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path: root/DOCS/German/sound.html
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Diffstat (limited to 'DOCS/German/sound.html')
-rw-r--r--DOCS/German/sound.html682
1 files changed, 534 insertions, 148 deletions
diff --git a/DOCS/German/sound.html b/DOCS/German/sound.html
index 779272e479..d36a97a3c1 100644
--- a/DOCS/German/sound.html
+++ b/DOCS/German/sound.html
@@ -9,256 +9,642 @@
<BODY>
-<H3><A NAME="audio">2.3.2. Audio Ausgabe-Geräte</A></H3>
+<H3><A NAME="audio">2.3.2. Audio-Ausgabe-Ger&auml;te</A></H3>
-<P><B>MPlayer</B>s Audio-Interface wird <I>libao2</I> genannt. Es enthält
+<H4><A NAME="sync">2.3.2.1 Audio-/VideoSynchronisation</A></H4>
+
+<P><B>MPlayer</B>s Audio-Interface wird <I>libao2</I> genannt. Es enth&auml;lt
zur Zeit diese Treiber:</P>
-<TABLE BORDER=0>
- <TR><TD COLSPAN=4><P><B>Allgemein:</B></P></TD></TR>
- <TR><TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD VALIGN=top>oss</TD><TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>OSS (ioctl) Treiber (unterstützt Hardware AC3-Durchgabe)</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD VALIGN=top>sdl</TD><TD></TD><TD>SDL Treiber (unterstützt Up-/Downsampling, <B>ESD</B>, <B>ARTS</B> usw.)</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD VALIGN=top>nas</TD><TD></TD><TD>NAS (Network Audio System) Treiber</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD VALIGN=top>alsa5</TD><TD></TD><TD>ALSA 0.5 Treiber</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD VALIGN=top>alsa9</TD><TD></TD><TD>ALSA 0.9 Treiber (unterstützt Hardware AC3-Durchgabe)</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD VALIGN=top>sun</TD><TD></TD><TD>SUN Audio-Treiber (<CODE>/dev/audio</CODE>) für BSD und Solaris8 Anwender</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD VALIGN=top>arts</TD><TD></TD><TD>ARTS Treiber (hauptsächlich für KDE Benutzer)</TD></TR>
-</TABLE>
+<DL>
+ <DT>oss</DT>
+ <DD>OSS (ioctl)-Treiber (unterst&uuml;tzt das Durchreichen von AC3)</DD>
+
+ <DT>sdl</DT>
+ <DD>SDL-Treiber (untertst&uuml;tzt <B>ESD</B>, <B>ARTS</B> etc)</DD>
+
+ <DT>nas</DT>
+ <DD>NAS (Network Audio System)-Treiber</DD>
+
+ <DT>alsa5</DT>
+ <DD>ALSA 0.5-Treiber</DD>
+
+ <DT>alsa9</DT>
+ <DD>ALSA 0.9-Treiber (unterst&uuml;tzt das Durchreichen von AC3)</DD>
+
+ <DT>sun</DT>
+ <DD>SUN Audiotreiber (<CODE>/dev/audio</CODE>) f&uuml;r BSD und Solaris8</DD>
+
+ <DT>arts</DT>
+ <DD>ARTS-Treiber (haupts&auml;chlich f&uuml;r KDE-Benutzer)</DD>
+
+ <DT>esd</DT>
+ <DD>ESD-Treiber (haupts&auml;chlich f&uuml;r GNOME-Benutzer)</DD>
+</DL>
+
+<P>Fakt ist, dass Linux-Soundkartentreiber Kompatibilit&auml;tsprobleme haben.
+Der Grund f&uuml;r diese Probleme liegt darin, dass <B>MPlayer</B> ein Feature
+des Soundkartentreibers benutzt, um Audio und Video synchron zu halten. Leider
+k&uuml;mmern sich einige Soundkartentreiberprogrammierer nicht besonders um
+diese Funktion, da sie weder f&uuml;r die Wiedergabe von MP3s noch f&uuml;r
+Soundeffeket ben&ouml;tigt wird.</P>
+
+<P>Andere Medienplayer wie z.B. aviplay oder xine funktionieren bei dir
+wahrscheinlich so, wie sie sind, weil sie eine "simplere" Methode wie internes
+Timing f&uuml;r die Audio-/Video-Synchronisation verwenden. Anmerkung: es hat
+sich oft gezeigt, dass ihre Methoden nicht ganz so effizient wie
+<B>MPlayer</B>s Methoden sind.</P>
+
+<P>Wenn du <B>MPlayer</B> zusammen mit einem korrekt geschriebenen
+Soundkartentreiber verwendest, dann wirst du niemals A/V-Desyncs aufgrund des
+Audiotreibers erleben (h&ouml;chstens mit sehr schlecht erstellten Dateien.
+Schau in einem solchen Fall in die Dokumentation, wie du das beheben
+kannst).</P>
-<P>Fakt ist, dass Linux-Soundkartentreiber Kompatibilitätsprobleme haben.
-Es <B>kann</B> vielleicht eine Weile dauern, bis du die optimale Einstellung hat.</P>
+<P>Einige Anmerkungen:</P>
<UL>
- <LI>Wenn du einen OSS-Treiber hast, versuche als erstes <CODE>-ao oss</CODE> (dies ist Standard).
- Wenn du keine Fehler, Verzögerungen oder irgendetwas anderes ungewöhliches hörst,
- versuche mal <CODE>-ao sdl</CODE> (HINWEIS: die neue SDL Library und das dazugehörigen Devel-Paket
- müssen installiert sein). Der SDL-Audiotreiber hilft in vielen Fällen (er unterstützt auch
- ESD, ARTS und Up-/Downsampling. (ESD ist der Sounddaemon von GNOME, arts der von KDE).</LI>
- <LI>Wenn du ALSA Version 0.5 verwendest, musst du fast immer <CODE>-ao alsa5</CODE> nehmen,
- weil ALSA 0.5 einen fehlerhaften OSS Emulationscode hat. <B>MPlayer</B> wird mit
- etwa so einer Meldung <B>abstürzen</B>:<BR>
- <CODE>DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes) video packets in the buffer!</CODE></LI>
- <LI>Wenn du ALSA Version 0.9 hast, kannst du zwischen <CODE>-ao oss</CODE> und <CODE>-ao sdl</CODE> wählen.
