1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r21612 -->
<appendix id="skin">
<title>Formát skinů <application>MPlayer</application>u</title>
<sect1 id="skin-overview">
<title>Přehled</title>
<para>
Nemá to sice nic společného s formátem skinu, ale měli byste vědět, že
<application>MPlayer</application> <emphasis role="bold">nemá</emphasis>
vestavěný skin, takže <emphasis role="bold">si musíte alespoň jeden skin
nainstalovat, chcete-li používat GUI.</emphasis>
</para>
<!-- ********** -->
<sect2 id="skin-overview-directories">
<title>Adresáře</title>
<para>
Adresáře prohledávané na skiny jsou (v tomto pořadí):
<orderedlist>
<listitem><para>
<filename class="directory">$(DATADIR)/skins/</filename>
</para></listitem>
<listitem><para>
<filename class="directory">$(PREFIX)/share/mplayer/skins/</filename>
</para></listitem>
<listitem><para>
<filename class="directory">~/.mplayer/skins/</filename>
</para></listitem>
</orderedlist>
</para>
<para>
Poznamenejme, že první z cest se může lišit podle toho, jak je
<application>MPlayer</application> zkonfigurován (viz volby configure skriptu
<option>--prefix</option> a <option>--datadir</option>).
</para>
<para>
Každý skin je instalován do vlastního adresáře v některém z výše uvedených.
Například:
<screen>$(PREFIX)/share/mplayer/skins/default/</screen>
</para>
</sect2>
<!-- ********** -->
<sect2 id="skin-overview-formats">
<title>Formáty obrázků</title>
<para>Obrázky musí být truecolor (24 nebo 32 bpp) PNG.</para>
<para>
V hlavním okně a v přehrávači (viz níž) můžete použít obrázky s 'průhledností':
Oblasti vyplněné barvou #FF00FF (magenta) jsou plně průhledné, pokud jsou
zobrazovány <application>MPlayer</application>em. To znamená, že můžete mít
tvarovaná okna, pokud má váš X server XShape rozšíření.
</para>
</sect2>
<sect2 id="skin-overview-components">
<title>Součásti skinu</title>
<para>
Skiny mají poměrně volný formát (narozdíl například od pevného formátu skinů
<application>Winamp</application>u/<application>XMMS</application>),
takže je jen na vás, zda vytvoříte něco skvělého.
</para>
<para>
V současnosti jsou zde čtyři okna, která můžete dekorovat:
<link linkend="skin-file-main">hlavní okno</link>,
<link linkend="skin-file-subwindow">podokno</link>,
<link linkend="skin-file-main">ovládací panel</link> a
<link linkend="skin-file-menu">nabidka</link> (tu lze aktivovat
pravým myšítkem).
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
<application>MPlayer</application> je ovládán v
<emphasis role="bold">hlavním okně</emphasis> a/nebo v
<emphasis role="bold">ovládacím panelu</emphasis>. Pozadím okna je obrázek.
Následující součásti mohou (a musí) být umístěny v okně:
<emphasis>tlačítka</emphasis>, <emphasis>potenciometry</emphasis> (šoupátka)
a <emphasis>popisky</emphasis>.
Každé součásti musíte nastavit pozici a velikost.
</para>
<para>
A <emphasis role="bold">tlačítko</emphasis> má tři stavy (stisknuto, puštěno a
zakázáno), proto musí být jeho obraz svisle rozdělen do tří částí.
Detaily viz součást <link linkend="skin-button">tlačítko</link>.
</para>
<para>
A <emphasis role="bold">potenciometr</emphasis> (hlavně používaný pro
lištu převíjení a ovládání hlasitosti/stereováhy) může mít libovolný počet
fází dělících jeho obraz na jednotlivé části pod sebou. Detaily viz
<link linkend="skin-hpotmeter">hpotenciometr</link> a
<link linkend="skin-potmeter">potenciometr</link>.
</para>
<para>
<emphasis role="bold">Popisky</emphasis> jsou poněkud zvláštní: Znaky potřebné
pro jejich vykreslení jsou brány z obrazového souboru a znaky v obrázku jsou
popsány <link linkend="skin-fonts">souborem popisu fontu</link>.
Tento (druhý) soubor je prostý textový soubor, který popisuje pozici x,y a
velikost každého znaku v obrázku (obrázkový soubor a soubor popisu fontu
<emphasis>spolu</emphasis> tvoří font). Detaily viz
<link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>.
