<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?> <!-- synced with 1.46 --> <sect1 id="install"> <title>Instalacja</title> <para> Przewodnik szybkiej instalacji znajdziesz w pliku <filename>README</filename>. Prosz�, najpierw go przeczytaj, a p�niej wr�� do tego dokumentu po bardziej mordercze szczeg�y. </para> <para> W tym rozdziale postaram si� przeprowadzi� Ci� przez kompilacj� i konfiguracj� <application>MPlayera</application>. Nie b�dzie to �atwe, ale niekoniecznie te� musi by� ci�kie. Je�eli zauwa�ysz zachowanie inne ni� to kt�re obja�niam, prosz� poszukaj w dokumentacji, a na pewno znajdziesz odpowiedzi. Je�eli widzisz linki, �led� je i czytaj uwa�nie ich zawarto��. Zajmie to troch� czasu, ale z pewno�ci� JEST tego warte. </para> <para> Potrzebujesz do�� nowego sprz�tu. Je�li u�ywasz Linuksa, zalecane s� j�dra z serii 2.4.x. </para> <sect2 id="softreq"> <title>Wymagania sprz�towe</title> <itemizedlist> <listitem><para> <emphasis role="bold">binutils</emphasis> - zalecana jest wersja <emphasis role="bold">2.11.x</emphasis>. Program ten odpowiedzialny jest za generowanie instrukcji MMX/ 3DNow!/itp., dlatego te� jest bardzo wa�ny. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">gcc</emphasis> - zalecanymi wersjami s�: <emphasis role="bold">2.95.3</emphasis> (mo�e <emphasis role="bold">2.95.4</emphasis>) i <emphasis role="bold">3.2+</emphasis>. <emphasis role="bold">Nigdy</emphasis> nie u�ywaj 2.96 lub 3.0.x! Tworz� one wadliwy kod dla <application>MPlayera</application>. Je�eli zdecydujesz si� na zmian� gcc z 2.96, nie r�b tego na korzy�� 3.x tylko dlatego, �e jest nowsze! Wczesne wydania 3.x mia�y jeszcze wi�cej b��d�w ni� 2.96. Spr�buj obni�y� wersj� do 2.95.x (obni� r�wnie� wersj� <systemitem class="library">libstdc++</systemitem>, inne programy mog� jej potrzebowa�) lub nie zmieniaj wersji w og�le (w tym wypadku b�d� jednak przygotowany na b��dy podczas uruchamiania). Je�eli jednak dalej obstajesz przy 3.x, spr�buj u�y� najnowszej wersji, wczesne wydania mia�y liczne b��dy, wi�c b�d� pewny, �e u�ywasz przynajmniej 3.1, by�a ona sprawdzana i dzia�a. W rozdzia�ach <link linkend="gcc-296">gcc 2.96</link> i <xref linkend="faq"/> s� bardziej szczeg�owe informacje o b��dach gcc 2.96 (kt�re ci�gle NIE s� naprawione, zastosowano jedynie ich obej�cia w <application>MPlayerze</application>!). </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">XFree86</emphasis> - sugerowan� wersj� jest <emphasis role="bold"> zawsze najnowsza</emphasis> (4.3). Przewa�nie ka�dy tego chce, poniewa� zaczynaj�c od XFree86 4.0.2, zawiera on rozszerzenie <link linkend="xv">XVideo</link> (czasami r�wnie� nazywane <emphasis role="bold">Xv</emphasis>), kt�re jest potrzebne do w��czenia sprz�towej akceleracji YUV (szybkie wy�wietlanie obraz�w) na kartach, kt�re je obs�uguj�. Upewnij si�, �e s� zainstalowane r�wnie� <emphasis role="bold">pakiety rozwojowe</emphasis>, w przeciwnym wypadku nie zadzia�a. W przypadku niekt�rych kart nie potrzebujesz XFree86. Zobacz list� poni�ej. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">make</emphasis> - sugerowan� wersj� jest <emphasis role="bold">zawsze najnowsza</emphasis> (przynajmniej 3.79.x). W wi�kszo�ci wypadk�w nie jest to jednak wa�ne. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">SDL</emphasis> - nie jest konieczne, ale mo�e pom�c w niekt�rych wypadkach (z�e karty d�wi�kowe, graficzne, kt�re maj� dziwne op�nienia ze sterownikiem Xv). Zawsze u�ywaj najnowszego (zaczynaj�c od 1.2.x). </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libjpeg</emphasis> - opcjonalny dekoder JPEG, u�ywany przez opcj� <option>-mf</option> i niekt�re pliki QT MOV. U�yteczny zar�wno dla <application>MPlayera</application>, jak i <application>MEncodera</application>, je�eli zamierzasz pracowa� z plikami jpeg. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libpng</emphasis> - domy�lny i zalecany dekoder (M)PNG. Wymagany przez GUI. U�yteczny zar�wno dla <application>MPlayera</application> jak i <application>MEncodera</application>. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">lame</emphasis> - zalecana, wymagana do zakodowania d�wi�ku MP3 przez <application>MEncodera</application>, sugerowan� wersj� jest <emphasis>zawsze najnowsza</emphasis> (przynajmniej 3.90). </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">zlib</emphasis> - zalecana, wymagana dla skompresowanych nag��wk�w MOV i obs�ugi PNG. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libogg</emphasis> - opcjonalna, wymagana do odtwarzania plik�w zapisanych w formacie OGG. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libvorbis</emphasis> - opcjonalna, wymagana do odtwarzania d�wi�ku OGG Vorbis. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><ulink url="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink></emphasis> - opcjonalna, wymagana do odtwarzania strumieni RTSP/RTP. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">directfb</emphasis> - opcjonalna, do pobrania z <ulink url="http://www.directfb.org"/>. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">cdparanoia</emphasis> - opcjonalna, do obs�ugi CDDA. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libfreetype</emphasis> - opcjonalna, do obs�ugi czcionek TTF. Wymagana jest przynajmniej wersja 2.0.9. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libxmms</emphasis> - opcjonalna, do obs�ugi wtyczek wej�ciowych XMMS. Wymagana jest przynajmniej wersja 1.2.7. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libsmb</emphasis> - opcjonalna, do obs�ugi Samby. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">bio2jack</emphasis> - opcjonalna, do obs�ugi wyj�cia d�wi�ku poprzez JACK, potrzebna jedynie w czasie kompilacji. Do pobrania z <ulink url="http://bio2jack.sf.net/">http://bio2jack.sf.net</ulink>. Poniewa� nie posiada ona opcji instalacji musisz samodzielnie umie�ci� plik <filename>libbio2jack.a</filename> w swoim katalogu z bibliotekami (np. <filename>/usr/local/lib/</filename>) lub u�y� opcji <option>--with-bio2jack=KATALOG</option> aby przekaza� jego lokalizacj� do skryptu <filename>./configure</filename>. </para></listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>Kodeki</title> <itemizedlist> <listitem><para> <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>: Ten pakiet kodek�w jest zdolny do dekodowania strumieni video zakodowanych H.263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/SVQ1/SVQ3 i strumieni audio WMA (Windows Media Audio) v1/v2 na wielu platformach. Jest r�wnie� uwa�any za najszybszy. Przeczytaj rozdzia� <link linkend="ffmpeg">FFmpeg</link>, a dowiesz si� wi�cej. Cechy: <itemizedlist> <listitem><simpara> umo�liwia dekodowanie wy�ej wymienionych strumieni video na maszynach innych ni� x86 </simpara></listitem> <listitem><simpara> kodowanie wi�kszo�ci� wymienionych kodek�w </simpara></listitem> <listitem><simpara> ten kodek jest <emphasis role="bold">najszybszym dost�pnym</emphasis> dla DivX/3/4/5 i innych rodzaj�w MPEG4. Zalecany! </simpara></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Kodeki Win32</emphasis>: Je�li zamierzasz u�ywa� <application>MPlayera</application> na architekturze x86, b�dziesz ich prawdopodobnie potrzebowa�. �ci�gnij je z naszej <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">strony kodek�w</ulink> i zainstaluj je do <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename> <emphasis role="bold">PRZED</emphasis> kompilacj� <application>MPlayera</application>, w przeciwnym wypadku obs�uga Win32 nie b�dzie wkompilowana! <note><para>Projekt avifile ma podobny pakiet kodek�w, ale r�ni si� on od naszego, wi�c je�eli chcesz u�ywa� wszystkich, obs�ugiwanych kodek�w, skorzystaj z naszej paczki (nie przejmuj si�, avifile dzia�a z ni� bez problem�w).</para> </note> Cechy: <itemizedlist> <listitem><simpara> potrzebujesz tego do zakodowania, na przyk�ad, film�w nagranych z u�yciem r�nych kompresor�w sprz�towych, jak tunery, kamery cyfrowe (na przyk�ad: DV, ATI VCR, MJPEG) </simpara></listitem> <listitem><simpara> wymagane je�li chcesz odtwarza� <emphasis role="bold">filmy WMV9/WMA9</emphasis>. </simpara></listitem> <listitem><simpara> Nie s� potrzebne do starych plik�w video ASF z MP41 lub MP42 (mimo, �e d�wi�k VoxWare jest cz�sto u�ywany w tych plikach - realizowane jest to przez kodek Win32), lub WMV7. Nie s� r�wnie� potrzebne do WMA (Windows Media Audio), <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> ma potrzebne do niego dekodery ze �wiata wolnego oprogramowania. </simpara></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Kodeki QuickTime</emphasis>: na platformach x86 te kodeki mog� by� u�yte do dekodowania RPZA, innych sekwencji video QuickTime i strumieni audio QDesign. Instrukcj� instalacji mo�esz znale�� w rozdziale <link linkend="sorenson">kodek video Sorenson</link>. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">DivX4/DivX5</emphasis>: informacje o tym kodeku s� dost�pne w rozdziale <link linkend="divx4-5">DivX4/DivX5</link>. Prawdopodobnie, nie chcesz tego kodeka jako, �e <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis> (zobacz powy�ej) jest o wiele szybszy i ma lepsz� jako��, zar�wno dla dekodowania i kodowania. Cechy: <itemizedlist> <listitem><simpara> 1 lub 2 przej�ciowe kodowanie przy pomocy <link linkend="mencoder"> <application>MEncodera</application></link> </simpara></listitem> <listitem><simpara> mo�e odtwarza� stare filmy <emphasis role="bold">DivX3</emphasis> znacznie szybciej ni� biblioteki Win32 DLL, ale wolniej ni� <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>! </simpara></listitem> <listitem><simpara> ma zamkni�te �r�d�o i dost�pna jest tylko wersja na x86. </simpara></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">XviD</emphasis>: Alternatywa do kodowania dla DivX4Linux z otwartym �r�d�em. Cechy: <itemizedlist> <listitem><simpara> 1 lub 2 przej�ciowe kodowanie przy pomocy <link linkend="mencoder"> <application>MEncodera</application></link> </simpara></listitem> <listitem><simpara> ma otwarte �r�d�o, wi�c jest wieloplatformowa. </simpara></listitem> <listitem><simpara> jest oko�o 2 razy szybsza od divX4 podczas zakodowywania, a osi�ga mniej