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authorGravatar kraymer <kraymer@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2006-06-08 16:20:01 +0000
committerGravatar kraymer <kraymer@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2006-06-08 16:20:01 +0000
commite1e1a1ea8fc4d55aaf25e77ebf0bb3b2408ad09f (patch)
tree0374de6a00527a7563411cdb2b3ec2c36bf598f3
parent3aa2dc1f1a77b7af82ef9f93ff783b1e2f2464c8 (diff)
Except for missing cd-dvd.xml and codecs.xml, German xml docs
should be complete, synced and corrected :) Here we go: bugreports.xml: * r18600: xml docs: CVS --> Subversion * r18552: URL fix bugs.xml, audio.xml, usage.xml, faq.xml, tvinput.xml, documentation.xml: * fix "in sync with" tag skin.xml: * review * r18600: xml docs: CVS --> Subversion * r17975: Rename the default GUI skins directory from 'Skin' to 'skins' install.xml: * r17975: Rename the default GUI skins directory from 'Skin' to 'skins' * r17707: New website structure, the /homepage subdirectory is gone. * r17462: s/LIVE.COM/LIVE555/ + URL update video.xml: * tiny wording fix mail-lists.xml: * r18606: Fix mailing list name. * r18600: xml docs: CVS --> Subversion git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@18651 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
-rw-r--r--DOCS/xml/de/audio.xml2
-rw-r--r--DOCS/xml/de/bugreports.xml24
-rw-r--r--DOCS/xml/de/bugs.xml2
-rw-r--r--DOCS/xml/de/documentation.xml2
-rw-r--r--DOCS/xml/de/faq.xml2
-rw-r--r--DOCS/xml/de/install.xml13
-rw-r--r--DOCS/xml/de/mail-lists.xml8
-rw-r--r--DOCS/xml/de/skin.xml148
-rw-r--r--DOCS/xml/de/tvinput.xml2
-rw-r--r--DOCS/xml/de/usage.xml2
-rw-r--r--DOCS/xml/de/video.xml2
11 files changed, 104 insertions, 103 deletions
diff --git a/DOCS/xml/de/audio.xml b/DOCS/xml/de/audio.xml
index 1f85eb7adc..151f3d0f2b 100644
--- a/DOCS/xml/de/audio.xml
+++ b/DOCS/xml/de/audio.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- in sync with rev 1.32 -->
+<!-- in sync with r17322 -->
<chapter id="audio">
<title>Audioausgabegeräte</title>
<sect1 id="sync">
diff --git a/DOCS/xml/de/bugreports.xml b/DOCS/xml/de/bugreports.xml
index 90417e185e..162457e9bd 100644
--- a/DOCS/xml/de/bugreports.xml
+++ b/DOCS/xml/de/bugreports.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- in sync with revision 1.16 $ -->
+<!-- in sync with r18600 -->
<appendix id="bugreports">
<title>Wie Fehler (Bugs) berichtet werden</title>
<para>
@@ -41,7 +41,7 @@ werden dir zur Seite stehen, wenn du Fragen hast.
</para>
</sect1>
<sect1 id="bugreports_regression_test">
-<title>Wie Regressionstests mit CVS durchgeführt werden</title>
+<title>Wie Regressionstests mit Subversion durchgeführt werden</title>
<para>
Ein Problem, das manchmal auftreten kann ist "es hat vorher funktioniert, jetzt nicht
mehr...".
@@ -49,18 +49,18 @@ Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Prozedur, um herauszufinden, wann das Problem
aufgetreten ist. Dies ist <emphasis role="bold">nicht</emphasis> für gelegentliche Benutzer.
</para>
<para>
-Zuerst musst du dir MPlayers Sourcenverzeichnis aus dem CVS besorgen.
+Zuerst musst du dir MPlayers Sourcenverzeichnis aus dem Subversion-Repository besorgen.
Eine Anleitung hierzu kann unten auf
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">dieser Seite</ulink>
gefunden werden.
</para>
<para>
-Du wirst dann im main/-Verzeichnis ein Abbild des CVS-Baums auf der Client-Seite
+Du wirst dann im mplayer/-Verzeichnis ein Abbild des Subversion-Baums auf der Client-Seite
haben.
Führe jetzt ein Update für dieses Abbild durch auf das Datum, das du möchtest:
<screen>
-cd main/
-cvs update -PAd -D "2004-08-23"
+cd mplayer/
+svn update -r {"2004-08-23"}
</screen>
Das Datumsformat ist YYYY-MM-DD HH:MM:SS.
Die Benutzung des Datumsformats stellt sicher, dass du in der Lage sein wirst,
@@ -94,10 +94,10 @@ gegenwärtigen wieder angekommen bist.)
