From 331780348411360a13ce783aeb7cc604db728c3d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: torinthiel Date: Wed, 4 Oct 2006 19:39:26 +0000 Subject: Partial sync to r20024, more to follow (hopefully soon) git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@20049 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2 --- DOCS/xml/pl/containers.xml | 506 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ DOCS/xml/pl/documentation.xml | 16 +- DOCS/xml/pl/faq.xml | 3 +- DOCS/xml/pl/formats.xml | 506 ------------------------------------------ DOCS/xml/pl/install.xml | 18 +- DOCS/xml/pl/mail-lists.xml | 142 ------------ DOCS/xml/pl/radio.xml | 123 ++++++++++ DOCS/xml/pl/users-vs-dev.xml | 228 ------------------- DOCS/xml/pl/video.xml | 3 +- 9 files changed, 644 insertions(+), 901 deletions(-) create mode 100644 DOCS/xml/pl/containers.xml delete mode 100644 DOCS/xml/pl/formats.xml delete mode 100644 DOCS/xml/pl/mail-lists.xml create mode 100644 DOCS/xml/pl/radio.xml delete mode 100644 DOCS/xml/pl/users-vs-dev.xml (limited to 'DOCS') diff --git a/DOCS/xml/pl/containers.xml b/DOCS/xml/pl/containers.xml new file mode 100644 index 0000000000..f85a0d64b9 --- /dev/null +++ b/DOCS/xml/pl/containers.xml @@ -0,0 +1,506 @@ + + + + +Kontenery + + +Na początek ważne jest wyjaśnienie pewnego często popełnianego błędu. +Kiedy ludzie widzą plik o rozszerzeniu .AVI, +automatycznie stwierdzają, że to nie jest plik MPEG. Nie jest to prawda. +Przynajmniej niezupełnie. W przeciwieństwie do popularnego stwierdzenia, +plik taki może zawierać video MPEG-1. + + + +Widzisz, kodek to nie to samo, co +format kontenerów. +Przykłady kodeków video: MPEG-1, MPEG-2, +MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3vix. +Przykłady kontenerów plików: MPG, AVI, ASF. + + + +W teorii, możesz umieścić video OpenDivX i dźwięk MP3 w +kontenerze MPG. Większość odtwarzaczy +nie będzie jednak w stanie go odtworzyć, gdyż spodziewają się obrazu MPEG-1 i +dźwięku MP2 (w przeciwieństwie do AVI, +MPG nie ma odpowiednich pól do opisu jego +strumieni audio i video). Możesz również umieścić video MPEG-1 w pliku +AVI. FFmpeg i +MEncoder potrafią +tworzyć takie pliki. + + + + +Formaty video + + +Pliki MPEG + + +Pliki MPEG spotykamy w różnych kształtach: + + + + + MPG: To jest najbardziej podstawowa forma + plików MPEG. Zawiera video MPEG-1 i audio MP2 (MPEG-1 warstwa 2) lub rzadziej + MP1. + + + DAT: To dokładnie ten sam format, co MPG, tylko z innym rozszerzeniem. Jest + on używany na płytach Video CD. W związku + ze sposobem tworzenia płyt VCD i struktury Linuksa, pliki DAT nie mogą być + odtwarzane ani kopiowane z VCD jak zwykłe pliki. Musisz użyć opcji + by odtworzyć Video CD. + + + VOB: To format pliku MPEG na płytach DVD. + Jest to to samo, co MPG, plus możliwość umieszczenia w nim napisów lub + dźwięku nie-MPEG (AC3). Zawiera zakodowany strumień obrazu MPEG-2 i przeważnie + dźwięk AC3, lecz dozwolone są także DTS, MP2 i nieskompresowane LPCM. + Przejrzyj sekcję DVD! + + + TY: To jest strumień TiVo MPEG. Zawiera on dane MPEG PES strumieni audio + i video, oraz dodatkowe informacje jak napisy Closed Caption. Ten format nie + jest strumieniem programu MPEG, ale zamkniętym formatem stworzonym przez + TiVo. Więcej informacji o formacie strumienia TiVo można uzyskać na + + stronie TyStudio. + + + + +Serie klatek tworzą niezależne grupy w plikach MPEG. To oznacza, że możesz +ciąć/łączyć plik MPEG za pomocą zwykłych narzędzi plikowych (typu +dd, cut) i pozostaje on całkowicie +funkcjonalny. + + + +Jedną ważną cechą plików MPG jest to, że zawierają pole opisujące stosunek +szerokości do wysokości obrazu. Na przykład pliki SVCD zawierają obraz +o rozdzielczości 480x480, a w nagłówku pole to jest ustawione na 4:3, więc +odtwarzane są w 640x480. W plikach AVI często brakuje tego pola, więc muszą być +skalowane w trakcie kodowania lub odtwarzane z opcją + + + + + +Pliki AVI + + +Zaprojektowane przez Microsoft pliki AVI +(Audio Video Interleaved) to szeroko stosowany wielofunkcyjny format +aktualnie używany głównie dla video MPEG-4 (DivX i DivX4). Posiada wiele wad i +niedociągnięć (np. przy strumieniowaniu). Obsługuje jeden strumień video i od 0 +do 99 strumieni audio i może mieć co najwyżej 2 GB, lecz istnieje rozszerzenie, +które pozwala na osiągnięcie większych plików, zwane +OpenDML. Aktualnie Microsoft usilnie zniechęca +do stosowania AVI i zaleca ASF/WMV. Nie żeby to kogoś obchodziło... + + + +Istnieje hack, który pozwala plikom AVI zawierać strumień audio Ogg Vorbis, +ale powoduje to ich niekompatybilność ze zwykłymi AVI. +MPlayer obsługuje odtwarzanie takich plików. +Skoki są również zaimplementowane, lecz poważnie ograniczone poprzez +źle zakodowane pliki z pomieszanymi nagłówkami tworzonymi przez zepsute +programy. Niestety jedyny program, który potrafi tworzyć takie pliki - +NanDub ma z tym problem. + + + + +Kamery DV tworzą surowe strumienie DV, które są konwertowane przez narzędzia +do zgrywania DV do dwóch różnych typów plików AVI. Pliki te zawierają wtedy +albo osobne strumienie audio i video, które MPlayer +potrafi odtwarzać lub surowy strumień DV, którego obsługa jest w trakcie +rozwoju. + + + + +Istnieją dwa typy plików AVI: + + + Z przeplotem: Zawartość audio i video jest + przepleciona. Jest to standardowy typ - zalecany i przeważnie używany. + Niektóre narzędzia tworzą przeplatane pliki AVI ze złą synchronizacją. + MPlayer wykrywa je jako przeplatane, ale powoduje + to utratę synchronizacji A/V (najczęściej przy skokach). Pliki te powinny + być odtwarzane jako bez przeplotu (opcja ). + + + Bez przeplotu: Najpierw umieszczony jest + cały strumień video, a potem cały strumień audio. Wymaga to więc dużo + "chodzenia" po pliku, co powoduje, że trudno jest je odtwarzać z sieci lub z + CD-ROMów. + + + + + +MPlayer obsługuje dwie