diff options
Diffstat (limited to 'DOCS/xml')
-rw-r--r-- | DOCS/xml/pl/ports.xml | 119 |
1 files changed, 66 insertions, 53 deletions
diff --git a/DOCS/xml/pl/ports.xml b/DOCS/xml/pl/ports.xml index ed615e8675..004b9b6b39 100644 --- a/DOCS/xml/pl/ports.xml +++ b/DOCS/xml/pl/ports.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?> -<!-- synced with 1.25 --> +<!-- synced with 1.28 --> <chapter id="ports" xreflabel="Ports"> <title>Porty</title> @@ -17,14 +17,15 @@ Zgłaszaj problemy do ich opiekunów, a nie do nas. <title>Pakiety Debiana</title> <para> Aby zbudować pakiet dla Debiana, wywołaj poniższą komendę w katalogu ze źródłami -MPlayera: +<application>MPlayera</application>: <screen>fakeroot debian/rules binary</screen> Jako superużytkownik możesz zainstalować pakiet <filename>.deb</filename> tak, jak zwykle: <screen>dpkg -i ../mplayer_<replaceable>wersja</replaceable>.deb</screen> </para> <para> -Christian Marillat buduje dla Debiana nieoficjalne paczki MPlayera, MEncodera +Christian Marillat buduje dla Debiana nieoficjalne paczki +<application>MPlayera</application>, <application>MEncodera</application> i czcionek już przez jakiś czas, możesz je pobrać (apt-get) z jego <ulink url="http://marillat.free.fr/">strony domowej</ulink>. </para> @@ -40,8 +41,9 @@ Dominik Mierzejewski tworzy i opiekuje się oficjalnymi pakietami <para> RPMy dla Mandrake są dostępne na <ulink url="http://plf.zarb.org/">P.L.F.</ulink>. -SuSE zawierał okrojoną wersję MPlayera w dystrybucji. Usunęli ją w swoich -najnowszych wydaniach. W pełni funkcjonalne pakiety możesz pobrać z +SuSE zawierał okrojoną wersję <application>MPlayera</application> w dystrybucji. +Usunęli ją w swoich najnowszych wydaniach. W pełni funkcjonalne +pakiety możesz pobrać z <ulink url="http://packman.links2linux.de/?action=128">links2linux.de</ulink>. </para> </sect2> @@ -49,17 +51,19 @@ najnowszych wydaniach. W pełni funkcjonalne pakiety możesz pobrać z <sect2 id="arm"> <title>ARM</title> <para> -MPlayer działa również na PDA z procesorami ARM działających pod kontrolą Linuksa, -np. Sharp Zaurus, Compaq iPAQ. Najprostszym sposobem, żeby uzyskać MPlayera, jest -pobranie go z odpowiedniego źródła pakietów (stable, testing, unstable) +<application>MPlayer</application> działa również na PDA z procesorami ARM +działających pod kontrolą Linuksa, np. Sharp Zaurus, Compaq iPAQ. +Najprostszym sposobem, żeby uzyskać <application>MPlayera</application>, +jest pobranie go z odpowiedniego źródła pakietów (stable, testing, unstable) z witryny <ulink url="http://www.openzaurus.org">OpenZaurus</ulink>. Jeżeli chcesz go skompilować samodzielnie, powinieneś przyjrzeć się katalogom <ulink url="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/mplayer?nav=index.html|src/.|src/packages">MPlayera</ulink> i biblioteki <ulink url="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/libavcodec?nav=index.html|src/.