</para>
<para>
Wenn du den Tag gefunden hast, an dem das Problem auftrat, fahre mit der Suche mit
-dem mplayer-cvslog-Archiv (sortiert nach Datum) und einem genaueren cvs update,
+dem mplayer-cvslog-Archiv (sortiert nach Datum) und einem genaueren svn update,
welches Stunde, Minute und Sekunde beinhaltet, fort:
<screen>
-cvs update -PAd -D "2004-08-23 15:17:25"
+svn update -r {"2004-08-23 15:17:25"}
</screen>
Dies wird dir erlauben, den genauen verursachenden Patch leicht zu finden.
</para>
@@ -116,12 +116,12 @@ zu offenbaren, wo der Fehler ist :-).
<sect1 id="bugreports_report">
<title>Wie Fehler berichtet werden</title>
<para>
-Probiere vor allem zu allererst die letzte CVS-Version von <application>MPlayer</application>,
+Probiere vor allem zu allererst die letzte Subversion-Version von <application>MPlayer</application>,
da dein Problem dort möglicherweise schon behoben ist. Die Entwicklung geht extrem schnell
voran, die meisten Probleme in offiziellen Versionen werden innerhalb von Tagen oder sogar
Stunden den Entwicklern mitgeteilt. Benutze daher bitte <emphasis role="bold">nur
-CVS</emphasis> beim Berichten von Fehlern. Dies gilt auch für Binärpakete von
-<application>MPlayer</application>. CVS-Anweisungen findest du am unteren Ende <ulink
+Subversion</emphasis> beim Berichten von Fehlern. Dies gilt auch für Binärpakete von
+<application>MPlayer</application>. Subversion-Anweisungen findest du am unteren Ende <ulink
url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">dieser Seite</ulink> oder in der README.
Wenn dies nicht hilft, ziehe die Liste <link linkend="bugs">bekannter Fehler</link> und den
Rest der Dokumentation zurate. Wenn dein Problem nicht bekannt ist oder durch unsere
@@ -343,7 +343,7 @@ angemessen zu untersuchen. Du kannst die Ausgabe folgendermaßen in eine Datei au
<para>
Wenn dein Problem speziell mit einer oder mehreren Dateien zu tun hat, lade diese bitte hoch nach:
-<ulink url="ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/"/>
+<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/"/>
</para>
<para>
diff --git a/DOCS/xml/de/bugs.xml b/DOCS/xml/de/bugs.xml
index 44d256ce2e..4276cb7ae0 100644
--- a/DOCS/xml/de/bugs.xml
+++ b/DOCS/xml/de/bugs.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- in sync with rev 1.13 $ -->
+<!-- in sync with r15783 -->
<appendix id="bugs">
<title>Bekannte Fehler</title>
<sect1 id="bugs-special">
diff --git a/DOCS/xml/de/documentation.xml b/DOCS/xml/de/documentation.xml
index a68a3b05d8..da6838e3b9 100644
--- a/DOCS/xml/de/documentation.xml
+++ b/DOCS/xml/de/documentation.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- in sync with rev 1.28 $ -->
+<!-- in sync with r18427 -->
<bookinfo id="toc">
<title><application>MPlayer</application> - Movie Player</title>
diff --git a/DOCS/xml/de/faq.xml b/DOCS/xml/de/faq.xml
index f2040e4aa9..b953466db2 100644
--- a/DOCS/xml/de/faq.xml
+++ b/DOCS/xml/de/faq.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- in sync with rev 1.102 $ -->
+<!-- in sync with r17707 -->
<chapter id="faq" xreflabel="FAQ">
<title>Häufig gestellte Fragen</title>
diff --git a/DOCS/xml/de/install.xml b/DOCS/xml/de/install.xml
index a7d4cd8a89..7d50b8fea8 100644
--- a/DOCS/xml/de/install.xml
+++ b/DOCS/xml/de/install.xml
@@ -1,4 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<!-- in sync with r17975 -->
<chapter id="install">
<title>Installation</title>
@@ -107,7 +108,7 @@ role="bold">2.11.x</emphasis>.
Audiowiedergabe von OGG Vorbis.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold"><ulink url="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink></emphasis>
+ <emphasis role="bold"><ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink></emphasis>
- optional, benötigt für die Wiedergabe von RTSP/RTP-Streams.
</para></listitem>
<listitem><para>
@@ -177,7 +178,7 @@ class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>:
<emphasis role="bold">Win32-Codecs</emphasis>: Wenn du vorhast,
<application>MPlayer</application> auf der x86-Architektur zu benutzen,
wirst du sie vermutlich brauchen. Lade ein Codecpaket von unserer
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/design7/codecs.html">Codec-Seite
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/codecs.html">Codec-Seite
</ulink> herunter und packe es in <filename
class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, bevor du
<application>MPlayer</application> compilierst, sonst wird keine
@@ -573,16 +574,16 @@ der Kommandozeile nicht verwenden.
