diff options
Diffstat (limited to 'DOCS/xml')
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/codecs.xml | 683 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/documentation.xml | 3 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml | 7 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/faq.xml | 4 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/install.xml | 137 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/mencoder.xml | 2 |
6 files changed, 144 insertions, 692 deletions
diff --git a/DOCS/xml/ru/codecs.xml b/DOCS/xml/ru/codecs.xml deleted file mode 100644 index c8f6b1e627..0000000000 --- a/DOCS/xml/ru/codecs.xml +++ /dev/null @@ -1,683 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with r26729 --> -<chapter id="codecs"> -<title>Поддерживаемые кодеки</title> - -<sect1 id="video-codecs"> -<title>Видео кодеки</title> - -<para> -<ulink url="../../codecs-status.html">Таблица статуса кодеков</ulink> содержит -полный, ежедневно обновляющийся список всех поддерживаемых кодеков. Некоторые -бинарные кодеки, которые можно использовать в MPlayer, доступны -в <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">разделе закачки</ulink> -нашего сайта. -</para> - -<para> -Наиболее важные кодеки: -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) и - <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) видео -</para></listitem> -<listitem><para> - "родные" декодеры для <emphasis role="bold">всех вариантов DivX, - 3ivX, Microsoft MPEG-4</emphasis> v1, v2 и других вариантов MPEG-4. -</para></listitem> -<listitem><para> - "родной" декодер для <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis> - (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), и Win32 DLL декодер - для <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis> - (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), оба используются в <filename>.wmv - </filename> файлах -</para></listitem> -<listitem><para> - "родной" <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> декодер -</para></listitem> -<listitem><para> - "родной" <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> декодер -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 декодер -</para></listitem> -<listitem><para> - Cinepak и <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> кодеки (3.1,3.2,4.1,5.0) -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 и другие аппаратные - форматы -</para></listitem> -<listitem><para> - VIVO 1.0, 2.0, I263 и другие <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> варианты -</para></listitem> -<listitem><para> - FLI/FLC -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 & 2.0 </emphasis> из - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, и - <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 & 4.0</emphasis> кодеки, используя - библиотеки RealPlayer -</para></listitem> -<listitem><para> - "родной" декодер для HuffYUV -</para></listitem> -<listitem><para> - Различные старые, простые, похожие на RLE форматы -</para></listitem> -</itemizedlist> - -<para> -Если у Вас есть не упомянутый здесь Win32 кодек, который ещё не поддерживается, -пожалуйста, прочтите <link linkend="codec-importing">Как добавить кодек</link> -и помогите нам добавить для него поддержку. -</para> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec"> -<title>FFmpeg/libavcodec</title> - -<para> -<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> содержит -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - ведущую библиотеку аудио -и видео кодеков с открытым исходным кодом. Она способна декодировать -большинство мультимедиа форматов, обычно быстрее альтернатив, и периодически -добавляется поддержка оставшихся. Это декодер по-умолчанию для большинства -кодеков, поддерживаемых -<application>MPlayer</application>. Кодирование также возможно для некоторых форматов и -поддерживается в <application>Mencoder</application>. -</para> - -<para> -Полный список поддерживаемых -<ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">видео</ulink> -и <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">аудио</ulink> кодеков -доступен на домашней странице FFmpeg. -</para> - -<para> -<application>MPlayer</application> -содержит <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. -Просто запустите <filename>./configure</filename> и компилируйте как обычно. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="xvid"> -<title>Xvid</title> - -<para> -<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> свободный, MPEG-4 ASP совместимый -видео кодек, особенностями которого являются двухпроходное кодирование и -полная поддержка MPEG-4 ASP, делающая его намного более эффективным, чем -хорошо известный DivX. Он предоставляет видео отменного качества и хорошую -производительность, в силу оптимизаций под большинство современных процессоров. -</para> - -<para> -Он начался как ответвление OpenDivX кодека. Это произошло, когда ProjectMayo -сделал исходный код OpenDivX -закрытым DivX4, и разработчики OpenDivX не из ProjectMayo -разозлились, и взялись за Xvid. Поэтому у обоих проектов общие корни. -</para> - -<para> -Имейте в виду, что Xvid не нужен для декодирования Xvid-кодированного видео. -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> используется по-умолчанию, -т.