- Du kannst auch <CODE>-ao alsa9</CODE> verwenden, aber es könnten noch einige Probleme, wie Synchronisation
- oder ein plötzliches Verschwinden des Tons.</LI>
+ <LI>Wenn du einen OSS-Treiber hast, versuche als erstes <CODE>-ao
+ oss</CODE> (dies ist die Standardeinstellung). Wenn du kleine Fehler,
+ Verz&ouml;gerungen oder irgendetwas anderes ungew&ouml;hliches h&ouml;rst,
+ versuche mal <CODE>-ao sdl</CODE> (HINWEIS: die SDL-Bibliotheken und das
+ dazugeh&ouml;rige Devel-Paket m&uuml;ssen installiert sein). Der SDL-
+ Audiotreiber hilft in vielen F&auml;llen (er unterst&uuml;tzt auch ESD,
+ ARTS und Up-/Downsampling. ESD ist der Sounddaemon von GNOME, arts der
+ von KDE).</LI>
+ <LI>Wenn du ALSA Version 0.5 verwendest, musst du fast immer <CODE>-ao
+ alsa5</CODE> verwenden, weil ALSA 0.5 einen fehlerhaften OSS-
+ Emulationscode hat. <B>MPlayer</B> wird mit etwa so einer Meldung
+ <B>abst&uuml;rzen</B>:<BR> <CODE>DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes)
+ video packets in the buffer!</CODE></LI>
</UL>
-<P>Verwende auf <B>Solaris/FreeBSD</B> Systemen den SUN Audio-Treiber mit der <CODE>-ao sun</CODE> Option,
-ansonsten wirst du weder Video noch Ton haben.</P>
+<P>Verwende auf <B>Solaris</B>-Systemen den SUN-Audio-Treiber mit
+<CODE>-ao sun</CODE>, ansonsten wirst du weder Video noch Ton haben.</P>
-<H4><A NAME="experiences">2.3.2.1. Soundkarten Erfahrungen, Empfehlungen</A></H4>
+<H4><A NAME="experiences">2.3.2.2. Soundkarten-Erfahrungen,
+-Empfehlungen</A></H4>
+
+<TABLE BORDER="0" WIDTH="100%">
+ <TR><TD COLSPAN=3><B>VIA Onboard-Chipsatz (via82cxxx), nur 48kHz</B></TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>Treiber:</TD>
+ <TD>von <A HREF="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3242&amp;release_id=59602">sourceforge.net</A></TD></TR>
-<TABLE BORDER=0 WIDTH=100%>
- <TR><TD COLSPAN=3><B>VIA Onboard-Chipset (via82cxxx) nur 48Khz</B></TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>Treiber:</TD><TD> siehe
- <A HREF="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3242&amp;release_id=59602">sourceforge.net</A></TD></TR>
<TR><TD COLSPAN=3><B>Aureal Vortex 2</B></TD></TR>
- <TR><TD>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</TD><TD>OSS/Free:</TD><TD>kein Treiber</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>OK</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>kein Treiber</TD></TR>
+ <TR><TD>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</TD><TD>OSS:</TD><TD>kein Treiber</TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>OSS/Pro:</TD><TD>OK</TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>kein Treiberr</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>Treiber:</TD><TD><A HREF="http://aureal.sourceforge.net">aureal.sourceforge.net</A></TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>Treiber2:</TD><TD> von <A HREF="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">Pontschos Seite</A><BR>
- (<I>Buffergröße erhöht auf 32k</I>)</TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>Treiber:</TD>
+ <TD><A HREF="http://aureal.sourceforge.net">aureal.sourceforge.net</A></TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>Treiber 2:</TD>
+ <TD>von <A HREF="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">Pontscho's Seite</A><BR>
+ (<I>Puffergr&ouml;&szlig;e auf 32k erh&ouml;ht</I>)</TD></TR>
+
<TR><TD COLSPAN=3><B>GUS PnP</B></TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>kein Treiber</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>OSS/Pro:</TD><TD>OK</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>
+
<TR><TD COLSPAN=3><B>SB Live!</B></TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>Analog OK, SP/DIF funktioniert nicht</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>Beide OK</TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>beide OK</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>192</TD></TR>
+
<TR><TD COLSPAN=3><B>SB AWE 64</B></TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>max 44kHz</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>48kHz schlechte Soundqualität</TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>48kHz klingt schlecht</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>
+
<TR><TD COLSPAN=3><B>Gravis UltraSound ACE</B></TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>nicht OK</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>44</TD></TR>
+
<TR><TD COLSPAN=3><B>Gravis UltraSound MAX</B></TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>OK</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK (?)</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>
+
<TR><TD COLSPAN=3><B>ESS 688</B></TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>OK</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK (?)</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>
- <TR><TD COLSPAN=3><B>C-Media Karten (welche?)</B></TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>nicht OK (zischen) (?)</TD></TR>
+
+ <TR><TD COLSPAN=3><B>C-Media-Karten (welche genau?)</B></TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>nicht OK (scharfe ssss-Ger&auml;usche) (?)</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK (?)</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>?</TD></TR>
- <TR><TD COLSPAN=3><B>Yamaha Karten (*ymf*)</B></TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>nicht OK (?) (vielleicht <CODE>-ao sdl</CODE>)</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK, nur mit ALSA 0.5 mit OSS-Emulation <B>UND</B> <CODE>-ao sdl</CODE>! (?)</TD></TR>
+
+ <TR><TD COLSPAN=3><B>Yamaha-Karten (*ymf*)</B></TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>nicht OK (?) (evtl. <CODE>-ao sdl</CODE>)</TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>nur mit der OSS-Emulation von ALSA 0.5
+ <B>UND</B> <CODE>-ao sdl</CODE> OK (!) (?)</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>?</TD></TR>
- <TR><TD COLSPAN=3><B>Karten mit envy24 Chips (wie Terratec EWS88MT)</B></TD></TR>
+
+ <TR><TD COLSPAN=3><B>Karten mit envy24-Chips (wie z.B. Terratec EWS88MT)</B></TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>?</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>OSS/Pro:</TD><TD>OK</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>?</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>?</TD></TR>
- <TR><TD COLSPAN=3><B>PC Speaker oder DAC</B></TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>OK (verwende den SDL-Treiber: <CODE>-ao sdl</CODE>)</TD></TR>
+
+ <TR><TD COLSPAN=3><B>PC-Lautsprecher oder DAC</B></TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>OK (Benutz den SDL-Treiber: <CODE>-ao sdl</CODE>)</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>kein Treiber</TD></TR>
- <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>der Treiber emuliert 44.1, möglicherweise mehr</TD></TR>
+ <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>Der Treiber emuliert 44.1, evtl auch mehr.</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD>Treiber:</TD><TD><A HREF="ftp://ftp.infradead.org/pub/pcsp">ftp://ftp.infradead.org/pub/pcsp</A></TD></TR>
</TABLE>
-<UL>
- <LI>Unter Linux wird ein 2.4.x Kernel sehr empfohlen, Kernel 2.2 wird nicht getestet.</LI>
- <LI>Wenn der sound während der Wiedergabe von CD-ROM "klickende" Geräusche
- verursacht, schalte die Interupt-Unmaskierung ein, zum Beispiel
- <CODE>hdparm -u1 /dev/cdrom</CODE> (<CODE>man hdparm</CODE>).
