diff options
author | lumag <lumag@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2> | 2003-04-11 17:38:51 +0000 |
---|---|---|
committer | lumag <lumag@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2> | 2003-04-11 17:38:51 +0000 |
commit | 6efe31cb1211bdd47191762107d08816970e3ecb (patch) | |
tree | 72b4325b2a01857ec13f057afc354113f503b63a | |
parent | 42f11a5f4ab01d1e3901851f07b308fa45282717 (diff) |
Russian translation update.
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@9910 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/cd-dvd.xml | 22 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/codecs.xml | 896 |
2 files changed, 906 insertions, 12 deletions
diff --git a/DOCS/xml/ru/cd-dvd.xml b/DOCS/xml/ru/cd-dvd.xml index a17ee83b6b..3bd7f8d62d 100644 --- a/DOCS/xml/ru/cd-dvd.xml +++ b/DOCS/xml/ru/cd-dvd.xml @@ -28,18 +28,16 @@ <para> Вы можете уменьшить скорость врашения IDE CD-ROM приводов программами <command>hdparm</command> или <command>setcd</command>. Это работает так: -<screen>hdparm -E <replaceable>[скорость]</replaceable> <replaceable>[привод] - </replaceable></screen> -<screen>setcd -x <replaceable>[скорость]</replaceable> <replaceable>[привод] -</replaceable></screen> +<screen>hdparm -E <replaceable>[скорость]</replaceable> <replaceable>[привод]</replaceable></screen> +<screen>setcd -x <replaceable>[скорость]</replaceable> <replaceable>[привод]</replaceable></screen> </para> <para> Вы также можете попробовать -<screen>echo current_speed:4 > /proc/ide/[cdrom device]/settings</screen> +<screen>echo current_speed:4 > /proc/ide/<replaceable>[cdrom device]</replaceable>/settings</screen> но для этого требуются привилегии администратора. Следующая команда тоже может быть полезна: -<screen>echo file_readahead:2000000 > /proc/ide/[cdrom device]/settings</screen> +<screen>echo file_readahead:2000000 > /proc/ide/<replaceable>[cdrom device]</replaceable>/settings</screen> </para> <para> @@ -57,7 +55,7 @@ </para> <para> -Обратитесь к "<filename>/proc/ide/<replaceable>[cdrom device]</replaceable>/settings</filename>" +Обратитесь к "<filename>/proc/ide/<replaceable>cdrom device</replaceable>/settings</filename>" для подстройки Вышего CD-ROM привода. </para> @@ -78,7 +76,7 @@ Полный список возможных опций можно прочитать в man. Синтаксис для стандартных Цифровых Многоцелевых Дисков[Digital Versatile Disc] (DVD) таков: -<screen>mplayer -dvd <replaceable>ролик</replaceable> [-dvd-device <replaceable>привод</replaceable>]</screen> +<screen>mplayer -dvd <replaceable><ролик></replaceable> [-dvd-device <replaceable>привод</replaceable>]</screen> </para> <para> @@ -87,7 +85,7 @@ </para> <para> -Устройство DVD по-умолчанию - это <filename>/dev/dvd</filename>. Если Ваши +Устройство DVD по умолчанию - это <filename>/dev/dvd</filename>. Если Ваши настройки отличаются, создайте символическую ссылку или укажите правильное устройство в командной строке, используя опцию <option>-dvd-device</option>. </para> @@ -202,7 +200,7 @@ UDF. Также DVD не обязан быть замонтированным, поскольку используется </para> <para> -Устройство DVD по-умолчанию — <filename>/dev/dvd</filename>. Если Ваши +Устройство DVD по умолчанию — <filename>/dev/dvd</filename>. Если Ваши установки отличаются, создайте символическую ссылку или укажите правильное название в командной строке после опции <filename>-dvd-device</filename>. </para> @@ -218,7 +216,7 @@ UDF. Также DVD не обязан быть замонтированным, поскольку используется </formalpara> <para> -Если ничего не указано, она пробует следующие методы (по-умолчанию: key, +Если ничего не указано, она пробует следующие методы (по умолчанию: key, title request): </para> @@ -293,7 +291,7 @@ RPC-2 привод. Обновления прошивок могут быть найдены на <para> Полный список возможных опций можно прочитать в man. Синтаксис для обычного Видео-CD (VCD): -<screen>mplayer -vcd <replaceable>дорожка</replaceable> [-cdrom-device <replaceable>устройство</replaceable>]</screen> +<screen>mplayer -vcd <replaceable><дорожка></replaceable> [-cdrom-device <replaceable><устройство></replaceable>]</screen> Пример: <screen>mplayer -vcd 2 -cdrom-device /dev/hdc</screen> Устройство VCD по умолчанию — <filename>/dev/cdrom</filename>. Если Ваши diff --git a/DOCS/xml/ru/codecs.xml b/DOCS/xml/ru/codecs.xml new file mode 100644 index 0000000000..b002b58fc9 --- /dev/null +++ b/DOCS/xml/ru/codecs.xml @@ -0,0 +1,896 @@ +<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?