</para>
<note><para>
Všechny obrázky mohou mít plnou průhlednost, jak je popsána v sekci
o <link linkend="skin-overview-formats">formátech obrázků</link>. Pokud X
server nepodporuje rozšíření XShape, budou průhledné části černé. Pokud byste
chtěli využít tuto vlastnost, musí být šířka pozadí hlavního okna celočíselně
dělitelná 8.
</para></note>
</listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Podokno</emphasis> je to okno, kde se zobrazuje film.
Může v něm být zobrazen určený obrázek, pokud není načten žádný film (je
docela únavné, pokud zde není nic :-)).
<emphasis role="bold">Poznámka:</emphasis> průhlednost zde
<emphasis role="bold">není povolena</emphasis>.
</para></listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">Nabídka</emphasis> je jen způsob, jak ovládat
<application>MPlayer</application> položkami menu. Vyžadovány jsou dva
obrázky: jeden z nich jako menu v normálním stavu a druhý se zvýrazněnými
položkami. Když pak vyvoláte menu, je zobrazen první obrázek. Při pohybu myší
přes položky, je zkopírována aktuálně vybraná položka z druhého obrázku přes
ten první pod kursorem (druhý obrázek není nikdy zobrazen celý).
</para>
<para>
Položka menu je definována svou pozicí a velikostí v obrázku (detaily viz
sekce <link linkend="skin-file-menu">nabídka</link>).
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
Jednu důležitou věc jsme ještě nezmínili: Mají-li tlačítka,
potenciometry a položky menu pracovat, musí <application>MPlayer</application>
vědět, co má udělat, pokud je na ně kliknuto. To je zajištěno pomocí
<link linkend="skin-gui">zpráv</link> (událostí). Pro tyto členy tedy musíte
definovat zprávy, které budou při kliku generovány.
</para>
</sect2>
<!-- ********** -->
<sect2 id="skin-files">
<title>Soubory</title>
<para>
Pro výrobu skinu budete potřebovat následující:
<itemizedlist>
<listitem><para>
Konfigurační soubor jménem <link linkend="skin-file">skin</link> řekne
<application>MPlayer</application>u, jak má dát jednotlivé části skinu
dohromady a co udělat, kliknete-li někde v okně.
</para></listitem>
<listitem><para>
Obrázek pozadí hlavního okna.
</para></listitem>
<listitem><para>
Obrázky položek hlavního okna (včetně jednoho nebo více souborů s popisem
fontu pro vykreslování popisek).
</para></listitem>
<listitem><para>
Obrázek pro zobrazení v podokně (volitelný).
</para></listitem>
<listitem><para>
Dva obrázky pro nabídku (ty jsou potřeba pouze pokud chcete vytvořit menu).
</para></listitem>
</itemizedlist>
S výjimkou konfiguračního souboru skinu si můžete pojmenovat ostatní soubory
jak chcete (s tím, že vaše soubory s popisem fontu budou mít příponu
<filename>.fnt</filename>).
</para>
</sect2>
</sect1>
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<sect1 id="skin-file">
<title>Soubor skin</title>
<para>
Jak jsme již řekli, je to konfigurační soubor skinu. Soubor je řádkově
orientován; řádky s komentářem začínají znakem '<literal>;</literal>'
(před ním jsou povoleny jen mezery a tabulátory).
</para>
<para>
Soubor je složen ze sekcí. Každá sekce popisuje skin pro aplikaci a má
následující formu:
<programlisting>
section = <replaceable>název cekce</replaceable>
.
.
.
end
</programlisting>
</para>
<para>
Zatím máme jen jednu aplikaci, takže potřebujete jen jednu sekci: její název je
<emphasis role="bold">movieplayer</emphasis>.
</para>
<para>
Uvnitř sekce je každé okno posáno blokem, který má následující formu:
<programlisting>
window = <replaceable>název okna</replaceable>
.
.
.
end
</programlisting>
</para>
<para>
kde <replaceable>název okna</replaceable> může být jeden z těchto řetězců:
<itemizedlist>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">main</emphasis> - pro hlavní okno
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">sub</emphasis> - pro podokno
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">menu</emphasis> - pro nabídku
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">playbar</emphasis> - ovládací panel
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
(Bloky sub a menu jsou volitelné - nemusíte vytvářet nabídku nebo vyzdobit
podokno.)