- Dies ist allgemein besser und wird in der <A HREF="cd-dvd.html#drives">CD-ROM Sektion</A> genauer beschrieben.</LI>
- <LI>Von einer Verwendung der Soundkarte mit anderen Anwendungen wie XMMS <B>wird stark abgeraten</B>!
- Wenn die andere Anwendung ESD verwendet, starte <B>MPlayer</B> mit der Option <CODE>-vo sdl:esd</CODE>
- um beide Soundausgaben zu kombinieren. Die Option <CODE>-vo sdl:esd</CODE> könnte auch verwendet
- werden, wenn nur <B>Mplayer</B> alleine etwas wiedergibt.</LI>
- <LI>Rückmeldungen zu diesem Dokument sind willkommen. Bitte sag uns, wie <B>MPlayer</B> und
- deine Soundkarte(n) zusammen funktionieren.</LI>
-</UL>
+<P>Unter Linux wird ein 2.4.x Kernel sehr empfohlen. Kernel 2.2 wird nicht
+getestet.</P>
+
+<P>Wenn der sound w&auml;hrend der Wiedergabe von CD-ROM "klickende"
+Ger&auml;usche verursacht, schalte die Interupt-Unmaskierung ein, zum Beispiel
+<CODE>hdparm -u1 /dev/cdrom</CODE> (<CODE>man hdparm</CODE>). Dies ist
+allgemein besser und wird in der <A HREF="cd-dvd.html#drives">CD-ROM-
+Sektion</A> genauer beschrieben.</P>
+
+<P>R&uuml;ckmeldungen zu diesem Dokument sind willkommen. Bitte sag uns, wie
+<B>MPlayer</B> und deine Soundkarte(n) zusammen funktionieren.</P>
+
+<H4><A NAME="af">2.3.2.3 Audiofilter</A></H4>
+
+<P>Die alten Audioplugins wurden von einer neuen Filterschicht abgel&ouml;st.
+Audiofilter werden benutzt, um die Parameter der Daten zu &auml;ndern, bevor
+sie die Soundkarte erreichen. Die Aktivierung der Filter geschieht normalerweise
+automatisch, kann aber auch erzwungen oder verhindert werden. Die Filter
+werden aktiviert, wenn die Parameter der Daten von denen der Soundkarte
+abweichen und deaktiviert, wenn sie gleich sind. Die Option <CODE>-af
+filter1,filter2,...</CODE> wird benutzt, um Filter einzuf&uuml;gen, die nicht
+automatisch eingef&uuml;gt werden. Diese Filter werden in der Reihenfolge
+abgearbeitet, wie sie angegeben wurden.</P>
+
+<P>Beispiele:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af resample,pan movie.avi </CODE></P>
+
+<P>Schickt die Audiodaten durch das Resample-Filter und danach durch den
+Pan-Filter. Die Liste darf keine Leerzeichen enthalten, sonst klappt's nicht.
+</P>
+
+<P>Viele Filter kennen Parameter, mit denen ihr Verhalten ge&auml;ndert werden
+kann. Diese Parameter werden unten detailliert beschrieben. Wenn keine
+Parameter angegeben werden, dann verwendet der Filter seine Standardwerte. Hier
+ist ein Beispiel, wie Filter mit Parametern verwendet werden k&ouml;nnen:</P>
+
+<P>&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af resample=11025,pan=1:0.5:0.5 -channels 1
+ -srate 11025 media.avi</CODE></P>
+
+<P>Das setzt die Ausgabefrequenz des Resampleplugins auf 11025Hz und
+downmixt das Audio auf einen Kanal mit dem Pan-Filter.</P>
+
+<P>Die meisten Filter geben mehr Statusinformationen aus, wenn <CODE>-v</CODE>
+benutzt wird.</P>
+
+<P>Die allgemeine Kontrolle der Filterschicht geschieht &uuml;ber
+<CODE>-af-adv</CODE>. Diese Option kennt zwei Parameter:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>force</CODE><DT>
+ <DD>ist eine ganze Zahl zwischen 0 und 3, die angibt, wie die Filter
+ einzuf&uuml;gen sind und welche Geschwindigkeits-/Genauigkeitsoptimierungen
+ sie verwenden:
+ <DL>
+ <DT>0</DT>
+ <DD>Benutzt automatisches Einf&uuml;gen und optimiert in Abh&auml;ngigkeit
+ der CPU-Geschwindigkeit.</DD>
+ <DT>1</DT>
+ <DD>Benutzt automatisches Einf&uuml;gen und optimiert f&uuml;r die
+ h&ouml;chstm&ouml;gliche Geschwindigkeit. Wenn diese Option gesetzt
+ ist, dann wird Fixkommaarithmetik verwendet. Warnung: Einige
+ Features der Audiofilter werden kommentarlos deaktiviert, und die
+ Soundqualit&auml;t k&ouml;nnte niedriger sein als erwartet.</DD>
+ <DT>2</DT>
+ <DD>Benutzt automatisches Einf&uuml;gen der Filter und optimiert f&uuml;r
+ Qualit&auml;t. Wenn diese Option gesetzt ist, dann wird
+ Flie&szlig;kommaarithmetik verwendet. Das ist nat&uuml;rlich sehr
+ CPU-intensiv, liefert aber auch die beste Qualit&auml;t.</DD>
+ <DT>3</DT>
+ <DD>F&uuml;t nicht automatisch Filter ein. Warnung: Hiermit kann
+ MPlayer eventuell zum Absturz gebracht werden.</DD>
+ </DL>
+ </DD>
+
+ <DT><CODE>list</CODE></DT>
+ <DD>Dies ist ein Synonym f&uuml;r <CODE>-af</CODE>.</DD>
+</DL>
+
+
+<H5><A NAME="af_resample">2.3.2.3.1 Up/Down-sampling</A></H5>
+
+<P>MPlayer unterst&uuml;tzt vollst&auml;ndig Up-/Downsampling. Dieser Filter
+kann benutzt werden, wenn du eine Soundkarte hast, die nur eine feste Frequenz
+unterst&uuml;tzt, oder die nur maximal 44.1kHz unterst&uuml;tzt. Dieser Filter