<para>
Da <application>MPlayer</application> kein Skin enthält, musst du eins
herunterladen, um die GUI benutzen zu können. Siehe <ulink
-url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/dload.html">Download-Seite</ulink>.
+url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">Download-Seite</ulink>.
Sie sollten in das normale systemweite Verzeichnis
-(<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer/Skin</filename>) oder nach
- <filename class="directory">$HOME/.mplayer/Skin</filename> installiert werden.
+(<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer/skins</filename>) oder nach
+ <filename class="directory">$HOME/.mplayer/skins</filename> installiert werden.
<application>MPlayer</application> schaut nach Voreinstellung in diesen Verzeichnissen
nach einem Verzeichnis mit dem Namen <filename class="directory">default</filename>,
du kannst aber die Option <option>-skin <replaceable>newskin</replaceable></option>
oder die Konfigurationsdateianweisung
<literal>skin=newskin</literal> nutzen, um ein Skin im Verzeichnis
- <filename class="directory">*/Skin/newskin</filename> zu benutzen.
+ <filename class="directory">*/skins/newskin</filename> zu benutzen.
</para>
</sect1>
diff --git a/DOCS/xml/de/mail-lists.xml b/DOCS/xml/de/mail-lists.xml
index cbb315f6f8..45883851e0 100644
--- a/DOCS/xml/de/mail-lists.xml
+++ b/DOCS/xml/de/mail-lists.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- in sync with rev. 1.16 $ -->
+<!-- in sync with r18606 -->
<appendix id="mailinglists">
<title>Mailing-Listen</title>
<para>
@@ -81,14 +81,14 @@ möglichen Fehler/Problem im Commit bemerkt hast).
<ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-docs"><application>MPlayer</application>-DOCS</ulink>
</para>
<para>Diese Liste behandelt die Dokumentation von <application>MPlayer</application>
-und Homepage-Diskussionen. Auch CVS-Logs, die Dokumentation und Homepage betreffen,
+und Homepage-Diskussionen. Auch Subversion-Logs, die Dokumentation und Homepage betreffen,
werden hierhin geschickt.
</para></listitem>
<listitem><para>
<ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-translations"><application>MPlayer</application>-translations</ulink>
</para>
<para>Diese Liste behandelt die Übersetzung der Dokumentation von <application>MPlayer</application>
-und der Homepage. Auch CVS-Logs, die die Übersetzung von Dokumentation und Homepage betreffen,
+und der Homepage. Auch Subversion-Logs, die die Übersetzung von Dokumentation und Homepage betreffen,
werden hierhin geschickt.
</para></listitem>
<listitem><para>
@@ -118,7 +118,7 @@ werden hierhin geschickt.
<para>Liste für die Diskussionen über die OS/2-Portierung von <application>MPlayer</application>.
</para></listitem>
<listitem><para>
-<ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-qt-codecs-porting"><application>MPlayer</application>-qt-codecs-porting</ulink> (INAKTIV)
+<ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/qt-codecs-porting">qt-codecs-porting</ulink> (INAKTIV)
</para>
<para>Liste für die Diskussionen über QuickTime-Codec-Unterstützung.
</para></listitem>
diff --git a/DOCS/xml/de/skin.xml b/DOCS/xml/de/skin.xml
index c45a5488b8..0c37c394b6 100644
--- a/DOCS/xml/de/skin.xml
+++ b/DOCS/xml/de/skin.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!-- in sync with r18600 -->
<appendix id="skin">
-<title><application>MPlayer</application> Skinformat</title>
+<title><application>MPlayer</application>s Skinformat</title>
<sect1 id="skin-overview">
<title>Überblick</title>
<para>
Es hat nicht wirklich etwas mit dem Skinformat zu tun, aber du solltest
- wissen, dass <application>MPlayer</application> <emphasis role="bold">keinen</emphasis>
- eingebauten Skin besitzt, also <emphasis role="bold">muß zumindest ein Skin
+ wissen, dass <application>MPlayer</application> <emphasis role="bold">kein</emphasis>
+ eingebautes Skin besitzt, also <emphasis role="bold">muss zumindest ein Skin
installiert sein, damit das GUI verwendet werden kann.</emphasis>
</para>
@@ -37,7 +37,7 @@
</para>
<para>
- Jeder Skin wird in sein eigenes Verzeichnis unterhalb einem der oben
+ Jedes Skin wird in sein eigenes Verzeichnis unterhalb einem der oben
aufgeführten Verzeichnisse installiert, zum Beispiel:
<screen>$(PREFIX)/share/mplayer/skins/default/</screen>
</para>
@@ -50,7 +50,7 @@
</para>
<para>
- Im Hauptfenster und in der Abspilleiste (siehe unten) kannst du Bilder
+ Im Hauptfenster und in der Abspieleiste (siehe unten) kannst du Bilder
mit 'Transparenz' verwenden: Mit der Farbe #FF00FF (Magenta) gefüllte Bereiche
sind beim Betrachten mit <application>MPlayer</application> voll transparent.