metody synchronizacji +dla plików AVI: + + + oparte na bps (bitach na sekundę): Oparta + jest na liczbie bitów/próbek na sekundę strumieni audio/video. Metoda ta jest + stosowana przez większość odtwarzaczy, włączając w to + avifile oraz + Windows Media Player. Pliki z uszkodzonymi + nagłówkami i pliki z dźwiękiem VBR (Variable Bitrate - zmienne + tempo bitowe) utworzone za pomocą niekompatybilnego z VBR programu kodującego + spowodują desynchronizację A/V przy tej metodzie (głównie przy skokach). + + + oparte na przeplocie: Nie korzysta z + informacji o tempie bitowym z nagłówka, lecz zamiast tego używa względnej + pozycji przeplecionych fragmentów audio i video, dzięki czemu źle zakodowane + pliki z dźwiękiem VBR można normalnie odtwarzać. + + + + + +Każdy kodek video i audio jest dozwolony, lecz należy zauważyć, że dźwięk +VBR nie jest zbyt dobrze obsługiwany przez większość odtwarzaczy. Format pliku +co prawda pozwala na użycie dźwięku VBR, lecz większość odtwarzaczy spodziewa +się dźwięku CBR (Constant Bitrate - stałe tempo bitowe), przez co +zawiodą przy VBR. VBR nie jest powszechny i specyfikacja AVI Microsoftu opisuje +jedynie CBR. Zauważyłem również, że większość enkoderów/multiplekserów AVI +tworzy złe pliki z dźwiękiem VBR. Istnieją jedynie dwa wyjątki potwierdzające +tę regułę: +NanDub oraz +MEncoder. + + + + + +Pliki ASF/WMV + +ASF (Active Streaming Format - Aktywny Format Strumieniowania) pochodzi z +Microsoftu. Rozwinęły się dwa warianty ASF: v1.0 i v2.0. v1.0 jest używana +przez ich narzędzia medialne (Windows Media Player +oraz Windows Media Encoder) i jest bardzo tajna. +v2.0 jest opublikowana i opatentowana :). Oczywiście różnią się one znacząco i +nie ma pomiędzy nimi żadnej kompatybilności (kolejna zagrywka legalistyczna). +MPlayer obsługuje jedynie v1.0, gdyż nikt jeszcze nie +widział żadnego pliku v2.0 :). Zauważ, że dzisiejsze pliki ASF mają rozszerzenia +.WMA lub .WMV. + + + + + +Pliki QuickTime/MOV + + +Formaty te zostały zaprojektowane przez Apple i mogą zawierać dowolny kodek, +CBR lub VBR. Mają przeważnie rozszerzenie .QT lub +.MOV. Warto zauważyć, że grupa MPEG-4 wybrała QuickTime +jako zalecany format pliku dla MPEG-4, a ich pliki MOV mają rozszerzenie +.MPG lub .MP4 (interesujące jest to, że +strumienie w tych plikach to w rzeczywistości pliki MPG i AAC. Możesz nawet je +wyciągnąć za pomocą opcji oraz +). + + + + +Większość nowych plików QuickTime używa kodeka video +Sorenson i dźwięku QDesign Music. Zobacz naszą +sekcję poświęconą kodekowi Sorenson. + + + + + + +Pliki VIVO + + +MPlayer szczęśliwie demultipleksuje pliki VIVO. +Największą niedogodnością formatu jest to, że nie ma on bloku indeksu +ani stałego rozmiaru pakietu czy bajtów synchronizacji, a większość plików +nie ma nawet klatek kluczowych, więc zapomnij o skakaniu po filmie! + + + +Kodek video plików VIVO/1.0 to standardowy h.263. +Kodek video plików VIVO/2.0 to zmodyfikowany, niestandardowy +h.263v2. Dźwięk jest ten sam i może to być +g.723 (standardowy) lub +Vivo Siren. + + + +Zobacz sekcje +Kodeka video VIVO i +Kodeka audio VIVO +by uzyskać informacje na temat instalacji. + + + + + +Pliki FLI + +FLI jest bardzo starym formatem używanym przez +Autodesk Animator, lecz jest to powszechny w sieci format dla krótkich animacji. +MPlayer demultipleksuje i dekoduje pliki FLI i +potrafi nawet po nich skakać (użyteczne przy zapętlaniu za pomocą opcji +). Pliki FLI nie zawierają klatek kluczowych, więc obraz +będzie trochę zaśmiecony przez krótką chwilę po skoku. + + + + + +Pliki RealMedia (RM) + + +Tak, MPlayer potrafi czytać (demultipleksować) +pliki RealMedia (.rm). +Tu znajdziesz listę obsługiwanych kodeków RealVideo +i RealAudio. + + + + + +Pliki NuppelVideo + +NuppelVideo +jest narzędziem do zgrywania TV (AFAIK :). MPlayer +potrafi czytać jego pliki .NUV (tylko NuppelVideo 5.0). +Pliki te mogą zawierać klatki: nieskompresowane YV12, skompresowane YV12+RTJpeg, +skompresowane YV12 RTJpeg+lzo i skompresowane YV12+lzo. +MPlayer dekoduje je (a nawet +koduje za pomocą +MEncodera do MPEG-4 (DivX) itp!) wszystkie. +Działają również skoki. + + + + + +pliki yuv4mpeg + +yuv4mpeg / yuv4mpeg2 +to format plików stosowany przez +programy mjpegtools. +Możesz zgrywać, produkować, filtrować lub kodować video w tym formacie za pomocą +tych narzędzi. Format ten jest w rzeczywistości sekwencją nieskompresowanych +obrazów YUV 4:2:0. + + + + + +Pliki FILM + +Format ten jest używany przez stare gry CD-ROM na Sega Saturn. + + + + + +Pliki RoQ + +Pliki RoQ to pliki multimedialne używane w niektórych grach ID, np. +Quake III czy Return to Castle Wolfenstein. + + + + + +Pliki OGG/OGM + +Jest to nowy format plików z Xiphophorus. +Może zawierać dowolne kodeki audio i video, CBR lub VBR. Będziesz potrzebował +zainstalowanych bibliotek libogg +oraz libvorbis zanim skompilujesz +MPlayera by móc go odtwarzać. + + + + + +Pliki SDP + +SDP +to format opisu strumieni RTP audio lub wideo będący standardem IETF. +(Wymagane jest "LIVE555 Streaming Media".) + + + + + +Pliki PVA + +PVA to format MPEGo-podobny używany przez oprogramowanie kart DVB (np.: +MultiDec lub WinTV pod +Windows). + + + + + +Pliki NSV + +NSV (NullSoft Video) jest formatem plików używanym przez odtwarzacz +Winamp do strumieniowania audio i video. +Video to VP3, VP5 lub VP6, audio to MP3, AAC lub VLB. +Wersja tylko-audio NSV ma rozszerzenie .nsa. +MPlayer potrafi odtwarzać zarówno strumienie, jak i pliki NSV. +Proszę zauważyć, że większość plików ze +strony Winamp'a korzysta z audio VLB, które +jeszcze nie jest dekodowane przez MPlayera. Oprócz tego +strumienie z tej strony potrzebują dodatkowej warstwy depakietowania, która nie jest +jeszcze zaimplementowana (plików tych i tak nie da się odtworzyć ze względu na +audio VLB). + + + + + +Pliki matroska + +Matroska jest otwartym formatem