> +<sect1 id="codecs"> +<title>Поддерживаемые кодеки</title> + +<sect2 id="video-codecs"> +<title>Видео кодеки</title> + +<para> +См. <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">таблицу статуса кодеков</ulink> +для полного, ежедневно генерируемого списка. Несколько кодеков доступны для +скачивания на нашей странице. Получите их со +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">страницы кодеков</ulink>. +</para> + +<para> +Наиболее важные из них: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) и + <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) видео + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + "родные" декодеры для <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4), + DivX 5.01, 3ivX, M$ MPEG4</emphasis> v1, v2 и других вариантов MPEG4. + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + "родной" декодер для <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis> + (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), и Win32 DLL декодер + для <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis> + (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), оба используются в <filename>.wmv + </filename> файлах + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + "родной" <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> декодер + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Win32/QT <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> декодер + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 декодер + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Cinepak и <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> кодеки (3.1,3.2,4.1,5.0) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 и другие аппаратные + форматы + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + VIVO 1.0, 2.0, I263 и другие <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> варианты + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + FLI/FLC + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">RealVideo 1.0</emphasis> из libavcodec, и + <emphasis role="bold">RealVideo 2.0, 3.0</emphasis> и + <emphasis role="bold">4.0</emphasis> кодеки, используя библиотеки RealPlayer + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + "родной" декодер для HuffYUV + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Различные старые, похожие на RLE форматы + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +Если у Вас есть не упомянутый здесь Win32 кодек, который еще не поддерживается, +пожалуйста, прочтите <link linkend="win32-codecs">Как добавить кодек [codec +importing HOWTO]</link> и помогите нам добавить для него поддержку. +</para> + + +<sect3 id="divx4-5"> +<title>DivX4/DivX5</title> + +<para> +Эта секция содержит информацию о DivX4 b DivX5 кодеках из +<ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>. +Их первыми доступными альфа версиями были OpenDivX alpha 47 и 48. +Поддержка для них была включена в <application>MPlayer</application> в прошлом +и собиралась по умолчанию. Мы также использовали их код постобработки +для факультативного улучшения качества изображения в MPEG1/2 фильмах. +Сейчас мы используем наш собственный фильтр для файлов всех типов. +</para> + +<para> +Новое поколение этого кодека называется DivX4 и даже может декодировать фильмы, +сделанные пресловутым DivX кодеком! В дополнение к этому, он значительно +быстрее, чем Win32 DivX DLL'и, но медленнее, чем <systemitem +class="library">libavcodec</systemitem>. Поэтому, использовать его в качестве +декодера <emphasis role="bold">НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ</emphasis>. Хотя, он полезен +для кодирования. Единственным недостатком этого кодека является то, у него +не лицензия Открытым исходным кода[Open Source license] +</para> + +<para> +DivX4 работает в двух режимах: +<variablelist> +<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term> +<listitem><simpara> + Использовать кодек в манере OpenDivX. В этом случае, он выдает YV12 + изображения в своем собственном буфере, и <application>MPlayer</application> + сам изменяет пространство цветов через libvo. (<emphasis role="bold">Быстро, + рекомендуется!