Die bedeutet, dass du sogar Formfenster haben kannst, wenn dein X-Server die
@@ -70,20 +70,20 @@
Zur Zeit sind vier Fenster zu dekorieren: das
<link linkend="skin-file-main">Hauptfenster</link>, das
<link linkend="skin-file-subwindow">Unterfenster</link>, die
- <link linkend="skin-file-main">Abspielleise</link> und das
+ <link linkend="skin-file-main">Abspielleitse</link> und das
<link linkend="skin-file-menu">Skin-Menü</link> (das durch einen
Rechtsklick aktiviert werden kann).
<itemizedlist>
<listitem><para>
Das <emphasis role="bold">Hauptfenster</emphasis> und/oder die
- <emphasis role="bold">Abspielleise</emphasis> befindet sich dort, wo du
+ <emphasis role="bold">Abspielleiste</emphasis> befindet sich dort, wo du
<application>MPlayer</application> kontrollieren kannst. Der Hintergrund
des Fensters ist ein Grafik.
Ins Fenster können (und müssen) diverse Elemente platziert werden:
<emphasis>Buttons</emphasis>, <emphasis>Potentiometer</emphasis> (Schieberegler)
und <emphasis>Labels</emphasis>.
- Für jedes Element, musst du dessen Position und Größe.
+ Für jedes Element musst du dessen Position und Größe angeben.
</para><para>
Ein <emphasis role="bold">Button</emphasis> besitzt drei Zustände (gedrückt,
losgelassen, deaktiviert), deshalb muss seine Grafik vertikal in drei Teile
@@ -92,14 +92,14 @@
</para><para>
Ein <emphasis role="bold">Potentiometer</emphasis> (hauptsächlich für
die Suchleiste und die Lautstärke-/Balance-Regler) kann eine beliebige
- Anzahl von Phasen by dividing its Grafik
- into different parts below each other. See
- <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link> and
- <link linkend="skin-potmeter">Potentiometer</link> for details.
+ durch die Aufteilung der Grafik in verschiedene untereinander liegende Teile
+ eine beliebige Anzahl von Phasen haben. Siehe
+ <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link> und
+ <link linkend="skin-potmeter">Potentiometer</link> für Details.
</para><para>
<emphasis role="bold">Labels</emphasis> sind ein wenig speziell: Die Zeichen,
- die manzu ihrer Darzustellung benötigt, werden von einer Grafikdatei, und
- die Zeichen in der Grafik werden durch eine
+ die man zu ihrer Darstellung benötigt, werden von einer Grafikdatei und
+ die Zeichen in der Grafik durch eine
<link linkend="skin-fonts">Schrift-Beschreibungsdatei</link> festgelegt.
Letztere ist eine Volltextdatei, welche die x-,y-Position und Größe jedes
Zeichens in der Grafik beschreibt (die Grafikdatei und ihre
@@ -107,7 +107,7 @@
Siehe
<link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>
und
- <link linkend="skin-slabel">slabel</link> fpr Details.
+ <link linkend="skin-slabel">slabel</link> für Details.
</para>
<note>
<para>
@@ -122,9 +122,9 @@
</listitem>
<listitem><para>
- Das <emphasis role="bold">Unterfenster</emphasis> ist dort wo der Film
+ Das <emphasis role="bold">Unterfenster</emphasis> ist dort, wo der Film
erscheint. Es kann eine festgelegte Grafik anzeigen, wenn kein Film geladen
- iat (es ist ziemlich langweilig, ein leeres Fenster vor sich zu haben :-))
+ ist (es ist ziemlich langweilig, ein leeres Fenster vor sich zu haben :-))
<emphasis role="bold">Beachte:</emphasis> Transparenz ist hier
<emphasis role="bold">nicht erlaubt</emphasis>.
</para></listitem>
@@ -134,13 +134,13 @@
Weg, <application>MPlayer</application> mittels der Menüeinträge zu
kontrollieren. Zwei Grafiken sind für das Menü erforderlich:
eine davon ist die Basisgrafik, die den Normalzustand des Menüs darstellt,
- die andere wird zur Anzeige des gewählten Einträge verwendet.