|src/packages">libavcodec</ulink> w głównym katalogu źródłowym OpenZaurusa. Zawierają one najświeższe łatki -i pliki Makefile, służące do samodzielnej kompilacji MPlayera z libavcodec. -Jeżeli potrzebujesz interfejsu GUI, możesz użyć xmms-embedded. +i pliki Makefile, służące do samodzielnej kompilacji +<application>MPlayera</application> z libavcodec. Jeżeli potrzebujesz interfejsu +GUI, możesz użyć xmms-embedded. </para> </sect2> </sect1> @@ -73,20 +77,21 @@ prawdopodobnie są łatwiejsze w instalacji, niż kompilacja ze źródeł. </para> <para> -Do zbudowania MPlayera będziesz potrzebował GNU make (gmake - rdzenne make BSD -nie zadziała) i najnowszej wersji binutils. +Do zbudowania <application>MPlayera</application> będziesz potrzebował +GNU make (gmake - rdzenne make BSD nie zadziała) i najnowszej wersji binutils. </para> <para> -Jeżeli MPlayer nie może znaleźć <filename>/dev/cdrom</filename> lub -<filename>/dev/dvd</filename>, stwórz odpowiednie dowiązanie symboliczne: +Jeżeli <application>MPlayer</application> nie może znaleźć +<filename>/dev/cdrom</filename> lub <filename>/dev/dvd</filename>, +stwórz odpowiednie dowiązanie symboliczne: <screen>ln -s /dev/<replaceable>twoje_urządzenie_cdrom</replaceable> /dev/cdrom</screen> </para> <para> -Aby używać bibliotek Win32 z MPlayerem, będziesz potrzebował przekompilować jądro -z opcją "<envar>USER_LDT</envar>" (chyba, że używasz FreeBSD-CURRENT, -tam jest domyślnie włączona). +Aby używać bibliotek Win32 z <application>MPlayerem</application>, będziesz +potrzebował przekompilować jądro z opcją "<envar>USER_LDT</envar>" +(chyba, że używasz FreeBSD-CURRENT, tam jest domyślnie włączona). </para> <sect2 id="freebsd"> @@ -122,8 +127,9 @@ Zobacz rozdział <link linkend="macos">Mac OS</link>. </para> <para> -Na <emphasis role="bold">UltraSPARCach</emphasis>, MPlayer korzysta z rozszerzenia -<emphasis role="bold">VIS</emphasis> (odpowiednik MMX), obecnie tylko w +Na <emphasis role="bold">UltraSPARCach</emphasis>, +<application>MPlayer</application> korzysta z rozszerzenia +<emphasis role="bold">VIS</emphasis> (odpowiednik MMX), obecnie tylko w <emphasis>libmpeg2</emphasis>, <emphasis>libvo</emphasis> i <emphasis>libavcodec</emphasis>, ale nie w mp3lib. Możesz oglądać plik VOB na procesorze z taktowaniem 400MHz. Będziesz potrzebował do tego biblioteki @@ -148,9 +154,10 @@ znaczenia, czy jest on skonfigurowany z, czy bez GNU assemblera. <para> Na Solarisie x86, potrzebujesz GNU assemblera i kompilatora GNU C/C++, -skonfigurowanego do używania GNU assemblera! Kod MPlayera, na platformie x86, -w znaczący sposób korzysta z instrukcji MMX, SSE i 3DNOW!, -które nie mogą być skompilowane przy pomocy assemblera Sun <filename>/usr/ccs/bin/as</filename>. +skonfigurowanego do używania GNU assemblera! Kod +<application>MPlayera</application>, na platformie x86, w znaczący sposób korzysta +z instrukcji MMX, SSE i 3DNOW!, które nie mogą być skompilowane przy pomocy +assemblera Sun <filename>/usr/ccs/bin/as</filename>. </para> <para>Skrypt <filename>configure</filename> stara się określić, jaki assembler @@ -213,7 +220,8 @@ Problem może być rozwiązany przy pomocy łatki 109764-04 (sparc) / 109765-04 (x86 <para> Na Solarisie UltraSPARC, możesz otrzymać dodatkową moc obliczeniową, używając instrukcji VIS dla pewnych, czasochłonnych operacji. Akceleracja VIS -może być użyta w MPlayerze, odwołując się do funkcji zawartych w bibliotece Suna +może być użyta w <application>MPlayerze</application>, odwołując się do +funkcji zawartych w bibliotece Suna <ulink url="http://www.sun.com/sparc/vis/mediaLib.html">mediaLib</ulink>. </para> @@ -247,7 +255,7 @@ na: $(INSTALL) -m 644 codecs.conf $(CONFDIR)/ </programlisting> -A potem wykonaj (w katalogu źródłowym MPlayera): +A potem wykonaj (w katalogu źródłowym <application>MPlayera</application>): <screen>cp DOCS/mplayer.1 . ; cp etc/codecs.conf .