+wird automatisch aktiviert, wenn er ben&ouml;tigt wird. Er kann aber auch
+explizit auf der Kommandozeile aktiviert werden. Er kennt drei Optionen:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>srate</CODE></DT>
+ <DD>wird benutzt, um die Ausgabesmaplefrequenz in Hz anzugeben. Der
+ g&uuml;ltige Bereich liegt zwischen 8kHz und 192kHz. Wenn Eingangs-
+ und Ausgabefrequenz gleich sind, oder wenn dieser Parameter nicht angegeben
+ wurde, so wird der Filter wieder entladen. Hohe Samplefrequenzen verbessern
+ normalerweise die Audioqualit&auml;t, vor allem, wenn auch andere
+ Filter benutzt werden.</DD>
+
+ <DT><CODE>sloppy</CODE></DT>
+ <DD>Mit dieser Option wird zugelassen, dass die Ausgabefrequenz leicht von
+ der geforderten Frequenz (<CODE>srate</CODE>) abweicht. Diese Option
+ kann benutzt werden, wenn das Playback nur sehr langsam startet.</DD>
+
+ <DT><CODE>fast</CODE><DT>
+ <DD>Dieser Parameter aktiviert otpional lineare Interpolation als
+ Resamplingmethode. Lineare Interpolation ist sehr schnell, liefert aber
+ auch schlechtere Soundqualit&auml;t, vor allem in Verbindung mit
+ Up-/Downsampling.</DD>
+</DL>
+
+<P>Beispiele:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af resample=44100:0:1</CODE></P>
+
+<P>Dies setzt die Ausgabefrequenz des Resample-Filters auf exakt 44100Hz
+mit linearer Interpolation.</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_channels">2.3.2.3.2 &Auml;ndern der Anzahl der Kan&auml;le</A>
+</H5>
+
+<P>Der <CODE>channels</CODE>-Filter kann benutzt werden, um Kan&auml;le
+hinzuzuf&uuml;gen oder zu entfernen. Er kann auch benutzt werden, um
+Kan&auml;le umzuleiten oder sie zu kopieren. Er wird automatisch aktiviert,
+falls die Anzahl der Kan&auml;le bei Eingang und Ausgang der Audiofilterschicht
+unterschiedlich ist, oder wenn ein anderer Filter diesen Filter ben&ouml;tigt.
+Wenn er nicht gebraucht wird, so entl&auml;dt sich dieser Filter automatisch.
+Die Anzahl der Parameter ist dynamisch:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>nch</CODE></DT>
+ <DD>ist eine ganze Zahl zwischen 1 und 6, die die Nummer der
+ Ausgabekan&auml;le festlegt. Dieser Parameter wird ben&ouml;tigt. Wenn er
+ weggelassen wird, dann erh&auml;lt man einen Laufzeitfehler.</DD>
+
+ <DT><CODE>nr</CODE></DT>
+ <DD>ist eine ganze Zahl zwischen 1 und 6, die die Anzahl der Umleitungen
+ festlegt. Dieser Parameter ist optional. Wenn er weggelassen wird, dann
+ werden keine Umleitungen vorgenommen.</DD>
+
+ <DT><CODE>von1:nach1:von2:nach2:von3:nach3...</CODE></DT>
+ <DD>sind paare von Nummern zwischen 0 und 5, die festlegen, wohin jeder
+ Kanal umgeleitet werden soll.</DD>
+</DL>
+
+<P>Wenn nur <CODE>nch</CODE> angegeben wird, dann werden die
+Standardumleitungen benutzt, die so aussehen: Wenn mehr Ausgabekan&auml;le
+gefordert sind als Eingangskan&auml;le existieren, so werden leere Kan&auml;le
+erzeugt (bis auf's Mixen von Mono auf Stereo: hier wird der Monokanal auf beide
+Kan&auml;le kopiert). Ist die Anzahl dagegen kleiner, so werden die
+&uuml;bersch&uuml;ssigen Kan&auml;le entfernt.</P>
+
+<P>Beispiel 1:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi </CODE></P>
+
+<P>&Auml;ndert die Anzahl der Kan&auml;le auf 4 und legt vier Routen fest, die
+die Kan&auml;le 0 und 1 vertauschen und die Kan&auml;le 2 und 3 intakt lassen.
+Wenn die Quelldatei nur zwei Kan&auml;le hat, so sind die Kan&auml;le 2 und 3
+leise, aber 0 und 1 werden trotzdem vertauscht.</P>
+
+<P>Beispiel 2:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi </CODE></P>
+
+<P>&Auml;ndert die Anzahl der Kan&auml;le auf 6 und gibt 4 Routen an, die Kanal
+0 auf Kanal 0 und 3 kopieren. Die Kan&auml;le 4 und 5 bleiben stumm. </P>
+
+<H5><A NAME="af_format">2.3.2.3.3 Formatkonvertierung</A></H5>
+
+<P>Dieser Filter konviert das Sampleformat. Er wird automatisch aktiviert,
+wenn er ben&ouml;tigt wird.</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>bps</CODE></DT>
+ <DD>kann 1, 2 oder 4 sein und gibt die Anzahl der Bytes pro Sample an.
+ Dieser Parameter wird ben&ouml;tigt und f&uuml;hrt zu einem Laufzeitfehler,
+ wenn er weggelassen wird.</DD>
+
+ <DT><CODE>f</CODE></DT>
+ <DD>ist ein Textstring, der das Sampleformat beschreibt. Der String besteht
+ aus einem Mix der folgenden Schl&uuml;sselw&ouml;rter:
+ <CODE>alaw</CODE>, <CODE>mulaw</CODE> oder
+ <CODE>imaadpcm</CODE>, <CODE>float</CODE> oder <CODE>int</CODE>,
+ <CODE>unsigned</CODE> oder <CODE>signed</CODE>, <CODE>le</CODE> oder
+ <CODE>be</CODE> (little oder big endian).
