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path: root/video/out/opengl/angle_common.h
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#ifndef MP_ANGLE_COMMON_H
#define MP_ANGLE_COMMON_H

#include <initguid.h>
#include <assert.h>
#include <windows.h>
#include <d3d11.h>

#include <stdbool.h>

bool d3d11_check_decoding(ID3D11Device *dev);

#endif