</para>
<para>
Uvnitř window bloku můžete definovat každou položku okna řádkem v tomto tvaru:
<programlisting>položka = parametr</programlisting>
Kde <literal>položka</literal> je řetězec označující typ položky GUI a
<literal>parametr</literal> je číselná nebo textová hodnota (nebo seznam hodnot
oddělených čárkami).
</para>
<para>
Dáte-li to všechno dohromady, celý soubor vypadá asi takto:
<programlisting>
section = movieplayer
window = main
; ... položky hlavního okna ...
end
window = sub
; ... položky podokna ...
end
window = menu
; ... položky menu ...
end
window = playbar
; ... položky ovládacího panelu ...
end
end
</programlisting>
</para>
<para>
Jméno souboru s obrázkem musí být zadáno bez úvodních adresářů - obrázky jsou
vyhledávány v adresáři <filename class="directory">skins</filename>.
Měli byste (ale nemusíte) zadat příponu souboru. Pokud soubor neexistuje,
zkouší <application>MPlayer</application> načíst soubor
<filename><jméno>.<příp></filename>, kdy jsou za
<filename><příp></filename> zkoušeny přípony <literal>png</literal>
a <literal>PNG</literal> (v tomto pořadí). Použitý bude první vyhovující soubor.
</para>
<para>
Aby bylo vše jasné, uvedeme příklad. Řekněme, že máte obrázek jménem
<filename>main.png</filename>, který použijeme pro hlavní okno:
<programlisting>base = main, -1, -1</programlisting>
<application>MPlayer</application> se pokusí nahrát soubory
<filename>main</filename>, <filename>main.png</filename>, <filename>main.PNG</filename>.
</para>
<para>
Nakonec několik slov o pozicování. Hlavní okno a podokno lze
umístit do odlišných rohů obrazovky zadáním souřadnic <literal>X</literal>
a <literal>Y</literal>. <literal>0</literal> horní nebo levý,
<literal>-1</literal> je střed a <literal>-2</literal> je vpravo nebo dole, jak
je vidět na obrázku:
<informalfigure>
<screen>
(0, 0)----(-1, 0)----(-2, 0)
| | |
| | |
(0,-1)----(-1,-1)----(-2,-1)
| | |
| | |
(0,-2)----(-1,-2)----(-2,-2)
</screen>
</informalfigure>
</para>
<!-- ********** -->
<sect2 id="skin-file-main">
<title>Hlavní okno a ovládací panel</title>
<para>
Níže uvádíme seznam položek, které mohou být použity v blocích
'<literal>window = main</literal>' ... '<literal>end</literal>',
a '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>'.
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-main-base"/>base = obrázek, X, Y
</literal></term>
<listitem><para>
Umožňuje nastavit obrázek pozadí hlavního okna. Okno bude vykresleno na
zadaných souřadnicích <literal>X,Y</literal> na obrazovce a bude mít velikost
obrázku.
</para>
<note><para>
Tyto koordináty zatím nefungují pro okno display.
</para></note>
<warning><para>Průhledné oblasti v obrázku (obarvené #FF00FF) budou černé
na X serverech bez XShape rozšíření. Šířka obrázku musí být celočíselně
dělitelná 8.</para></warning>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-button"/>button = obrázek, X, Y, šířka, výška, zpráva
</literal></term>
<listitem><para>
Umístí tlačítko rozměru <literal>šířka</literal> * <literal>výška</literal>
na pozici <literal>X,Y</literal>. Zadaná <literal>zpráva</literal> je
generována při kliku na tlačítko. Zadaný <literal>obrázek</literal> musí
mít tři části pod sebou (odpovídající možným stavům tlačítka) takto:
</para>
<informalfigure>
<screen>
+------------+
| stisknuto |
+------------+
| uvolněno |
+------------+
| zakázáno |
+------------+<!--
--></screen>
</informalfigure>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-decoration"/>decoration = enable|disable
</literal></term>
<listitem><para>
Zapne (enable) nebo vypne (disable) dekoraci hlavního okna, produkovanou
okenním manažerem. Výchozí je <emphasis role="bold">disable</emphasis>.
</para>
<note><para>
V okně display to nefunguje, není to potřeba.