- Wenn due das Menü aufklappst, wird die erste Grafik angezeigt. Bewegst du
+ die andere wird zur Anzeige der gewählten Einträge verwendet.
+ Wenn du das Menü aufklappst, wird die erste Grafik angezeigt. Bewegst du
die Maus über die Menüeinträge, wird der aktuell gewählte Eintrag aus der
zweiten Grafik über den Menüeintrag unterhalb des Mauszeigers kopiert
- (die zweite Grafik wird nie als Ganzes angezeigt).
+ (die zweite Grafik wird nie als ganzes angezeigt).
</para><para>
- Rin Menüeintrag wird definiert durch seine Position und Größe innerhalb
+ Ein Menüeintrag wird definiert durch seine Position und Größe innerhalb
der Grafik (sieh nach mehr Details im Abschnitt über das
<link linkend="skin-file-menu">Skin-Menü</link>).
</para></listitem>
@@ -160,11 +160,11 @@
<sect2 id="skin-files">
<title>Dateien</title>
<para>
- Du benötigst folgende Dateien, um einen Skin zu bauen:
+ Du benötigst folgende Dateien, um ein Skin zu bauen:
<itemizedlist>
<listitem><para>
Die Konfigurationsdatei genannt <link linkend="skin-file">skin</link> erzählt
- <application>MPlayer</application>, wie er unterschiedliche Teile des Skins
+ <application>MPlayer</application>, wie unterschiedliche Teile des Skins
zusammengefügt werden und was er tun soll, wenn du irgendwo innerhalb des Fenster
hinklickst.
</para></listitem>
@@ -173,18 +173,18 @@
</para></listitem>
<listitem><para>
Grafiken für die Elemente im Hauptfenster (einschließlich einer oder mehrerer
- Schrift-Beschreibungsdateien zum zeichnen der Labels).
+ Schrift-Beschreibungsdateien zum Zeichnen der Labels).
</para></listitem>
<listitem><para>
Die Grafik, die im Unterfenster angezeigt werden soll (optional).
</para></listitem>
<listitem><para>
- Zwei Grafiken für das Skin-Menü (sie werden nur gebraucht, wenn du want
- ein Menü erzeugst).
+ Zwei Grafiken für das Skin-Menü (sie werden nur gebraucht, wenn du
+ ein Menü erzeugen möchtest).
</para></listitem>
</itemizedlist>
- Mit Ausnahme der skin-Konfigurationsdatei, kannst du die anderen Dateien
- benenne, wie es dir beliebt (beachte aber, dass Schrift-Beschreibungsdateien
+ Mit Ausnahme der skin-Konfigurationsdatei kannst du die anderen Dateien
+ benennen, wie es dir beliebt (beachte aber, dass Schrift-Beschreibungsdateien
eine <filename>.fnt</filename>-Erweiterung besitzen müssen).
</para>
</sect2>
@@ -195,7 +195,7 @@
<para>
Wie oben erwähnt, ist dies die skin-Konfigurationsdatei. Sie ist
Zeilen-orientiert;
- Kommentarzeilen beginnen mit einem '<literal>;</literal>' Semikolon-Zeichen
+ Kommentarzeilen beginnen mit einem '<literal>;</literal>' Semikolon
am Zeilenanfang (es sind nur Leer- und Tabulator-Zeichen vor dem
'<literal>;</literal>' erlaubt).
</para>
@@ -204,7 +204,7 @@
Die Datei ist in Abschnitte unterteilt. Jeder Abschnitt beschreibt den Skin
für eine Anwendung und besitzt folgende Form:
<programlisting>
-section = <replaceable>abschnittsname</replaceable>
+section = <replaceable>Abschnittsname</replaceable>
.
.
.
@@ -214,14 +214,14 @@ end
<para>
Zur Zeit gibt es nur eine Anwendung, somit brauchst du nur einen Abschnitt:
- sein Name ist <emphasis role="bold">movieplayer</emphasis>.
+ Sein Name ist <emphasis role="bold">movieplayer</emphasis>.
</para>
<para>
Innerhalb dieses Abschnitts wird jedes Fenster durch einen Block folgender
Form beschrieben:
<programlisting>
-window = <replaceable>fenstername</replaceable>
+window = <replaceable>Fenstername</replaceable>
.
.
.