przechowywania. +Więcej informacji na +oficjalnej stronie. + + + + + +PLiki NUT + +NUT jest formatem przechowywania opracowanym przez ludzi +z MPlayera i FFmpeg. Oba +projekty go obsługują. +Więcej informacji na +oficjalnej stronie. + + + + + +Pliki GIF + +Format GIF jest powszechnym formatem zapisu +grafiki sieciowej. Istnieją dwie wersje specyfikacji GIF: GIF87a oraz GIF89a. +Główną różnicą jest to, że GIF89a pozwala na animację. +MPlayer obsługuje oba +formaty plików za pomocą biblioteki libungif +lub innej, kompatybilnej z libgif biblioteki. Nieanimowane GIFy są wyświetlane +jako filmy o pojedynczej klatce. (Użyj opcji oraz + by wyświetlić je dłużej) + + + +MPlayer obecnie nie pozwala na skoki w plikach GIF. +Pliki GIF bowiem niekoniecznie muszą mieć stałego rozmiaru klatki, ani stałej +prędkości odtwarzania. Raczej każda klatka jest niezależnego rozmiaru i ma +zostać umiejscowiona w odpowiednim miejscu na polu o ustalonym rozmiarze. +Prędkość odtwarzania jest kontrolowana za pomocą opcjonalnego bloku przed +każdą klatką, która ustala opóźnienie kolejnej klatki w setnych sekundy. + + + +Standardowe pliki GIF zawierają 24-bitowe klatki RGB z co najwyżej 8-bitową +indeksowaną paletą. Klatki te są przeważnie kompresowane za pomocą LZW, lecz +niektóre kodery produkują nieskompresowane klatki by uniknąć problemów +patentowych w związku z kompresją LZW. + + + +Jeśli Twoja dystrybucja nie zawiera biblioteki libungif, +pobierz ją ze +strony domowej libungif. +By uzyskać szczegółowe informacje techniczne, zajrzyj do +specyfikacji GIF89a. + + + + + + + +Formaty audio + + +MPlayer jest odtwarzaczem +filmów, a nie +mediów. Potrafi jednak odtwarzać niektóre pliki +audio (są one wymienione w sekcjach poniżej). +Nie jest to jednak zalecane zastosowanie MPlayera. +Powinieneś raczej użyć XMMSa. + + + +Pliki MP3 + +Możesz mieć pewne problemy przy odtwarzaniu niektórych plików +MP3, które MPlayer błędnie rozpozna jako +MPEG i odtworzy je nieprawidłowo lub nie odtworzy ich wcale. Nie da się +tego naprawić bez porzucenia wsparcia obsługi uszkodzonych plików +MPEG i tak prawdopodobnie zostanie przez najbliższą przyszłość. Opcja + opisana na stronie man może pomóc Ci w takich +przypadkach. + + + + +Pliki OGG/OGM (Vorbis) + +Wymaga poprawnie zainstalowanych bibliotek +libogg i +libvorbis. + + + + +CD audio + +MPlayer potrafi korzystać z programu +cdparanoia do odtwarzania CDDA (Audio CD). Sekcja +ta nie zawiera spisu możliwości programu cdparanoia. + + + +Zajrzyj do strony man i przeczytaj opis opcji , która może +zostać wykorzystana do przekazania opcji do programu +cdparanoia. + + + + +XMMS + +MPlayer potrafi korzystać z wtyczek wejścia z +programu XMMS do odtwarzania wielu formatów. Istnieją +wtyczki do muzyczek z gier na SNES, muzyczek SID (z Commodore 64), wielu +formatów Amigi, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten i wielu innych. Możesz +znaleźć je na Stronie +wtyczek wejściowych do XMMS. + + + +Do obsługi tej możliwości musisz mieć XMMSa i +skompilować MPlayera za pomocą +./configure --enable-xmms. Jeśli to nie zadziała, być może +musisz ustawić ścieżki do wtyczek i bibliotek XMMSa +ręcznie za pomocą opcji konfiguracji i + + + + + diff --git a/DOCS/xml/pl/documentation.xml b/DOCS/xml/pl/documentation.xml index c35f02cb49..38dc3f1bde 100644 --- a/DOCS/xml/pl/documentation.xml +++ b/DOCS/xml/pl/documentation.xml @@ -1,5 +1,5 @@ - + @@ -47,9 +47,12 @@ Je treści i w nim poszukaj odpowiedniego tematu, przeczytaj albo spróbuj przegrepować zbiory. Odpowiedź na większość pytań powinna być zawarta w niniejszej dokumentacji, a pozostałe prawdopodobnie zostały -już zadane na naszych listach dyskusyjnych. +już zadane na naszych listach dyskusyjnych. + + @@ -64,10 +67,10 @@ mo porty). Odtwarza większość zbiorów w formatach MPEG, VOB, AVI, OGG/OGM, VIVO, ASF/WMA/WMV, QT/MOV/MP4, FLI, RM, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM, RoQ, PVA, zbiory Matroska, obsługiwanych przez wiele rdzennych kodeków, XAnim, -RealPlayer, i Win32 DLL. Możesz w nim także oglądać filmy +RealPlayer i Win32 DLL. Możesz w nim także oglądać filmy VideoCD, SVCD, DVD, 3ivx, RealMedia, Sorenson, Theora i MPEG-4 (DivX) -Inną wielką zaletą MPlayera jest +Inną wielką zaletą MPlayera jest szeroki zakres obsługiwanych sterowników wyjściowych. Działa on z X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, ale możesz też używać GGI i SDL (i dzięki temu wszystkich ich sterowników) i niektórych specyficznych dla @@ -188,17 +191,16 @@ mog &cd-dvd.xml; &faq.xml; -&formats.xml; +&containers.xml; &codecs.xml; &video.xml; &audio.xml; &tvinput.xml; +&radio.xml; &ports.xml; &mencoder.xml; &encoding-guide.xml; -&mail-lists.xml; &bugreports.xml; &bugs.xml; &skin.xml; -&users-vs-dev.xml; diff --git a/DOCS/xml/pl/faq.xml b/DOCS/xml/pl/faq.xml index f5047e5d9f..f4b7d28ae0 100644 --- a/DOCS/xml/pl/faq.xml +++ b/DOCS/xml/pl/faq.xml @@ -204,7 +204,8 @@ dowiązania symboliczne do Czy są jakieś listy dyskusyjne o MPlayerze? -Tak. SpĂłjrz na sekcję listy dyskusyjne. +Tak. SpĂłjrz na sekcję +listy dyskusyjne. diff --git a/DOCS/xml/pl/formats.xml b/DOCS/xml/pl/formats.xml deleted file mode 100644 index f85a0d64b9..0000000000 --- a/DOCS/xml/pl/formats.xml +++ /dev/null @@ -1,506 +0,0 @@ - - - - -Kontenery - - -Na początek ważne jest wyjaśnienie pewnego często popełnianego błędu. -Kiedy ludzie widzą plik o rozszerzeniu .AVI, -automatycznie stwierdzają, że to nie jest plik MPEG. Nie jest to prawda. -Przynajmniej niezupełnie. W przeciwieństwie do popularnego stwierdzenia, -plik taki może zawierać video MPEG-1. - - - -Widzisz, kodek to nie to samo, co -format kontenerów. -Przykłady kodeków video: MPEG-1, MPEG-2, -MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3vix. -Przykłady kontenerów plików: MPG, AVI, ASF. - - - -W teorii, możesz umieścić video