</para></note>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-hpotmeter"/>hpotmeter = tlačítko, tšířka, tvýška, fáze, počet_fází, výchozí, X, Y, šířka, výška, zpráva
</literal></term>
<listitem><para>
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-vpotmeter"/>vpotmeter = tlačítko, tšířka, tvýška, fáze, počet_fází, výchozí, X, Y, šířka, výška, zpráva
</literal></term>
<listitem><para>
Umístí vodorovný (hpotmeter) nebo svislý (vpotmeter) potenciometr velikosti
<literal>šířka</literal> * <literal>výška</literal> na pozici
<literal>X,Y</literal>. Obrázek může být rozdělen do různých částí pro různé
fáze potenciometru (Například můžete mít potenciometr pro nastavení hlasitosti,
jehož dráha se barví ze zelené na červenou, jak se jeho hodnota mění od nejmenší
do největší.). <literal>hpotmeter</literal> může mít táhlo, které může být
vodorovně taženo. Význam parametrů:
<itemizedlist>
<listitem><para>
<literal>tlačítko</literal> - obrázek, který se použije pro
tlačítko (musí mít tři části pod sebou, stejně jako v případě tohoto
<link linkend="skin-button">tlačítka</link>)
</para></listitem>
<listitem><para>
<literal>tšířka</literal>, <literal>tvýška</literal> -
velikost tlačítka
</para></listitem>
<listitem><para>
<literal>fáze</literal> - obrázek použitý pro různé fáze
hpotmetru. Pokud žádný obrázek nechcete, můžete použít speciální hodnotu
<literal>NULL</literal>. Obrázek musí být rozdělen svisle na
<literal>počet_fází</literal> částí takto:
<informalfigure><screen>
+------------+
| fáze #1 |
+------------+
| fáze #2 |
+------------+
...
+------------+
| fáze #n |
+------------+<!--
--></screen></informalfigure>
</para></listitem>
<listitem><para>
<literal>numphases</literal> - number of phases stored in the
<literal>počet_fází</literal> - počet fází uložených v
obrázku <literal>fáze</literal>
</para></listitem>
<listitem><para>
<literal>výchozí</literal> - výchozí hodnota pro hpotmeter
(v rozsahu <literal>0</literal> až <literal>100</literal>)
</para></listitem>
<listitem><para>
<literal>X</literal>, <literal>Y</literal> - pozice pro hpotmeter
</para></listitem>
<listitem><para>
<literal>šířka</literal>, <literal>výška</literal> - šířka a výška
<literal>hpotmeter</literal>u
</para></listitem>
<listitem><para>
<literal>zpráva</literal> - zpráva generovaná při změně
hodnoty <literal>hpotmeter</literal>u
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-potmeter"/>potmeter = fáze, počet_fází, výchozí, X, Y, šířka, výška, zpráva
</literal></term>
<listitem><para>
<literal>hpotmeter</literal> bez tlačítka. (soudil bych, že byl míněn jako
otočný, ale reaguje pouze na horizontální tažení.) Popis parametrů je stejný
jako v <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>.
<literal>fáze</literal> mohou být <literal>NULL</literal>, ale je to vcelku
k ničemu, jelikož nemůžete vidět, jak je nastaven <literal>potmeter</literal>.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-font"/>font = soubor_fontu, id_fontu
</literal></term>
<listitem><para>
Definuje font. <literal>soubor_fontu</literal> je jméno souboru popisu fontu
s příponou <filename>.fnt</filename> (zde příponu nezadávejte).
<literal>id_fontu</literal> je použit jako ukazatel na font
(viz <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>
a <link linkend="skin-slabel">slabel</link>). Definováno může být více než 25 fontů.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-slabel"/>slabel = X, Y, id_fontu, "text";
</literal></term>
<listitem><para>
Umístí statický popisek na pozici <literal>X,Y</literal>.
<literal>text</literal> je zobrazen fontem identifikovaným pomocí
<literal>id_fontu</literal>. Text je surový řetězec
(<literal>$x</literal> proměnné nefungují), který musí být uzavřen
ve dvojitých uvozovkách (ale znak " nesmí být součástí textu).