@@ -230,13 +230,13 @@ end
</para>
<para>
- wobei <replaceable>fenstername</replaceable> einer dieser Strings sein
+ wobei <replaceable>Fenstername</replaceable> einer dieser Zeichenketten sein
kann:
<itemizedlist>
<listitem><para><emphasis role="bold">main</emphasis> - für das Hauptfenster</para></listitem>
<listitem><para><emphasis role="bold">sub</emphasis> - für das Unterfenster</para></listitem>
<listitem><para><emphasis role="bold">menu</emphasis> - für das Skin-Menü</para></listitem>
-<listitem><para><emphasis role="bold">playbar</emphasis> - Abspielleise</para></listitem>
+<listitem><para><emphasis role="bold">playbar</emphasis> - Abspielleiste</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
@@ -247,9 +247,9 @@ end
<para>
Innerhalb des Fensterblocks kannst du jedes Element für das Fenster durch eine
- Zeile in dieser Form definieren:
-<programlisting>item = parameter</programlisting>
- Wobei <literal>item</literal> ein String ist, der den Typ des GUI-elements
+ Zeile dieser Form definieren:
+<programlisting>item = Parameter</programlisting>
+ Wobei <literal>item</literal> eine Zeichenkette ist, die den Typ des GUI-Elements
identifiziert, <literal>parameter</literal> ist ein numerischer oder textueller
Wert (oder eine Liste Komma-getrennter Werte).
</para>
@@ -259,19 +259,19 @@ end
<programlisting>
section = movieplayer
window = main
- ; ... Elemente fürs Hauptfenster ...
+ ; ... Elemente für das Hauptfenster ...
end
window = sub
- ; ... Elemente fürs Unterfenster ...
+ ; ... Elemente für das Unterfenster ...
end
window = menu
- ; ... Elemente fürs Menü ...
+ ; ... Elemente für das Menü ...
end
window = playbar
- ; ... Elemente für die Abspielleise ...
+ ; ... Elemente für die Abspielleiste ...
end
end
</programlisting>
@@ -281,11 +281,11 @@ end
Der Name einer Grafikdatei muss ohne führende Pfadangaben angegeben werden -
Grafiken werden im Verzeichnis <filename class="directory">skins</filename>
gesucht.
- Du kannst (musst aber nicht) die Erweiterungder Datei spezifizieren.
- Existiert die Datei nicht, versucht <application>MPlayer</application> die
- <filename>&lt;dateiname&gt;.&lt;ext&gt;</filename> zu laden, wobwei
+ Du kannst (musst aber nicht) die Erweiterung der Datei spezifizieren.
+ Existiert die Datei nicht, versucht <application>MPlayer</application> die Datei
+ <filename>&lt;Dateiname&gt;.&lt;ext&gt;</filename> zu laden, wobei
<literal>png</literal> und <literal>PNG</literal> als
- <filename>&lt;ext&gt;</filename> (Erweiterung) versucht werden
+ <filename>&lt;ext&gt;</filename> (Erweiterung) probiert werden
(in dieser Reihenfolge). Die erste zutreffende Datei wird verwendet.
</para>
@@ -310,7 +310,7 @@ end
</informalfigure>
<para>
- Hier ein Beispiel, um es zu verdeutlichen. Angenommen du hast eine Grafik
+ Hier ein Beispiel, um es zu verdeutlichen. Angenommen, du hast eine Grafik
mit Namen <filename>main.png</filename>, die für das Hauptfenster nutzt:
<programlisting>base = main, -1, -1</programlisting>
<application>MPlayer</application> versucht, die Dateien
@@ -322,11 +322,11 @@ end
<sect2 id="skin-file-main">
-<title>Hauptfenster und Abspielleise</title>
+<title>Hauptfenster und Abspielleiste</title>
<para>
Unten steht eine Liste von Einträgen, die in den Blöcken
'<literal>window = main</literal>' ... '<literal>end</literal>',
- und the '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>'
+ und '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>'
genutzt werden können.
</para>
@@ -415,8 +415,8 @@ end
der Größe <literal>width</literal> * <literal>height</literal> an Position
<literal>X,Y</literal>. Die Grafik kann in unterschiedliche Teile für die
verschiedenen Phasen des Potentiometers aufgeteilt werden (du kannst zum Beispiel
- eines für die Lautstärkeregelung haben, das von rot nach grün wechselt während
- sein Wert sich vom Minimum zum Mmaximum ändert.).
+ eines für die Lautstärkeregelung haben, das von rot nach grün wechselt, während sich
+ sein Wert vom Minimum zum Maximum ändert.).