wi�cej t� sam� jako�� </simpara></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><link linkend="xanim">Kodeki XAnim</link></emphasis> s� najlepsze (pe�ny ekran, sprz�towy zoom YUV) do dekodowania film�w <emphasis role="bold">3ivx</emphasis>, Indeo 3/4/5 i kilku starych format�w. S� wieloplatformowe, wi�c s� jednym sposobem, �eby odtworzy� Indeo na platformach innych ni� x86 (no, mo�e poza u�yciem XAnim:). Ale na przyk�ad filmy Cinepak s� najlepiej odtwarzane przy pomocy <application>MPlayerowego</application> dekodera Cinepak! </para></listitem> <listitem><para> Do dekodowania d�wi�ku <emphasis role="bold">Ogg Vorbis</emphasis>, b�dziesz musia� poprawnie zainstalowa� <systemitem class="library">libvorbis</systemitem>. Skorzystaj z pakiet�w deb/rpm, je�eli s� dost�pne lub skompiluj ze <ulink url="http://ogg.org/ogg/vorbis/download/vorbis_nightly_cvs.tgz">�r�d�a</ulink> (jest to uaktualniana ka�dej nocy wersja Vorbis CVS spakowana tarem). </para></listitem> <listitem><para> <application>MPlayer</application> mo�e korzysta� z bibliotek RealPlayer 8 lub RealONE, �eby odtworzy� pliki z obrazem w formacie <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 i 4.0</emphasis> i d�wi�kiem w Sipro/Cook. Zobacz rozdzia� <link linkend="realmedia">format pliku RealMedia</link>, znajdziesz tam instrukcje i kilka informacji. </para></listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2 id="video-cards"> <title>Karty graficzne</title> <para> S� w�a�ciwie dwa rodzaje kart graficznych. Te nowsze maj� obs�ug� <emphasis role="bold">sprz�towego skalowania i akceleracji YUV</emphasis>, te drugie nie. </para> <sect3 id="yuv-cards"> <title>Karty YUV</title> <para> Wy�wietlaj� i skaluj� (zoom) obraz do jakiegokolwiek rozmiaru mieszcz�cego si� w ich pami�ci, z <emphasis role="bold">ma�ym zu�yciem mocy CPU</emphasis> (nawet przy zoomie), dlatego te� tryb pe�nego ekranu jest mi�y i bardzo szybki. <itemizedlist> <listitem><para> <emphasis role="bold">Karty Matrox G200/G400/G450/G550</emphasis>: mimo, �e dost�pny jest <link linkend="vidix">sterownik Vidix</link>, zalecane jest u�ywanie modu�u mga_vid zamiast niego, poniewa� dzia�a znacznie lepiej. W rozdziale <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> znajdziesz informacje o sposobie jego instalacji i u�ycia. Wa�ne jest wykonanie tych krok�w <emphasis>przed</emphasis> kompilacj� <application>MPlayera</application>, w przeciwnym wypadku obs�uga mga_vid nie zostanie wkompilowana. Sprawd� r�wnie� rozdzia� <link linkend="tvout-mga-g400">Matrox TV-out</link>. <emphasis role="bold"> Je�eli nie korzystasz z Linuksa</emphasis>, jedyn� mo�liwo�ci� jest dla Ciebie sterownik VIDIX: przeczytaj rozdzia� <link linkend="vidix">VIDIX</link>. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Karty 3Dfx Voodoo3/Banshee</emphasis>: przeczytaj rozdzia� po�wi�cony <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>, �eby dowiedzie� si�, jak uzyska� znaczy wzrost pr�dko�ci. Wa�ne jest, aby� wykona� te kroki <emphasis role="bold">przed</emphasis> kompilacj� <application>MPlayera</application>, w przeciwnym wypadku obs�uga 3Dfx nie b�dzie wkompilowana. Przeczytaj r�wnie� rozdzia� <link linkend="tvout-voodoo"> 3dfx TV-out</link>. Je�eli korzystasz z X�w, u�ywaj przynajmniej wersji <emphasis role="bold">4.2.0</emphasis>, poniewa� sterownik Xv dla 3dfx by� uszkodzony w wersji 4.1.0 i wcze�niejszych. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Karty ATI</emphasis>: sterownik <link linkend="vidix">VIDIX</link> obs�uguje nast�puj�ce karty: <emphasis role="bold">Radeon, Rage128, Mach64</emphasis> (Rage XL/Mobility, Xpert98). Przeczytaj r�wnie� rozdzia� <link linkend="tvout-ati">karty ATI</link> dokumentacji wyj�cia TV, aby dowiedzie� si� czy wyj�cie TV Twojej karty jest obs�ugiwane przez Linuksa/<application>MPlayera</application>. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Karty S3</emphasis>: uk�ady graficzne Savage i Virge/DX maj� sprz�tow� akceleracj�. U�ywaj jak najnowszej wersji XFree86, starsze sterowniki maj� liczne b��dy. Uk�ady Savage maj� problemy z obrazem YV12, wi�cej szczeg��w znajdziesz w rozdziale <link linkend="s3">S3 Xv</link>. Starsze karty Trio nie obs�uguj� w og�le lub maj� woln� akceleracj� sprz�tow�. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Karty nVidia</emphasis>: mog� lub nie mog� by� dobrym wyborem do odtwarzania film�w. Je�eli nie masz karty GeForce2 (lub nowszej), nie spodziewaj si� bezproblemowego dzia�ania. <emphasis role="bold"> Wbudowany w XFree86 sterownik nVidia nie obs�uguje sprz�towej akceleracji YUV na �adnej z kart.</emphasis> Musisz pobra� zamkni�te sterowniki nVidia z <ulink url="http://nvidia.com">nVidia.com</ulink>. Przeczytaj rozdzia� <link linkend="nvidia">sterowniki nVidia Xv</link>, a dowiesz si� wi�cej. Sprawd� r�wnie� rozdzia� <link linkend="tvout-nvidia">nVidia TV-out</link>, je�li chcesz u�ywa� TV. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">3DLabs GLINT R3 and Permedia3</emphasis>: dost�pny jest sterownik VIDIX (pm3_vid). Dla uzyskanie bardziej szczeg�owych informacji przeczytaj rozdzia� <link linkend="vidix">VIDIX</link>. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Inne karty</emphasis>: �adna z powy�szych? <itemizedlist> <listitem><simpara> Sprawd�, czy sterownik XFree86 (i Twoja karta) obs�uguj� sprz�tow� akceleracj�. Przeczytaj rozdzia� <link linkend="xv">Xv</link>, a znajdziesz wi�cej informacji. </simpara></listitem> <listitem><simpara> Je�eli nie, oznacza to, �e mo�liwo�ci Twojej karty nie s� obs�ugiwane przez Tw�j system operacyjny :( Je�eli sprz�towe skalowanie dzia�a pod Windowsem, nie oznacza to, �e b�dzie dzia�a�o pod Linuksem lub gdzie indziej, zale�y to od sterownik�w. Wi�kszo�� producent�w, ani nie tworzy sterownik�w dla Linuksa, ani nie publikuje specyfikacji swoich uk�ad�w graficznych - wi�c masz pecha, je�li u�ywasz ich kart. Przeczytaj <xref linkend="non-yuv-cards"/>. </simpara></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> </itemizedlist> </para> </sect3> <sect3 id="non-yuv-cards" xreflabel="Karty nieobs�uguj�ce YUV"> <title>Karty nieobs�uguj�ce YUV</title> <para> Odtwarzanie pe�noekranowe mo�e by� uzyskane przez <emphasis role="bold"> programowe skalowanie </emphasis> (u�yj opcji <option>-zoom</option> lub <option>-vf</option>, ale ostrzegam Ci�: to jest wolne) lub prze��czenie na ni�sz� rozdzielczo��, na przyk�ad 352x288. Je�eli nie masz akceleracji YUV, ta druga metoda jest zalecana. Prze��czanie mi�dzy trybami video umo�liwia opcja <option>-vm</option> i dzia�a ona z nast�puj�cymi sterownikami: <itemizedlist> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">u�ywasz</emphasis> XFree86: sprawd� szczeg�y w rozdziale <link linkend="dga">sterownik DGA</link> i <link linkend="x11">sterownik X11</link>. DGA jest zalecany! Spr�buj r�wnie� DGA przez SDL, czasami jest to lepsze rozwi�zanie. </simpara></listitem> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">nie u�ywasz</emphasis> XFree86: spr�buj u�y� kt�rego� z ni�ej wymienionych sterownik�w w podanej kolejno�ci: <link linkend="vesa">vesa</link>, <link linkend="fbdev">fbdev</link>, <link linkend="svgalib">svgalib</link>, <link linkend="aalib">aalib</link>. </simpara></listitem> </itemizedlist> </para> </sect3> <!-- FIXME: find a more logical organization for this section --> <sect3 id="cirrus-logic-cards" xreflabel="Cirrus-Logic cards"> <title>Karty Cirrus-Logic</title> <itemizedlist> <listitem><para> GD 7548: zintegrowana z p�yt� g��wn� i przetestowana na serii notebook�w Compaq Armada 41xx. <itemizedlist> <listitem><simpara> XFree86 3: dzia�a w trybach 8/16bpp. Jednak dla 800x600@16bpp sterownik jest bardzo wolny i nie dzia�a prawid�owo. <emphasis role="bold">Zalecane: 640x480@16bpp</emphasis> </simpara></listitem> <listitem><simpara> XFree86 4: Xserver przestaje odpowiada� kr�tko po starcie, chyba �e akceleracja jest wy��czona, jednak wszystko dzia�a wolniej ni� na XFree86 3. Brak obs�ugi XVideo. </simpara></listitem> <listitem><simpara> FBdev: framebuffer mo�e by� w��czony poprzez sterownik <systemitem>clgenfb</systemitem> znajduj�cy si� w j�drze, jednak u mnie dzia�a� tylko w 8bpp, a wi�c jest bezu�yteczny. �r�d�o clgenfb musi by� rozszerzone o ID 7548 przed kompilacj�. </simpara></listitem> <listitem><simpara> VESA: karta spe�nia tylko standard VBE 1.2, wi�c nie mo�esz u�y� wyj�cia VESA. Nie mo�esz zastosowa� obej�cia przez UniVBE. </simpara></listitem> <listitem><simpara> SVGAlib: wykrywa starszy uk�ad Cirrusa. Dzia�a, chocia� jest wolny z <option>-bpp 8</option>. </simpara></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> </itemizedlist> </sect3> </sect2> <sect2 id="sound-cards"> <title>Karty d�wi�kowe</title> <itemizedlist> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">Soundblaster Live!</emphasis>: z t� kart� mo�esz u�ywa� 4 lub 6 (<emphasis role="bold">5.1</emphasis>) kana�owego dekodowania AC3, zamiast 2. Przeczytaj rozdzia� <link linkend="swac3">Programowe dekodowanie AC3</link>. Dla sprz�towej obr�bki AC3 <emphasis role="bold">musisz</emphasis> u�y� ALSA 0.9 z emulacj� OSS! </simpara></listitem> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">C-Media z wyj�ciem S/PDIF</emphasis>: Mo�liwa jest sprz�towa obr�bka AC3 z tymi kartami, przeczytaj rozdzia� <link linkend="hwac3">Sprz�towe dekodowanie AC3</link>. </simpara></listitem> <listitem><simpara> Mo�liwo�ci <emphasis role="bold">innych kart</emphasis> nie s� obs�ugiwane przez <application>MPlayera</application>. <emphasis role="bold">Zalecamy, aby� przeczyta� sekcj� <link linkend="audio-dev">karty d�wi�kowe</link>!