Popisek je zobrazen fontem identifikovaným pomocí <literal>id_fontu</literal>.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-dlabel"/>dlabel = X, Y, délka, zarovnání, id_fontu, "text"
</literal></term>
<listitem>
<para>
Umístí dynamický popisek na pozici <literal>X,Y</literal>. Popisek je
dynamický proto, že je jeho text periodicky obnovován. Maximální délka
popisku je nastavena na <literal>délka</literal> (jeho výškou je výška
znaku). Pokud je zobrazovaný text širší, pak bude rolován,
jinak bude zarovnán do určeného prostoru podle hodnoty parametru
<literal>zarovnání</literal>: <literal>0</literal> je zarovnání vpravo,
<literal>1</literal> na střed, <literal>2</literal> vlevo.
</para>
<para>
Text k zobrazení je zadán parametrem <literal>text</literal>: Musí být uzavřen
do dvojitých uvozovek (ale znak " nesmí být součástí textu).
Popisek je zobrazen fontem identifikovaným pomocí <literal>id_fontu</literal>.
V textu můžete použít tyto proměnné:
</para>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Proměnná</entry><entry>Význam</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>$1</entry>
<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>hh:mm:ss</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$2</entry>
<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>mmmm:ss</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$3</entry>
<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>hh</emphasis> (hodiny)</entry>
</row>
<row>
<entry>$4</entry>
<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>mm</emphasis> (minuty)</entry>
</row>
<row>
<entry>$5</entry>
<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>ss</emphasis> (sekundy)</entry>
</row>
<row>
<entry>$6</entry>
<entry>délka filmu ve formátu <emphasis>hh:mm:ss</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$7</entry>
<entry>délka filmu ve formátu <emphasis>mmmm:ss</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$8</entry>
<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>h:mm:ss</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$v</entry>
<entry>hlasitost ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis>%</entry>
</row>
<row>
<entry>$V</entry>
<entry>hlasitost ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$b</entry>
<entry>stereováha ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis>%</entry>
</row>
<row>
<entry>$B</entry>
<entry>stereováha ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$$</entry>
<entry>znak $</entry>
</row>
<row>
<entry>$a</entry>
<entry>znak podle typu audia (žádné: <literal>n</literal>,
mono: <literal>m</literal>, stereo: <literal>t</literal>)</entry>
</row>
<row>
<entry>$t</entry>
<entry>číslo stopy (v playlistu)</entry>
</row>
<row>
<entry>$o</entry>
<entry>název souboru</entry>
</row>
<row>
<entry>$f</entry>
<entry>název souboru malými písmeny</entry>
</row>
<row>
<entry>$F</entry>
<entry>název souboru velkými písmeny</entry>
</row>
<row>
<entry>$T</entry>
<entry>znak podle typu datového proudu (soubor: <literal>f</literal>,
Video CD: <literal>v</literal>, DVD: <literal>d</literal>,
URL: <literal>u</literal>)
</entry>
</row>
<row>
<entry>$p</entry>
<entry>znak <keycap>p</keycap> (pokud přehráváte soubor a font obsahuje
znak <keycap>p</keycap>)</entry>
</row>
<row>
<entry>$s</entry>
<entry>znak <keycap>s</keycap> character (pokud přehráváte soubor a font obsahuje
znak <keycap>s</keycap>)</entry>
</row>
<row>
<entry>$e</entry>
<entry>znak <keycap>e</keycap> (pokud je přehrávání pozastaveno a font obsahuje
znak <keycap>e</keycap>)</entry>
</row>
<row>
<entry>$x</entry>
<entry>šířka filmu</entry>
</row>
<row>
<entry>$y</entry>
<entry>výška filmu</entry>
</row>
<row>
<entry>$C</entry>
<entry>název použitého kodeku</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
<note><para>
Proměnné <literal>$a, $T, $p, $s</literal> a <literal>$e</literal>
vracejí znaky, které by měly být zobrazovány jako speciální symboly
(například, <keycap>e</keycap> vrací symbol pauza, který obvykle vypadá
jako ||). Měli byste mít font pro normální znaky a
jiný font pro symboly. Více informací viz sekce o
<link linkend="skin-fonts-symbols">symbolech</link>.
</para></note>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<!-- ********** -->
<sect2 id="skin-file-subwindow">
<title>Ovládací panel</title>
<para>
Následující vstupy mohou být použity v bloku
'<literal>window = sub</literal>' . . . '<literal>end</literal>'.