</screen> i dalej skompiluj i zainstaluj. </para> @@ -271,9 +279,9 @@ wolna. Używaj SDL. <sect1 id="windows"> <title>Windows</title> -<para>Tak, MPlayer działa na Windowsie pod - <ulink url="http://www.cygwin.com/">Cygwinem</ulink> i - <ulink url="http://www.mingw.org/">MinGW</ulink>. +<para>Tak, <application>MPlayer</application> działa na Windowsie pod + <ulink url="http://www.cygwin.com/"><application>Cygwinem</application></ulink> i + <ulink url="http://www.mingw.org/"><application>MinGW</application></ulink>. Nie ma jeszcze interfejsu GUI, ale wersja dla wiersza poleceń jest już prawie w pełni funkcjonalna. <ulink url="../../tech/patches.txt">Łatki</ulink> są zawsze mile widziane. Powinieneś sprawdzić listę @@ -284,8 +292,7 @@ wolna. Używaj SDL. (<option>-vo directx</option>) i rdzennym wyjściem dźwiękowym wave Windows (<option>-ao win32</option>), jako że OpenGL nie działa, a SDL może zakłócać dźwięk i obraz albo wywołać błąd i zamknąć się na niektórych systemach. - Możesz ustawić tak okno z filmem, aby pozostawało na wierzchu przez opcję - <option>-vo directx:ontop</option>. Jeżeli występują zakłócenia obrazu, spróbuj + Jeżeli występują zakłócenia obrazu, spróbuj wyłączyć sprzętową akcelerację przez opcję <option>-vo directx:noaccel</option>. Ściągnij <ulink url="http://www.videolan.org/vlc/dx7headers.tgz">pliki nagłówkowe DirectX 7</ulink>, żeby skompilować sterownik do wyjścia video DirectX.</para> @@ -294,15 +301,17 @@ wolna. Używaj SDL. jeżeli chcesz. Umieść je gdzieś w swojej ścieżce (zmienna PATH - przyp. tłumacza) albo użyj opcji <option>--with-codecsdir=c:/ścieżka/do/twoich/kodeków</option> (lub - <option>--with-codecsdir=/ścieżka/do/twoich/kodeków</option> tylko na Cygwin) dla - <filename>configure</filename>. Mieliśmy doniesienia, że biblioteki Real muszą być - zapisywalne dla użytkownika, który korzysta z MPlayera, ale tylko na niektórych + <option>--with-codecsdir=/ścieżka/do/twoich/kodeków</option> tylko na + <application>Cygwin</application>) dla <filename>configure</filename>. + Mieliśmy doniesienia, że biblioteki Real muszą być zapisywalne dla użytkownika, + który korzysta z <application>MPlayera</application>, ale tylko na niektórych systemach. Spróbuj nadać im atrybut zapisywalności, jeżeli napotkasz jakieś problemy. Biblioteki DLL QuickTime również działają, ale będzisz musiał je umieścić w katalogu systemowym Windows (<filename class="directory">C:\Windows\system\</filename> lub podobnym).</para> -<para>Konsola Cygwin/MinGW jest raczej wolna. Przekierowywanie wyjścia albo używanie +<para>Konsola <application>Cygwin</application>/<application>MinGW</application> + jest raczej wolna. Przekierowywanie wyjścia albo używanie opcji <option>-quiet</option> zgłoszono jako poprawiające wydajność na niektórych systemach. Bezpośrednie renderowanie (<option>-dr</option>) również może pomóc. Możesz zapobiec migotaniu OSD, włączając podwójne buforowanie @@ -310,15 +319,15 @@ wolna. Używaj SDL. <option>-autosync 100</option>. Jeżeli którakolwiek z tych opcji Ci pomogła, może będziesz chciał umieścić ją w swoim pliku konfiguracyjnym.