</emphasis> </simpara></listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>Mo�liwo�ci</title> <itemizedlist> <listitem><para> Zdecyduj czy potrzebujesz GUI. Je�li tak, przeczytaj rozdzia� <link linkend="gui">GUI </link> przed kompilacj�. </para></listitem> <listitem><para> Je�eli chcesz zainstalowa� <application>MEncodera</application> (naszego wspania�ego enkodera do wszelkich cel�w), przeczytaj sekcj� <link linkend="mencoder"> <application>MEncoder</application></link>. </para></listitem> <listitem><para> Je�eli masz <emphasis role="bold">tuner TV</emphasis> kompatybilny z V4L i chcesz ogl�da�/przechwytywa�, i enkodowa� filmy przy pomocy <application>MPlayera</application>, przeczytaj rozdzia� <link linkend="tv-input">wej�cie TV</link>. </para></listitem> <listitem><para> Dost�pne jest mi�e, gotowe do u�ycia <emphasis role="bold">Menu OSD</emphasis>. Przeczytaj rozdzia� <link linkend="subosd">menu OSD</link>. </para></listitem> </itemizedlist> <para> Potem skompiluj <application>MPlayera</application>: <screen> ./configure make make install</screen> </para> <para> W tym momencie <application>MPlayer</application> jest ju� gotowy do u�ycia. Katalog <filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer</filename> zawiera plik <filename>codecs.conf</filename>, kt�ry informuje program o wszystkich, dost�pnych kodekach i ich mo�liwo�ciach. Plik ten potrzebny Ci b�dzie tylko wtedy, je�eli b�dziesz chcia� zmodyfikowa� jego ustawienia, jako �e plik wykonywalny zawiera go ju� w sobie. Sprawd� czy masz <filename>codecs.conf</filename> ze starych wersji <application>MPlayera</application> w swoim katalogu domowym (<filename>~/.mplayer/codecs.conf</filename>) i usu� go. </para> <para> Zauwa�, �e je�eli masz <filename>codecs.conf</filename> w <filename>~/.mplayer/</filename>, wbudowany i systemowy <filename>codecs.conf</filename> b�d� ca�kowicie zignorowane. Nie r�b tak, chyba �e chcesz pobawi� si� z ustawieniami wewn�trznymi <application>MPlayera</application>, poniewa� mo�e to spowodowa� wiele problem�w. Je�eli chcesz zmieni� kolejno�� szukania kodek�w, skorzystaj z opcji <option>-vc</option>, <option>-ac</option>, <option>-vfm</option> lub <option>-afm</option> w linii polece�, lub w Twoim pliku konfiguracyjnym (sprawd� stron� man). </para> <para> U�ytkownicy Debiana mog� sobie zbudowa� paczk� .deb, jest to bardzo proste. Wykonaj <screen>fakeroot debian/rules binary</screen> w g��wnym katalogu <application>MPlayera</application>. Przeczytaj rozdzia� <link linkend="debian">paczki Debiana</link>, aby uzyska� wi�cej informacji. </para> <para> <emphasis role="bold">Zawsze przejrzyj wyniki</emphasis> <filename>./configure</filename> i plik <filename>configure.log</filename>, zawieraj� informacje o tym, co b�dzie zbudowane, a co nie. Mo�esz r�wnie� obejrze� pliki <filename>config.h</filename> i <filename>config.mak</filename>. Je�eli masz zainstalowane jakie� biblioteki, ale nie s� one wykrywane przez <filename>./configure</filename>, sprawd� czy masz r�wnie� odpowiednie pliki nag��wkowe (przewa�nie pakiety -dev) i ich wersje si� zgadzaj�. Plik <filename>configure.log</filename> zazwyczaj powie Ci, czego brakuje. </para> <para> Chocia� nie jest to konieczne, czcionki powinny by� zainstalowane, �eby� m�g� korzysta� z OSD i napis�w. Zalecana jest instalacja czcionki TTF i ustawienie <application>MPlayera</application> tak, �eby z niej korzysta�. Przeczytaj rozdzia� <link linkend="subosd">Napisy i OSD</link> dla uzyskania bardziej szczeg�owych informacji. </para> </sect2> </sect1> <!-- ********** --> <sect1 id="gui"> <title>A co z GUI?</title> <para> GUI wymaga biblioteki GTK 1.2.x (nie jest w pe�ni w GTK, ale jego panele s�). Sk�rki przechowywane s� w formacie PNG, tak wi�c GTK, <systemitem class="library">libpng</systemitem> (i ich pakiety rozwojowe, zazwyczaj nazwane <systemitem class="library">gtk-dev</systemitem> i <systemitem class="library">libpng-dev</systemitem>) musz� by� zainstalowane. Mo�esz go zbudowa� podaj�c opcj� <option>--enable-gui</option> skryptowi <filename>./configure</filename>. Aby skorzysta� z trybu GUI, musisz wykona� komend� <command>gmplayer</command>. </para> <para> Obecnie nie mo�esz skorzysta� z opcji <option>-gui</option> w wierszu polece� z powod�w technicznych. </para> <para> Jako �e <application>MPlayer</application> nie zawiera �adnej sk�rki, musisz je �ci�gn��, je�eli chcesz u�ywa� GUI. Sprawd� <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/dload.html">stron� z zasobami do pobrania</ulink>. Sk�rki powinny by� rozpakowane do katalogu dost�pnego dla wszystkich (<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer/Skin</filename>) lub do <filename class="directory">$HOME/.mplayer/Skin</filename>. <application>MPlayer</application> sprawdza je w poszukiwaniu folderu nazwanego <filename class="directory">default</filename>, ale mo�esz u�y� opcji <option>-skin <replaceable>nowask�rka</replaceable></option> lub wpisa� do pliku konfiguracyjnego <literal>skin=nowask�rka</literal>, aby program korzysta� ze sk�rki w katalogu <filename class="directory">*/Skin/nowask�rka</filename>. </para> </sect1> <!