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-sub-base"/>base = obrázek, X, Y, šířka, výška
</literal></term>
<listitem><para>
Obrázek, který bude zobrazen v okně. Okno se zobrazí na pozici zadané
souřadnicemi <literal>X,Y</literal> na obrazovce (<literal>0,0</literal> je
levý horní roh). Můžete nastavit <literal>-1</literal> pro střed a
<literal>-2</literal> pro vpravo (<literal>X</literal>) a dole
(<literal>Y</literal>). Okno bude stejně velké jako obrázek.
<literal>šířka</literal> a <literal>výška</literal>
udávají velikost okna; jsou volitelné (pokud chybí, má okno
rozměry shodné s obrázkem).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-background"/>background = R, G, B
</literal></term>
<listitem><para>
Umožňuje nastavit barvu pozadí. To je užitečné, pokud je obrázek menší než
okno. <literal>R</literal>, <literal>G</literal> a <literal>B</literal>
označují červenou, zelenou a modrou složku barvy
(každá z nich je dekadická hodnota 0 až 255).
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<!-- ********** -->
<sect2 id="skin-file-menu">
<title>Nabídka</title>
<para>
Jak již bylo dříve řečeno, nabídka je zobrazena pomocí dvou obrázků. Normální
položky nabídky jsou brány z obrázku určeného položkou <literal>base</literal>,
zatímco aktuálně zvolený vstup je brán z obrázku určeného položkou
<literal>selected</literal>. Musíte definovat pozici a rozměr každé položky
nabídky.
</para>
<para>
Následující vstupy mohou být použity v bloku
'<literal>window = menu</literal>'. . .'<literal>end</literal>'.
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-menu-base"/>base = obrázek
</literal></term>
<listitem><para>
Obrázek normálních položek nabídky.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-selected"/>selected = obrázek
</literal></term>
<listitem><para>
Obrázek nabídky kde jsou všechny položky vybrány.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>
<anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, šířka, výška, zpráva
</literal></term>
<listitem><para>
Definuje pozici <literal>X,Y</literal> a rozměr položky nabídky v obrázku.
<literal>zpráva</literal> je zpráva, generovaná jakmile je uvolněno tlačítko
myši nad položkou.
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
</sect1>
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<sect1 id="skin-fonts">
<title>Fonty</title>
<para>
Jak jsme již zmínili v sekci o částech skinu, font je definován obrázkem a
souborem popisu. Můžete rozmístit znaky v obrázku libovolně, ale ujistěte
se, že je jejich velikost a pozice je uvedena v souboru popisu přesně.
</para>
<para>
Soubor popisu fontu (s příponou <filename>.fnt</filename>) může obsahovat
řádky s komentářem začínající '<literal>;</literal>'. Soubor musí obsahovat
řádek ve formě
<anchor id="skin-font-image"/>
<programlisting>image = <replaceable>obrázek</replaceable></programlisting>
Kde <literal><replaceable>obrázek</replaceable></literal> je název obrázku
použitého pro font (nemusíte zadávat příponu).
<anchor id="skin-font-char"/>
<programlisting>"char" = X, Y, šířka, výška</programlisting>
Zde <literal>X</literal> a <literal>Y</literal> udávají pozici
<literal>char</literal> znaku v obrázku (<literal>0,0</literal> je levý
horní roh). <literal>šířka</literal> a <literal>výška</literal> jsou
rozměry znaku v pixelech.
</para>
<para>
Tento příklad definuje znaky A, B, C s použítím <filename>font.png</filename>.
<programlisting>
; Zde může být jen "font" místo "font.png".
image = font.png
; Tři znaky pro ilustraci stačí :-)
"A" = 0,0, 7,13
"B" = 7,0, 7,13
"C" = 14,0, 7,13
</programlisting>
</para>
<!-- ********** -->
<sect2 id="skin-fonts-symbols">
<title>Symboly</title>
<para>
Některé znaky mají speciální význam, jsou-li vráceny některou z proměnných
použitých v <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>. Tyto znaky mají být
zobrazovány jako symboly, takže mohou být zobrazeny věci jako pěkné DVD logo
místo znaku '<literal>d</literal>' pro DVD datový proud.
</para>
<para>
Následující tabulka obsahuje znaky, které mohou být použity k zobrazení
symbolů (a tudíž vyžadují odlišný font).
