reproducirse -a 640x480. Los archivos AVI no tienen este campo, por lo que deben -ser reescalados durante la codificación o reproducidos con la opción -<option>-aspect</option>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="avi"> -<title>Archivos AVI</title> - -<para> -Diseñados por Microsoft, -<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> -es un formato amplio multipropósito actualmente usado por la mayorÃa de -los videos DivX y DivX4. Tiene muchas desventajas y deficiencias conocidas -(por ejemplo en streaming). Soporta solo un flujo de video y de 0 a 99 flujos -de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensión que -permite archivos más grandes llamada <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. -Microsoft actualmente intenta fuertemente que la gente deje de usar -este formato y anima a usar ASF/WMV. Lo que no quiere nadie. -</para> - -<para> -Hay un hack que permite que los archivos AVI contengan flujos de audio -en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI estándar. -<application>MPlayer</application> soporta la reproducción de este -tipo de archivos. El posicionamiento también está implementado pero -seriamente entrabado por archivos mal codificados con cabeceras confusas. -Desafortunadamente el único codificador actualmente capaz de crear -estos archivos, <application>NanDub</application>, tiene ese problema. -</para> - -<note> -<para> -Las cámaras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabación -de DV convierten a dos tipos diferentes de archivos AVI. Los AVI entonces -contienen flujos separados de audio y video que -<application>MPlayer</application> puede reproducir o el flujo DV crudo -para el que el soporte está siendo desarrollado. -</para> -</note> - -<para> -Hay dos tipos de archivos AVI: -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Interpolado:</emphasis> El contenido de audio y video - es interpolado. Este es el uso estándar. Recomentado y mayormente usado. - Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronización. - <application>MPlayer</application> detecta estos como interpolados, y - resulta en pérdida de sincronÃa A/V, probablemente en los posicionamientos. - Estos archivos deben ser reproducidos como no-interpolados (con la - opción <option>-ni</option>). - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">No-interpolado:</emphasis> Primero tiene el flujo - de video completo, después el de audio completo. Por ello necesita un - montón de posicionamientos, haciendo la reproducción desde la red o - CD-ROM difÃcil. - </para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -<application>MPlayer</application> soporta dos tipos de temporizaciones -para archivos AVI: -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">bps-based:</emphasis> Está basado en la tasa - de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este método es usado por - la mayorÃa de los reproductores, incluyendo - <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> - y <application>Windows Media Player</application>. Los archivos con - cabecera en mal estado, y los archivos creados con audio en VBR pero - no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronización A/V - con éste método (la mayorÃa de las veces en las búsquedas). - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">interleaving-based:</emphasis> No usa como valor - de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posición - relativa de trozos de audio y video interpolados, creando archivos mal - codificados con audio VBR reproducible. - </para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -Cualquier codec de audio y de video está permitido, pero note que el audio -en VBR no está muy bien soportado por la mayorÃa de los reproductores. El -formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayorÃa de los -reproductores esperan audio en CBR, y por eso fallan con VBR. VBR no es -muy común y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. También he -notado que la mayorÃa de los codificadores/multiplexores de AVI crean -archivos mal cuando usan audio VBR. Solo hay dos excepciones: -<application>NanDub</application> y -<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="asf-wmv"> -<title>Archivos ASF/WMV</title> -<para> -ASF (Active Streaming Format) viene de Microsoft. Han desarrollado dos -variantes de ASF, v1.0 y v2.0. v1.0 se usa por sus herramientas de medios -(<application>Windows Media Player</application> y -<application>Windows Media Encoder</application>) y es muy secreto. v2.0 -está publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes, -no son nada compatibles (se trata de otro juego legal sÃmplemente). -<application>MPlayer</application> soporta solo v1.0, ya que nadie ha -visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en dÃa vienen -con la extensión -<filename>.WMA</filename> o <filename>.WMV</filename>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="qt-mov"> -<title>Archivos QuickTime/MOV</title> - -<para> -Estos formatos han sido diseñados por Apple y pueden contener cualquier -codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensión <filename>.QT</filename> o -<filename>.MP4</filename>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligió -QuickTime como el formato de archivo recomendado para MPEG4, sus archivos -MOV vienen con extensión <filename>.MPG</filename> o <filename>.MP4</filename> -(Interesadamente los flujos de video y audio en estos archivos son archivos -reales MPG y AAC. Puede incluso extraerlos con las opciones -<option>-dumpvideo</option> y <option>-dumpaudio</option>.). -</para> - -<note> -<para> -La mayorÃa de los archivos QuickTime usan video -<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> y audio QDesign Music. -Vea nuestra sección de codec sobre<link linkend="sorenson">Sorenson</link>. -</para> -</note> -</sect3> - - -<sect3 id="vivo"> -<title>Archivos VIVO</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> felizmente demultiplexa formatos de -archivo VIVO. La gran desventaja de este formato es que no tiene un -bloque de Ãndice, no tiene un tamaño fijo de paquete o bytes de -sincronización y la mayorÃa de los archivos incluso pierden marcos -clave, ¡no olvide las búsquedas! -</para> - -<para> -El codec de video de los archivos VIVO/1.0 es -<emphasis role="bold">h.263</emphasis> estándar. -El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versión -<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modificada y no estándar. -El audio es igual, puede ser -<emphasis role="bold">g.723 (estándar)</emphasis>, o -<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. -</para> - -<para> -Vea las secciones de -<link linkend="vivo-video">codec de video VIVO</link> y -<link linkend="vivo-audio">codec de audio VIVO</link> -para instrucciones sobre la instalación. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="fli"> -<title>Archivos FLI</title> -<para> -<emphasis role="bold">FLI</emphasis> es un formato de archivo muy antiguo -usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo común para -animaciones pequeñas en la red.<application>MPlayer</application> demultiplexa -y decodifica pelÃculas FLI y es incluso capaz de hacer búsquedas dentro -(útil cuando hay bucles con la opción <option>-loop</option>). Los archivos -FLI no tienen marcos clave, por lo que la imagen se puede estropear durante -un corto lapso de tiempo después de una búsqueda. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="realmedia"> -<title>Archivos RealMedia (RM)</title> - -<para> -SÃ, <application>MPlayer</application> puede leer (demultiplexar) archivos -RealMedia (<filename>.rm</filename>). La búsqueda funciona, pero debe -especificar la opción <option>-forceidx</option> (el formato soporta -marcos clave). Aquà hay una lista de los codecs soportados de -<link linkend="realvideo">RealVideo</link> y -<link linkend="realaudio">RealAudio</link>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="nuppelvideo"> -<title>Archivos NuppelVideo</title> -<para> -<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink> -es una herramienta para grabar TV (AFAIK:). <application>MPlayer</application> -puede leer sus archivos <filename>.NUV</filename> (solo NuppelVideo 5.0). -Estos archivos pueden contener marcos o imágenes YV12 sin comprimir, -YV12+RTJpeg comprimido, YV12 RTJpeg+lzo comprimido, y YV12+lzo comprimido. -¡<application>MPlayer</application> los decodifica (y también -<emphasis role="bold">codifica</emphasis> con <application>MEncoder</application> -a DivX/etc!). La búsqueda funciona. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="yuv4mpeg"> -<title>Archivos yuv4mpeg</title> -<para> -<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> -es un formato de archivo usado por los -<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programas mjpegtools</ulink>. -Puede grabar, producir, filtrar o codificar video en este formato usando -esas herramientas. El formato de archivo es realmente una secuencia -de imágenes YUV 4:2:0 sin comprimir. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="film"> -<title>PelÃculas FILM</title> -<para> -Este formato es usado en juegos en CD-ROM de Sega Saturn antiguos. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="roq"> -<title>Archivos RoQ</title> -<para> -Los archivos RoQ son archivos multimedia usados en algunos juegos ID tales -como Quake III y Return to Castle Wolfenstein. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="ogg"> -<title>Archivos OGG/OGM</title> -<para> -Este es un nuevo formato de archivo de -<ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. -Pueden contener cualquier codec de audio o video, CBR o VBR. Necesita -<systemitem class="library">libogg</systemitem> y -<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> instalados antes -de compilar <application>MPlayer</application> para poder reproducirlos. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="sdp"> -<title>Archivos SDP</title> -<para> -<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> es un -formato estándar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP. -(Se requiere "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>".) -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="pva"> -<title>Archivos PVA</title> -<para> -PVA es un formato como-MPEG usado por programas de tarjetas de TV DVB (p.e.: -<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> bajo -Windows). -</para> - -<para> -Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente dirección: -<ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/> -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="gif"> -<title>Archivos GIF</title> -<para> -El formato <emphasis role="bold">GIF</emphasis> es un formato común para -gráficos para la web. Hay dos versiones de la especificación GIF, GIF87a y -GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animación. -<application>MPlayer</application> soporta ambos formatos usando -<systemitem class="library">libungif</systemitem> u otra biblioteca -compatible con libgif. Los GIFs no animagos son mostrados -como marcos de video simples. (Use las opciones <option>-loop</option> y -<option>-fixed-vo</option> para mostrarlas durante más tiempo.) -</para> - -<para> -<application>MPlayer</application> no soporta actualmente búsqueda en archivos -GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tamaño de marco fijo, ni -un número de imágenes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un -tamaño independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro -de un campo de tamaño-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por -un bloque opcional antes de cada imágen que especifica el retardo de la -siguiente imagen en centisegundos. -</para> - -<para> -Los archivos GIF estándar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una -paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente están comprimidos con LZW, -aunque algunos codificadores de GIF producen marcos sin comprimir para -evitar problemas de patentes con la compresión LZW. -</para> - -<para> -Si su distribución no viene con <systemitem class="library">libungif</systemitem>, -descargue una copia desde -<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">la -página web de libungif</ulink>. Para información técnica detallada, consulte la -<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">especificación -GIF89a</ulink>. -</para> -</sect3> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="audio-formats"> -<title>Formatos de audio</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> es un reproductor de -<emphasis role="bold">pelÃculas</emphasis> y no de -<emphasis role="bold">media</emphasis> , sin embargo puede reproducir -algunos formatos de archivo de audio (los que están listados en las secciones -que se encuentran más abajo). Esta no es una forma recomendada para usar -<application>MPlayer</application>, mejor use -<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>. -</para> - -<sect3 id="mp3"> -<title>Archivos MP3</title> -<para> -Puede tener problemas reproduciendo algunos archivos MP3 que -<application>MPlayer</application> puede detectar incorrectamente -como MPEGs y reproducirlos de manera incorrecta o no reproducirlos. -Esto no puede arreglarse sin soporte de saltos para algunos archivos -en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga asà en el futuro -predecible. La bandera <option>-demuxer</option> descrita en la página -de manual puede ayudarle en estos casos. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="wav"> -<title>Archivos WAV</title> -<para> -</para> -</sect3> - -<sect3 id="ogg-vorbis"> -<title>Archivos OGG/OGM (Vorbis)</title> -<para> -Requiere -<systemitem class="library">libogg</systemitem> -<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> bien instalados. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="wma-asf"> -<title>Archivos WMA/ASF</title> -<para> -</para> -</sect3> - -<sect3 id="mp4"> -<title>Archivos MP4</title> -<para></para> -</sect3> - -<sect3 id="cdda"> -<title>CD de audio</title> -<para> -<application>MPlayer</application> puede usar <application>cdparanoia</application> -para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta sección no es hacer una -enumeración de las caracterÃsticas de <application>cdparanoia</application>. -</para> - -<para> -Vea la opción <option>-cdda</option> en la página de manual para ver las opciones -que puede pasar a <application>cdparanoia</application>. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="xmms"> -<title>XMMS</title> -<para> -<application>MPlayer</application> puede usar los aditivos de entrada de -<application>XMMS</application> para reproducir varios formatos de archivo. -Hay aditivos para música de juegos SNES, música SID (de Commodore 64), algunos -formatos de Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten y muchos otros. -Puede encontrarlos en -<ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">La página de aditivos -de entrada de XMMS</ulink>. -</para> - -<para> -Para usar ésta caracterÃstica necesita tener<application>XMMS</application> -y compilar <application>MPlayer</application> con -<filename>./configure --enable-xmms</filename>. -Si ésto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los -aditivos de <application>XMMS</application> de manera explÃcita con las opciones -<option>--with-xmmsplugindir</option> y <option>--with-xmmslibdir</option>. -</para> -</sect3> -</sect2> -</sect1> diff --git a/DOCS/xml/es/install.xml b/DOCS/xml/es/install.xml index 7414af9467..28a5d3eacd 100644 --- a/DOCS/xml/es/install.xml +++ b/DOCS/xml/es/install.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.37 --> -<sect1 id="install"> +<chapter id="install"> <title>Instalación</title> <para> @@ -24,7 +24,7 @@ núcleo 2.4.x es recomendado. </para> -<sect2 id="softreq"> +<sect1 id="softreq"> <title>Requerimientos de Software</title> <itemizedlist> @@ -102,319 +102,15 @@ núcleo 2.4.x es recomendado. <listitem><para> <emphasis role="bold">libsmb</emphasis> - opcional, para soporte Samba. </para></listitem> -</itemizedlist> -</sect2> - - -<sect2 id="seccion_codecs"> -<title>Codecs</title> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>: - Este paquete de codecs es capaz de decodificar flujos de vÃdeo codificado en - H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/SVQ1/SVQ3 - y decodificar flujo de audio WMA (Windows Media Audio) v1/v2, en múltiples - plataformas. Es también reconocido como el más rápido para esta tarea. Vea - la sección <link linkend="ffmpeg">FFmpeg</link> para más detalles. CaracterÃsticas: - <itemizedlist> - <listitem><para> - obtener la decodificación de formatos de vÃdeo mencionados arriba, en máquinas no-x86 - </para></listitem> - <listitem><para> - codificación con la mayorÃa de los codecs mencionados - </para></listitem> - <listitem><para> - este codec es el <emphasis role="bold">más rápido disponible</emphasis> para - DivX/3/4/5 y otros tipos de MPEG4. ¡Recomendado! - </para></listitem> - </itemizedlist> - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">codecs de Win32</emphasis>: Si planea usar - <application>MPlayer</application> en arquitecturas x86, probablemente las - necesite. Descargue los codecs de Win32 desde nuestra - <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink> - e instalelos en <filename class="directory">/usr/lib/codecs</filename> - <emphasis role="bold">ANTES</emphasis> de compilar <application>MPlayer</application>, - de otra forma no se compilará soporte para Win32. - <note><para>El proyecto avifile tiene una página similar de codecs, pero - difiere de la nuestra, por lo tanto si quiere usar todos los codecs soportados, - use nuestro paquete (no se preocupe, avifle funciona sin problemas con nuestro - paquete).</para> - </note> - CaracterÃsticas: - <itemizedlist> - <listitem><para> - necesita esto si quiere reproducir o codificar por ejemplo pelÃculas - guardadas con varios compresores de hardware, como tarjetas sintonizadoras, - cámaras digitales (ejemplo: DV, ATI VCR, MJPEG) - </para></listitem> - <listitem><para> - necesaria si quiere reproducir <emphasis role="bold">pelÃculas WMV9/WMA9</emphasis>. - </para></listitem> - <listitem><para> - No es necesaria para el viejo formato AFS con vÃdeo MP41 o MP42 (aunque el - audio VoxWare es frecuente en éstos archivos - que usa un codec de Win32), o - WMV7. Tampoco se necesita para WMA (Windows Media Audio), - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> tiene un decodificador - de fuente abierta para eso. - </para></listitem> - </itemizedlist> - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">codecs de QuickTime</emphasis>: en plataformas x86 estos - codecs pueden ser usados para decodificar RPZA y otros vÃdeos de QuickTime, - y flujos de audio de QDesign. La instrucción para su instalación la puede encontrar - en la sección <link linkend="sorenson">codec de vÃdeo Sorenson</link>. - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">DivX4/DivX5</emphasis>: información acerca de este codec - está disponible en la sección <link linkend="divx4-5">DivX4/DivX5</link>. - Posiblemente no quiera este codec ya que - <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis> - (ver más arriba) es más rápido y tiene mejor calidad que este, tanto para codificar - como para decodificar. CaracterÃsticas: - <itemizedlist> - <listitem><para> - codificación en 1 o 2 pasadas con - <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> - </para></listitem> - <listitem><para> - puede reproducir pelÃculas viejas en <emphasis role="bold">DivX3</emphasis> - mucho más rápido que la DLL de Win32 ¡pero más lento que <emphasis role="bold"> - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>! - </para></listitem> - <listitem><para> - es de código cerrado, y solo la versión para x86 esta disponible. - </para></listitem> - </itemizedlist> - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">XviD</emphasis>: Alternativa de código abierto a la codificación de - DivX4Linux. CaracterÃsticas: - <itemizedlist> - <listitem><para> - codificación en 1 o 2 pasadas con - <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> - </para></listitem> - <listitem><para> - es de código abierto, entonces es multiplataforma. - </para></listitem> - <listitem><para> - es aproximadamente 2 veces más rápido que DivX4 para codificar - la - misma calidad - </para></listitem> - </itemizedlist> - </para></listitem> -<listitem><para> - Los <emphasis role="bold"><link linkend="xanim">codecs de XAnim</link></emphasis> - son los mejores (pantalla completa, zoom YUV por hardware) para decodificar - pelÃculas <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> e Indeo 3/4/5, y algunos - otros formatos antiguos. Y son multiplataforma, por lo tanto la única manera de - reproducir Indeo en plataformas no-x86 (bueno, aparte de usar XAnim:). Pero por - ejemplo las pelÃculas Cinepak es mejor verlas con el decodificador propio de - <application>MPlayer</application>. - </para></listitem> -<listitem><para> - Para decodificación de audio <emphasis role="bold">Ogg Vorbis</emphasis> - necesita instalar adecuadamente <systemitem class="library">libvorbis</systemitem>. - Use paquetes deb/rpm si están disponibles, o compile desde la - <ulink url="http://ogg.org/ogg/vorbis/download/vorbis_nightly_cvs.tgz">fuente</ulink> - (esta es una versión comprimida del CVS de Vorbis actualizada todas las noches). - </para></listitem> -<listitem><para> - <application>MPlayer</application> puede usar las librerÃas de RealPlayer 8 - o RealONE para reproducir archivos con vÃdeo <emphasis role="bold">RealVideo 2.0-4.0</emphasis> - y audio Sipro/Cook. Vea la sección <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link> - para instrucciones de instalación y más información. - </para></listitem> -</itemizedlist> -</sect2> - - -<sect2 id="video-cards"> -<title>Placas de VÃdeo</title> - -<para> -Hay en general dos tipos de placas de vÃdeo. Un tipo (las placas más nuevas) tiene -soporte de <emphasis role="bold">escalado por hardware y aceleración YUV</emphasis>, -y las otras placas no. -</para> - - -<sect3 id="yuv-cards"> -<title>Placas YUV</title> - -<para> -Pueden mostrar y escalar (zoom) la imagen a cualquier tamaño que entre en -su memoria, con un <emphasis role="bold">bajo uso de CPU</emphasis> (aún -cuando hagan zoom), por lo tanto la pantalla completa es agradable y muy rápida. - -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Placas Matrox G200/G400/G450/G550</emphasis>: a pesar de - que se provee un <link linkend="vidix">controlador Vidix</link>, es recomendado - usar el módulo mga_vid en su lugar, porque funciona mucho mejor. - Por favor vea la sección <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> acerca de su - instalación y uso. Es muy importante hacer estos pasos <emphasis>antes</emphasis> - de compilar <application>MPlayer</application>, de otro modo no se dará soporte - para mga_vid. También revise la sección - <link linkend="tvout-mga-g400">Salida de TV Matrox</link>. - <emphasis role="bold">Si no usa Linux</emphasis>, su única posibilidad - es el controlador VIDIX: lea la sección <link linkend="vidix">VIDIX</link>. - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Placas 3Dfx Voodoo3/Banshee</emphasis>: por favor vea la - sección <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link> para poder obtener una gran - ganancia en velocidad. Es importante que siga esos pasos <emphasis role="bold"> - antes</emphasis> de compilar <application>MPlayer</application>, de otro modo - no se dará soporte para 3Dfx. Vea también la sección <link linkend="tvout-voodoo"> - Salida de TV de 3Dfx</link>. - Si usa X, use por lo menos <emphasis role="bold">4.2.0</emphasis>, ya que el - controlador de Xv para 3Dfx andaba mal en versiones previas. - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Placas ATI</emphasis>: el controlador <link linkend="vidix">VIDIX</link> - se provee para las siguientes placas: - <emphasis role="bold">Radeon, Rage128, Mach64</emphasis> (Rage XL/Mobility, Xpert98). - Vea también la sección de <link linkend="tvout-ati">placas ATI</link> de la documentación de - salida de TV, para saber si la salida de TV de su placa de vÃdeo esta soportada en - Linux/<application>MPlayer</application>. - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Placas S3</emphasis>: Los chips Savage y Virge/DX chips tiene - aceleración por hardware. Use la versión más nueva posible de XFree86, los controladores - viejos tienen problemas. Los chips Savage tiene problemas con el mostrado en YV12, vea - la sección <link linkend="s3">S3 Xv</link> para más detalles. Las placas más viejas Trio - no tienen soporte de hardware o el soporte es lento. - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Placas nVidia</emphasis>: pueden o no ser una buena elección para la - reproducción de vÃdeo. Si no posee una placa GeForce2 (o más nueva), es poco probable que - funcione sin problemas. <emphasis role="bold">El controlador incorporado de nVidia para XFree86 - no soporta aceleración YUV por hardware en todas las placas nVidia.</emphasis> Debe descargar - los controladores de código cerrado de <ulink url="http://nvidia.com">nVidia.com</ulink>. - Vea la sección sobre <link linkend="nvidia">controlador de Xv de nVidia</link> para detalles. - Por favor, compruebe también la sección de - <link linkend="tvout-nvidia">salida-TV de nVidia</link> si desea usar una TV. - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">3DLabs GLINT R3 y Permedia3</emphasis>: se provee un controlador - VIDIX (pm3_vid). Por favor vea la sección <link linkend="vidix">VIDIX</link> para - más detalles. - </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">Otras placas</emphasis>: ¿ninguna de las de arriba? - <itemizedlist> - <listitem><para> - Pruebe si el controlador de XFree86 (y su placa) soportan aceleración - por hardware. Vea la sección <link linkend="xv">Xv</link> para más detalles. - </para></listitem> - <listitem><para> - Si no lo hace, entonces las caracterÃsticas de vÃdeos de su placa no están - soportadas en su sistema operativo :( Si el escalado por hardware funciona - bajo Windows, no implica que funcionará bajo Linux o algún otro sistema operativo, - depende de los controladores. Muchos fabricantes ni construyen controladores para - Linux ni liberan las especificaciones de sus chips - por lo tanto anda sin suerte - si esta usando una de sus placas. Vea <xref linkend="non-yuv-cards"/>. - </para></listitem> - </itemizedlist> - </para></listitem> -</itemizedlist> -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="non-yuv-cards" xreflabel="Placas sin YUV"> -<title>Placas sin YUV</title> -<para> -Se puede