к. обеспечивает более высокую скорость. -</para> - -<procedure> -<title>Установка <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title> - -<para> - Как и большинство ПО с открытым исходным кодом, он доступен как в виде - <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">официальных релизов</ulink>, - так и в виде CVS версии. - Как правило, CVS версия достаточно стабильна для использования, т.к. в большинстве - случаев ее особенностью является отсутствие ошибок, присутствующих в релизах. - Далее описывается как заставить работать - <systemitem class="library">Xvid</systemitem> CVS с <application>MEncoder</application>'ом - (необходимы, как минимум, - <application>autoconf</application> 2.50, - <application>automake</application> и <application>libtool</application>): -</para> -<step><para> - <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> -</para></step> -<step><para> - <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> -</para></step> -<step><para> - <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> -</para></step> -<step><para> - <screen>./bootstrap.sh</screen> -</para></step> -<step><para> - <screen>./configure</screen> - Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод - <command>./configure --help</command>). -</para></step> -<step><para> - <screen>make && make install</screen> -</para></step> -<step><para> - Если Вы указали <option>--enable-divxcompat</option>, - скопируйте <filename>../../src/divx4.h</filename> в - <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>. -</para></step> -<step><para> - Перекомпилируйте <application>MPlayer</application> с - <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>libxvidcore.a</option> - <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>xvid.h</option>. -</para></step> -</procedure> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="codec-x264"> -<title><systemitem class="library">x264</systemitem></title> - -<sect3 id="codec-x264-whatis"> -<title>Что такое <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title> -<para> -<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink> - -это библиотека для создания -видеопотоков H.264. Она не завершена на 100%, но, -поддерживает большинства возможностей H.264, влияющих на качество. -В спецификации H.264 присутствует множество дополнительных возможностей, -которые сами по себе никак не влияют на качество видео и до сих в -<systemitem class="library">x264</systemitem> не реализованы. -</para> - -<itemizedlist> -<title>возможности кодера</title> - <listitem><para> - CAVLC/CABAC (Контекстнозависимое адаптивное бинарное арифметическое - кодирование / Контестнозависимое адаптивное кодирование с переменной длиной) - </para></listitem> - <listitem><para>Кадры с несколькими ссылками</para></listitem> - <listitem><para> - Базовые (I-) кадры: все типы макроблоков (16x16, 8x8 и 4x4 со всеми - видами предсказания) - </para></listitem> - <listitem><para> - Предсказуемые (P-) кадры: все дробления (от 16x16 до 4x4) - </para></listitem> - <listitem><para> - Двунаправленные (B-) кадры: дробления от 16x16 до 8x8 (включая SKIP/DIRECT) - </para></listitem> - <listitem><para> - Управление потоком: постоянный квантователь, постоянный битпоток, - одинарный или многопроходный ABR, опциональный VBV - </para></listitem> - <listitem><para>Обнаружение усечения изображения</para></listitem> - <listitem><para>Адаптивное расположение B-кадров</para></listitem> - <listitem><para> - B-кадры как ссылки или в произвольном расположении кадров - </para></listitem> - <listitem><para>Адаптивные пространственные преобразования 8x8 и 4x4</para></listitem> - <listitem><para>Режим кодирования без потерь</para></listitem> - <listitem><para>Возможность задания пользовательских матриц квантования</para></listitem> - <listitem><para>Параллельное кодирование разных блоков</para></listitem> - <listitem><para>Интерлейсинг</para></listitem> -</itemizedlist> -</sect3> - -<sect3 id="codec-h264-whatis"> -<title>Что такое H.264?