</para>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Znak</entry><entry>Symbol</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry><keycap>p</keycap></entry><entry>play</entry></row>
<row><entry><keycap>s</keycap></entry><entry>stop</entry></row>
<row><entry><keycap>e</keycap></entry><entry>pauza</entry></row>
<row><entry><keycap>n</keycap></entry><entry>bez zvuku</entry></row>
<row><entry><keycap>m</keycap></entry><entry>mono zvuk</entry></row>
<row><entry><keycap>t</keycap></entry><entry>stereo zvuk</entry></row>
<row><entry><keycap>f</keycap></entry><entry>datový proud je soubor</entry></row>
<row><entry><keycap>v</keycap></entry><entry>datový proud je Video CD</entry></row>
<row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry>datový proud je DVD</entry></row>
<row><entry><keycap>u</keycap></entry><entry>datový proud je URL</entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</sect2>
</sect1>
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<sect1 id="skin-gui">
<title>GUI zprávy</title>
<para>
Tyto zprávy mohou být generovány tlačítky, potenciometry a položkami
nabídky.
</para>
<variablelist>
<title>Ovládání přehrávání:</title>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evNext</emphasis></term>
<listitem><para>
Skočí na následující stopu v playlistu.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPause</emphasis></term>
<listitem><para>
Tvoří přepínač společně s <literal>evPlaySwitchToPause</literal>. Ty mohou
být použity k vytvoření tradičního play/pauza tlačítka. Obě zprávy by měly
být přiřazeny tlačítkům umístěným na stejné pozici v okně. Tato zpráva
pozastaví přehrávání a zobrazen bude obrázek pro
<literal>evPlaySwitchToPause</literal> talčítko (pro indikaci, že tlačítko
může být stisknuto pro obnovení přehrávání).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPlay</emphasis></term>
<listitem><para>
Zahájí přehrávání.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPlaySwitchToPause</emphasis></term>
<listitem><para>
Protiklad <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>. Tato zpráva zahájí přehrávání
a zobrazí obrázek pro tlačítko <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>
(pro indikaci, že tlačítko může být stisknuto pro pozastavení přehrávání).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPrev</emphasis></term>
<listitem><para>
Skočí na předchozí stopu v playlistu.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evStop</emphasis></term>
<listitem><para>
Zastaví přehrávání.
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
<title>Převíjení:</title>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evBackward10sec</emphasis></term>
<listitem><para>
Převine zpět o 10 sekund.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evBackward1min</emphasis></term>
<listitem><para>
Převine zpět o 1 minutu.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evBackward10min</emphasis></term>
<listitem><para>
Převine zpět o 10 minut.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evForward10sec</emphasis></term>
<listitem><para>
Převine vpřed o 10 sekund.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evForward1min</emphasis></term>
<listitem><para>
Převine vpřed o 1 minutu.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evForward10min</emphasis></term>
<listitem><para>
Převine vpřed o 10 minut.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetMoviePosition</emphasis></term>
<listitem><para>
Převine na danou pozici (může být přiřazeno potenciometru; použije se
relativní hodnota (0-100%) potenciometru).
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
<title>Ovládání videa:</title>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evHalfSize</emphasis></term>
<listitem><para>
Nastaví velikost okna filmu na poloviční velikost.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDoubleSize</emphasis></term>
<listitem><para>
Nastaví velikost okna filmu na dvojnásobnou velikost.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evFullScreen</emphasis></term>
<listitem><para>
Přepíná do celoobrazovkového režimu a zpět.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evNormalSize</emphasis></term>
<listitem><para>
Nastaví velikost okna na normální velikost.
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
<title>Ovládání zvuku:</title>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDecAudioBufDelay</emphasis></term>
<listitem><para>
Sníží zpoždění vyrovnávací paměti zvuku.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDecBalance</emphasis></term>
<listitem><para>
Sníží hodnotu stereováhy.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDecVolume</emphasis></term>
<listitem><para>
Sníží hlasitost.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evIncAudioBufDelay</emphasis></term>
<listitem><para>
Zvýší zpoždění vyrovnávací paměti zvuku.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evIncBalance</emphasis></term>
<listitem><para>
Zvýší hodnotu stereováhy.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evIncVolume</emphasis></term>
<listitem><para>
Zvýší hlasitost.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evMute</emphasis></term>
<listitem><para>
Vypne/zapne zvuk.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetBalance</emphasis></term>
<listitem><para>
Nastaví stereováhu (může být sdruženo s potenciometrem; použije se
relativní hodnota potenciometru (0-100%)).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetVolume</emphasis></term>
<listitem><para>
Nastaví hlasitost (může být sdruženo s potenciometrem; použije se
relativní hodnota potenciometru (0-100%)).
