Installation
Un guide d'installation rapide peut être trouvé dans le fichier README.
Veuillez le lire d'abord et revenir ensuite ici pour le reste des détails.
Dans ce chapitre, vous serez guidé à travers étapes de configuration et de
compilation de MPlayer.
Ce n'est pas facile, mais pas vraiment difficile non plus.
Si vous observez un comportement différent de celui de ces explications,
cherchez dans la doc et vous trouverez les réponses adéquates.
Logiciels nécessairesbinutils - la version conseillée est la 2.11.x ou plus récente.
gcc - les versions conseillées sont les
versions 2.95 et 3.4 ou plus récentes.
Les versions 2.96 et 3.0.x sont connues pour générer du code incorrect.
Des problèmes plus ou moins graves existent avec les versions 3.1, 3.2 et 3.3.
Sur les plateformes PowerPC, utilisez GCC 4.x.
Xorg/XFree86 - la version conseillée est la 4.3 ou
plus récente.
Assurez-vous que ses paquets de développement
sont également installés, sinon cela ne fonctionnera pas.
Si vous n'avez pas besoin de X, certains pilotes de sortie vidéo fonctionnent
aussi sans.
make - version conseillée 3.79.x ou plus
récente.
Pour contruire la documentation XML, vous devez utiliser au moins la version 3.80.
FreeType - version 2.0.9 ou supérieure requise pour l'affichage des
sous-titres et du OSD (On Screen Display).
libjpeg - décodeur JPEG optionnel, utilisé
par le pilote de sortie vidéo JPEG.
libpng - Décodeur (M)PNG optionnel,
requis pour l'interface graphique et le pilote de sortie vidéo PNG.
lame - La version 3.90 ou plus récente est
recommandé, requis pour l'encodage MP3 audio avec
MEncoder.
zlib - recommandé, nécessaire pour les
en-têtes MOV compressés et le support PNG.
LIVE555 Streaming Media
- optionnel, requis pour lire certains flux RTSP/RTP.
directfb - optionnel, utilisez la version
0.9.13 ou plus récente.
cdparanoia - optionnel, pour le support CDDA
libxmms - optionnel, pour le support des plugins
d'entrée de XMMS. Une version supérieure ou égale à 1.2.7 est requise.
libsmb - optionnel, pour le support réseau smb.
ALSA - optionnel, pour le support de sortie audio ALSA.
La version 0.9.0rc4 est le minimum requis.
Fonctionalités
Si vous souhaitez une interface graphique (GUI), lisez la section GUI avant de compiler.
Si vous voulez installer MEncoder (notre excellent
encodeur multi-usages), voir la section MEncoder.
Si vous possédez une carte tuner TV compatible
V4L, et désirez voir/enregistrer et encoder des films avec MPlayer, voyez la section
Entrée TV.
Si vous possédez un carte tuner radio compatible
V4L, et désirez écouter et capturer du son avec MPlayer,
lisez la rubrique Entrée Radio.
Il y a un élégant Menu OSD prêt à être utilisé.
Regardez la section menu OSD.
Ensuite compilez MPlayer :
./configure
make
make install
A ce point, MPlayer est prêt à fonctionner.
Le répertoire $PREFIX/share/mplayer
contient le fichier codecs.conf, qui est utilisé pour
donner au programme la liste des codecs et de leurs capacités. Ce fichier n'est requis
que si vous voulez changer ses propriétés, car le binaire principal en contient une
copie interne. Vérifiez si vous avez un codecs.conf dans votre
répertoire personnel (~/.mplayer/codecs.conf) provenant d'une
ancienne installation de MPlayer, et supprimez-le.
Notez que si vous avez un codecs.conf dans
~/.mplayer/, les fichiers codecs.conf
du système ou celui intégré seront complètement ignorés.
Ne faites pas cela à moins de vouloir jouer avec le fonctionnement interne de
MPlayer car cela peut poser des problèmes. Si vous voulez changer l'ordre de
recherche des codecs, utilisez les options , ,
, ou soit en ligne de commande soit dans
votre fichier de config (voir la page de man).
Les utilisateurs Debian peuvent construire un paquet .deb pour leur propre usage,
c'est très simple. Exécutez
fakeroot debian/rules binary
dans le répertoire racine de MPlayer. Voir
Création de paquets Debian pour de plus amples
instructions.