OpenDivX i dźwięk MP3 w -kontenerze MPG. Większość odtwarzaczy -nie będzie jednak w stanie go odtworzyć, gdyż spodziewają się obrazu MPEG-1 i -dźwięku MP2 (w przeciwieństwie do AVI, -MPG nie ma odpowiednich pól do opisu jego -strumieni audio i video). Możesz również umieścić video MPEG-1 w pliku -AVI. FFmpeg i -MEncoder potrafią -tworzyć takie pliki. - - - - -Formaty video - - -Pliki MPEG - - -Pliki MPEG spotykamy w różnych kształtach: - - - - - MPG: To jest najbardziej podstawowa forma - plików MPEG. Zawiera video MPEG-1 i audio MP2 (MPEG-1 warstwa 2) lub rzadziej - MP1. - - - DAT: To dokładnie ten sam format, co MPG, tylko z innym rozszerzeniem. Jest - on używany na płytach Video CD. W związku - ze sposobem tworzenia płyt VCD i struktury Linuksa, pliki DAT nie mogą być - odtwarzane ani kopiowane z VCD jak zwykłe pliki. Musisz użyć opcji - by odtworzyć Video CD. - - - VOB: To format pliku MPEG na płytach DVD. - Jest to to samo, co MPG, plus możliwość umieszczenia w nim napisów lub - dźwięku nie-MPEG (AC3). Zawiera zakodowany strumień obrazu MPEG-2 i przeważnie - dźwięk AC3, lecz dozwolone są także DTS, MP2 i nieskompresowane LPCM. - Przejrzyj sekcję DVD! - - - TY: To jest strumień TiVo MPEG. Zawiera on dane MPEG PES strumieni audio - i video, oraz dodatkowe informacje jak napisy Closed Caption. Ten format nie - jest strumieniem programu MPEG, ale zamkniętym formatem stworzonym przez - TiVo. Więcej informacji o formacie strumienia TiVo można uzyskać na - - stronie TyStudio. - - - - -Serie klatek tworzą niezależne grupy w plikach MPEG. To oznacza, że możesz -ciąć/łączyć plik MPEG za pomocą zwykłych narzędzi plikowych (typu -dd, cut) i pozostaje on całkowicie -funkcjonalny. - - - -Jedną ważną cechą plików MPG jest to, że zawierają pole opisujące stosunek -szerokości do wysokości obrazu. Na przykład pliki SVCD zawierają obraz -o rozdzielczości 480x480, a w nagłówku pole to jest ustawione na 4:3, więc -odtwarzane są w 640x480. W plikach AVI często brakuje tego pola, więc muszą być -skalowane w trakcie kodowania lub odtwarzane z opcją - - - - - -Pliki AVI - - -Zaprojektowane przez Microsoft pliki AVI -(Audio Video Interleaved) to szeroko stosowany wielofunkcyjny format -aktualnie używany głównie dla video MPEG-4 (DivX i DivX4). Posiada wiele wad i -niedociągnięć (np. przy strumieniowaniu). Obsługuje jeden strumień video i od 0 -do 99 strumieni audio i może mieć co najwyżej 2 GB, lecz istnieje rozszerzenie, -które pozwala na osiągnięcie większych plików, zwane -OpenDML. Aktualnie Microsoft usilnie zniechęca -do stosowania AVI i zaleca ASF/WMV. Nie żeby to kogoś obchodziło... - - - -Istnieje hack, który pozwala plikom AVI zawierać strumień audio Ogg Vorbis, -ale powoduje to ich niekompatybilność ze zwykłymi AVI. -MPlayer obsługuje odtwarzanie takich plików. -Skoki są również zaimplementowane, lecz poważnie ograniczone poprzez -źle zakodowane pliki z pomieszanymi nagłówkami tworzonymi przez zepsute -programy. Niestety jedyny program, który potrafi tworzyć takie pliki - -NanDub ma z tym problem. - - - - -Kamery DV tworzą surowe strumienie DV, które są konwertowane przez narzędzia -do zgrywania DV do dwóch różnych typów plików AVI. Pliki te zawierają wtedy -albo osobne strumienie audio i video, które MPlayer -potrafi odtwarzać lub surowy strumień DV, którego obsługa jest w trakcie -rozwoju. - - - - -Istnieją dwa typy plików AVI: - - - Z przeplotem: Zawartość audio i video jest - przepleciona. Jest to standardowy typ - zalecany i przeważnie używany. - Niektóre narzędzia tworzą przeplatane pliki AVI ze złą synchronizacją. - MPlayer wykrywa je jako przeplatane, ale powoduje - to utratę synchronizacji A/V (najczęściej przy skokach). Pliki te powinny - być odtwarzane jako bez przeplotu (opcja ). - - - Bez przeplotu: Najpierw umieszczony jest - cały strumień video, a potem cały strumień audio. Wymaga to więc dużo - "chodzenia" po pliku, co powoduje, że trudno jest je odtwarzać z sieci lub z - CD-ROMów. - - - - - -MPlayer obsługuje dwie metody synchronizacji -dla plików AVI: - - - oparte na bps (bitach na sekundę): Oparta - jest na liczbie bitów/próbek na sekundę strumieni audio/video. Metoda ta jest - stosowana przez większość odtwarzaczy, włączając w to - avifile oraz - Windows Media Player. Pliki z uszkodzonymi - nagłówkami i pliki z dźwiękiem VBR (Variable Bitrate - zmienne - tempo bitowe) utworzone za pomocą niekompatybilnego z VBR programu kodującego - spowodują desynchronizację A/V przy tej metodzie (głównie przy skokach). - - - oparte na przeplocie: Nie korzysta z - informacji o tempie bitowym z nagłówka, lecz zamiast tego używa względnej - pozycji przeplecionych fragmentów audio i video, dzięki czemu źle zakodowane - pliki z dźwiękiem VBR można normalnie odtwarzać. - - - - - -Każdy kodek video i audio jest dozwolony, lecz należy zauważyć, że dźwięk -VBR nie jest zbyt dobrze obsługiwany przez większość odtwarzaczy. Format pliku -co prawda pozwala na użycie dźwięku VBR, lecz większość odtwarzaczy spodziewa -się dźwięku CBR (Constant Bitrate - stałe tempo bitowe), przez co -zawiodą przy VBR. VBR nie jest powszechny i specyfikacja AVI Microsoftu opisuje -jedynie CBR. Zauważyłem również, że większość enkoderów/multiplekserów AVI -tworzy złe pliki z dźwiękiem VBR. Istnieją jedynie dwa wyjątki potwierdzające -tę regułę: -NanDub oraz -MEncoder. - - - - - -Pliki ASF/WMV - -ASF (Active Streaming Format - Aktywny Format Strumieniowania) pochodzi z -Microsoftu. Rozwinęły się dwa warianty ASF: v1.0 i v2.0. v1.0 jest używana -przez ich narzędzia medialne (Windows Media Player -oraz Windows Media Encoder) i jest bardzo tajna. -v2.0 jest opublikowana i opatentowana :). Oczywiście różnią się one znacząco i -nie ma pomiędzy nimi żadnej kompatybilności (kolejna zagrywka legalistyczna). -MPlayer obsługuje jedynie v1.0, gdyż nikt jeszcze