</title> -<para> -H.264 - это одно из названий нового цифрового кодека, совместно -разрабатываемого ITU и MPEG. Названия "ISO/IEC 14496-10" или -"MPEG-4 Part 10" тоже являются корректными, но чаще его -называют "MPEG-4 AVC" или просто "AVC". -</para> - -<para> -Как его ни называй, но H.264 стоит попробовать, поскольку он -дает то же качество, что и MPEG-4 ASP, но при битрейте меньшем -на 5%-30%. Конкретный результат зависит как от исходного -материала, так и от кодировщика. Выигрыш не дается просто так: -декодирование потока H.264, похоже, имеет существенно повышенные требования -к CPU и памяти. В частности, на 1733 MHz Athlon декодирование -H.264 потока в 1500кбит/с с DVD-разрешением использует около 35% CPU. -Для сравнения, декодирование 1500кбит/с потока MPEG4-ASP с -DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означает, что для -большинства пользователей практически не может быть и речи о декодировании -потоков высокого разрешения. -Также это значит, что даже скромный DVD рип может время от времени -заикаться на процессорах слабее 2.0 GHz или около того. -</para> - -<para> -По крайней мере, с <systemitem class="library">x264</systemitem> -требования для кодирования не слишком велики по сравнению с MPEG4-ASP. -В частности, на 1733 MHz Athlon кодирование обичного DVD будет идти со -скоростью 5-15 fps. -</para> - -<para> -Объяснять все тонкости H.264 не является целью этого документа, но если -вас интересует краткий обзор, вы можете прочесть -<ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="codec-x264-playback"> -<title>Как мне посмотреть H.264 при помощи <application>MPlayer</application>?</title> -<para> -<application>MPlayer</application> использует H.264 декодер библиотеки -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> получила мало-мальски -пригодную для использования возможность декодирования H.264 где-то в июле 2004, -однако, с того времени было внесено множество серьезных изменений и улучшений, -как с точки зрения поддерживаемых функциональных возможностей, так и улучшенного -использования CPU. -Для определенности: использование свежей версии Subversion - всегда хорошая идея. -</para> - -<para> -Если нужен быстрый и простой способ узнать какие свежие изменения, относящиеся к H.264, -были сделаны в <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, Вам следует -иметь ввиду -<ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFMpeg">Веб-интерфейс к репозиторию FFmpeg Subversion</ulink>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="codec-x264-encode"> -<title>Как кодировать видео, используя <application>MEncoder</application> и <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title> -<para> -Если у вас установлен клиент GIT, последнюю версию x264 -можно загрузить следующей командой: -<screen>git clone git://git.videolan.org/x264.git</screen> -Исходный код <application>MPlayer</application> обновляется -всякий раз при изменении API <systemitem class="library">x264</systemitem>, -так что предлагается использовать Subversion версию -<application>MPlayer</application>'а. -возможно, ситуация изменится с выходом "релиза" -<systemitem class="library">x264</systemitem> (если он будет). -В данный момент <systemitem class="library">x264</systemitem> следует -рассматривать как не совсем стабильный, в свете постоянного изменения -интерфейса программирования. -</para> -<para> -<systemitem class="library">x264</systemitem> собирается и устанавливается -как обычно: -<screen>./configure && make && sudo make install</screen> -Это установит libx264.a в /usr/local/lib, а x264.h - в /usr/local/include. -Сборка <application>MPlayer</application> при установленных в стандартные -каталоги библиотеке и заголовочном файле <systemitem class="library">x264</systemitem> -очень проста. -Просто запустите стандартное: -<screen>./configure && make && sudo make install</screen> -Скрипт <filename>./configure</filename> сам определит, выполнены ли необходимые требования для -<systemitem class="library">x264</systemitem>. -</para> -</sect3> -</sect2> -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="audio-codecs"> -<title>Аудио кодеки</title> - -<itemizedlist> -<title>Наиболее важными аудио кодеками среди всех являются:</title> -<listitem><para> - MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis> - код, с MMX/SSE/3DNow! оптимизацией) -</para></listitem> -<listitem><para> - Windows Media Audio 7 и 8 (они же WMAv1 и WMAv2) (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с - <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) -</para></listitem> -<listitem><para> - Windows Media Audio 9 (WMAv3) (используя DMO DLL) -</para></listitem> -<listitem><para> - AC-3 Dolby аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с - MMX/SSE/3DNow! оптимизацией) -</para></listitem> -<listitem><para> - AC-3 пропускаемый через звуковое оборудование -</para></listitem> -<listitem><para> - AAC -</para></listitem> -<listitem><para> - Ogg Vorbis аудио кодек (<emphasis role="bold">родная</emphasis> библиотека) -</para></listitem> -<listitem><para> - RealAudio: DNET (AC-3 с низким битпотоком), Cook, Sipro и ATRAC3 -</para></listitem> -<listitem><para> - QuickTime: Qualcomm и QDesign аудио кодеки -</para></listitem> -<listitem><para> - VIVO аудио (g723, Vivo Siren) -</para></listitem> -<listitem><para> - Voxware