Regardez toujours le listing généré par./configure, ainsi que le fichier
config.log, ils contiennent des informations sur
ce qui sera compilé, et ce qui ne le sera pas. Vous pouvez également consulter
les fichiers config.h et config.mak.
Si vous avez quelques librairies installées, mais pas détectées par
./configure, alors vérifiez que vous avez les fichiers
d'en-tête (généralement les paquets -dev) et que leur version correspond. Le fichier
config.log vous dit généralement ce qui manque.
Bien que n'étant pas indispensables, les polices peuvent être installées pour
l'affichage de l'OSD, et le support des sous-titres. La méthode recommandée est
d'installer un fichier de police TTF et de dire à MPlayer de l'utiliser. Voir la
section Sous-titres et OSD pour les détails.
À propos de l'interface graphique
La GUI à besoin de GTK 1.2.x ou GTK 2.0 (elle n'est pas entièrement basée dessus, mais les
menus le sont). Les skins sont stockées au format PNG, donc GTK,
libpng (ainsi que leurs paquets de dev,
généralement nommés gtk-dev et libpng-dev)
doivent être installés. Vous pouver la compiler en spécifiant l'option
durant l'étape
./configure. Ensuite, pour l'activer vous devrez exécuter
le binaire gmplayer.
MPlayer n'ayant pas de skin par défaut, vous
devrez en télécharger si vous voulez utiliser la GUI. Voir la page des téléchargements.
Ils devront être placés dans le répertoire commun habituel
($PREFIX/share/mplayer/skins),
ou dans
$HOME/.mplayer/skins.
Par défaut, MPlayer consulte ces répertoires à la
recherche d'un répertoire nommé default,
mais vous pouvez utiliser l'option ,
ou placer skin=nouveauskin dans votre fichier de configuration
pour utiliser le skin dans le répertoire */skins/nouveauskin.
Polices et OSD
Vous devez spécifier à MPlayer quelles polices utiliser
pour l'OSD et les sous-titres. N'importe quelle police TrueType ou Bitmap devrait
faire l'affaire. Cependant, les polices TrueType sont recommandés car elles ont
un bien meilleur aspect, peuvent être mises à l'échelle correctement et gèrent mieux
les différents jeux de caractères.
Police TrueType
Il y a deux façons de rendre les polices TrueType opérationnelles. La première
est de spécifier le nom du fichier de la police TrueType à utiliser grâce à l'option
. Il peut être intéressant de placer
cette option dans votre fichier de configuration (voir la page de manuel pour plus de détails).
La seconde façon est de créer un lien symbolique (symlink) baptisé subfont.ttf pointant vers le fichier
contenant la police de votre choix. Pour choisir une police commune à tous les utilisateurs, tapez
ln -s /path/to/sample_font.ttf $PREFIX/share/mplayer/subfont.ttf
Pour définir une police propre à chaque utilisateur, tapez
ln -s /path/to/sample_font.ttf ~/.mplayer/subfont.ttf
La compilation de MPlayer avec le support pour
fontconfig rend les méthodes ci-dessus inopérantes.
En effet, MPlayer s'attend à ce que soit
suivi d'un nom de police compatible avec fontconfig
et utilisera sans-serif par défaut.
Un exemple :
mplayer -font 'Bitstream Vera Sans'anime.mkv
Pour obtenir la liste des polices compatibles avec fontconfig,
executez fc-list dans la console.
Polices Bitmap
Si pour une raison quelconque vous souhaitez ou devez employer des polices bitmap, téléchargez en un jeu
depuis notre page web. Vous avez les choix entre différentes
polices ISO et quelques autres
polices développées par des utilisateurs
supportant plusieurs encodages.
Décompressez le fichier que vous avez téléchargé dans le répertoire
~/.mplayer ou dans
$PREFIX/share/mplayer.
Ensuite, renommez ou créez un lien symbolique de l'un des répertoires ainsi créés vers
le sous-repertoire
font. Exemple :
ln -s ~/.mplayer/arial-24 ~/.mplayer/fontln -s $PREFIX/share/mplayer/arial-24 $PREFIX/share/mplayer/font
Les polices doivent disposer d'un fichier font.desc
associant les positions des caractères unicode à l'encodage (NdT: code page) utilisés par le sous-titre.
Une autre solution est d'encoder les sous-titres en UTF-8 et
d'utiliser l'option ou de donner au fichier sous-titre
le même nom qu'au fichier video avec une extension .utf et de le placer
dans le même répertoire que la vidéo.