<literal>hpotmeter</literal> kann einen Button besitzen, der horizontal gezogen
werden kann. Die Parameter sind:
</para>
@@ -426,7 +426,7 @@ end
<link linkend="skin-button">Buttons</link>)
</para></listitem>
<listitem><para><literal>bwidth</literal>, <literal>bheight</literal> - Größe
- de Buttons
+ des Buttons
</para></listitem>
<listitem><para><literal>phases</literal> - die für die verschiedenen Phasen
zu verwendende Grafik des hpotmeter. Ein spezieller Wert von <literal>NULL</literal>
@@ -450,7 +450,7 @@ end
<listitem><para><literal>numphases</literal> - Anzahl der Phasen, die in der
<literal>phases</literal>-Grafik untergebracht sind
</para></listitem>
- <listitem><para><literal>default</literal> - Standard Wert fürs hpotmeter
+ <listitem><para><literal>default</literal> - Standardwert für hpotmeter
(im Bereich <literal>0</literal> bis <literal>100</literal>)
</para></listitem>
<listitem><para><literal>X</literal>, <literal>Y</literal> - Position fürs hpotmeter
@@ -524,7 +524,7 @@ end
Wert <literal>length</literal> vorgegeben (seine Höhe ist die der
Zeichen).
Wird der anzuzeigende Text breiter als dieser Wert, wird er gescrollt,
- andernfalls wird er innerhalb des mittels des Wertes des
+ andernfalls wird er innerhalb des Mittels des Wertes des
<literal>align</literal>-Parameters festgelegten Zwischenraums ausgerichtet:
<literal>0</literal> steht für rechts,
<literal>1</literal> steht für zentriert,
@@ -536,7 +536,7 @@ end
nicht Teil des Textes sein).
Das Label wird mittels der über die <literal>fontid</literal> identifizierten
Schrift angezeigt.
- Kannst folgende Variablen im Text verwenden:
+ Du kannst folgende Variablen im Text verwenden:
</para>
<informaltable>
@@ -620,7 +620,7 @@ Mono: <literal>m</literal>, Stereo: <literal>t</literal>)</entry>
</row>
<row>
<entry>$T</entry>
-<entry>Ein dem Stream-Typen entsprechendes Zeichen (Datei: <literal>f</literal>,
+<entry>Ein dem Streamtyp entsprechendes Zeichen (Datei: <literal>f</literal>,
Video-CD: <literal>v</literal>, DVD: <literal>d</literal>, URL: <literal>u</literal>)</entry>
</row>
<row>
@@ -681,7 +681,7 @@ das Zeichen <keycap>e</keycap> enthält)</entry>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><literal>
- <anchor id="skin-sub-base"/>base = image, X, Y, breite, hoehe
+ <anchor id="skin-sub-base"/>base = image, X, Y, Breite, Hoehe
</literal></term>
<listitem><para>
Die im Fenster anzuzeigende Grafik. Das Fenster wird an der angegebenen
@@ -690,9 +690,9 @@ das Zeichen <keycap>e</keycap> enthält)</entry>
Du kannst <literal>-1</literal> für zentriert und <literal>-2</literal>
für rechts (<literal>X</literal>) und unten (<literal>Y</literal>) festlegen.
Das Fenster wird so groß sein wie die Grafik.
- <literal>width</literal> und <literal>height</literal>
+ <literal>Breite</literal> und <literal>Höhe</literal>
kennzeichnen die Größe des Fensters; sie sind optional (wenn sie fehlen, hat
- das Fenster die selbe Größe wie die Grafik).
+ das Fenster dieselbe Größe wie die Grafik).
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -705,7 +705,7 @@ das Zeichen <keycap>e</keycap> enthält)</entry>
kleiner ist als das Fenster.
<literal>R</literal>, <literal>G</literal> und <literal>B</literal>
spezifizieren die Rot-, Grün- und Blau-Komponenten der Farbe (jede davon ist
- eine Dzimalzahl von 0 bis 255).
+ eine Dezimalzahl von 0 bis 255).
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -748,11 +748,11 @@ das Zeichen <keycap>e</keycap> enthält)</entry>
<varlistentry>
<term><literal>
- <anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, width, height, message
+ <anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, Breite, Höhe, Nachricht
</literal></term>
<listitem><para>
Definiert die Position <literal>X,Y</literal> und die Größe eines Menüeintrags
- innerhalb der Grafik. <literal>message</literal> ist die Meldung, die erzeugt
+ innerhalb der Grafik. <literal>Nachricht</literal> ist die Meldung, die erzeugt
werden soll, wenn die Maustaste über dem Eintrag losgelassen wird.
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -806,7 +806,7 @@ image = font.png
Einige Zeichen haben spezielle Bedeutungen, wenn sie von bestimmten
Variablen in <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link> zurückgegeben
werden. Diese Zeichen sind dazu gedacht, als Symbole angezeigt zu werden,
- sodass Sachen wie ein hübsches DVD-Logo an Stelle des Zeichens
+ so dass Dinge wie ein hübsches DVD-Logo an Stelle des Zeichens
'<literal>d</literal>' für einen DVD-Stream angezeigt werden können.