аудио (используя DirectShow DLL) -</para></listitem> -<listitem><para> - alaw и ulaw, различные gsm, adpcm и pcm форматы и другие простые старые аудио - кодеки -</para></listitem> -<listitem><para> - Adaptive Multi-Rate (AMR) речевые кодеки -</para></listitem> -</itemizedlist> - - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="swac3"> -<title>Программное декодирование AC-3</title> - -<para> -Это декодер, используемый, по умолчанию, для файлов с AC-3 аудио -</para> - -<para> -Декодер AC-3 может создавать аудио вывод микшированный для 2, 4 или 6 колонок. -Будучи сконфигурированным для 6 колонок, этот декодер предоставляет раздельный -вывод всех AC-3 каналов звуковому драйверу, позволяя получить "звук вокруг" -без внешнего AC-3 декодера, необходимого для использования hwac3 кодека. -</para> - -<para> -Используйте опцию <option>-channels</option>, чтобы выбрать количество каналов -при выводе. Используйте <option>-channels 2</option> для микширования до стерео. -Для микширования до 4 каналов (Левый Передний, Правый Передний, Левый Задний и -Правый Задний выводы), -используйте <option>-channels 4</option>. В этом случае все центральные каналы -будут равномерно смикшированы до уровня передних каналов. <option>-channels 6</option> будет -выводить все AC-3 каналы так, как они закодированы - по порядку: -Левый, Правый, Левый Задний, Правый Задний, Центральный и Сабвуфер. -</para> - -<para> -Количество каналов по умолчанию - 2. -</para> - -<para> -Чтобы использовать более 2 каналов, Вам нужно использовать OSS, и обладать -карточкой, поддерживающей необходимое количество каналов через ioctl -SNDCTL_DSP_CHANNELS. Примером подходящего драйвера является emu10k1 -(используется для Soundblaster Live! карточек) августа 2001'го или новее -(ALSA CVS тоже должен работать). -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="hwac3"> -<title>Аппаратное декодирование AC-3</title> -<para> -Вам нужна AC-3 совместимая карта с цифровым (S/PDIF) выводом. Драйвер карты -должен должным образом поддерживать AFMT_AC3 формат (например C-Media). -Подсоедините AC-3 декодер к S/PDIF выводу и используйте опцию <option>-ac -hwac3</option>. Это экспериментальная возможность, но известно, что это работает с -C-Media картами и Soundblaster Live! + ALSA (но не OSS) драйверами и -картами MPEG декодирования DXR3/Hollywood+. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="libmad"> -<title>Поддержка <systemitem class="library">libmad</systemitem></title> - -<para> -<ulink url="http://mad.sourceforge.net"><systemitem -class="library">libmad</systemitem></ulink> - это многоплатформенная, -целочисленная (внутренне 24'битный PCM) -библиотека декодирования MPEG аудио. Она не очень хорошо обрабатывает битые -файлы и иногда у неё бывают проблемы с перемещением по файлу, но она -может быть производительнее <systemitem class="library">mp3lib</systemitem> -на платформах без FPU (таких как <link linkend="arm">ARM</link>). -</para> - -<para> -Если <systemitem class="library">libmad</systemitem> у вас установлена, -<filename>./configure</filename> сообщит об этом, -и поддержка декодирования MPEG аудио с помощью -<systemitem class="library">libmad</systemitem> будет включена автоматически. -</para> -</sect2> - - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="hwmpa"> -<title>Аппаратный MPEG аудио кодек</title> - -<para> -Этот кодек (выбираемый по <option>-ac hwmpa</option>) передает все аудио пакеты MPEG аппаратным -декодерам, таким как установленные в полнофункциональных DVB картах и DXR2 адаптерах. -Не используйте его с другими драйверами вывода звука (такими как OSS и ALSA), которые -не способны аппаратно декодировать (вы услышите только белый шум). -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="aac"> -<title>AAC кодек</title> -<para> -AAC (Advanced Audio Coding) - это кодек, иногда обнаруживаемый в MOV и MP4 -файлах. Декодер с открытым исходным кодом, называемый FAAD, доступен с -<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. -<application>MPlayer</application> включает в себя CVS версию libfaad 2.1 beta, поэтому -Вам ничего не нужно дополнительно скачивать. -</para> - -<para> -Если Вы используете gcc 3.2, который не может скомпилировать встроенный FAAD, -или просто хотите использовать внешнюю библиотеку, скачаете её с -<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">страницы загрузок</ulink> -и укажите <filename>./configure</filename> <option>--enable-faad-external</option>. -Вам не нужен весь faad2, чтобы декодировать AAC файлы, достаточно libfaad. -Вот как Вы можете её собрать: -<screen> -cd faad2/ -sh bootstrap -./configure -cd libfaad -make -make install -</screen> -Бинарники отсутствуют на audiocoding.com, но вы можете скачать (apt-get) Debian -пакеты с <ulink url="http://marillat.free.fr">домашней страницы Christian Marillat</ulink>, -Mandrake