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author | Uoti Urpala <uau@glyph.nonexistent.invalid> | 2009-04-01 02:26:34 +0300 |
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committer | Uoti Urpala <uau@glyph.nonexistent.invalid> | 2009-04-01 02:43:47 +0300 |
commit | cf9edda1d370d39bc8a3d020a9c2bc4090d2457e (patch) | |
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-rw-r--r-- | DOCS/man/fr/mplayer.1 | 9 |
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diff --git a/DOCS/man/fr/mplayer.1 b/DOCS/man/fr/mplayer.1 index 13f233964f..023641689b 100644 --- a/DOCS/man/fr/mplayer.1 +++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with r28950 +.\" synced with r28958 .\" Encoding: iso-8859-1 .\" MPlayer (C) 2000-2009 MPlayer Team .\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann @@ -946,7 +946,8 @@ MPlayer utilise cette commande sans aucune sorte de vérification, il est donc de votre responsablité qu'elle ne pose pas de problème de sécurité (c-à-d que vous devriez spécifier le chemin absolu, surtout si "." est dans le chemin de recherche $PATH, comme c'est le cas sous Windows). -Cela fonctionne aussi lors de la lecture d'une vidéo (c-à-d. que ça ne fonctionne pas avec \-novideo alors que ça fonctionne avec \-vo null). +Cela fonctionne aussi lors de la lecture d'une vidéo (c-à-d.\& que ça ne +fonctionne pas avec \-novideo alors que ça fonctionne avec \-vo null). .sp 1 Ceci peut être "détourné" pour désactiver un économiseur d'écran ne gérant par l'API de X prévu à cet effet (voir aussi \-stop\-xscreensaver). @@ -1009,7 +1010,7 @@ d'une touche (0 pour désactiver). .IPs ar-rate Combien de frappes par seconde pendant la répétition automatique. -.IPs (no)default-binds +.IPs (no)default-bindings Répond aux touches de contrôle par défaut de MPlayer. .IPs keylist Affiche toutes les touches pouvant être attachées. @@ -10598,7 +10599,7 @@ Des valeurs plus faibles permettent au quantum de plus changer d'une trame à l'autre, des valeurs plus hautes forcent une variation plus douce. cplx_blur permet de s'assurer que chaque trame-I ait une qualité comparable aux trames-P suivantes, et garantit qu'une alternance de trames à complexité -forte et faible (par exemple un dessin animé dont la cadence d'animation est +forte et faible (par ex.\& un dessin animé dont la cadence d'animation est faible) ne gâche pas de bits en faisant fluctuer les quantum. . .TP |