</para>
<para>
@@ -865,7 +865,7 @@ image = font.png
Formt einen Schalter zusammen mit <literal>evPlaySwitchToPause</literal>.
Sie können dazu benutzt werden, einen gebräuchlichen Play/Pause-Button
zu bekommen. Beide Meldungen sollten den Buttons zugewiesen werden, die
- an genau der selben Position inerhalb des Fensters dargestellt werden.
+ an genau derselben Position innerhalb des Fensters dargestellt werden.
Diese Meldung pausiert das Abspielen und die Grafik für den
<literal>evPlaySwitchToPause</literal>-Button wird gezeigt
(um anzudeuten, dass der Button zum Fortsetzen des Abspielens gedrückt
@@ -1034,14 +1034,14 @@ image = font.png
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evMute</emphasis></term>
<listitem><para>
- Schalte den Sound an/aus (Mute/Unmute).
+ Schalte den Ton an/aus.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetBalance</emphasis></term>
<listitem><para>
- Setze die Balance(kann von einem Potentiometer genutzt werden;
+ Setze die Balance (kann von einem Potentiometer genutzt werden;
mit dem relativen Wert (0-100%) des Potentiometers).
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -1103,7 +1103,7 @@ image = font.png
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evLoadPlay</emphasis></term>
<listitem><para>
- Macht das selbe wie <literal>evLoad</literal>, es startet jedoch
+ Macht dasselbe wie <literal>evLoad</literal>, es startet jedoch
das Abspielen nach dem Laden der Datei automatisch.
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -1182,20 +1182,20 @@ image = font.png
</sect1>
<sect1 id="skin-quality">
-<title>Herstellung von Qualitätsskins</title>
+<title>Erstellen von qualitativen Skins</title>
<para>
Jetzt hast du dich über das Herstellen eines Skins für das
<application>MPlayer</application>-GUI informiert, in
<application>Gimp</application> dein bestes gegeben und willst
deinen Skin an uns schicken?
- Lies weiter dann findest du einige Vorgaben häufige Irrtümer zu
- vermeiden und produiere einen hochwertigen Skin.
+ Lies weiter, dann findest du einige Vorgaben dafür, wie häufige Irrtümer
+ vermieden und hochqualitative Skins erstellt werden können.
</para>
<para>
- Wir wollen dass Skins, die wir in unser Repository eingefügt werden,
- zu bestimmten Qualitätsstandars konform sind. Es gibt auch vieles, das
+ Wir wollen, dass Skins, die wir in unser Repository eingefügt werden,
+ bestimmten Qualitätsstandards entsprechen. Es gibt auch vieles, das
du tun kannst, um uns das Leben leichter zu machen.
</para>
@@ -1207,10 +1207,10 @@ image = font.png
<itemizedlist>
<listitem><para>
Jeder Skin sollte mit einer
- <filename>README</filename>-Datei ankommen, die Iformationen über
- dich, den Autor, Copyright- und Licenzanmerkungen und alles, was du
+ <filename>README</filename>-Datei kommen, die Informationen über
+ dich, den Autor, Copyright- und Lizenzanmerkungen und alles, was du
sonst noch anfügen willst, enthält.
- Willst du einen Changelog, ist diese Datei ein geeigneter Ort dafür.
+ Willst du ein Changelog, ist diese Datei ein geeigneter Ort dafür.
</para></listitem>
<listitem><para>
diff --git a/DOCS/xml/de/tvinput.xml b/DOCS/xml/de/tvinput.xml
index d870b80250..9ae3e71206 100644
--- a/DOCS/xml/de/tvinput.xml
+++ b/DOCS/xml/de/tvinput.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- in sync with rev 1.16 $ -->
+<!-- in sync with r17322 -->
<chapter id="tv">
<title>TV</title>
diff --git a/DOCS/xml/de/usage.xml b/DOCS/xml/de/usage.xml
index ef6ffe8794..054f2282f4 100644
--- a/DOCS/xml/de/usage.xml
+++ b/DOCS/xml/de/usage.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- in sync with rev 1.36 -->
+<!-- in sync with r17865 -->
<chapter id="usage">
<title>Gebrauch</title>
diff --git a/DOCS/xml/de/video.xml b/DOCS/xml/de/video.xml
index e1f1f6db6e..c73c8f4bc8 100644
--- a/DOCS/xml/de/video.xml
+++ b/DOCS/xml/de/video.xml
@@ -13,7 +13,7 @@
</para>
<para>
- Gebe den Befehl <command>cat /proc/mtrr</command> ein:
+ Gib den Befehl <command>cat /proc/mtrr</command> ein:
<screen>
<prompt>--($:~)--</prompt> cat /proc/mtrr
reg00: base=0xe4000000 (3648MB), size= 16MB: write-combining, count=9