</emphasis>) + </simpara></listitem> +</varlistentry> +<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term> +<listitem><simpara> + Используется изменение пространства цветов в кодеке. В этом режиме Вы также + можете использовать YUY2/UYVY. (<emphasis role="bold">МЕДЛЕННО</emphasis>) + </simpara></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> +</para> + +<para> +Метод <option>-vc odivx</option> обычно быстрее, поскольку при этом изображение +передается в YV12 формате (линейный YUV 4:2:0), и поэтому требуется много +меньшая пропускная способность шины. Для упакованных YUV режимов (YUY2, UYVY) +используйте метод <option>-vc divx4</option>. В RGB режимах скорость - такая же, +различаясь в лучшем случае из-за текущей глубины цвета. +<note> +<para> +Если Ваш <option>-vo</option> драйвер поддерживает прямой вывод, то <option>-vc +divx4</option> может быть более быстрым, или даже наибыстрейшим решением. +</para> + +<para> +Двоичная библиотека Divx4/5 кодека может быть скачена с сайтов +<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> или +<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink> +Распакуйте его, запустите как администратор <filename>./install.sh</filename>, +и не забудьте добавить +<filename class="directory">/usr/local/lib</filename> в Ваш +<filename>/etc/ld.so.conf</filename> и запустить <command>ldconfig</command>. +</para> + +<para> +Так можно получить CVS версию СТАРОЙ OpenDivx основной библиотеки: +</para> + +<procedure> +<step><para> +<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen> +</para></step> +<step><para> +<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen> +</para></step> +<step><para> +Основная библиотека разделена на decore[декодер] и encore[кодер] библиотеки, +которые должны компилироваться по-отдельности. Для библиотеки decore, просто наберите +<screen> +cd divxcore/decore/build/linux +make +cp libdivxdecore.so /usr/local/lib +ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 +cp ../../src/decore.h /usr/local/include +</screen> +</para></step> +<step><para> +К сожалению, для библиотеки encore Linux'ового Makefile нет, и MMX оптимизированный +код работает только под Windows. Вы все же можете скомпилировать ее, используя этот +<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>. +<screen> +cd ../../../encore/build +mkdir linux +cd linux +cp path/Makefile . +make +cp libdivxencore.so /usr/local/lib +ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0 +cp ../../src/encore.h /usr/local/include +</screen> +</para></step> +</procedure> + +<para> +<application>MPlayer</application> автоматически находит DivX4/DivX5 если он был +правильно установлен, просто компилируйте как обычно. Если он не находит этот +кодек, то Вы неправильно установили или сконфигурировали DivX4/DivX5. +</para> + +</note> +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg DivX/libavcodec"> +<title>FFmpeg DivX/libavcodec</title> + +<para> +<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> содержит пакет кодеков +с <emphasis role="bold">открытым исходным кодом</emphasis>, который способен +декодировать потоки, закодированные H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV +видео , или WMA (Windows Media Audio) аудио кодеками. Кроме того, с некоторыми +из них можно еще и закодировать, причем этот пакет быстрее, чем Win32 кодеки или +DivX.com DivX4/5 библиотека! +</para> + +<para> +Он содержит множество хороших кодеков, из которых наиболее важными являются +варианты MPEG4: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7 (WMV1). Также весьма +интересен декодер WMA. +</para> + +<para> +Если вы используете релиз <application>MPlayer</application>'а, то у Вас в пакете +уже есть libavcodec, просто компилируйте как обычно. Если Вы используете MPlayer +из CVS, Вы должны извлечь libavcodec из CVS дерева FFmpeg, поскольку релизы +FFmpeg <emphasis role="bold">не</emphasis> работают с +<application>MPlayer</application>'ом. Чтобы добиться этого: +</para> + +<procedure> +<step><para> + <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen> + </para></step> +<step><para> + Переместите каталог <filename>libavcodec</filename> из исходного кода FFmpeg + в корень <application>MPlayer</application>'овского CVS дерева. + Это должно выглядеть так: + <filename>main/libavcodec</filename> + </para><para> + Символической ссылки <emphasis role="bold">не</emphasis> достаточно, Вы должны + скопировать/переместить его! + </para></step> +<step><para> + Скомпилируйте. <filename>configure</filename> должен определить проблемы до + компиляции. + </para></step> +</procedure> + +<note> +<para> +<application>MPlayer</application> из CVS содержит подкаталог +<filename>libavcodec</filename>, но он <emphasis role="bold">не</emphasis> +содержит исходный код для libavcodec! Вы должны следовать указаниям, +приведенным выше, чтобы получить исходный код этой библиотеки. +</para> +</note> + +<para> +С FFmpeg и моей Matrox G400, я даже могу смотреть DivX фильмы с высочайшим +разрешением без пропускаемых кадров на моем K6/2 500. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="xanim"> +<title>XAnim'овские кодеки</title> + +<note> +<para> +Обратите внимание, что XAnim'овские бинарные кодеки распространяются с небольшим +текстом, утверждающим, что это лицензия и помимо прочих запретов, запрещающим +использование этих кодеков с любой программой кроме <application>XAnim</application>'а. +<!--- XXX Find a better translation: However, the XAnim +author has yet to bring legal action against anyone for codec-related issues. +--> +Тем не менее, автор XAnim'а еще должен еще произвести юридические действия по +относящимся к кодекам вопросам. +</para> +</note> + +<formalpara> +<title>УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ</title> +<para> +<application>MPlayer</application> способе использовать XAnim'овские кодеки +для декодирования. Чтобы включить их, следуйте инструкциям: +</para> +</formalpara> + +<procedure> +<step><para> + Скачайте кодеки, которые Вы хотите использовать, с сайта + <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">XAnim site</ulink>. + <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> кодека там нет, но его можно найти на + <ulink url="http://www.3ivx.com">сайте 3ivx</ulink>. + </para></step> +<step><para> + <emphasis role="bold">ИЛИ</emphasis> скачайте пакет кодеков с нашей + <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">страницы кодеков</ulink> + </para></step> +<step><para> + Используйте опцию <option>--with-xanimlibdir</option>, чтобы сообщить + <filename>configure</filename>, где находятся XAnim'овские кодеки. + По умолчанию, он их ищет в + <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>, + <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename>и + <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>. + Вместо этого, Вы можете установить значением переменной среды окружения + <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> каталог с XAnim'овскими кодеками. + </para></step> +<step><para> + Переименуйте/создайте символические ссылки, убрав части, относящиеся к + архитектуре, чтобы они назывались так: <filename>vid_cvid.xa</filename>, + <filename>vid_h263.xa</filename>, <filename>vid_iv50.xa</filename> + </para></step> +</procedure> + +<para> +XAnim - это семейство видео кодеков <systemitem>xanim</systemitem>, поэтому Вы +можете использовать опцию <option>-vfm xanim</option>, чтобы заставить +<application>MPlayer</application> использовать их, если возможно. +</para> + +<para> +Тестированные кодеки это: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX, +h263.</emphasis> +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="vivo-video"> +<title>VIVO видео</title> +<para> +<application>MPlayer</application> может проигрывать Vivo (1.0 and 2.0) фильмы. +Наиболее подходящий кодек для 1.0 файлов - это FFmpeg'овский H263 декодер, Вы +можете включить его использование опцией <option>-vc ffh263</option>. Для 2.0 +файлов используйте Win32 DLL (опция <option>-vc vivo</option>). Если Вы не +укажете опцию в командной строке, <application>MPlayer</application> +автоматически выберет лучший доступный кодек. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="mpeg12"> +<title>MPEG 1/2 видео</title> +<para> +MPEG1 и MPEG2 декодируются многоплатформенной "родной" библиотекой <systemitem +class="library">libmpeg2</systemitem>, исходный код которой включен в +<application>MPlayer</application>. Мы обрабатываем плохое MPEG 1/2 видео, +перехватывая <systemitem>Сигнал 11</systemitem> +(<systemitem>segmentation fault[ошибка сегментации]</systemitem>), и быстро +реинициализируя кодек, продолжая точно с места ошибки. Такая технология +восстановления не имеет значимых временных задержек. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="msvideo1"> +<title>MS Video1</title> +<para> +Это очень старый и очень плохой кодек от Microsoft. В прошлом он декодировался +Win32 кодеком <filename>msvidc32.dll</filename>, а сейчас у нас наше собственное +его исполнение с открытым исходным кодом (его сделал +<ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>). +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="cinepak-cvid"> +<title>Cinepak CVID</title> +<para> +<application>MPlayer</application> по умолчанию использует свой собственный, +многоплатформенный Cinepack декодер с открытым исходным кодом (сделан +<ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>). +Он поддерживает YUV вывод, поэтому возможно аппаратное масштабирование, если +драйвер видео вывода это разрешает. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="realvideo"> +<title>RealVideo</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> поддерживает декодирование всех версий +RealVideo: + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - (де)кодирование поддерживается, используя + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - декодирование + поддерживается, используя <emphasis role="bold">библиотеки RealPlayer'а</emphasis> + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<para> +Рекомендуется скачать и установить <application>RealPlayer8</application> или +<application>RealONE</application>, поскольку <application>MPlayer</application> +может использовать их библиотеки для декодирования файлов с RealVideo 2.0 - 4.0 +видео. <application>MPlayer</application>'овский скрипт <filename>configure</filename> +должен определить <application>RealPlayer</application>'овские библиотеки в +стандартном местоположении полной установки. Если этого не происходит, сообщите +<filename>configure</filename>, где их искать опцией <option>--with-reallibdir</option>. +</para> + +<note><para> +<application>RealPlayer</application>'овские библиотеки в настоящий момент +<emphasis role="bold">работают только под Linux, FreeBSD, NetBSD и Cygwin +на x86, Alpha и PowerPC (тестировались Linux/Alpha и Linux/PowerPC) +платформах</emphasis>. +</para></note> +</sect3> + + +<sect3 id="xvid"> +<title>XviD</title> + +<para> +<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> - это отпочковавшаяся разработка +OpenDivX кодека. Это произошло, когда ProjectMayo сделал исходный код OpenDivX +закрытым (DivX4, ntgthm DivX5), и разработчики OpenDivX не из ProjectMayo +разозлились, и начали XviD. Поэтому у обоих проектов общие корни. + +<itemizedlist> +<title>ПРЕИМУЩЕСТВА</title> +<listitem><simpara> + открытый исходный код + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + API совместимы с DivX4, поэтому просто добавить для него поддержку + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + поддержка кодирования в 2 прохода + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + высокое качество кодирования, более высокая скорость, по сравнению с DivX4 + (вы можете его оптимизировать под Вашу машину во время компиляции) + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<itemizedlist> +<title>НЕДОСТАТКИ</title> +<listitem><simpara> + в настоящий момент не все DivX/DivX4 файлы <emphasis role="bold">декодируются + </emphasis> (не проблема, поскольку <link linkend="ffmpeg">libavcodec</link> + может их проигрывать) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Вы должны выбрать между поддержкой DivX4 <emphasis role="bold">или</emphasis> + XviD во время компиляции + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + разработка продолжается и в настоящий момент + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<procedure> +<title>УСТАНОВКА XVID CVS</title> +<para> + В настоящий момент он доступен только по CVS. Вот как его скачать и поставить + (Вам потребуется autoconf не старее 2.50, automake и libtool): +</para> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> +</para></step> +<step><para> + <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>./bootstrap.sh</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>./configure</screen> + Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод + <screen>./configure --help</screen>). + </para></step> +<step><para> + <screen>make && make install</screen> + </para></step> +<step><para> + Если Вы указали <option>--enable-divxcompat</option>, + скопируйте <filename>../../src/divx4.h</filename> в + <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>. + </para></step> +<step><para> + Перекомпилируйте <application>MPlayer</application> с + <option>--with-xvidcore=<replaceable>/path/to/</replaceable>libxvidcore.a</option>. + </para></step> +</procedure> +</sect3> + + +<sect3 id="sorenson"> +<title>Sorenson</title> + +<para> +Sorenson - это видео кодек, разработанный в Sorenson Media и лицензированный +Apple, которые распространяют его с <application>QuickTime Player</application>. +В настоящий момент мы способны декодировать все версии Sorenson видео файлов +следующими декодерами. +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + Sorenson 1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - декодирование