+ Dieser Parameter wird ben&ouml;tigt und f&uuml;hrt zu einem Laufzeitfehler,
+ wenn er weggelassen wird.</DD>
+</DL>
+
+<P>Beispiel:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -af format=4:float</CODE></P>
+
+<P>setzt das Ausgabeformat auf 4 Bytes pro Sample Flie&szlig;kommadaten.</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_delay">2.3.2.3.4 Verz&ouml;gerung</A></H5>
+
+<P>Dieser Filter verz&ouml;gert den Sound auf dem Weg zum Lautsprecher, damit
+die verschiedenen Kan&auml;le zur gleichen Zeit bei der Sitzposition ankommen.
+Dieser Filter ist nur dann n&uuml;tzlich, wenn du mehr als zwei Lautsprecher
+hast. Dieser Filter erh&auml;lt eine variable Anzahl Parameter:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>d1:d2:d3...</CODE></DT>
+ <DD>sind Flie&szlig;kommazahlen, die die Verz&ouml;gerung in ms f&uuml;r
+ den jeweiligen Kanal angeben. Minimum ist 0ms, das Maximum 1000ms.</DD>
+</DL>
+
+<P>Um die ben&ouml;tigte Verz&ouml;gerung f&uuml;r die verschiedenen
+Kan&auml;le zu berechnen, tu folgendes:</P>
+
+<OL>
+ <LI>Miss die Entfernung zwischen den Lautsprechern und deiner Sitzposition
+ in Metern. Dies gibt dir die Distanzen s1 bis s5 (bei einem 5.1-System).
+ Es lohnt sich nicht, auch f&uuml;r den Subwoofer zu kompensieren, weil
+ man den Unterschied eh nicht h&ouml;rt.</LI>
+ <LI>Subtrahiere die Distanzen s1 bis s5 von der maximalen Distanz, z.B.<BR>
+ s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5</LI>
+ <LI>Berechne die ben&ouml;tigte Verz&ouml;gerung wie folgt:<BR>
+ d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5 </LI>
+</OL>
+
+<P>Beispiel:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi</CODE></P>
+
+<P>verz&ouml;gert die Kan&auml;le vorne links und vorne rechts um 10.5ms,
+die beiden hinteren Kan&auml;le um 0ms und den zentrierten Kanal um 7ms.</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_volume">2.3.2.3.5 Lautst&auml;rkekontrolle mit Software</A></H5>
+
+<P>Dieser Filter stellt eine Softwarelautst&auml;rkeregelung dar. Sei bei der
+Benutzung dieses Filters vorsichtig, da er den Signal-zu-Rausch-Abstand
+verringern kann. In den meisten F&auml;llen ist es besser, beim Mixer deiner
+Soundkarte den PCM-Regler auf's Maximum zu setzen und diesen Filter
+wegzulassen. &Auml;ndere dann die Lautst&auml;rke mit dem Hauptregler des
+Mixers. Wenn der Computer an einen externen Verst&auml;rker angeschlossen ist
+(was meistens der Fall ist), dann kann der Rauschpegel minimiert werden, indem
+der Hauptregler und der Lautst&auml;rkeregler des Verst&auml;rkers angepasst
+werden, bis das Hintergrundzischen verschwunden ist. Der Filter selber kennt
+zwei Parameter:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>v</CODE></DT>
+ <DD>ist eine Flie&szlig;kommazahl zwischen -200 und +60 und gibt die
+ Lautst&auml;rke in dB an. Der Standardlevel ist -10dB.</DD>
+
+ <DT><CODE>c</CODE></DT>
+ <DD>ist ein Bin&auml;rwert, der soft clipping an- oder ausschaltet.
+ Soft clipping kann den Sound gl&auml;tten, wenn sehr laute Passagen
+ auftreten. Aktivier diese Option, wenn die Dynamikbandbreite deiner
+ Lautsprecher gering ist. Sei gewanrt, dass dieses Feature Verzerrungen
+ hervorruft. Es sollte nur als letzte M&ouml;glichkeit benutzt werden.</DD>
+</DL>
+
+<P>Beispiel:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af volume=10.1:0 media.avi</CODE></P>
+
+<P>verst&auml;rkt den Sound um 10.1dB und schneidet hart ab, wenn die
+Lautst&auml;rke zu hoch wird.</P>
+
+<P>Dieser Filter besitzt noch ein zweites Feature: Er misst die maximale
+Lautst&auml;rke und gibt sie aus, wenn MPlayer beendet wird. Dieser Wert
+kann benutzt werden, um die Verst&auml;rkung in MEncoder so zu setzen, dass
+die Dynamikbandbreite vollst&auml;ndig ausgenutzt wird.</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_equalizer">2.3.2.3.6 Equalizer</A></H5>
+
+<P>Dieser Filter ist ein 10-Band Graphicequalizer, der durch 10
+IIR-Bandpassfilter (infinite impulse response, rekursive Filter) realisiert
+wird. Das bedeutet, dass er unabh&auml;ngig vom wiederzugebenden Audiotyp
+funktioniert. Die Mittenfrequenzen der zehn B&auml;ndern sind:</P>
+
+<TABLE BORDER="0" WIDTH="100%">
+ <TR><TD>Band Nr.</TD><TD>Mittenfrequenz</TD></TR>
+ <TR><TD>0</TD><TD>31.25 Hz</TD></TR>
+ <TR><TD>1</TD><TD>62.50 Hz</TD></TR>
+ <TR><TD>2</TD><TD>125.0 Hz</TD></TR>
+ <TR><TD>3</TD><TD>250.0 Hz</TD></TR>
+ <TR><TD>4</TD><TD>500.0 Hz</TD></TR>
+ <TR><TD>5</TD><TD>1.000 kHz</TD></TR>
+ <TR><TD>6</TD><TD>2.000 kHz</TD></TR>
+ <TR><TD>7</TD><TD>4.000 kHz</TD></TR>
+ <TR><TD>8</TD><TD>8.000 kHz</TD></TR>
+ <TR><TD>9</TD><TD>16.00 kHz</TD></TR>
+</TABLE>
+
+<P>Wenn die Samplefrequenz des Sounds niedriger als die Mittenfrequenz eines
+Bandes ist, so wird dieses Band deaktiviert. Ein bekannter Fehler dieses
+Filters liegt darin, dass die Charakteristiken des h&ouml;chsten Bandes nicht
+ganz symmetrisch sind, wenn die Samplefrequenz nahe der Mittenfrequenz des
+Bandes liegt. Das kann umgangen werden, wenn vorher ein Upsampling mit dem