conseguir una reproducción a pantalla completa tanto activando -el <emphasis role="bold">escalado por software</emphasis> (use la opción <option>-zoom</option> o <option>-vf</option>, -pero le advierto: esto es lento), o cambiando a un modo de vÃdeo más chico, por ejemplo -352x288. Si no posee aceleración YUV, este último método es lo recomendado. -El cambio de modo de vÃdeo se activa usando la opción <option>-vm</option> y -funciona con los siguientes controladores: -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">usando</emphasis> XFree86: vea los detalles en las secciones del <link linkend="dga">controlador DGA</link> y - <link linkend="x11">el controlador X11</link>. ¡DGA es lo más recomendado! Además, - intente usar DGA a través de SDL, muchas veces es mejor. - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">sin usar</emphasis> XFree86: pruebe los controladores en el - siguiente orden: - <link linkend="vesa">vesa</link>, - <link linkend="fbdev">fbdev</link>, - <link linkend="svgalib">svgalib</link>, - <link linkend="aalib">aalib</link>. - </para></listitem> -</itemizedlist> -</para> -</sect3> - -<!-- FIXME: find a more logical organization for this section --> -<sect3 id="cirrus-logic-cards" xreflabel="Placas Cirrus-Logic"> -<title>Placas Cirrus-Logic</title> -<itemizedlist> -<listitem><para> - GD 7548: incorporada y testeada en la serie de notebooks Compaq Armada 41xx. - <itemizedlist> - <listitem><para> - XFree86 3: funciona en los modos 8/16 bpp. De todas maneras, el controlador es - dramáticamente lento y defectuoso en 800x600@16bpp. <emphasis role="bold"> - Recomendado: 640x480@16bpp</emphasis> - </para></listitem> - <listitem><para> - XFree86 4: el servidor X se congela apenas arranca a menos que la aceleración - este desactivada, pero todo se vuelve más lento que en XFree86 3. No tiene soporte - de XVideo. - </para></listitem> - <listitem><para> - FBdev: el framebuffer puede ser activado con el controlador <systemitem>clgenfb</systemitem> - del núcleo, aunque a mi me funcionó solo en 8bpp, por lo tanto inservible. - La fuente de <systemitem>clgenfb</systemitem> tiene que ser extendido para el ID 7548 antes de ser compilado. - </para></listitem> - <listitem><para> - VESA: la placa es solamente capaz de VBE 1.2, por lo tanto la salida VESA no puede ser usada. - No puede ser usada con UniVBE para que funcione. - </para></listitem> - <listitem><para> - SVGAlib: detecta un chip Cirrus más viejo. Es lento pero se puede usar con la opción - <option>-bpp 8</option>. - </para></listitem> -</itemizedlist> + <emphasis role="bold"><ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/">libmad</ulink></emphasis> + - opcional, para decodificación rápida de MP3 en plataformos sin FPU. </para></listitem> </itemizedlist> -</sect3> -</sect2> - - -<sect2 id="sound-cards"> -<title>Placas de Sonido</title> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Soundblaster Live!</emphasis>: con esta placa puede usar - 4 o 6 (<emphasis role="bold">5.1</emphasis>) canales de decodificación AC3 en lugar de - 2. Lea la sección <link linkend="swac3">decodificación de AC3 por software</link>. ¡Para - la transferencia AC3 por hardware <emphasis role="bold">debe</emphasis> usar ALSA 0.9 con - emulación OSS! - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">C-Media con salida SP/DIF</emphasis>: transferencia AC3 por - hardware es posible con estas placas, vea la sección - <link linkend="hwac3">decodificación de AC3 por hardware</link>. - </para></listitem> -<listitem><para> - Las caracterÃsticas de <emphasis role="bold">otras placas</emphasis> no están soportadas - en <application>MPlayer</application>. - </para></listitem> -</itemizedlist> -</sect2> +</sect1> -<sect2 id="caracteristicas"> +<sect1 id="caracteristicas"> <title>CaracterÃsticas</title> <itemizedlist> @@ -500,7 +196,6 @@ que lo use. Vea la sección <link linkend="subosd">SubtÃtulos y OSD</link> para más detalles. </para> -</sect2> </sect1> <!-- ********** --> @@ -895,6 +590,102 @@ completamente configurable por el usuario. </sect2> </sect1> +<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> + + +<sect1 id="codec-installation"> +<title>instalación de codecs</title> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="xvid"> +<title>XviD</title> + +<para> +<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivación del desarrollo +del codec OpenDivX. Esto ocurrió cuando ProjectMayo cambió OpenDivX a código +cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba +en OpenDivX se cabreó, e inició XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos +tengan el mismo origen. +</para> + +<procedure> +<title>INSTALANDO XVID CVS</title> +<para> + Actualmente está disponible solo desde CVS. Aquà tiene instrucciones para + descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool): +</para> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> +</para></step> +<step><para> + <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>./bootstrap.sh</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>./configure</screen> + Puede añadir algunas opciones (examine la salida de + <screen>./configure --help</screen>). + </para></step> +<step><para> + <screen>make && make install</screen> + </para></step> +<step><para> + Si ha especificado <option>--enable-divxcompat</option>, + copie <filename>../../src/divx4.h</filename> a + <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>. + </para></step> +<step><para> + Recompile <application>MPlayer</application> con + <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>libxvidcore.a</option> + <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>xvid.h</option> + </para></step> +</procedure> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="aac"> +<title>AAC</title> +<para> +AAC (Codificación Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces +se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de código +abierto está disponible en +<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. +<application>MPlayer</application> incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no +necesita obtenerlo por separado. +</para> + +<para> +Si usa gcc 3.2 y falla al compilar nuestro FAAD interno o desea usar la +biblioteca externa por alguna otra razón, descargue la biblioteca desde la +<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">página de descargas</ulink> +y pase la opción <option>--enable-external-faad</option> a <filename>configure</filename>. +No necesita todo el faad2 para decodificar archivos AAC, libfaad es suficiente. +Constrúyalo como sigue: +<screen>cd faad2/ +chmod +x bootstrap +./bootstrap +./configure +cd libfaad +make +make install +</screen> +No hay binarios disponibles en audiocoding.com, pero puede apetegetear paquetes Debian +desde <ulink url="http://marillat.free.fr">la página personal de Christian Marillat</ulink>, +paquetes RPM para Mandrake desde la <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F.