поддерживается + <emphasis role="bold">родными кодеками</emphasis>. В действительности есть два + (почти одинаковых) декодера для SVQ1: один в <application>MPlayer</application>'е, + другой в libavcodec. Вы можете запустить их соответственно опциями + <option>-vc svq1</option> и <option>-vc ffsvq1</option>. Некоторые файлы будут + работать с одним и не будут работать с другим, поэтому попробуйте оба декодера. + Декодер был написан (восстановлен[reverse engineered]) авторами + <ulink url="http://www.xinehq.de">xine</ulink>. + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Sorenson 3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - декодирование поддерживается, + используя <emphasis role="bold">библиотеки Win32 QuickTime</emphasis> + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<procedure> +<title>КОМПИЛЯЦИЯ MPLAYER'А С ПОДДЕРЖКОЙ БИБЛИОТЕК QUICKTIME</title> +<note><para>в настоящий момент поддерживаются только 32битные Intel'евские +платформы.</para></note> +<step><para>скачайте MPlayer'овский CVS</para></step> +<step><para>скомпилируйте MPlayer с: +<screen>$ ./configure --enable-qtx-codecs</screen> +</para></step> +<step><para>скачайте пакет QuickTime DLL с +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/> +</para></step> +<step><para>распакуйте пакет QuickTime DLL в Ваш каталог Win32 кодеков +(по умолчанию: <filename class="directory">/usr/lib/win32</filename>) +</para></step> +</procedure> + +</sect3> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="audio-codecs"> +<title>Аудио кодеки</title> + +<itemizedlist> +<title>Наиболее важными аудио кодеками среди всех являются:</title> +<listitem><simpara> + MPEG layer 2 (MP2), и layer 3 (MP3) аудио (<emphasis role="bold">"родной"</emphasis> + код, с MMX/SSE/3DNow! оптимизацией) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + MPEG layer 1 аудио (<emphasis role="bold">"родной"</emphasis> код, с libavcodec) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Windows Media Audio v1, v2 (<emphasis role="bold">"родной"</emphasis> код, с + libavcodec) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Windows Media Audio 9 (WMAv3) (используя DMO DLL) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + AC3 Dolby аудио (<emphasis role="bold">"родной"</emphasis> код, с + MMX/SSE/3DNow! оптимизацией) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + AC3 проходящий через звуковое оборудование + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Ogg Vorbis аудио кодек (<emphasis role="bold">родная</emphasis> библиотека) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + RealAudio: DNET (AC3 с низким битпотоком), Cook, Sipro и ATRAC3 + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + QuickTime: Qualcomm и QDesign аудио кодеки + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + VIVO аудио (g723, Vivo Siren) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Voxware аудио (используя DirectShow DLL) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + alaw и ulaw, различные gsm, adpcm и pcm форматы и другие простые старые аудио + кодеки + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + AAC + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + + +<sect3 id="swac3"> +<title>Программное декодирование AC3</title> + +<para> +Это декодер, используемый, по умолчанию, для файлов с AC3 аудио +</para> + +<para> +Декодер AC3 может создавать аудио вывод микшированный для 2, 4 или 6 колонок. +Будучи сконфигурированным для 6 колонок, этот декодер предоставляет раздельный +вывод всех AC3 каналов звуковому драйверу , позволяя получить "звук вокруг" +без внешнего AC3 декодера, необходимого для использования hwac3 кодека. +hwac3 codec. +</para> + +<para> +Используйте опцию <option>-channels</option>, чтобы выбрать количество каналов +при выводе. Используйте <option>-channels 2</option> для микширования до стерео. +Для микширования до 4 каналов (выводы Left Front[Левый Передний], Right Front +[Правый передний], Left Surround[Левый Задний] и Right Surround[Правый Задний]), +используйте <option>-channels 4</option>. В этом случае все центральные каналы +будут смикшированы до уровня передних каналов. <option>-channels 6</option> будет +выводить все AC3 каналы так, как они закодированы - по порядку: +Left[Левый], Right[Правый], Left Surround[Левый Задний], Right Surround[Правый +Задний], Center[Центральный] и LFE. +</para> + +<para> +Количество каналов по умолчанию - 2. +</para> + +<para> +Чтобы использовать более 2 каналов, Вам нужно