+resample-Filter vorgenommen wird.</P>
+
+<P>Dieser Filter bekommt zehn Parameter:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>g1:g2:g3...g10</CODE></DT>
+ <DD>sind Flie&szlig;kommazahlen zwischen -12 und +12dB, die die
+ Verst&auml;rkung in dB des jeweiligen Bandes angeben.</DD>
+</DL>
+
+<P>Beispiel:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi</CODE></P>
+
+<P>verst&auml;rkt den Sound in den oberen und unteren Frequenzbereichen und
+l&ouml;scht ihn um 1kHz beinahe komplett aus.</P>
+<H5><A NAME="af_panning">2.3.2.3.7 Panning-Filter </A></H5>
-<H4><A NAME="plugins">2.3.2.2. Audio Plugins</A></H4>
+<P>Dieser Filter kann benutzt werden, um Kan&auml;le beliebig zu mischen. Er
+ist grundlegend nur eine Kombination des Lautst&auml;rkefilters und des
+channels-Filters. Es gibt zwei Haupteinsatzgebiete f&uuml;r diesen Filter:</P>
-<P><B>MPlayer</B> hat Unterstützung für Audio Plugins. Audio Plugins können
-benutzt werden, um die Einstellungen der Audio-Daten zu ändern bevor der Ton die
-Soundkarte erreicht. Sie werden aktiviert durch den <CODE>-aop</CODE> Schalter, welcher
-<CODE>list=plugin1,plugin2,...</CODE> als Argument hat. Das <CODE>list</CODE>
-ist benötigt, um festzustellen welche Plugins in welcher Reihenfolge benutzt werden
-sollen. Beispiel:</P>
+<OL>
+ <LI>Heruntermischen vieler Kan&auml;le auf wenige, z.B. Stereo zu Mono.</LI>
+ <LI>Ver&auml;ndern der "Breite" des zentrierten Kanals bei
+ Sourround-Sound-Systemem.</LI>
+</OL>
+
+<P>Dieser Filter ist nicht ganz leicht zu bedienen und ben&ouml;tigt viel
+Ausprobieren, bevor die gew&uuml;nschten Ergebnisse erzielt werden. Die Anzahl
+der Parameter h&auml;ngt von der Anzahl der Ausgabekan&auml;le ab:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>nch</CODE></DT>
+ <DD>ist eine ganze Zahl zwischen 1 und 6 und wird benutzt, um die Anzahl
+ der Ausgabekan&auml;le zu setzen. Dieser Parameter wird ben&ouml;tigt.
+ Wenn er weggelassen wird, erh&auml;lt man einen Laufzeitfehler.</DD>
+ <DT><CODE>l00:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...</CODE></DT>
+ <DD>sind Flie&szlig;kommazhalen zwischen 0 und 1. <CODE>l[i][j]</CODE>
+ gibt an, wieviel vom Einganskanal j in den Ausgabekanal i zu mischen
+ ist.</DD>
+</DL>
+
+<P>Beispiel:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af pan=1:0.5:0.5 -channels 1 media.avi</CODE></P>
+
+<P>mischt stereo auf mono.</P>
+
+
+<H2><STRONG>Anmerkung: Audioplugins sind veraltet und wurden durch Audiofilter
+ersetzt. Sie werden bald entfernt werden.</STRONG></H2>
+
+<H4><A NAME="plugins">2.3.2.4. Audio-Plugins (veraltet)</A></H4>
+
+<P><B>MPlayer</B> bietet Unterst&uuml;tzung f&uuml;r Audio-Plugins. Audio-
+Plugins k&ouml;nnen benutzt werden, um die Einstellungen der Audio-Daten zu
+&auml;ndern, bevor sie die Soundkarte erreichen. Sie aktiviert durch die
+Option <CODE>-aop</CODE> aktiviert, welche
+<CODE>list=plugin1,plugin2,...</CODE> als Argument hat. Das <CODE>list</CODE>
+wird ben&ouml;tigt, um festzulegen, in welcher Reihenfolge die Plugins benutzt
+werden sollen. Beispiel:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=resample,format</CODE></P>
-<P>würde den Ton durch das Resampling-Plugin laufen lassen, gefolgt von dem Format des Plugins.</P>
+<P>w&uuml;rde den Ton durch das Resampling-Plugin laufen lassen, gefolgt vom
+Format-Plugins.</P>
-<P>Die Plugins können auch Schalter haben, welche ihr Verhalten ändern.
-Diese Schalter sind im unteren Abschnitt im Detail beschrieben. Ein Plugin wird
-mit den Standardeinstellungen gestartet, wenn dessen Optionen nicht mitgegeben werden.
-Hier ist ein Beispiel, wie man Plugins in Kombination mit Plugin spezifischen Schaltern verwendet:</P>
+<P>Die Plugins k&ouml;nnen auch Schalter haben, welche ihr Verhalten
+&auml;ndern. Diese Schalter werden im unteren Abschnitt im Detail beschrieben.
+Ein Plugin wird mit den Standardeinstellungen gestartet, wenn dem Plugin
+Optionen mitgegeben werden. Hier ist ein Beispiel, wie man Plugins in
+Kombination mit pluginspezifischen Schaltern verwendet:</P>
-<P>&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=resample,format:fout=44100:format=0x8</CODE></P>
+<P>&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop
+list=resample,format:fout=44100:format=0x8</CODE></P>
-<P>würde die Ausgabefrequenz des Resample-Plugins auf 44100Hz and das
+<P>w&uuml;rde die Ausgabefrequenz des Resample-Plugins auf 44100Hz and das
Ausgabeformat des Format-Plugins auf AFMT_U8 stellen.</P>
-<P>Momentan können Audio-Plugins nicht im <B>MEncoder</B> verwendet werden.</P>
+<P>Momentan k&ouml;nnen Audio-Plugins nicht im <B>MEncoder</B> verwendet
+werden.</P>
-<H5><A NAME="resample">2.3.2.2.1. Up/Downsampling</A></H5>
+<H5><A NAME="resample">2.3.2.4.1. Up/Downsampling</A></H5>
-<P><B>MPlayer</B> unterstützt vollständiges up/downsampling von Audiostreams.
-Dieses Plugin kann verwendet werden, wenn man eine Soundkarte mit fester Frequenz
-besitzt oder wenn man eine alte Soundkarte am Hals hat, welche nur max 44.1kHz verarbeitet.