</ulink> y RPMs +para Red Hat en <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>. +</para> +</sect2> + +</sect1> + + <!-- ********** --> <sect1 id="rtc"> @@ -953,3 +744,5 @@ Es una manera fácil para cualquiera de convertirse en administrador. </para></note> </para> </sect1> + +</chapter> diff --git a/DOCS/xml/es/mencoder.xml b/DOCS/xml/es/mencoder.xml index 05c9452923..30a98deb0e 100644 --- a/DOCS/xml/es/mencoder.xml +++ b/DOCS/xml/es/mencoder.xml @@ -110,7 +110,7 @@ mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -oac copy -o <replacea <para> <application>MEncoder</application> puede crear archivos con formato de salida MPEG (MPEG-PS). Probablemente esto sea util con el codec <emphasis>mpeg1video</emphasis> -de <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>, +de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, porque los reproductores - excepto <application>MPlayer</application> - esperan video MPEG1, y audio en MPEG1 layer 2 (MP2) en los archivos MPEG. </para> @@ -237,7 +237,7 @@ se describe <link linkend="menc-feat-fix-avi">más arriba</link>. <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title> <para> -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> provee un montón de interesantes formatos de video y audio (actualmente sus codecs de audio no están soportados). Puede codificar con los siguientes codecs (más o menos actualizado): @@ -492,7 +492,7 @@ ahà fuera que soporten esta caracterÃstica de MPEG4, excepto <application>MPla <para> Esta caracterÃstica puede ser usada solo con el codec <systemitem>mpeg4</systemitem> de -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>. +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Tenga en mente: aunque <application>MPlayer</application> puede reproducir correctamente el archivo creado, otros reproductores pueden usar una razón de aspecto incorrecta. @@ -515,7 +515,7 @@ Uso <para> Con ésta caracterÃstica de -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> puede +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> puede personalizar las matrices inter (marcos-I/marcos clave) e intra (marcos-P/marcos de predicción). Está soportado por muchos codecs: <systemitem>mpeg1video</systemitem> y <systemitem>mpeg2video</systemitem> diff --git a/DOCS/xml/es/ports.xml b/DOCS/xml/es/ports.xml index 01ca72da3a..e168c21a6e 100644 --- a/DOCS/xml/es/ports.xml +++ b/DOCS/xml/es/ports.xml @@ -53,8 +53,8 @@ que funcionan desde </para> </sect2> -<sect2 id="arm"> -<title>ARM</title> +<sect2 id="arm_linux"> +<title>ARM Linux</title> <para> <application>MPlayer</application> funciona en PDAs con Linux en CPU ARM p.e. Sharp Zaurus, Compaq Ipaq. La manera más facil de obtener @@ -247,33 +247,18 @@ video. </para> </sect1> -<sect1 id="irix"> -<title>Silicon Graphics Irix</title> +<sect1 id="hpux"> +<title>HP UX</title> <para> -Puede probar a instalar el programa de instalación GNU, y (si no lo tiene -en su ruta global) apuntar a donde esté con: -<screen>./configure --with-install=<replaceable>/ruta/y/nombre/del/instalador</replaceable></screen> +Martin Gansser mantiene un +<ulink url="http://cloud.prohosting.com/patos/docs/mplayer_on_hpux11.htm">COMO</ulink> +de mucho valor acerca de cómo compilar <application>MPlayer</application> en HP-UX. ¡Tiene +incluso una sección de FAQ! </para> <para> -O puede usar el instalador por defecto que viene con IRIX 6.5 y en ese -caso debe editar el <filename>Makefile</filename> a mano un poquito. -Cambie las dos siguientes lÃneas: -<programlisting> - $(INSTALL) -c -m 644 DOCS/mplayer.1 $(MANDIR)/man1/mplayer.1 - - $(INSTALL) -c -m 644 etc/codecs.conf $(CONFDIR)/codecs.conf -</programlisting> -por: -<programlisting> - $(INSTALL) -m 644 mplayer.1 $(MANDIR)/man1/ - - $(INSTALL) -m 644 codecs.conf $(CONFDIR)/ -</programlisting> -Y entonces haga (desde el directorio de fuentes de -<application>MPlayer</application>): -<screen>cp DOCS/mplayer.1 . ; cp etc/codecs.conf .</screen> -y después continúe con la construcción e instalación. +De todos modos, nuestro código crudo de <application>MPlayer</application> se usa para +compilar en HP-UX sin problemas. </para> </sect1> @@ -428,45 +413,4 @@ proyecto <ulink url="http://mplayerosx.sf.net/">MPlayerOSX</ulink>. </sect1> -<sect1 id="hpux"> -<title>HP UX</title> -<para> -Martin Gansser mantiene un -<ulink url="http://cloud.prohosting.com/patos/docs/mplayer_on_hpux11.htm">COMO</ulink> -de mucho valor acerca de cómo compilar <application>MPlayer</application> en HP-UX. ¡Tiene -incluso una sección de FAQ! -</para> - -<para> -De todos modos, nuestro código crudo de <application>MPlayer</application> se usa para -compilar en HP-UX sin problemas. -</para> -</sect1> - -<sect1 id="amiga"> -<title>Amiga/MorphOS (GeedGadgets)</title> -<para> -Nicholas Det en Genesi ha hecho una gran adaptación, potente, de <application>MPlayer</application> -para MorphOS. Tristemente basado en la serie 0.90. -</para> - -<para> -Obténgalo desde <ulink url="http://www.morphzone.org/">MorphZone</ulink>: -<itemizedlist> -<listitem><para> -<ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=90"> -<application>MPlayer</application> 0.91 binario</ulink> -</para></listitem> -<listitem><para> -<ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=91"> -<application>MPlayer</application> 0.91 código fuente</ulink> -</para></listitem> -<listitem><para> -<ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=912"> -<application>MEncoder</application> 0.91 binario</ulink> -</para></listitem> -</itemizedlist> -</para> -</sect1> - </chapter> diff --git a/DOCS/xml/es/tvinput.xml b/DOCS/xml/es/tvinput.xml index 5faecdd306..8f3c46f668 100644 --- a/DOCS/xml/es/tvinput.xml +++ b/DOCS/xml/es/tvinput.xml @@ -1,5 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.10 --> +<chapter id="tv"> +<title>TV</title> + <sect1 id="tv-input" xreflabel="Entrada de TV"> <title>Entrada de TV</title> @@ -213,3 +216,5 @@ el promediado de pixels solo en dirección horizontal debido a limitaciones de h </informalexample> </sect2> </sect1> + +</chapter> diff --git a/DOCS/xml/es/video.xml b/DOCS/xml/es/video.xml index 382da89776..0ecdff25c8 100644 --- a/DOCS/xml/es/video.xml +++ b/DOCS/xml/es/video.