использовать OSS, и обладать +карточкой, поддерживающей необходимое количество каналов через ioctl +SNDCTL_DSP_CHANNELS. Примером подходящего драйвера является emu10k1 +(используется для Soundblaster Live! карточек) августа 2001'ого или новее +(ALSA CVS тоже должен работать). +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="hwac3"> +<title>Аппаратное декодирование AC3</title> +<para> +Вам нужна AC3-совместимая карта с цифровым (SP/DIF) выводом. Драйвер карты +должен должным образом поддерживать AFMT_AC3 формат (например C-Media). +Подсоедините AC3 декодер к SP/DIF выводу и используйте опцию <option>-ac +hwac3</option>. Это экспериментально, но известно, что это работает с +C-Media картами и Soundblaster Live! + ALSA (но не OSS) драйверами и +картами MPEG декодирования DXR3/Hollywood+. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="libmad"> +<title>Поддержка libmad</title> + +<para> +<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> - это многоплатформенная +библиотека декодирования MPEG аудио. Она не очень хорошо обрабатывает битые +файлы и иногда испытывает проблемы с перемещением по файлу. +</para> + +<para> +Чтобы включить ее поддержку, компилируйте с опцией configure +<option>--enable-mad</option>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="vivo-audio"> +<title>VIVO аудио</title> +<para> +Аудио кодек, используемый в VIVI файлах зависит от того, это VIVI/1.0 или +VIVI/2.0 файл. В VIVO/1.0 файлах <emphasis role="bold">g.723</emphasis> аудио, +а в VIVO/2.0 файлах - <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis> аудио. Оба +типа поддерживаются. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="realaudio"> +<title>RealAudio</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> поддерживает декодирование почти всех версий +RealAudio: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + RealAudio DNET - декодирование поддерживается в + <systemitem class="library">liba52</systemitem> + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - декодирование поддерживается использованием + <emphasis role="bold">библиотек из RealPlayer'а</emphasis> + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +О том, как установить RealPlayer'овские библиотеки см. секцию +<link linkend="realmedia">формат файлов RealMedia</link>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="qdesign"> +<title>QDesign кодеки</title> +<para> +Аудио потоки QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) обнаруживаются +в MOV/QT файлах. Обе версии этого кодека могут декодироваться библиотеками +QuickTime. Для инструкций по установке см. секцию +<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="qualcomm"> +<title>Qualcomm кодеки</title> +<para> +Аудио потоки Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) обнаруживаются +в MOV/QT файлах. Они могут декодироваться библиотеками QuickTime. +Для инструкций по установке см. секцию +<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="aac"> +<title>AAC кодек</title> +<para> +AAC (Advanced Audio Coding) - это кодек, иногда обнаруживаемый в MOV и MP4 +файлах. Декодер с открытым исходным кодом называется FAAD и доступен с +<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. Вы можете скачать кодек второго +поколения - FAAD2 на их <ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php"> +странице скачивания</ulink>. К сожалению, FAAD2 1.1 не компилируется под Linux, +поэтому Вам придется использовать CVS версию. И вот как: +<screen> +cvs -d:pserver:anonymous@cvs.audiocoding.com:/cvsroot/faac login +cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.audiocoding.com:/cvsroot/faac co faad2 +cd faad2/ +chmod +x bootstrap +./bootstrap +make +make install +</screen> +Бинарии не доступны на audiocoding.com, но Вы получить(apt-get) Debian'овские +пакеты с <ulink url="http://marillat.free.fr">домашней страницы Christian +Marillat</ulink> и Mandrake'овские RPM'ы с <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink>. +</para> +</sect3> + +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="win32-codecs"> +<title>КАК извлечь кодек из Win32</title> + +<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... --> + +<sect3 id="vfw-codecs"> +<title>VFW кодеки</title> + +<para> +VFW (Video for Windows[Видео для Windows]) - это старые Видео API для Windows. +У этих кодеков расширения <filename>.DLL</filename> или (реже) <filename>.DRV +</filename>. Если <application>MPlayer</application> не может проигрывать Ваш +AVI с такого рода