Menu OSDMPlayer possède une interface de menu OSD complètement modulable.
Le menu des préférences n'est PAS IMPLÉMENTÉ pour l'instant!
Installation
compilez MPlayer en passant le paramètre
à ./configure
assurez-vous que les polices OSD sont installées
copiez etc/menu.conf dans votre répertoire
.mplayer
copiez etc/input.conf dans votre répertoire
.mplayer, ou dans le fichier de config globale de
MPlayer (par défaut: /usr/local/etc/mplayer)
trouvez et éditez input.conf pour activer les touches
correspondant aux mouvements dans le menu (c'est décrit sur place).
lancez MPlayer avec par exemple :
$ mplayer -menu fichier.avi
pressez n'importe laquelle des touches menu que vous avez définies
Installation CodecXvidXvid est un logiciel libre
de codec video conforme au MPEG-4 ASP. Notez qu'Xvid n'est pas nécessaire
pour décoder des vidéos encodée par Xvid.
libavcodec est utilisé par défaut
parce qu'il offre une vitesse supérieure.
Installer Xvid
Comme la plupart des logiciels open source, il est disponible en deux
parfums :
versions officielle
et la version CVS.
La version CVS est habituellement suffisament stable pour être utilisée,
puisqu'elle bénéficie des corrections de bogues existant dans les versions
officielles.
Voici qui doit être fait pour faire fonctionner la version CVS de
Xvid
avec MEncoder :
cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid logincvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcorecd xvidcore/build/generic./bootstrap.sh./configure
Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de
./configure --help).
make && make install
Si vous avez spécifié ,
copiez ../../src/divx4.h dans
/usr/local/include/.
Recompilez MPlayer.
x264x264
is a library for creating H.264 video.
MPlayer sources are updated whenever
an x264 API change
occurs, so it is always suggested to use
MPlayer from Subversion.
If you have a GIT client installed, the latest x264
sources can be gotten with this command:
git clone git://git.videolan.org/x264.git
Then build and install in the standard way:
./configure && make && make install
Now rerun ./configure for
MPlayer to pick up
x264 support.
codecs AMR
Le codec de voix Adaptive Multi-Rate est utilisé dans les téléphones mobiles de
troisième génération (3G).
L'implémentation de référence est disponible depuis
Projet d'Association sur la 3ème Génération
(gratuit pour un usage privé).
Pour activer le support, téléchargez et installez les bibliothèques pour
AMR-NB et AMR-WB en
suivant les instructions de cette page. Ensuite, recompilez
MPlayer.
RTC
Il y a trois méthodes de synchro dans MPlayer.
Pour utiliser l'ancienne méthode, vous n'avez
rien à faire. Elle utilise usleep() pour régler la
synchro A/V, avec une précision de +/- 10ms. Cependant parfois la synchro doit être
réglée encore plus finement.
Le nouveau code de synchro utilise la RTC
(Real Time Clock) du PC pour cette tâche, car elle possède des timers précis à 1ms près.
Utilisez l'option pour l'activer. Notez qu'un noyau correctement
configuré est requis. Si vous executez une version du noyau supérieure ou égale à 2.4.19pre8,
vous pouvez ajuster la fréquence maximale (de la RTC) accessible aux utilisateurs normaux grace au système
de fichiers /proc . Pour ceci, les commandes suivantes sont à
votre disposition :
echo 1024 > /proc/sys/dev/rtc/max-user-freq
ou sysctl dev/rtc/max-user-freq=1024
Vous pouvez rendre ce réglagle permanant en ajoutant la seconde commande au fichier
/etc/sysctl.conf.
Vous pouvez voir l'efficacité du nouveau timer sur la ligne d'état.
Les fonctions de gestion de l'énergie des BIOS des certains portables
avec des processeurs supportant SpeedStep ne font pas bon ménage avec la RTC.
Le son et les images risquent d'être désynchronisés. Brancher le portable sur
le secteur avant de le démarrer semble régler le problème dans la plupart des cas.
Avec certaines configurations matérielles (confirmé par l'utilisation de lecteurs DVD ne supportant pas
le DMA avec une carte-mère basée sur le chipset ALi1541), l'utilisation du timer RTC rend la lecture
saccadée (NdT: skippy). Il est recommandé d'utiliser la troisième méthode dans ce cas.
La troisième méthode de synchro est activée par l'option
. Elle a la précision de la RTC, mais n'utilise pas la RTC.
D'un autre côté, elle nécessite plus de CPU.