-- ********** --> <sect1 id="subosd"> <title>Napisy i OSD</title> <para> <application>MPlayer</application> mo�e wy�wietla� napisy podczas odtwarzania filmu. Obecnie nast�puj�ce formaty s� obs�ugiwane: <itemizedlist> <listitem><para>VOBsub</para></listitem> <listitem><para>OGM</para></listitem> <listitem><para>CC (zamkni�ty format napis�w)</para></listitem> <listitem><para>MicroDVD</para></listitem> <listitem><para>SubRip</para></listitem> <listitem><para>SubViewer</para></listitem> <listitem><para>Sami</para></listitem> <listitem><para>VPlayer</para></listitem> <listitem><para>RT</para></listitem> <listitem><para>SSA</para></listitem> <listitem><para>PJS (Phoenix Japanimation Society)</para></listitem> <listitem><para><link linkend="mpsub">MPsub</link></para></listitem> <listitem><para>AQTitle</para></listitem> <listitem><para><ulink url="http://unicorn.us.com/jacosub/">JACOsub</ulink></para></listitem> </itemizedlist> </para> <para> <application>MPlayer</application> mo�e zrzuci� wy�ej wymienione formaty napis�w (<emphasis role="bold">poza pierwszymi trzema</emphasis>) do nast�puj�cych format�w, je�li podasz odpowiedni� opcj�: <itemizedlist> <listitem><para>MPsub: <option>-dumpmpsub</option></para></listitem> <listitem><para>SubRip: <option>-dumpsrtsub</option></para></listitem> <listitem><para>MicroDVD: <option>-dumpmicrodvdsub</option></para></listitem> <listitem><para>JACOsub: <option>-dumpjacosub</option></para></listitem> <listitem><para>Sami: <option>-dumpsami</option></para></listitem> </itemizedlist> </para> <para> <application>MEncoder</application> mo�e zrzuci� napisy DVD do formatu <link linkend="menc-feat-extractsub">VOBsub</link>. </para> <para> Opcje dla wiersza polece� r�ni� si� delikatnie dla r�nych format�w: </para> <formalpara> <title>Format VOBsub</title> <para> Napisy VOBsub sk�adaj� si� z du�ego (kilku megabajtowego) pliku <filename>.SUB</filename> i opcjonalnych plik�w <filename>.IDX</filename> i/lub <filename>.IFO</filename>. Je�eli masz takie pliki, jak <filename><replaceable>przyk�ad.sub</replaceable></filename>, <filename><replaceable>przyk�ad.ifo</replaceable></filename> (opcjonalne), <filename><replaceable>przyk�ad.idx</replaceable></filename> - musisz przekaza� <application>MPlayerowi</application> opcje <option>-vobsub przyk�ad [-vobsubid <replaceable>id</replaceable>]</option> (pe�na �cie�ka jest opcjonalna). Parametr <option>-vobsubid</option> jest, jak <option>-sid</option> dla DVD - przy jego pomocy mo�esz wybiera� pomi�dzy �cie�kami napis�w (r�ne j�zyki). Je�eli opcja <option>-vobsubid</option> jest pomini�ta, <application>MPlayer</application> spr�buje u�y� j�zyka podanego przez parametr <option>-slang</option> i powr�ci do <systemitem>langidx</systemitem> zawartego w pliku<filename>.IDX</filename>, �eby ustawi� j�zyk napis�w. Je�eli to zako�czy si� niepowodzeniem, napisy nie b�d� wy�wietlane. </para> </formalpara> <formalpara> <title>Inne formaty napis�w</title> <para> Inne formaty sk�adaj� si� z pojedynczego pliku tekstowego zawieraj�cego przedzia� czasowy, rozmieszczenie i sam tekst. Spos�b u�ycia: Je�eli masz taki plik, jak <filename><replaceable>przyk�ad.txt</replaceable></filename>, musisz przekaza� opcj� <option>-sub <replaceable>przyk�ad.txt</replaceable></option> (pe�na �cie�ka jest opcjonalna). </para> </formalpara> <variablelist> <title>Dopasowywanie czasu wy�wietlania i po�o�enia napis�w:</title> <varlistentry> <term><option>-subdelay <replaceable>sek</replaceable></option></term> <listitem><simpara> Op�nia wy�wietlanie napis�w o <option><replaceable>sek</replaceable></option> sekund. Mo�e by� liczb� ujemn�. </simpara></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-subfps <replaceable>ILO��</replaceable></option></term> <listitem><simpara> Okre�la ilo�� klatek na sekund� pliku z napisami (liczba rzeczywista). </simpara></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-subpos <replaceable>0-100</replaceable></option></term> <listitem><simpara> Okre�la po�o�enie napis�w. </simpara></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para> Je�eli podczas u�ywania napis�w w formacie MicroDVD zauwa�ysz rosn�ce op�nienie mi�dzy nimi a filmem, to prawdopodobnie ilo�� klatek na sekund� filmu r�ni si� od warto�ci, do kt�rej zosta�y przystosowane napisy. Zauwa�, �e format ten korzysta z bezwzgl�dnych numer�w ramek, dla wy�wietlania napis�w w odpowiednim momencie i dlatego nie mo�esz skorzysta� w tym wypadku z opcji <option>-subfps</option>. Jako, �e <application>MPlayer</application> nie mo�e w �aden spos�b zgadn�� ilo�ci klatek na sekund�, do kt�rej by�y przystosowane napisy, musisz j� r�cznie zmieni�. W katalogu <filename class="directory">contrib</filename> znajduj�cym si� na serwerze FTP <application>MPlayera</application> znajdziesz ma�y skrypt napisany w perlu, kt�ry Ci w tym pomo�e. </para> <para> O napisach DVD przeczytasz w rozdziale <link linkend="dvd">DVD</link>. </para> <sect2 id="mpsub"> <title>MPsub - W�asny format napis�w <application>MPlayera</application></title> <para> <application>MPlayer</application> przedstawia nowy format napis�w nazwany <emphasis role="bold">MPsub</emphasis>. Zaprojektowany on zosta� przez Gabucino. Przede wszystkim jego g��wn� cech� jest bycie <emphasis>dynamicznie</emphasis> opartym o czas (chocia� mo�e by� r�wnie� oparty o ramki). Przyk�ad (z <ulink url="../../tech/mpsub.sub">DOCS/tech/mpsub.sub</ulink> - na potrzeby tego dokumentu cz�ciowo przet�umaczony): <programlisting> FORMAT=TIME # pierwsza liczba : czekaj tyle sekund po znikni�ciu poprzednich napis�w # druga liczba : wy�wietlaj napisy przez tyle sekund 15 3 Dawno, dawno temu... 0 3 w odleg�ej galaktyce... 