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author | 2008-03-06 14:27:47 +0000 | |
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committer | 2008-03-06 14:27:47 +0000 | |
commit | 4ffaa1b02d8185f7e88c5d8de500f2e71cf96243 (patch) | |
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-rw-r--r-- | DOCS/man/zh/mplayer.1 | 45 |
1 files changed, 38 insertions, 7 deletions
diff --git a/DOCS/man/zh/mplayer.1 b/DOCS/man/zh/mplayer.1 index 86bd5822a5..b38ca05078 100644 --- a/DOCS/man/zh/mplayer.1 +++ b/DOCS/man/zh/mplayer.1 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" sync with en/mplayer.1 r25821 +.\" sync with en/mplayer.1 r26057 .\" Encoding: UTF-8 .\" Reminder of hard terms which need better/final solution later: .\" /capture; playtree in parent list; colorkey; retrace; desync; downmix; @@ -801,7 +801,7 @@ MOUSE_BTN0\-MOUSE_BTN0_DBL。 xv, xvidix 和 dfbmga。 . .TP -.B \-framedrop (也请参见 \-hardframedrop) +.B \-framedrop(也请参见 \-hardframedrop,只能与 -no-correct-pts 一起使用) 跳过显示一些帧从而在慢的机器上保持 A/V 同步。 视频滤镜不会应用到这些帧上。对于 B-帧 甚至解码也完全跳过。 . @@ -815,8 +815,10 @@ xv, xvidix 和 dfbmga。 显示简短的选项概要。 . .TP -.B \-hardframedrop -更高强度的丢帧(破坏解码)。导致图像失真! +.B \-hardframedrop(只能与 -no-correct-pts 一起使用) +更加密集的丢帧(中断解码过程)。将导致图像失真! +注意,libmpeg2 解码器尤其可能在使用该选项后崩溃,所以请考虑使用 +“\-vc ffmpeg12,”。 . .TP .B \-heartbeat\-cmd @@ -3337,8 +3339,8 @@ OpenGL 视频输出驱动, 简版。 停用时似乎对 FreeType 更有利并使用全屏模式的边框。 无法在使用 ass 字幕的情况下正确地工作(参见 \-ass)。作为替代性方法,你可以通过 \-vf ass在不用OpenGL的情况下渲染这种字幕。 -.IPs osdcolor=<0xRRGGBB> -OSD 颜色 (默认是: 0xffffff, 对应白色)。 +.IPs osdcolor=<0xAARRGGBB> +OSD 颜色(默认值是:0x00ffffff,对应不透明的白色)。 .IPs rectangle=<0,1,2> 选择矩形纹理保存视频内存的方法, 但常常会更慢 (默认是: 0)。 .RSss @@ -4406,6 +4408,26 @@ Xvid 的内部后期处理过滤器有: .PP .I 注意: 请参见 \-af help, 获得可用的音频过滤器其完整列表。 +.sp 1 +音频过滤器以列表的形式进行管理。 +有一些命令是用来管理这个过滤器列表的。 +. +.TP +.B \-af\-add <过滤器1[,过滤器2,...]> +将参数中给出的过滤器添加至过滤器列表的末尾。 +. +.TP +.B \-af\-pre <过滤器1[,过滤器2,...]> +将参数中给出的过滤器添加至过滤器列表的开头。 +. +.TP +.B \-af\-del <索引号1[,索引号2,...]> +删除位于所给索引号处的过滤器。 +索引号码起始为 0,负数号码代表从列表的末尾寻址(\-1 代表最后一个)。 +. +.TP +.B \-af\-clr +完全清空过滤器列表。 .PP 可用的过滤器有: . @@ -5568,9 +5590,18 @@ p(x,y):返回当前平面x/y位置上像素的值。 生成各种测试中的测试用图样。 . .TP -.B rgbtest +.B rgbtest[=width:height] 生成一个RGB测试图样,适用于对比RGB和BGR的场合。 你会看到由上而下的红、黄、蓝三色条纹。 +.RSs +.IPs <width> +期望生成图像所具有的宽度(默认值:0)。 +0 表示输入图像的宽度。 +.br +.IPs <height> +期望生成图像所具有的高度(默认值:0)。 +0 表示输入图像的高度。 +.RE . .TP .B lavc[=quality:fps] |