</para> -<para>Dostępne są skompilowane wersje binarne, przygotowane przez Saschę Sommera, - do ściągnięcia z - <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32-beta/">naszej strony domowej</ulink>. - Joey Parrish tworzy - <ulink url="http://joey.nicewarrior.org/cygmp/">nieoficjalne paczki dla Windowsa</ulink> - łącznie z programem instalacyjnym.</para> +<para>Sascha Sommer wydaje, od czasu do czasu, oficjalne paczki dla Windowsa, + Joey Parrish tworzy nieoficjalne paczki z instalatorem. + Poszukaj ich w sekcji Windows + <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/projects.html">na stronie naszych + projektów</ulink>.</para> + <sect2 id="cygwin"> -<title>Cygwin</title> +<title><application>Cygwin</application></title> <para>Cygwin w wersji wcześniejszej niż 1.5.0 nie zawiera <filename>inttypes.h</filename>. Umieść plik @@ -326,10 +335,12 @@ wolna. Używaj SDL. w katalogu <filename class="directory">/usr/include/</filename>, żeby umożliwić kompilację <application>MPlayera</application>.</para> -<para>Pliki nagłówkowe DirectX muszą być rozpakowane do <filename class="directory">/usr/include/</filename> lub +<para>Pliki nagłówkowe DirectX muszą być rozpakowane do + <filename class="directory">/usr/include/</filename> lub <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.</para> -<para>Instrukcje i pliki potrzebne do kompilacji SDLa dla Cygwin są dostępne na +<para>Instrukcje i pliki potrzebne do kompilacji SDLa dla <application>Cygwin</application> + są dostępne na <ulink url="http://www.libsdl.org/extras/win32/cygwin/">stronie libsdl</ulink>.</para> <para>Możesz odtwarzać VCD, odtwarzając pliki <filename>.DAT</filename> lub <filename>.MPG</filename>, @@ -348,23 +359,25 @@ wolna. Używaj SDL. </sect2> <sect2 id="mingw"> -<title>MinGW</title> +<title><application>MinGW</application></title> -<para>Zainstalowanie MinGW, który umożliwiłby kompilację MPlayera było zawiłe, +<para>Zainstalowanie <application>MinGW</application>, który umożliwiłby + kompilację <application>MPlayera</application> było zawiłe, ale teraz składa się tylko z trzech prostych kroków i niedługo powinno - działać "prosto z pudełka".</para> + działać "prosto z pudełka". Zainstaluj <application>MinGW</application> + 3.0.0 lub nowszy. Zainstaluj MSYS 1.0.9 lub nowszy i wskaż systemowi poinstalacyjnemu + MSYSa, że <application>MinGW</application> jest zainstalowane.</para> + +<para>Jeżeli używasz <application>MinGW</application> wcześniejszego niż 3.1.0, + zastąp <filename>/mingw/include/sys/types.h</filename> tym + <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32-beta/contrib/types.h"><filename>types.h</filename></ulink>. +</para> -<itemizedlist> - <listitem><para>Zainstaluj MinGW 3.0.0 lub nowszy.</para></listitem> - <listitem><para>Zainstaluj MSYS 1.0.9 lub nowszy i wskaż systemowi poinstalacyjnemu - MSYSa, że MinGW jest zainstalowane.</para></listitem> - <listitem><para>Zastąp <filename>/mingw/include/sys/types.h</filename> tym - <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32-beta/contrib/types.h"><filename>types.h</filename></ulink>.</para></listitem> -</itemizedlist> <para>Rozpakuj pliki nagłówkowe DirectX do <filename class="directory">/mingw/include/</filename>.</para> -<para>VCD i DVD działają prawie tak, jak w Cygwinie (dopasuj literę dysku do Twojego +<para>VCD i DVD działają prawie tak, jak w <application>Cygwinie</application> + (dopasuj literę dysku do Twojego CD-ROMu/DVD-ROMu):</para> <screen>mplayer d:/mpegav/avseq01.dat</screen> |