-Beschränkungen in der Hardware werden nicht automatisch erkannt, also muss man die
-Sample-Frequenz explizit angeben. Dieses Plugin hat einen Schalter:
-<CODE>fout</CODE>, welcher benutzt wird um die gewünschte Ausgabefrequenz zu setzen.
-Der Standard ist 48kHz, und wird in &lt;Hz&gt; angegeben.</P>
+<P><B>MPlayer</B> unterst&uuml;tzt vollst&auml;ndiges up/downsampling von
+Audiostreams. Dieses Plugin kann verwendet werden, wenn man eine Soundkarte
+mit fester Frequenz besitzt, oder wenn man eine alte Soundkarte am Hals hat,
+welche nur max 44.1kHz verarbeitet. Ob die Verwendung dieses Plugins
+ben&ouml;tigt wird oder nicht erkennt <B>MPlayer</B> <B>automatisch</B>.
+Dieses Plugin hat einen Schalter, <CODE>fout</CODE>, welcher benutzt wird, um
+die gew&uuml;nschte Ausgabefrequenz zu setzen. Der Standard ist 48kHz und wird
+in &lt;Hz&gt; angegeben.</P>
-<P>Verwendung:<BR>
-&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer medium.avi -aop list=resample:fout=&lt;erforderliche Frequenz in Hz, z.B. 44100&gt;</CODE></P>
+<P>Verwendung:<BR> &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer medium.avi -aop
+list=resample:fout=&lt;erforderliche Frequenz in Hz, z.B. 44100&gt;</CODE></P>
-<P>Hinweis: Die Ausgabefrequenz sollte nicht vom Standard-Wert hochscaliert werden.
-Die Skalierung führt dazu, dass der Audio- und Video-Stream in Zeitlupe wiedergegeben
-werden, zusätzlich zu den Audioverzerrungen.</P>
+<P>Hinweis: Die Ausgabefrequenz sollte nicht vom Standard-Wert hochskaliert
+werden. Die Skalierung f&uuml;hrt dazu, dass der Audio- und Video-Stream in
+Zeitlupe wiedergegeben werden, und man erh&auml;lt zus&auml;tzlich
+Audioverzerrungen.</P>
-<H5><A NAME="surround_decoding">2.3.2.2.2. Surround Sound Decodierung</A></H5>
+<H5><A NAME="surround_decoding">2.3.2.4.2. Surround-Sound-Decodierung</A></H5>
-<P><B>MPlayer</B> hat ein Audio-Plugin das matrix codierten Surround Sound decodieren kann.
-Dolby Surround ist ein Beispiel eines matrix codierten Formats.
-Viele Dateien mit 2 Audiokanälen enthalten tatsächlich matrix Surround Sound.
-Um dieses Feature zu benutzen, brauchst du eine Soundkarte mit mindestens 4 Kanälen.</P>
+<P><B>MPlayer</B> hat ein Audio-Plugin das matrix-codierten Surround Sound
+decodieren kann. Dolby Surround ist ein Beispiel eines matrix-codierten
+Formats. Viele Dateien mit zwei Audiokan&auml;len enthalten tats&auml;chlich
+matrix Surround Sound. Um dieses Feature zu benutzen, brauchst du eine
+Soundkarte mit mindestens vier Kan&auml;len.</P>
<P>Verwendung:<BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer medium.avi -aop list=surround</CODE></P>
-<H5><A NAME="format">2.3.2.2.3. Sample Format Konvertierer</A></H5>
+<H5><A NAME="format">2.3.2.4.3. Sample-Format-Konvertierer</A></H5>
-<P>Wenn deine Soundkarte keinen signed 16bit <CODE>int</CODE> Datentyp unterstützt, kann dieses
-Plugin benutzt werden um das Format in eines zu ändern, das deine Soundkarte versteht.
-Es hat nur einen Schalter <CODE>format</CODE>, welcher auf eine Nummer gestellt werden kann,
-die man der Datei <CODE>libao2/afmt.h</CODE> findet. Dieses Plugin wird praktisch nie gebraucht
-und ist für erfahrene Anwender gedacht. Bedenke, dass dieses Plugin nur das Sample Format und
-nicht die Samplefrequenz oder die Anzahl Kanäle ändert.</P>
+<P>Wenn deine Soundkarte keinen signed 16bit <CODE>int</CODE> Datentyp
+unterst&uuml;tzt, kann dieses Plugin benutzt werden, um das Format in eines zu
+&auml;ndern, das deine Soundkarte versteht. Es hat nur einen Schalter
+<CODE>format</CODE>, welcher auf eine Nummer gestellt werden kann, die man der
+Datei <CODE>libao2/afmt.h</CODE> findet. Dieses Plugin wird praktisch nie
+gebraucht und ist f&uuml;r erfahrene Anwender gedacht. Bedenke, dass dieses
+Plugin nur das Sampleformat und nicht die Samplefrequenz oder die Anzahl
+Kan&auml;le &auml;ndert.</P>
<P>Verwendung:<BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer medium.avi -aop
list=format:format=&lt;required output format&gt;</CODE></P>
-<H5><A NAME="delay">2.3.2.2.4. Verzögerung</A></H5>
+<H5><A NAME="delay">2.3.2.4.4. Verz&ouml;gerung</A></H5>
-<P>Dieses Plugin verzögert den Ton und ist als Beispiel gedacht, wie man neue Plugins
-schreibt. Es kann für nichts sinnvolles aus der Anwenderperspektive verwendet werden
-und ist hier nur aus Gründen der Vollständigkeit erwähnt. Verwende dieses Plugin nicht,
-wenn du kein Entwickler bist.</P>
-
-
-<H5><A NAME="volume">2.3.2.2.5. Software Lautstärkeregelung</A></H5>
-
-<P>Dieses Plugin ist ein Software-Ersatz für die Lautstärkereglung und
-kann in Maschinen mit kaputtem Mixer-Device verwendet werden. Es kann
-auch verwendet werden, wenn man die Ausgabelautstärke von <B>MPlayer</B>
-zu ändern ohne die Einstellung der PCM-Lautstärke im Mixer zu ändern.
-Es gibt einen Schalter <CODE>volume</CODE>, welcher verwendet wird um
-den anfänglichen Schallpegel festzulegen. Der anfängliche Schallpegel
-kann auf Werte zwischen 0 und 255 festgelegt werden (normal auf 101,
-was 0db Verstärkung entspricht). Benutze dieses Plugin mit Vorsicht,
-da es das Signal auf das Geräuschverhältnis des Tons reduzieren kann.