0 3 planeta Naboo by�a atakowana.<!-- --></programlisting> </para> <para> Widzisz wi�c, �e g��wnym celem by�o <emphasis role="bold">umo�liwienie �atwej edycji/synchronizacji/��czenia/obcinania napis�w</emphasis>. Wi�c, je�li - powiedzmy - pobierzesz napisy SSA, kt�re s� �le umieszczone w czasie/op�nione w stosunku do Twojej wersji filmu, wykonujesz wtedy <screen>mplayer <replaceable>film.avi</replaceable> -sub �r�d�o.ssa -dumpmpsub</screen> Zostanie utworzony plik <filename>dump.mpsub</filename> w obecnie u�ywanym katalogu, kt�ry b�dzie zawiera� �r�d�owe napisy, ale w formacie <emphasis role="bold">MPsub</emphasis>. B�dziesz m�g� wtedy dowolnie dodawa�/odejmowa� sekundy do/z napis�w. </para> <para> Napisy wy�wietlane s� w technice <emphasis role="bold">'OSD', On Screen Display (Wy�wietlanie Na Ekranie)</emphasis>. OSD u�ywany jest do wy�wietlania obecnego czasu odtwarzania, paska g�o�no�ci, paska przeszukiwania filmu, itp. </para> </sect2> <sect2 id="mpsub-install"> <title>Instalacja OSD i napis�w</title> <para> B�dziesz potrzebowa� paczki zwieraj�cej czcionk� dla <application>MPlayera</application>, �eby m�c skorzysta� z OSD/NAPIS�W. Jest wiele sposob�w, aby j� uzyska�: </para> <itemizedlist> <listitem><para> Skorzystaj z generatora czcionki w znajduj�cego si� w katalogu <filename class="directory">TOOLS/subfont-c</filename>. Jest to kompletne narz�dzie, kt�re pomo�e Ci przekonwertowa� czcionk� TTF/Type1/itp. do paczki z czcionk� dla <application>MPlayera</application> (wi�cej szczeg��w znajdziesz w <filename>TOOLS/subfont-c/README</filename>). </para></listitem> <listitem><para> Skorzystaj z wtyczki generator czcionki dla <application>GIMPa</application>, kt�r� znajdziesz w katalogu <filename class="directory">TOOLS/subfont-GIMP</filename> (notka: musisz mie� r�wnie� wtyczk� HSI RAW, sprawd� ten adres: <ulink url="http://realtime.ssu.ac.kr/~lethean/mplayer/" />). </para></listitem> <listitem><para> u�ywanie czcionki TrueType (TTF) przy pomocy biblioteki <systemitem class="library">freetype</systemitem>. Konieczna do tego jest wersja 2.0.9 lub wy�sza! Tutaj mo�esz skorzysta� z dw�ch metod: <itemizedlist> <listitem><para> u�yj opcji <option>-font <replaceable>/�cie�ka/do/przyk�adowej_czcionki.ttf</replaceable> </option>, aby okre�li� plik z czcionk� TrueType przy ka�dym uruchomieniu </para></listitem> <listitem><para> stw�rz symboliczne dowi�zanie: <screen>ln -s <replaceable>/�cie�ka/do/przyk�adowej_czcionki.ttf</replaceable> ~/.mplayer/subfont.ttf</screen> </para></listitem> </itemizedlist> Je�eli <application>MPlayer</application> zosta� skompilowany z obs�ug� <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>, powy�sze metody nie b�d� dzia�a�y, poniewa� opcja <option>-font</option> b�dzie oczekiwa�a nazwy czcionki, a domy�ln� jest sans-serif. Aby otrzyma� list� czcionek znanych <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>, u�yj komendy <command>fc-list</command>. Przyk�ad: <option>-font <replaceable>'Bitstream Vera Sans'</replaceable></option> </para></listitem> <listitem><para> Pobierz gotowe do u�ycia pakiety z czcionkami ze strony <application>MPlayera</application>. Informacja: dost�pne obecnie czcionki ograniczone s� do obs�ugi kodowania ISO 8859-1/2, ale s� te� inne, przygotowane przez u�ytkownik�w, (z obs�ug� korea�skiego, rosyjskiego, ISO 8859-8 itp) w katalogu contrib/font serwera FTP. </para><para> <!-- FIXME: this para should be before the list --> Czcionki powinny mie� odpowiedni plik <filename>font.desc</filename>, kt�ry mapuje pozycj� czcionek unicode do aktualnie u�ywanej przez napisy strony kodowej Innym wyj�ciem jest posiadanie napis�w zakodowanych w UTF-8 i u�ycie opcji <option>-utf8</option> albo po prostu zmienienie ich nazwy na <filename><nazwa_filmu>.utf</filename> i wgranie ich do tego samego katalogu co plik z filmem. Konwersja z r�nych stron kodowych do UTF-8 mo�e by� realizowana poprzez programy <command>konwert</command> lub <command>iconv</command>. </para><para> <table> <title>Kilka adres�w URL</title> <tgroup cols="2"> <thead> <row><entry>URL</entry><entry>Komentarz</entry></row> </thead> <tbody> <row><entry> <ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/fonts/"></ulink> </entry><entry> czcionki ISO </entry></row> <row><entry> <ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/fonts/"></ulink> </entry><entry> r�ne czcionki u�ytkownik�w </entry></row> <row><entry> <ulink url="http://realtime.ssu.ac.kr/~lethean/mplayer/"></ulink> </entry><entry> czcionki korea�skie i wtyczka RAW </entry></row> </tbody> </tgroup> </table> </para></listitem> </itemizedlist> <para> Je�eli wybierzesz czcionki inne ni� TTF, rozpakuj (UNZIP) plik, kt�ry �ci�gn��e� do katalogu <filename class="directory">~/.mplayer</filename> lub <filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer</filename>. Nast�pnie zmie� nazw� lub stw�rz symboliczne dowi�zanie tego katalogu do <filename>font</filename>, na przyk�ad: <screen>ln -s <replaceable>~/.mplayer/arial-24</replaceable> ~/.mplayer/font</screen> Teraz na pewno zobaczysz licznik w lewym g�rnym rogu