aboutsummaryrefslogtreecommitdiffhomepage
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--DOCS/xml/pl/codecs.xml80
1 files changed, 39 insertions, 41 deletions
diff --git a/DOCS/xml/pl/codecs.xml b/DOCS/xml/pl/codecs.xml
index c8f6eade54..b6c765ede6 100644
--- a/DOCS/xml/pl/codecs.xml
+++ b/DOCS/xml/pl/codecs.xml
@@ -397,13 +397,13 @@ wersje plików video Sorensona z użyciem następujących dekoderów:
<listitem><para>Inter B: podziały od 16x16 do 8x8
(włączając SKIP/DIRECT)</para></listitem>
<listitem><para>Kontrola tempa: stały kwantyzator, stały bitrate,
- pojedyncze albo wieloprzebiegowe ABR</para></listitem>
+ pojedyncze albo wieloprzebiegowe ABR</para></listitem>
<listitem><para>Wykrywanie zmian scen</para></listitem>
<listitem><para>Adaptatywne umieszczanie klatek B</para></listitem>
<listitem><para>Referencyjne ramki / dowolna kolejność
- ramek</para></listitem>
+ ramek</para></listitem>
<listitem><para>adaptywna transformacja przestrzenna
- 8x8 i 4x4</para></listitem>
+ 8x8 i 4x4</para></listitem>
<listitem><para>tryb bezstratny</para></listitem>
<listitem><para>Własne matryce kwantyzacji</para></listitem>
<listitem><para>Równoległe kodowanie wielu fragmentów</para></listitem>
@@ -552,7 +552,7 @@ wersje plików video Sorensona z użyciem następujących dekoderów:
audio
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- kodeki mowy Adaptive Multi-Rate (AMR)
+ kodeki mowy Adaptive Multi-Rate (AMR)
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -629,16 +629,16 @@ Aby włączyć obsługę biblioteki, podczas kompilacji użyj opcji
</sect2>
<sect2 id="hwmpa">
- <title>sprzętowy kodek MPEG audio</title>
-
- <para>
- Ten kodek (wybierany poprzez -ac hwmpa) przepuszcza pakiety
- MPEG audio do sprzętowego dekodera takiego, jak ten, który można
- znaleźć w pełni wyposażonych kartach DVB i adapterach DXR2.
- Nie używaj ich w połączeniu z żadnymi innymi wyjściowymi
- urządzeniami audo (np. OSS i ALSA), bo nie będzie to działało
- (będziesz słyszeć tylko szum).
- </para>
+<title>sprzętowy kodek MPEG audio</title>
+
+<para>
+Ten kodek (wybierany poprzez -ac hwmpa) przepuszcza pakiety
+MPEG audio do sprzętowego dekodera takiego, jak ten, który można
+znaleźć w pełni wyposażonych kartach DVB i adapterach DXR2.
+Nie używaj ich w połączeniu z żadnymi innymi wyjściowymi
+urządzeniami audo (np. OSS i ALSA), bo nie będzie to działało
+(będziesz słyszeć tylko szum).
+</para>
</sect2>
<sect2 id="vivo-audio">
@@ -734,33 +734,31 @@ a RedHatowe RPM-y z
</sect2>
<sect2 id="amr">
- <title>kodeki AMR</title>
- <para>
- kodeki mowy Adaptive Multi-Rate są używane w telefonii komórkowej
- trzeciej generacji (3G).
- Opis implementacji udostępniany jest przez
- <ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
- (za darmo dla osób prywatnych).
- </para>
- <para>
- Żeby uaktywnić obsługę kodeków, pobierz źródła kodeków
- <ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26104-610.zip">
- AMR-NB</ulink> i
- <ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26204-600.zip">
- AMR-WB</ulink>,
- umieść je w katalogu do którego rozpakowałeś źródła
- <application>MPlayera</application> i wpisz następujące komendy:
- <screen>
- unzip 26104-610.zip
- unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
- mv c-code libavcodec/amr_float
- unzip 26204-600.zip
- unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
- mv c-code libavcodec/amrwb_float
- </screen>
- Gdy już to zrobisz, kontynuuj <link linkend="features">budowanie</link>
- <application>MPlayera</application> tak, jak zwykle.
- </para>
+<title>kodeki AMR</title>
+<para>
+kodeki mowy Adaptive Multi-Rate są używane w telefonii komórkowej
+trzeciej generacji (3G).
+Opis implementacji udostępniany jest przez
+<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
+(za darmo dla osób prywatnych).
+</para>
+<para>
+Żeby uaktywnić obsługę kodeków, pobierz źródła kodeków
+<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26104-610.zip"> AMR-NB</ulink> i
+<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26204-600.zip"> AMR-WB</ulink>,
+umieść je w katalogu do którego rozpakowałeś źródła
+<application>MPlayera</application> i wpisz następujące komendy:
+<screen>
+unzip 26104-610.zip
+unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
+mv c-code libavcodec/amr_float
+unzip 26204-600.zip
+unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
+mv c-code libavcodec/amrwb_float
+</screen>
+Gdy już to zrobisz, kontynuuj <link linkend="features">budowanie</link>
+<application>MPlayera</application> tak, jak zwykle.
+</para>
</sect2>
</sect1>