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.51 --> -<sect2 id="video-dev"> +<chapter id="video-dev"> <title>Dispositivos de salida de video</title> -<sect3 id="mtrr"> +<sect1 id="mtrr"> <title>Configurando MTRR</title> <para> @@ -86,11 +86,11 @@ de 266MHz, stepping 0) no soportan MTRR, pero stepping 12's lo soportan (<command>cat /proc/cpuinfo</command> para comprobarlo). </para> -</sect3> +</sect1> -<sect3 id="output-trad"> +<sect1 id="output-trad"> <title>Salidas de video para tarjetas de video tradicionales</title> -<sect4 id="xv"> +<sect2 id="xv"> <title>Xv</title> <para> @@ -165,7 +165,7 @@ screen #0 </orderedlist> </para> -<sect5 id="tdfx"> +<sect3 id="tdfx"> <title>Tarjetas 3dfx</title> <para> @@ -182,10 +182,10 @@ sección <link linkend="sdl">SDL</link> para más detalles. ¡<emphasis role="bold">O</emphasis>, pruebe el NUEVO controlador <option>-vo tdfxfb</option>! Vea la sección <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>. </para> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="s3"> +<sect3 id="s3"> <title>Tarjetas S3</title> <para> @@ -203,10 +203,10 @@ controlador nuevo, o pregunte de forma correcta en la lista de correo mplayer-users por un controlador con soporte para MMX/3DNow. </para> </note> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="nvidia"> +<sect3 id="nvidia"> <title>Tarjetas nVidia</title> <para> @@ -229,10 +229,10 @@ Sin embargo, <application>MPlayer</application> contiene un controlador Actualmente está en estado beta, y tiene algunos problemas. Para más información, vea la sección <link linkend="vidix-nvidia">nVidia VIDIX</link>. </para> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="ati"> +<sect3 id="ati"> <title>Tarjetas ATI</title> <para> @@ -250,10 +250,10 @@ puede felizmente obtener gráficos <emphasis role="bold">acelerados</emphasis>, sin <emphasis role="bold">salida TV</emphasis>, y no se necesitan bibliotecas o X. Lea la sección <link linkend="vidix">VIDIX</link>. </para> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="neomagic"> +<sect3 id="neomagic"> <title>Tarjetas NeoMagic</title> <para> @@ -282,10 +282,10 @@ Section "Device" EndSection<!-- --></programlisting> </para> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="trident"> +<sect3 id="trident"> <title>Tarjetas Trident</title> <para> Si quiere usar xv con una tarjeta trident, sepa que no funciona con @@ -298,22 +298,22 @@ Alternativamente, <application>MPlayer</application> contiene un controlador <link linkend="vidix">VIDIX</link> para la tarjeta Cyberblade/i1. </para> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="kyro"> +<sect3 id="kyro"> <title>Tarjetas Kyro/PowerVR</title> <para> Si quiere usar Xv con una tarjeta basada en Kyro (por ejemplo Hercules Prophet 4000XT), debe descargar los controladores desde <ulink url="http://www.powervr.com/">el sitio de PowerVR</ulink> </para> -</sect5> -</sect4> +</sect3> +</sect2> <!-- ********** --> -<sect4 id="dga"> +<sect2 id="dga"> <title>DGA</title> <formalpara> @@ -601,12 +601,12 @@ funciona bien con todos los controladores de chipsets para XFree existentes. </para></listitem> </itemizedlist> -</sect4> -<!--</sect3>--> +</sect2> +<!--</sect1>--> <!-- ********** --> -<sect4 id="sdl"> +<sect2 id="sdl"> <title>SDL</title> <para> @@ -696,10 +696,10 @@ en la (si está presente) banda negra. ¡NO USE SDL con GUI! El comportamiento no será el esperado. </para></listitem> </itemizedlist> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="svgalib"> +<sect2 id="svgalib"> <title>SVGAlib</title> <formalpara> @@ -773,10 +773,10 @@ muestreo en mi equipo, porque el sonido no funcionaba a 44kHz: Puede activar OSD y subtÃtulos solo con el filtro <option>expand</option>, vea la página de manual para los parámetros concretos. </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="fbdev"> +<sect2 id="fbdev"> <title>Salida en framebuffer (FBdev)</title> <para> @@ -870,10 +870,10 @@ el framebuffer VESA, y no nos pida que funcione, porque no es una limitación de <application>MPlayer</application>. </para> </note> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="mga_vid"> +<sect2 id="mga_vid"> <title>Framebuffer de Matrox (mga_vid)</title> <para> @@ -947,10 +947,10 @@ para obtener informaión, por ejemplo mediante <screen>cat /dev/mga_vid</screen> y puede se escrito para realizar cambios en el brillo: <screen>echo "brightness=120" > /dev/mga_vid</screen> </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="tdfxfb" xreflabel="3Dfx YUV support (tdfxfb)"> +<sect2 id="tdfxfb" xreflabel="3Dfx YUV support (tdfxfb)"> <title>Soporte 3Dfx YUV</title> <para> Este controlador usa el controlador framebuffer del kernel tdfx para @@ -958,10 +958,10 @@ reproducir las pelÃculas con aceleración YUV. Necesita un kernel con soporte tdfxfb, y recompilar con <screen>./configure --enable-tdfxfb</screen> </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="opengl"> +<sect2 id="opengl"> <title>Salida OpenGL</title> <para> @@ -997,10 +997,10 @@ una variable de entorno (por lo menos con nVidia): <command>export $__GL_SYNC_TO_VBLANK=1</command> </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="aalib"> +<sect2 id="aalib"> <title>AAlib - reproduciendo en modo texto</title> <para> @@ -1132,9 +1132,9 @@ el mejor modo. Vea <ulink url="http://aa-project.sourceforge.net/tune"/> para más detalles y ajustes. </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="caca"> +<sect2 id="caca"> <title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> - Biblioteca de Arte AsCii en color</title> @@ -1225,10 +1225,10 @@ Use la opción <option>-framedrop</option> si su ordenador no es suficientemente rápido para renderizar todos los marcos de imagen. </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="vesa"> +<sect2 id="vesa"> <title>VESA - salida en VESA BIOS</title> <para> @@ -1366,10 +1366,10 @@ No use este controlador con <emphasis role="bold">GCC 2.96</emphasis>! lo inicia automáticamente durante el proceso POST. </para></listitem> </itemizedlist> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="x11"> +<sect2 id="x11"> <title>X11</title> <para> @@ -1415,10 +1415,10 @@ Si no puede encontrar los modos que ha insertado, consule la salida de XFree86. Algunos controladores no pueden usar pixelclocks bajos que son necesarios para modos de video de baja resolución. </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="vidix"> +<sect2 id="vidix"> <title>VIDIX</title> <formalpara> @@ -1571,7 +1571,7 @@ puede usar un módulo especial del kernel, como esto: </para></step> </procedure> -<sect5 id="vidix-ati"> +<sect3 id="vidix-ati"> <title>Tarjetas ATI</title> <para> Actualmente la mayorÃa de las tarjetas ATI están soportadas de manera nativa, @@ -1584,9 +1584,9 @@ Hay dos binarios compilados: <filename>radeon_vid</filename> para Radeon y o dejar que el sistema VIDIX pruebe automáticamente todos los controladores