nie -widział żadnego pliku v2.0 :). Zauważ, że dzisiejsze pliki ASF mają rozszerzenia -.WMA lub .WMV. - - - - - -Pliki QuickTime/MOV - - -Formaty te zostały zaprojektowane przez Apple i mogą zawierać dowolny kodek, -CBR lub VBR. Mają przeważnie rozszerzenie .QT lub -.MOV. Warto zauważyć, że grupa MPEG-4 wybrała QuickTime -jako zalecany format pliku dla MPEG-4, a ich pliki MOV mają rozszerzenie -.MPG lub .MP4 (interesujące jest to, że -strumienie w tych plikach to w rzeczywistości pliki MPG i AAC. Możesz nawet je -wyciągnąć za pomocą opcji oraz -). - - - - -Większość nowych plików QuickTime używa kodeka video -Sorenson i dźwięku QDesign Music. Zobacz naszą -sekcję poświęconą kodekowi Sorenson. - - - - - - -Pliki VIVO - - -MPlayer szczęśliwie demultipleksuje pliki VIVO. -Największą niedogodnością formatu jest to, że nie ma on bloku indeksu -ani stałego rozmiaru pakietu czy bajtów synchronizacji, a większość plików -nie ma nawet klatek kluczowych, więc zapomnij o skakaniu po filmie! - - - -Kodek video plików VIVO/1.0 to standardowy h.263. -Kodek video plików VIVO/2.0 to zmodyfikowany, niestandardowy -h.263v2. Dźwięk jest ten sam i może to być -g.723 (standardowy) lub -Vivo Siren. - - - -Zobacz sekcje -Kodeka video VIVO i -Kodeka audio VIVO -by uzyskać informacje na temat instalacji. - - - - - -Pliki FLI - -FLI jest bardzo starym formatem używanym przez -Autodesk Animator, lecz jest to powszechny w sieci format dla krótkich animacji. -MPlayer demultipleksuje i dekoduje pliki FLI i -potrafi nawet po nich skakać (użyteczne przy zapętlaniu za pomocą opcji -). Pliki FLI nie zawierają klatek kluczowych, więc obraz -będzie trochę zaśmiecony przez krótką chwilę po skoku. - - - - - -Pliki RealMedia (RM) - - -Tak, MPlayer potrafi czytać (demultipleksować) -pliki RealMedia (.rm). -Tu znajdziesz listę obsługiwanych kodeków RealVideo -i RealAudio. - - - - - -Pliki NuppelVideo - -NuppelVideo -jest narzędziem do zgrywania TV (AFAIK :). MPlayer -potrafi czytać jego pliki .NUV (tylko NuppelVideo 5.0). -Pliki te mogą zawierać klatki: nieskompresowane YV12, skompresowane YV12+RTJpeg, -skompresowane YV12 RTJpeg+lzo i skompresowane YV12+lzo. -MPlayer dekoduje je (a nawet -koduje za pomocą -MEncodera do MPEG-4 (DivX) itp!) wszystkie. -Działają również skoki. - - - - - -pliki yuv4mpeg - -yuv4mpeg / yuv4mpeg2 -to format plików stosowany przez -programy mjpegtools. -Możesz zgrywać, produkować, filtrować lub kodować video w tym formacie za pomocą -tych narzędzi. Format ten jest w rzeczywistości sekwencją nieskompresowanych -obrazów YUV 4:2:0. - - - - - -Pliki FILM - -Format ten jest używany przez stare gry CD-ROM na Sega Saturn. - - - - - -Pliki RoQ - -Pliki RoQ to pliki multimedialne używane w niektórych grach ID, np. -Quake III czy Return to Castle Wolfenstein. - - - - - -Pliki OGG/OGM - -Jest to nowy format plików z Xiphophorus. -Może zawierać dowolne kodeki audio i video, CBR lub VBR. Będziesz potrzebował -zainstalowanych bibliotek libogg -oraz libvorbis zanim skompilujesz -MPlayera by móc go odtwarzać. - - - - - -Pliki SDP - -SDP -to format opisu strumieni RTP audio lub wideo będący standardem IETF. -(Wymagane jest "LIVE555 Streaming Media".) - - - - - -Pliki PVA - -PVA to format MPEGo-podobny używany przez oprogramowanie kart DVB (np.: -MultiDec lub WinTV pod -Windows). - - - - - -Pliki NSV - -NSV (NullSoft Video) jest formatem plików używanym przez odtwarzacz -Winamp do strumieniowania audio i video. -Video to VP3, VP5 lub VP6, audio to MP3, AAC lub VLB. -Wersja tylko-audio NSV ma rozszerzenie .nsa. -MPlayer potrafi odtwarzać zarówno strumienie, jak i pliki NSV. -Proszę zauważyć, że większość plików ze -strony Winamp'a korzysta z audio VLB, które -jeszcze nie jest dekodowane przez MPlayera. Oprócz tego -strumienie z tej strony potrzebują dodatkowej warstwy depakietowania, która nie jest -jeszcze zaimplementowana (plików tych i tak nie da się odtworzyć ze względu na -audio VLB). - - - - - -Pliki matroska - -Matroska jest otwartym formatem przechowywania. -Więcej informacji na -oficjalnej stronie. - - - - - -PLiki NUT - -NUT jest formatem przechowywania opracowanym przez ludzi -z MPlayera i FFmpeg. Oba -projekty go obsługują. -Więcej informacji na -oficjalnej stronie. - - - - - -Pliki GIF - -Format GIF jest powszechnym formatem zapisu -grafiki sieciowej. Istnieją dwie wersje specyfikacji GIF: GIF87a oraz GIF89a. -Główną różnicą jest to, że GIF89a pozwala na animację. -MPlayer obsługuje oba -formaty plików za pomocą biblioteki libungif -lub innej, kompatybilnej z libgif biblioteki. Nieanimowane GIFy są wyświetlane -jako filmy o pojedynczej klatce. (Użyj opcji oraz - by wyświetlić je dłużej) - - - -MPlayer obecnie nie pozwala na skoki w plikach GIF. -Pliki GIF bowiem niekoniecznie muszą mieć stałego rozmiaru klatki, ani stałej -prędkości odtwarzania. Raczej każda klatka jest niezależnego rozmiaru i ma -zostać umiejscowiona w odpowiednim miejscu na polu o ustalonym rozmiarze. -Prędkość odtwarzania jest kontrolowana za pomocą opcjonalnego bloku przed -każdą klatką, która ustala opóźnienie kolejnej klatki w setnych sekundy. - - - -Standardowe pliki GIF zawierają 24-bitowe klatki RGB z co najwyżej 8-bitową -indeksowaną paletą. Klatki te są przeważnie kompresowane za pomocą LZW, lecz -niektóre kodery produkują nieskompresowane klatki by uniknąć problemów -patentowych w związku z kompresją LZW. - - - -Jeśli Twoja dystrybucja nie zawiera biblioteki libungif, -pobierz ją ze -strony domowej libungif. -By uzyskać szczegółowe informacje techniczne, zajrzyj do -specyfikacji GIF89a. - - - - - - - -Formaty audio - - -MPlayer jest odtwarzaczem -filmów, a nie -mediów. Potrafi jednak odtwarzać niektóre pliki -audio (są one wymienione w sekcjach poniżej). -Nie jest to jednak zalecane zastosowanie MPlayera. -Powinieneś raczej użyć XMMSa. - - - -Pliki