filmu (mo�esz go wy��czy� u�ywaj�c klawisza <keycap>o</keycap>). </para> <para> (napisy s� <emphasis>zawsze w��czone</emphasis>, aby dowiedzie� si�, je wy��czy�, przeczytaj stron� man) </para> <para> OSD ma 4 stany (prze��czane przez klawisz <keycap>o</keycap>): <orderedlist> <listitem><simpara> pasek g�o�no�ci + pasek przeszukiwania (domy�lnie) </simpara></listitem> <listitem><simpara> pasek g�o�no�ci + pasek przeszukiwania + licznik czasu + pozycja przeszukiwania w pliku (w procentach) </simpara></listitem> <listitem><simpara> pasek g�o�no�ci + pasek przeszukiwania + licznik czasu + ca�kowity czas trwania </simpara></listitem> <listitem><simpara> tylko napisy </simpara></listitem> </orderedlist> Mo�esz zmieni� domy�lne zachowanie, ustawiaj�c zmienn� <varname>osdlevel</varname> w pliku konfiguracyjnym (config) lub korzystaj�c z opcji <option>-osdlevel</option> w wierszu polece�. </para> </sect2> <sect2 id="osdmenu"> <title>Menu OSD</title> <para> <application>MPlayer</application> ma ca�kowicie definiowalny Interfejs Menu OSD. </para> <note><simpara> Menu Ustawienia nie jest jeszcze ZAIMPLEMENTOWANE! </simpara></note> <orderedlist> <title>Instalacja</title> <listitem><simpara> skompiluj <application>MPlayera</application> z opcj� <option>--enable-menu</option> dla skryptu <filename>./configure</filename> </simpara></listitem> <listitem><simpara> upewnij si�, �e masz zainstalowan� czcionk� OSD </simpara></listitem> <listitem><simpara> skopiuj plik <filename>etc/menu.conf</filename> do Twojego katalogu <filename class="directory">.mplayer</filename> </simpara></listitem> <listitem><simpara> skopiuj plik <filename>etc/input.conf</filename> do Twojego katalogu <filename class="directory">.mplayer</filename> lub do og�lnosystemowego katalogu z konfiguracj� <application>MPlayera</application> (domy�lnie: <filename class="directory">/usr/local/etc/mplayer</filename>) </simpara></listitem> <listitem><simpara> sprawd� i ewentualnie przer�b plik <filename>input.conf</filename>, aby okre�li� funkcje klawiszy (wszystko jest tam opisane). </simpara></listitem> <listitem><para> uruchom <application>MPlayera</application> przyk�adow� komend�: <screen>$ mplayer -menu <replaceable>plik.avi</replaceable></screen> </para></listitem> <listitem><simpara> wci�nij dowolny klawisz, kt�ry wcze�niej zdefiniowa�e� </simpara></listitem> </orderedlist> </sect2> </sect1> <!-- ********** --> <sect1 id="rtc"> <title>RTC</title> <para> Istniej� trzy metody synchronizacji w <application>MPlayerze</application>. <itemizedlist> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">�eby skorzysta� ze starej metody</emphasis>, nie musisz robi� nic. U�ywa ona <systemitem>usleep()</systemitem>, aby poprawnie zsynchronizowa� A/V z dok�adno�ci� +/- 10ms. Czasami jednak synchronizacja musi by� jeszcze dok�adniejsza. </simpara></listitem> <listitem><para> Kod <emphasis role="bold">nowego zegara</emphasis> korzysta z RTC(Real Time Clock) do tego zadania, poniewa� jest on dok�adny co do 1ms. Jest automagicznie uruchomiany, je�eli jest to mo�liwe, ale wymaga uprawnie� roota, ustawionego <emphasis>bitu uid roota</emphasis> na pliku wykonywalnym <application>MPlayera</application> lub odpowiednio skonfigurowanego j�dra. Je�eli korzystasz z j�dra w wersji 2.4.19pre8 lub p�niejszej, wystarczy, �e ustawisz maksymaln� cz�stotliwo�� RTC dla zwyk�ego u�ytkownika przez system plik�w <systemitem class="systemname">/proc</systemitem>. U�yj nast�puj�cej komendy, aby to zrobi�: <screen>echo 1024 > /proc/sys/dev/rtc/max-user-freq</screen> Je�eli nie u�ywasz tak nowego j�dra, mo�esz zmieni� jedn� lini� w <filename>drivers/char/rtc.c</filename> i przekompilowa� je. Znajd� fragment, kt�ry wygl�da tak: <programlisting> * We don't really want Joe User enabling more * than 64Hz of interrupts on a multi-user machine. */ if ((rtc_freq > 64) && (!capable(CAP_SYS_RESOURCE))) </programlisting> i zmie� 64 na 1024. Powiniene� jednak naprawd� wiedzie� co robisz. Mo�esz zobaczy� wydajno�� nowego synchronizatora w linii statusu. Zarz�dzanie energi� w niekt�rych BIOSach notebook�w z procesorami w technologii speedstep nie wsp�gra z RTC. D�wi�k i obraz mog� by� niezsynchronizowane. Pod��czenie zewn�trznego �r�d�a energii, przed w��czeniem notebooka, wydaje si� pomaga�. Zawsze mo�esz wy��czy� RTC opcj� <option>-nortc</option>. W niekt�rych zestawieniach sprz�towych (sprawdzone przy u�ywaniu DVD bez obs�ugi DMA na p�ycie ALi1541) korzystanie z RTC wywo�uje skokowe odtwarzanie. Zaleca si� skorzystanie z trzeciej metody w wy�ej wymienionych wypadkach. </para></listitem> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">Trzeci kod zegara</emphasis> w��czany jest opcj� <option>-softsleep</option>. Ma wydajno�� RTC, ale z niego nie korzysta. Wymaga wi�kszej mocy obliczeniowej procesora. </simpara></listitem> </itemizedlist> <note><para><emphasis role="bold">NIGDY nie instaluj pliku wykonywalnego <application>MPlayera</application> z bitem uid roota na maszynie z wieloma u�ytkownikami!</emphasis> Istnieje mo�liwo�� przej�cia praw superu�ytkownika. </para></note> </para> </sect1>