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
<title>Různé:</title>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evAbout</emphasis></term>
<listitem><para>
Otevře okno o aplikaci.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDropSubtitle</emphasis></term>
<listitem><para>
Vypne aktuálně použité titulky.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evEqualizer</emphasis></term>
<listitem><para>
Zapne/vypne ekvalizér.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evExit</emphasis></term>
<listitem><para>
Ukončí program.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evIconify</emphasis></term>
<listitem><para>
Minimalizuje okno.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evLoad</emphasis></term>
<listitem><para>
Otevře soubor (otevřením okna prohlížeče souborů, kde si soubor vyberete).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evLoadPlay</emphasis></term>
<listitem><para>
Stejné jako <literal>evLoad</literal>, ale navíc se okamžitě spustí přehrávání
otevřeného souboru.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evLoadSubtitle</emphasis></term>
<listitem><para>
Otevře soubor s titulky (pomocí prohlížeče souborů)
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evLoadAudioFile</emphasis></term>
<listitem><para>
Otevře soubor se zvukem (pomocí prohlížeče souborů)
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evNone</emphasis></term>
<listitem><para>
Prázdná zpráva, nemá žádný efekt (možná s výjimkou Subversion verzí :-)).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPlaylist</emphasis></term>
<listitem><para>
Otevře/zavře okno playlistu.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPlayDVD</emphasis></term>
<listitem><para>
Zkusí otevřít disk v zadané DVD-ROM mechanice.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPlayVCD</emphasis></term>
<listitem><para>
Zkusí otevřít disk v zadané CD-ROM mechanice.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPreferences</emphasis></term>
<listitem><para>
Otevře okno předvoleb.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetAspect</emphasis></term>
<listitem><para>
Nastaví poměr stran zobrazovaného obrázku.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetURL</emphasis></term>
<listitem><para>
Zobrazí dialogové okno pro volbu URL.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSkinBrowser</emphasis></term>
<listitem><para>
Otevře okno voliče skinů.
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<sect1 id="skin-quality">
<title>Tvorba kvalitních skinů</title>
<para>
Co když jste si přečetli o skinech pro GUI
<application>MPlayer</application>u, odvedli to nejlepší s
<application>Gimp</application>em a chcete nám poslat svůj skin?
Přečtěte si pár návodů, abyste se vyhnuli běžným omylům a vytvořili
vysoce kvalitní skin.
</para>
<para>
Chceme, aby skiny, které přidáme do našeho repozitáře odpovídaly
určitým standardům kvality. Je zde také mnoho věcí, které můžete
udělat, abyste nám ulehčili práci.
</para>
<para>
Za příklad si vemte skin <systemitem>Blue</systemitem>.
Ten splňuje všechna kritéria od verze 1.5.
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
Ke každému skinu by měl být soubor
<filename>README</filename>, obsahující informace o vás jako autorovi,
o copyrightu a licenci a vše ostatní, co chcete dodat.
Chcete-li mít changelog, tento soubor je dobrým místem.
</para></listitem>
<listitem><para>
Měl by tu být soubor <filename>VERSION</filename>
neobsahující nic jiného, než číslo verze na jediném řádku (např. 1.0).
</para></listitem>
<listitem><para>
Horizontální a vertikální ovládání (posuvníky jako hlasitost
nebo pozice) by měly mít střed knoflíku správně zarovnán na stred posuvníku.
Mělo by být možné posouvat knoflík na oba konce posuvníku, ale ne za ně.
</para></listitem>
<listitem><para>
Jednotlivé součásti skinu by měly mít správné rozměry
deklarované v souboru skin. Pokud to tak není, můžete kliknout mimo např.
tlačítko a to se stejně stiskne, nebo kliknout na jeho plochu a nestisknout
jej.
</para></listitem>
<listitem><para>
Soubor <filename>skin</filename> by měl být srovnán na znaky
a neobsahovat tabulátory. Srovnán na znaky znamená, že se čísla budou rovnat
do úhledných sloupců.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
</appendix>
|