MP3 - -Możesz mieć pewne problemy przy odtwarzaniu niektórych plików -MP3, które MPlayer błędnie rozpozna jako -MPEG i odtworzy je nieprawidłowo lub nie odtworzy ich wcale. Nie da się -tego naprawić bez porzucenia wsparcia obsługi uszkodzonych plików -MPEG i tak prawdopodobnie zostanie przez najbliższą przyszłość. Opcja - opisana na stronie man może pomóc Ci w takich -przypadkach. - - - - -Pliki OGG/OGM (Vorbis) - -Wymaga poprawnie zainstalowanych bibliotek -libogg i -libvorbis. - - - - -CD audio - -MPlayer potrafi korzystać z programu -cdparanoia do odtwarzania CDDA (Audio CD). Sekcja -ta nie zawiera spisu możliwości programu cdparanoia. - - - -Zajrzyj do strony man i przeczytaj opis opcji , która może -zostać wykorzystana do przekazania opcji do programu -cdparanoia. - - - - -XMMS - -MPlayer potrafi korzystać z wtyczek wejścia z -programu XMMS do odtwarzania wielu formatów. Istnieją -wtyczki do muzyczek z gier na SNES, muzyczek SID (z Commodore 64), wielu -formatów Amigi, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten i wielu innych. Możesz -znaleźć je na Stronie -wtyczek wejściowych do XMMS. - - - -Do obsługi tej możliwości musisz mieć XMMSa i -skompilować MPlayera za pomocą -./configure --enable-xmms. Jeśli to nie zadziała, być może -musisz ustawić ścieżki do wtyczek i bibliotek XMMSa -ręcznie za pomocą opcji konfiguracji i - - - - - diff --git a/DOCS/xml/pl/install.xml b/DOCS/xml/pl/install.xml index 441cc622db..9995a3d8e2 100644 --- a/DOCS/xml/pl/install.xml +++ b/DOCS/xml/pl/install.xml @@ -33,20 +33,8 @@ Potrzebujesz do dlatego też jest bardzo ważny. - gcc - zalecanymi wersjami są: 2.95.3 - (może 2.95.4) i 3.2+. - Nigdy nie używaj 2.96 lub 3.0.x! Generują one - wadliwy kod MPlayera. Jeżeli zdecydujesz się - na zmianę gcc z 2.96, nie rób tego na korzyść 3.x tylko dlatego, że jest nowsze! Wczesne - wydania 3.x miały jeszcze więcej błędów niż 2.96. Spróbuj obniżyć wersję do 2.95.x - (obniż również wersję libstdc++, inne - programy mogą jej potrzebować) lub nie zmieniaj wersji w ogóle (w tym wypadku bądź - jednak przygotowany na błędy podczas uruchamiania). Jeżeli jednak dalej obstajesz - przy 3.x, spróbuj użyć najnowszej wersji, wczesne wydania miały liczne błędy, - więc bądź pewny, że używasz przynajmniej 3.1, była ona sprawdzana i działa. - W rozdziałach gcc 2.96 i są bardziej szczegółowe - informacje o błędach gcc 2.96 (które ciągle NIE są naprawione, zastosowano - jedynie ich obejścia w MPlayerze!). + gcc - zalecanymi wersjami są 2.95 i 3.3+. + Wiadomo, że 2.96 i 3.0.x generują wadliwy kod, 3.1 i 3.2 również miały problemy. XFree86 - sugerowaną wersją jest @@ -959,4 +947,4 @@ Istnieje mo - \ No newline at end of file + diff --git a/DOCS/xml/pl/mail-lists.xml b/DOCS/xml/pl/mail-lists.xml deleted file mode 100644 index e7a3471f2e..0000000000 --- a/DOCS/xml/pl/mail-lists.xml +++ /dev/null @@ -1,142 +0,0 @@ - - - - -Listy dyskusyjne - -Istnieją publiczne listy dyskusyjne o MPlayerze. -Jeśli nie jest to wyraźnie zaznaczone, językiem obowiązującym na nich jest -angielski. Proszę nie przysyłać wiadomości -w innym języku, ani w formacie HTML! Jeśli wiadomość zostanie odrzucona -z powodu zbyt dużego załącznika, proszę ulokować go w miejscu -przeznaczonym do publicznego ściągania. Żeby się zapisać, należy kliknąć na -poniższych odnośnikach. Na tych listach obowiązują te same zasady Netykiety -odnośnie pisania i cytowania, co w Usenecie. Prosimy o ich przestrzeganie, -ułatwia to życie tym, którzy czytają Wasze e-maile. Można się z nimi zaznajomić -na stronie -Jak pisać listy. - - -MPlayer-announce - - -Wysyłane są na nią ogłoszenia związane z bezpieczeństwem i o nowych wersjach -programu. - - -MPlayer-users - -Ogólna lista pomocy i odpowiedzi na pytania związane z -MPlayerem. -Proszę przeczytać całą dokumentację przed -wysłaniem tutaj swoich problemów i próśb o nowe funkcje. -Zgłoszenia błędów w MPlayerze należy wysyłać -tutaj, ale proszę najpierw przeczytać sekcje znane -błędy i zgłaszanie błędów. - - -MPlayer-felhasznalok (Węgierska) - -Lista w języku węgierskim. Temat? Jeszcze zobaczymy... Na razie głównie -flame'y i pytania typu RTFM :( - - -MPlayer-Matrox - -Pytania dotyczące kart graficznych Matrox, np. na temat -mga_vid, oficjalnych sterowników beta Matroxa -(dla XFree86 4.x.x), czy o matroxfb-TVout. - - -MPlayer-dvb - -Sprawy związane ze sprzętowym dekoderem zwanym DVB (nie -DXR3!). - - -MEncoder-users - -Ogólna lista pomocy i odpowiedzi na pytania związane z -MEncoderem. -Proszę przeczytać całą dokumentację przed -wysłaniem tutaj swoich problemów i próśb o nowe funkcje. -Zgłoszenia błędów w MEncoderze należy wysyłać -tutaj, ale proszę najpierw przeczytać sekcje znane -błędy i zgłaszanie błędów. - - -MPlayer-dev-eng - -To lista dotycząca rozwoju MPlayera! Jest to -miejsce na rozmowy o zmianach interfejsu/API, nowych bibliotekach, -optymalizacji kodu i zmianach w konfiguracji. Aby utrzymać mały ruch na liście, -można przysyłać tu łatki, ale nie zgłoszenia błędów, pytania użytkowników, -prośby o nowe możliwości czy flame'y. - - -MPlayer-cvslog - - Na tę listę wysyłane są automatycznie wszystkie zmiany w kodzie -MPlayera. Dozwolone są tu tylko pytania o te zmiany -(prośby o wyjaśnienie, dlaczego dana zmiana jest konieczna, lepsze rozwiązania, -możliwe problemy związane z tą zmianą). - - -MPlayer-DOCS - -To lista na dyskusje o dokumentacji i stronie domowej -MPlayera. -Przesyłane są też na nią logi SVN dotyczące dokumentacji i strony domowej. - - -MPlayer-translations - -To lista na dyskusje o tłumaczeniu dokumentacji i strony domowej -MPlayera. -Przesyłane są też na nią logi Subversion dotyczące dokumentacji i strony domowej. - - -MPlayer-cygwin - -Lista poświęcona dyskusjom o przenoszeniu -MPlayera do środowiska -Cygwin i MinGW. - - -MPlayer-G2-dev - -Lista poświęcona dyskusjom o MPlayer