-In den meisten Fällen ist es das beste, die Stufe für den PCM-Ton auf
-das Maximum zu stellen, dieses Plugin nicht zu verwenden und die Lautstärke
-zu deinen Boxen mit der Master-Lautstärkeregelung zu kontrollieren.
-Wenn ein externer Verstärker mit dem Computer verbunden ist (was fast
-immer der Fall ist), kann der Geräuschepegel durch die Anpassung des
-Master-Stufe und der Lautstärkeknöpfe des Verstärkers minimiert werden,
-bis das Hintergrundrauschen verschwindet.</P>
+<P>Dieses Plugin verz&ouml;gert den Ton und ist als Beispiel gedacht, wie man
+neue Plugins schreibt. Es kann f&uuml;r nichts sinnvolles aus der
+Anwenderperspektive verwendet werden und ist hier nur aus Gr&uuml;nden der
+Vollst&auml;ndigkeit erw&auml;hnt. Verwende dieses Plugin nicht, wenn du kein
+Entwickler bist.</P>
+
+
+<H5><A NAME="volume">2.3.2.4.5. Software Lautst&auml;rkeregelung</A></H5>
+
+<P>Dieses Plugin ist ein Software-Ersatz f&uuml;r die Lautst&auml;rkereglung
+und kann in Maschinen mit kaputtem Mixer-Device verwendet werden. Es kann auch
+verwendet werden, um die Ausgabelautst&auml;rke von <B>MPlayer</B> zu
+&auml;ndern, ohne die Einstellung der PCM-Lautst&auml;rke im Mixer zu
+&auml;ndern. Es gibt einen Schalter <CODE>volume</CODE>, welcher verwendet
+wird, um den anf&auml;nglichen Schallpegel festzulegen. Der anf&auml;ngliche
+Schallpegel kann auf Werte zwischen 0 und 255 festgelegt werden (normal auf
+101, was 0db Verst&auml;rkung entspricht). Benutze dieses Plugin mit Vorsicht,
+da es den Signal/Rauschabstand verringern kann.In den meisten F&auml;llen ist
+es das beste, den Reglere f&uuml;r PCM auf das Maximum zu stellen,
+dieses Plugin nicht zu verwenden und die Lautst&auml;rke zu deinen Boxen mit
+der Master-Lautst&auml;rkeregelung zu kontrollieren. Wenn ein externer
+Verst&auml;rker mit dem Computer verbunden ist (was fast immer der Fall ist),
+kann der Ger&auml;uschepegel durch die Anpassung des Master-Stufe und der
+Lautst&auml;rkekn&ouml;pfe des Verst&auml;rkers minimiert werden, bis das
+Hintergrundrauschen verschwindet.</P>
<P>Verwendung:<BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop
list=volume:volume=&lt;0-255&gt;</CODE></P>
-<P>Dieses Plugin besitzt auch einen Kompressor oder "soft-clipping" Fähigkeiten.
-Die Kompression kann benutzt werden, wenn der dynamische Bereich des Tons sehr hoch
-ist oder wenn der dynamische Bereich der Lautsprecher sehr niedrig ist. Sei dir bewusst,
-dass dieses Feature Verzerrungen verursacht, es sollte erst als letzte Möglichkeit
-in Betracht gezogen werden.</P>
+<P>Dieses Plugin besitzt auch einen Kompressor oder "soft-clipping"-
+F&auml;higkeiten. Die Kompression kann benutzt werden, wenn der Dynamikbereich
+des Sounds sehr hoch ist, oder wenn der Dynamikbereich der Lautsprecher sehr
+niedrig ist. Sei dir bewusst, dass dieses Feature Verzerrungen verursacht. Es
+sollte erst als letzte M&ouml;glichkeit in Betracht gezogen werden.</P>
<P>Verwendung:<BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop
list=volume:softclip</CODE></P>
-<H5><A NAME="extrastereo">2.3.2.2.6. Extrastereo</A></H5>
+<H5><A NAME="extrastereo">2.3.2.4.6. Extrastereo</A></H5>
-<P>Dieses Plugin erhäht (linear) die Differenz zwischen dem linken und rechten
-Kanal (wie das XMMS Extrastereo-Plugin), was zum Teil zu "live"-Effekten
-bei der Wiedergabe führt.</P>
+<P>Dieses Plugin erh&ouml;ht linear die Differenz zwischen dem linken und
+rechten Kanal (wie das XMMS Extrastereo-Plugin), was zum Teil zu "live"-
+Effekten bei der Wiedergabe f&uuml;hrt.</P>
<P>Verwendung:<BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=extrastereo</CODE><BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=extrastereo:mul=3.45</CODE></P>
-<P>Der normale Koeffizient (<CODE>mul</CODE>) ist eine Fliesskommazahl welche standardmässig
-auf 2.5 gestellt ist. Wenn man den Wert auf 0.0 setzt, erhält man einen Mono-Ton
-(Durchschnitt beider Kanäle). Wenn man den Wert auf 1.0 setzt, bleibt der Ton gleich.
-wenn man den Wert auf -1.0 setzt, wird der linke und rechte Kanal vertauscht.</P>
+<P>Der Koeffizient (<CODE>mul</CODE>) ist eine Flie&szlig;kommazahl,
+welche standardm&auml;&szlig;ig auf 2.5 gestellt ist. Wenn man den Wert auf
+0.0 setzt, erh&auml;lt man einen Mono-Ton (Durchschnitt beider Kan&auml;le).
+Wenn man den Wert auf 1.0 setzt, bleibt der Ton gleich. Wenn man den Wert auf
+-1.0 setzt, werden der linke und rechte Kanal vertauscht.</P>
-<H5><A NAME="normalizer">2.3.2.2.7. Lautstärke Normalisierer</A></H5>
+<H5><A NAME="normalizer">2.3.2.4.7. Lautst&auml;rkenormalisierer</A></H5>
-<P>Dieses Plugin maximiert die Lautstärke ohne den Ton zu verzerren.</P>
+<P>Dieses Plugin maximiert die Lautst&auml;rke, ohne den Ton zu
+verzerren.</P>
<P>Verwendung:<BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=volnorm</CODE></P>
-<H5><A NAME="surround">2.3.2.2.8. Surround</A></H5>
-
-<P>Jemand sollte dies mal dokumentieren, irgendwann.</P>
-
</BODY>
</HTML>