disponibles. </para> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="vidix-mga"> +<sect3 id="vidix-mga"> <title>Tarjetas Matrox</title> <para> Hemos sido informados de que funcionan Matrox G200, G400, G450 y G550. @@ -1596,9 +1596,9 @@ Hemos sido informados de que funcionan Matrox G200, G400, G450 y G550. El controlador soporta ecualizadores de video y debe ser casi tan rápido como el <link linkend="mga_vid">Matrox framebuffer</link> </para> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="vidix-trident"> +<sect3 id="vidix-trident"> <title>Tarjetas Trident</title> <para> Hay un controlador disponible para los chipset Trident Ciberblade/i1, que @@ -1610,17 +1610,17 @@ El controlador ha sido escrito y es mantenido por, <ulink url="http://www.blackfiveservices.co.uk/EPIAVidix.shtml">Alastair M. Robinson</ulink>. </para> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="vidix-3dlabs"> +<sect3 id="vidix-3dlabs"> <title>Tarjetas 3DLabs</title> <para> Aunque hay un controlador para los chips 3DLabs GLINT R3 y Permedia3, ninguno ha sido probado, asà que cualquier comentario o informe será bienvenido. </para> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="vidix-nvidia"> +<sect3 id="vidix-nvidia"> <title>Tarjetas nVidia</title> <para> Hay controladores para nVidia relativamente recientes, se sabe que funcionan bien @@ -1663,9 +1663,9 @@ con otros. <para> ¡Esperamos que nos informe! </para> -</sect5> +</sect3> -<sect5 id="vidix-sis"> +<sect3 id="vidix-sis"> <title>Tarjetas SiS</title> <para> Se trata de un código muy experimental, al igual que el nvidia_vid. @@ -1679,10 +1679,10 @@ SiS de las placas base "Shuttle XPC") <para> ¡Esperamos que nos informe! </para> -</sect5> -</sect4> +</sect3> +</sect2> -<sect4 id="directfb"> +<sect2 id="directfb"> <title>DirectFB</title> <blockquote><para> "DirectFB es una biblioteca de gráficos que ha sido diseñada @@ -1706,9 +1706,9 @@ de DirectFB en la lÃnea de órdenes, usando la opción <option>-dfbopts</option La capa de selección puede hacerse con el método de subdispositivo, p.e.: <option>-vo directfb:2</option> (la capa -1 se usa por defecto: autodetectado) </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="dfbmga"> +<sect2 id="dfbmga"> <title>DirectFB/Matrox (dfbmga)</title> <para> Lea por favor la sección <link linkend="directfb">principal de DirectFB</link> para @@ -1798,13 +1798,13 @@ necesita el parche <systemitem>surfacemanager</systemitem> de la URL de más arr De todos modos se está trabajando para portar el código de CRTC2 a <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis>. </para></note> -</sect4> -</sect3> +</sect2> +</sect1> -<sect3 id="mpeg_decoders"> +<sect1 id="mpeg_decoders"> <title>Decodificadores MPEG</title> -<sect4 id="dvb"> +<sect2 id="dvb"> <title>DVB salida y entrada</title> <para> <application>MPlayer</application> soporta tarjetas con el chipset Siemens DVB @@ -2029,9 +2029,9 @@ las caracterÃsticas nativas de OSD de las tarjetas DVB, asà como una reproducción más fluida de pelÃculas que no estén a 25fps y transcoding en tiempo real entre MPEG2 y MPEG4 (descompresión parcial). </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="dxr2"> +<sect2 id="dxr2"> <title>DXR2</title> <para><application>MPlayer</application> soporta reproducción acelerada por hardware con la tarjeta Creative DXR2.</para> @@ -2070,9 +2070,9 @@ aceptables. </para> <para>Por favor, vea la página de manual para ver las opciones disponibles.</para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="dxr3"> +<sect2 id="dxr3"> <title>DXR3/Hollywood+</title> <para> <application>MPlayer</application> soporta reproducción acelerada por hardware @@ -2204,14 +2204,14 @@ de sonido. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> -</sect4> +</sect2> -</sect3> +</sect1> -<sect3 id="other"> +<sect1 id="other"> <title>Otro hardware de visualización</title> -<sect4 id="zr"> +<sect2 id="zr"> <title>Zr</title> <para> @@ -2301,22 +2301,22 @@ sà va bien si <emphasis role="bold">PRIMERO</emphasis> inicia XawTV, espera a que <application>MPlayer</application> termine y <emphasis role="bold">DESPUÉS</emphasis> detiene XawTV. </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="blinkenlights"> +<sect2 id="blinkenlights"> <title>Blinkenlights</title> <para> Este controlador permite la reproducción usando el protocolo UDP Blinkenlinghts. Si no sabe qué es <ulink url="http://www.blinkenlinghts.de/">Blinkenlinghts</ulink> no necesita este controlador. </para> -</sect4> -</sect3> +</sect2> +</sect1> -<sect3 id="tvout"> +<sect1 id="tvout"> <title>Soporte de salida-TV</title> -<sect4 id="tvout-mga-g400"> +<sect2 id="tvout-mga-g400"> <title>Tarjetas Matrox G400</title> <para> @@ -2457,9 +2457,9 @@ compuesto. La tierra es el quinto, sexto, séptimo, y decimoquinto contactos (5, 6, 7, 15). (información proporcionada por Balázs Kerekes) </para> </formalpara> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="tv-out_matrox_g450"> +<sect2 id="tv-out_matrox_g450"> <title>Tarjetas Matrox G450/G550</title> <para> El soporte para salida de TV en estas tarjetas ha sido introducido recientemente, @@ -2484,10 +2484,10 @@ tiempo, como recomendamos actualmente para G400, vea la sección anterior. El parche para el kernel necesario y un 'como' detallado es descargable desde <ulink url="http://www.bglug.ca/matrox_tvout/"/> </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="tvout-ati"> +<sect2 id="tvout-ati"> <title>Tarjetas ATI</title> <formalpara> @@ -2530,17 +2530,17 @@ Lo único que necesita hacer - <emphasis role="bold">Tener el conector de TV conectado antes de iniciar su PC</emphasis> porque la BIOS de video se inicializa por sà misma solo una vez durante el proceso POST. </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="tvout-voodoo"> +<sect2 id="tvout-voodoo"> <title>Voodoo 3</title> <para> Consulte <ulink url="http://www.iki.fi/too/tvout-voodoo3-3000-xfree">esta URL</ulink>. </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="tvout-nvidia"> +<sect2 id="tvout-nvidia"> <title>nVidia</title> <para> Lo primero, DEBE descargar los controladores de fuente-cerrada desde @@ -2577,9 +2577,9 @@ EndSection <para> Por supuesto lo importante es la parte del TwinView. </para> -</sect4> +</sect2> -<sect4 id="tvout-neomagic"> +<sect2 id="tvout-neomagic"> <title>Neomagic</title> <para> Probado en un Toshiba Tecra 8000. Su chip de salida de TV es una cagada miserable. @@ -2597,6 +2597,6 @@ Problemas conocidos: solo-VESA, limitación 1.33333, la imagen no está siempre centrada, la pelÃcula aparece en 4bpp cada 10 minutos, y se queda de esa forma. Cuelgues frecuentes de hardware, problemas de representación en pantalla LCD. </para> -</sect4> -</sect3> </sect2> +</sect1> +</chapter> |