G2, -odtwarzaczu filmów nowej generacji. - - -MPlayer-mirror - -Lista poświęcona dyskusjom o strukturze serwerów lustrzanych -MPlayera - - -MPlayer-MWN (NIEAKTYWNA) - - -Lista poświęcona dyskusjom o MPlayer Weekly News. - - -MPlayer-os2 (NIEAKTYWNA) - - -Lista poświęcona dyskusji o przenoszeniu MPlayera do -środowiska OS/2. - - -qt-codecs-porting (NIEAKTYWNA) - - -Lista poświęcona dyskusjom o obsłudze kodeków QuickTime. - - - -Wyszukiwanie w archiwach list jest dostępne pod adresem -. - - - diff --git a/DOCS/xml/pl/radio.xml b/DOCS/xml/pl/radio.xml new file mode 100644 index 0000000000..477048b1f7 --- /dev/null +++ b/DOCS/xml/pl/radio.xml @@ -0,0 +1,123 @@ + + + +Radio + + +Słuchanie radia + + +Ten rozdział opisuje jak włączyć możliwość słuchania radia przy użyciu tunera +radiowego kompatybilnego z V4L. Opis opcji i sterowania klawiaturą znajduje się +na stronie man. + + + + +Kompilacja + + + + Najpierw, musisz przekompilować MPlayera używając + ./configure z opcją + i (jeśli chcesz móc przechwytywać radio) + . + + + Upewnij się że Twój tuner działa z innym oprogramowaniem do radia w Linuksie, + na przykład z XawTV. + + + + + +Rady przy stosowaniu + +Pełna lista opcji jest dostępna na stronie man. +Tu jest tylko kilka porad: + + + + +Używaj opcji . Na przykład: +-radio channels=104.4-Sibir,103.9-Maximum +Wyjaśnienie: Przy użyciu tej opcji dostępne będą tylko stacje na +częstotliwościach 104.4 i 103.9. Przy przełączaniu kanału OSD będzie +wyświetlać nazwę kanału. Spacje w nazwie kanału muszą zostać zastąpione przez +znak "_". + + + + + +Jest kilka metod przechwytywania audio. Możesz przechwytywać dźwięk albo +korzystając ze swojej karty dźwiękowej i zewnętrznego kabelka łączącego kartę +video z wejściem dźwięku, albo używając wbudowanego w chip saa7134 konwertera +ADC. W tym drugim przypadku, musisz załadować sterownik +saa7134-alsa lub saa7134-oss. + + + + + +Do przechwytywania dźwięku nie można użyć MEncodera, +ponieważ wymaga on do działania strumienia video. Możesz więc albo użyć +arecord z projektu ALSA albo opcji +. W tym drugim przypadku nie będziesz +słyszał dźwięku (chyba że masz kabelek do line-in i wyłączyłeś jego wyciszenie). + + + + + + + +Przykłady + + + + +Wejście ze standardowego V4L (przy użyciu kabelka line-in, bez przechwytywania): + +mplayer radio://104.4 + + + + + +Wejście ze standardowego V4L (przy użyciu kabelka line-in, bez przechwytywania, +interface V4Lv1): + +mplayer -radio driver=v4l radio://104.4 + + + + + +Odtwarzanie drugiego kanału z listy: + +mplayer -radio channels=104.4=Sibir,103.9=Maximm radio://2 + + + + + +Przesyłanie dźwięku szyną PCI z wewnętrznego konwertera ADC na karcie radiowej. +W tym przykładzie tuner jest używany jako druga karta dźwiękowa (urządzenia alsa +hw:1,0). Dla kart opartych na saa7134 musi być załadowany moduł saa7134-alsa +lub saa7134-oss. +Jeśli używasz nazw urządzeń ALSA dwukropki muszą być zastąpione +znakami równości a przecinki kropkami. + + +mplayer -rawaudio rate=32000 -radio adevice=hw=1.0:arate=32000:channels=104.4=Sibir,103.9=Maximm radio://2/capture + + + + + + diff --git a/DOCS/xml/pl/users-vs-dev.xml b/DOCS/xml/pl/users-vs-dev.xml deleted file mode 100644 index f2e5d33ec7..0000000000 --- a/DOCS/xml/pl/users-vs-dev.xml +++ /dev/null @@ -1,228 +0,0 @@ - - - - -Deweloperzy wyrywają sobie włosy - - -GCC 2.96 - - -Zarys historyczny: - -GCC z serii 2.95 jest oficjalnym wydaniem GNU, -a jego wersja 2.95.3 jest najbardziej wolna od błędów. Nigdy nie odnotowaliśmy -problemów przy kompilacji, które moglibyśmy przypisać gcc-2.95.3. Zaczynając od -Red Hat Linuksa 7.0, Red Hat dołączył poważnie -zmodyfikowaną wersję CVS GCC do swojej dystrybucji i nazwał ją -2.96. Stało się tak, ponieważ GCC 3.0 -nie było jeszcze ukończone, a potrzebowano kompilatora, który współdziałałby -dobrze z wszystkimi platformami jakie były obsługiwane, włączając w to IA64 i -s390. Dystrybutor Mandrake (teraz Mandriva) -również poszedł w ślady Red Hata i zaczął dołączać GCC 2.96 do serii -Linux-Mandrake 8.0. - - - - -Oświadczenie: - -Zespół GCC wyparł się jakichkolwiek powiązań z GCC 2.96 i wystosował -oficjalną odpowiedź -na GCC 2.96. Wielu developerów ze świata zaczęło mieć problemy z tym -kompilatorem i kilka projektów, między innymi -avifile -zaczęło rekomendować inne rozwiązania. Inne interesujące linki: - - Krótka wiadomość o jądrze 2.4.17 -i -Forum Voy. -MPlayer również ucierpiał z powodu okresowych -problemów, które zostały rozwiązane przez przesiadkę na inną wersję GCC. Kilka -projektów rozpoczęło implementację obejść dla pewnych spraw związanych z 2.96, -ale my postanowiliśmy nie naprawiać błędów innych, szczególnie, że niektóre -obejścia mogą ujemnie wpływać na wydajność. - - - - -GCC 2.96 nie pozwala na użycie symbolu | (pipe - potok) w -komentarzu assemblera, ponieważ obsługuje zarówno składnię Intela jak i -AT&T, a symbol | jest stosowany w wariancie Intela. -Problem polega na tym, że cały blok assemblera jest -po cichu ignorowany. Rzekomo zostało to już naprawione i -GCC wyświetla ostrzeżenie zamiast pomijania tego bloku. - - - -Teraźniejszość: - -Red Hat twierdzi, że GCC 2.96-85 i kolejne zostały już poprawione. Sytuacja -rzeczywiście poprawiła się, ciągle jednak dostajemy raporty o błędach na nasze -listy dyskusyjne, które znikają wraz z przejściem na inny kompilator. W każdym -razie, nie ma to już znaczenia. Mamy nadzieję, że dojrzewające GCC 3.x na dobre -zakończy tę sprawę. Jeżeli chcesz kompilować z 2.96, przekaż flagę - skryptowi -configure. Pamiętaj, że możesz wtedy liczyć tylko na siebie -i nie zgłaszaj żadnych błędów. Jeżeli to -zrobisz, zostanie odebrany Ci dostęp do naszej listy dyskusyjnej, ponieważ mamy -już bardziej niż dość bezsensownych kłótni na temat GCC 2.96. Proszę, zostaw tę -sprawę w spokoju. - - - - - -Jeżeli masz problemy z GCC 