сообщением: +<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen> +</para> + +<para> +Это значит, что Ваш AVI закодирован кодеком с fourcc[кодом из 4 символов] HFYU +(HFYU = HuffYUV кодек, DIV3 = DivX Low Motion, и т. п.). Теперь, когда Вы это +знаете, Вы должны найти DLL, которую Windows загружает для проигрывания этого +файла. В нашем случае, в файле <filename>system.ini</filename> есть эта +информация, в этой строке: +<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting> +</para> + +<para> +Значит, Вам нужен файл <filename>huffyuv.dll</filename>. Заметьте, что аудио +кодеки используют префикс MSACM: +<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting> +</para> + +<para> +Это MP3 кодек. Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, файл с +кодеком, пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего +кодека по почте и загрузите эти файлы на FTP сайт: +<systemitem role="url"> +ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/ +</systemitem> +</para> + +<note><para>Под Windows NT/2000/XP ищите эту информацию в реестре, например, +ищите "VIDC.HFYU". Чтобы узнать, как это делать, см. ниже старый +DirectShow метод. +</para></note> +</sect3> + + +<sect3 id="dshow-codecs"> +<title>DirectShow кодеки</title> + +<para> +DirectShow - это более новый Video API, которые даже хуже, чем его предшественник. +Все сложнее с DirectShow, поскольку +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <filename>system.ini</filename> не содержит необходимую информацию, вместо + этого она хранится в реестре и + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + нам нужен GUID этого кодека. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<procedure> +<title>Новый Метод:</title> +<para> +Используя <application>Microsoft GraphEdit</application> (быстро) +</para> +<step><para> + Получите <application>GraphEdit</application> или из DirectX SDK или + <ulink url="http://doom9.org">doom9</ulink> + </para></step> +<step><para> + Запустите <command>graphedit.exe</command>. + </para></step> +<step><para> + В меню выберете Graph -> Insert Filters. + </para></step> +<step><para> + Щелкните <systemitem>DirectShow Filters</systemitem> + </para></step> +<step><para> + Выберете нужное имя кодека и щелкните по нему. + </para></step> +<step><para> + В поле <systemitem>DisplayName</systemitem> обратите внимание на текст в + фигурных скобках после обратного слэша и выпишете их (пять разделенных + дефисами блоков, GUID). + </para></step> +<step><para> + Бинарный файл кодека - это файл, указанный в поле <systemitem>Filename</systemitem>. + </para></step> +</procedure> + +<note> +<para> +Если там нет <systemitem>Filename</systemitem> и +<systemitem>DisplayName</systemitem> содержит что-то в духе +<systemitem>device:dmo</systemitem>, то это - DMO-Кодек. +</para> +</note> + +<procedure> +<title>Старый метод:</title> +<para> +Сделайте глубокий вдох и начните искать в регистре... +</para> +<step><para> + Запустите <command>regedit</command>. + </para></step> +<step><para> + Нажмите <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, отключите первые две галочки + и включите третью. Наберите fourcc Вашего кодека (например, + <userinput>TM20</userinput>). + </para></step> +<step><para> + Вы должны увидеть поле, содержащее путь и имя файла (например, + <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>). + </para></step> +<step><para> + Теперь, когда у Вас есть файл, нам нужен GUID. Попробуйте поискать снова, + но теперь ищите имя кодека, а не fourcc. Это имя может быть получено, + когда Media Player проигрывает файл, проверив + <guimenu>File</guimenu> -> <guisubmenu>Properties</guisubmenu> -> + <guimenuitem>Advanced</guimenuitem>. + Если нет, Вам не повезло. Попробуйте угадать (например, ищите TrueMotion). + </para></step> +<step><para> + Если GUID найден, Вы должны видеть поля <guilabel>FriendlyName</guilabel> + и <guilabel>CLSID</guilabel>. Выпишите 16-ти байтный CLSID, это GUID, который + нам нужен. + </para></step> +</procedure> + +<note> +<para> +Если поиск не удается, попробуйте включить все галочки. Вы можете получить +ложные значения, но Вам может повести... +</para> +</note> + +<para> +Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, GUID, файл с кодеком, +пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего кодека по +почте и загрузите эти файлы на FTP сайт: +<systemitem +role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/ +</systemitem> +</para> +</sect3> +</sect2> +</sect1> |