2.96, możesz pobrać paczki 2.96-85 -z serwera ftp Red Hat lub -skorzystać z pakietów 3.0.4, oferowanych z wersją 7.2 i kolejnymi. Możesz -również ściągnąć -pakiety -gcc-3.2.3-37 (nieoficjalne, ale działają dobrze) i zainstalować -je razem z gcc-2.96, które już masz. MPlayer -wykryje je i użyje 3.2 zamiast 2.96. Jeżeli nie chcesz albo nie możesz -użyć binarnych paczek, poniżej znajdziesz informacje, jak skompilować -GCC 3 ze źródeł: - - - - - Wejdź na stronę z - serwerami lustrzanymi GCC - i ściągnij - gcc-core-XXX.tar.gz, gdzie - XXX to numer wersji. W pliku znajduje się kompletny - kompilator C, który wystarczy dla MPlayera. Jeżeli - chcesz mieć również C++, Java albo inne z zaawansowanych możliwości GCC, - gcc-XXX.tar.gz może bardziej - pasować do twoich potrzeb. - - - Rozpakuj archiwum, wykonując - tar -xvzf gcc-core-XXX.tar.gz - - - GCC nie jest budowane w katalogu źródłowym jak większość programów, ale - potrzebuje katalogu kompilacji poza katalogiem ze źródłami. Będziesz musiał - stworzyć katalog przez - mkdir gcc-build - - - Dalej możesz przejść do procedury konfiguracyjnej i katalogu budowy, ale - musisz skonfigurować z katalogu źródłowego: - -cd gcc-build -../gcc-3.XXX/configure - - - Skompiluj GCC, wykonując tę komendę w katalogu kompilacji: - make bootstrap - - - Teraz możesz zainstalować GCC (jako superużytkownik), wpisując - make install - - - - - - -Dystrybucja binariów - - -MPlayer zawierał wcześniej źródła z projektu -OpenDivX, który zabrania redystrybucji binariów. Kod ten został usunięty w -wersji 0.90-pre1, a pozostawiony plik divx_vbr.c, który -pochodzi ze źródeł OpenDivX, został objęty licencją GPL przez jego autorów w -wersji 0.90pre9. Możesz teraz bez obaw tworzyć pakiety binarne. - - - -Kolejną przeszkodą przy redystrybucji binariów była optymalizacja dla konkretnej -architektury CPU podczas kompilacji. MPlayer -obsługuje wykrywanie CPU podczas uruchamiania (podaj opcję - dla skryptu -configure). Jest ona domyślnie wyłączona, ponieważ wymaga -poświęcenia małej części mocy obliczeniowej procesora. Jednak możliwe jest -teraz tworzenie binariów, które będą działały na różnych typach procesorów -kompatybilnych z Intelem. - - - - - -nVidia - - -Nie podoba nam się fakt, że nVidia -dostarcza wyłącznie sterowniki binarne (dla XFree86), które często zawierają -błędy. Dostaliśmy wiele zgłoszeń na -mplayer-users -o ich błędach, marnej jakości, braku stabilności oraz słabym wsparciu dla -użytkownika i eksperta. Wiele z tych problemów/kwestii pojawia się ciągle. -nVidia skontaktowała się z nami ostatnio i stwierdziła, że te błędy nie -istnieją, a przyczyną braku stabilności są wadliwe układy AGP, nie otrzymali -również żadnych zgłoszeń o błędach w sterowniku (takich jak purpurowa linia). -Jeżeli masz problem ze swoją kartą nVidia, radzimy zainstalować najnowszą wersję -sterowników nVidia i/lub kupno nowej płyty głównej lub poprosić nVidię o otwarte -sterowniki. W każdym razie, jeżeli używasz sterowników binarnych nVidia i -stajesz przed problemami z nimi związanymi, bądź świadom, że nie otrzymasz zbyt -dużej pomocy z naszej strony, ponieważ nie mamy dużej możliwości jej udzielenia. - - - - - -Joe Barr - - - -Joe Barr stał się mało popularny w grudniu 2001, pisząc niezbyt pochlebną -recenzję MPlayera zatytułowaną -MPlayer: Projekt z piekła rodem. -Miał problemy z jego instalacją. Stwierdził również, że developerzy byli mało -przyjaźni, a dokumentacja niekompletna i ubliżająca. Sam oceń. Następnie -negatywnie pisał o Arpim w swoich -10 prognozach dla Linuksa na rok 2002. -W podobnej recenzji xine zatytułowanej -Strumieniowy odtwarzacz mediów dla reszty z nas -ciągle wzbudzał kontrowersje. Jak na ironię, pod koniec swojego artykułu cytuje -krótką wymianę zdań między nim a Günterem Bartschem, twórcą -xine, która idealnie podsumowuje całą sprawę: - -
-Jednak powiedział też, że był "zaskoczony" moim artykułem o -Mplayerze i uważa go za niesprawiedliwy, -przypominając, że jest to projekt wolnego oprogramowania. "Jeśli Ci się nie -podoba," powiedział Bartsch, "nie ma przeszkód, żebyś go nie używał." -
-Prawie 2 lata później w październiku 2003 napisał kolejną recenzję zatytułowaną -Mplayer raz jeszcze -(umyślnie zachowana zła pisownia). -Zawarty jest w niej następujący wniosek: - -
-Muszę przyznać, że znacznie zwiększyła się liczba możliwości, poprawiła się -wydajność i dokumentacja. Ciągle instalacja nie jest najłatwiejsza na świecie, -szczególnie dla początkujących, ale jest trochę lepiej niż było. -
- -i - -
-Ale co najważniejsze, nie dochodzą do mnie komentarze o oburzeniu użytkowników. -Myślę, że należy mi się za to uznanie, nawet jeżeli tylko ja tak twierdzę. -Arpi i reszta zespołu pracującego nad projektem muszą uważać tak samo, ponieważ -zatroszczyli się o wzmiankę o mnie w specjalnym rozdziale ich dokumentacji -dołączonej w pliku tar. Jak mówiłem na początku, niektóre rzeczy się nie -zmieniają. -
- -Nie możemy sprecyzować naszego stanowiska wobec Joe Barr'a lepiej: -"Ciągle nie jest to najuczciwszy i najlepiej opracowany artykuł -na świecie, ale jest lepszy niż kiedyś." Mamy nadzieję, że kiedyś -przypadniemy sobie do gustu. Jednak uznanie za dojrzałość możemy tylko -przypisać starzeniu się i po części zmęczeniu bezsensownymi kłótniami. -
-
-
diff --git a/DOCS/xml/pl/video.xml b/DOCS/xml/pl/video.xml index dee5f8b1cd..b589787f89 100644 --- a/DOCS/xml/pl/video.xml +++ b/DOCS/xml/pl/video.xml @@ -216,8 +216,7 @@ MMX/3DNow! na liście dyskusyjnej MPlayer-users. Karty nVidia -nVidia nie zawsze jest dobrym wyborem dla Linuksa (wg nVidii to -nieprawda)... +nVidia nie zawsze jest dobrym wyborem dla Linuksa ... Sterownik XFree86 o otwartych źródłach obsługuje większość tych kart, lecz w niektórych wypadkach będziesz zmuszony używać binarnych sterowników o zamkniętych źródłach (do pobrania ze -- cgit v1.2.3