RPM'ники с <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> и RedHat RPM'ники -с <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="amr"> -<title>AMR кодеки</title> -<para> -Речевой кодек Adaptive Multi-Rate используется в мобильных телефонах третьего поколения (3G). - -Исходная реализация доступна с -<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink> -(бесплатна для личного использования). -Чтобы включить поддержку, скачайте и установите библиотеки поддержки для -<ulink url="http://www.penguin.cz/~utx/amr">AMR-NB и AMR-WB</ulink>, следуя -инструкциям на указанной странице. -</para> -</sect2> - -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="codec-importing"> -<title>КАК извлечь кодек из Win32</title> - -<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... --> - -<sect2 id="vfw-codecs"> -<title>VFW кодеки</title> - -<para> -VFW (Video for Windows[Видео для Windows]) - это старые Видео API для Windows. -У этих кодеков расширения <filename>.DLL</filename> или (реже) <filename>.DRV</filename>. -Если <application>MPlayer</application> не может проигрывать Ваш -AVI с такого рода сообщением: -<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen> -Это значит, что Ваш AVI закодирован кодеком с fourcc HFYU -(HFYU = HuffYUV кодек, DIV3 = DivX Low Motion, и т.п.). Теперь, когда Вы это -знаете, Вы должны найти DLL, которую Windows загружает для проигрывания этого -файла. В нашем случае, в файле <filename>system.ini</filename> есть эта -информация, в этой строке: -<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting> -</para> - -<para> -Значит, Вам нужен файл <filename>huffyuv.dll</filename>. Заметьте, что аудио -кодеки используют префикс MSACM: -<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting> -</para> - -<para> -Это MP3 кодек. Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, файл с -кодеком, пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего -кодека по почте и загрузите эти файлы на FTP сайт: -<systemitem role="url"> -ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable><codecname></replaceable>/ -</systemitem> -</para> - -<note><para> -Под Windows NT/2000/XP ищите эту информацию в реестре, например, -ищите "VIDC.HFYU". Чтобы узнать, как это делать, см. ниже старый -метод DirectShow. -</para></note> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="dshow-codecs"> -<title>DirectShow кодеки</title> - -<para> -DirectShow - это более новый Video API, которые даже хуже, чем его предшественник. -Все сложнее с DirectShow, поскольку -<itemizedlist> -<listitem><para> - <filename>system.ini</filename> не содержит необходимую информацию, вместо - этого она хранится в реестре и -</para></listitem> -<listitem><para> - нам нужен GUID этого кодека. -</para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<procedure> -<title>Новый Метод:</title> -<para> -Используя <application>Microsoft GraphEdit</application> (быстро) -</para> -<step><para> - Получите <application>GraphEdit</application> или из DirectX SDK или - <ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>. -</para></step> -<step><para> - Запустите <command>graphedit.exe</command>. -</para></step> -<step><para> - В меню выберите - <menuchoice><guimenu>Graph</guimenu> - <guisubmenu>Insert Filters</guisubmenu></menuchoice>. -</para></step> -<step><para> - Щёлкните <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>. -</para></step> -<step><para> - Выберите нужное имя кодека и щёлкните по нему. -</para></step> -<step><para> - В поле <systemitem>DisplayName</systemitem> обратите внимание на текст в - фигурных скобках после обратного слэша и выпишете их (пять разделённых - дефисами блоков, GUID). -</para></step> -<step><para> - Бинарный файл кодека - это файл, указанный в поле <systemitem>Filename</systemitem>. -</para></step> -</procedure> - -<note><para> -Если там нет <systemitem>Filename</systemitem> и -<systemitem>DisplayName</systemitem> содержит что-то в духе -<systemitem>device:dmo</systemitem>, то это - DMO-Кодек. -</para></note> - -<procedure> -<title>Старый метод:</title> -<para> -Сделайте глубокий вдох и начните искать в реестре... -</para> -<step><para> - Запустите <command>regedit</command>. -</para></step> -<step><para> - Нажмите <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo>, отключите - первые две галочки и включите третью. Наберите fourcc Вашего кодека - (например, <userinput>TM20</userinput>). -</para></step> -<step><para> - Вы должны увидеть поле, содержащее путь и имя файла (например, - <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>). -</para></step> -<step><para> - Теперь, когда у Вас есть файл, нам нужен GUID. Попробуйте поискать снова, - но теперь ищите имя кодека, а не fourcc. Это имя может быть получено, - когда Media Player проигрывает файл, проверив - <menuchoice><guimenu>File</guimenu> <guisubmenu>Properties</guisubmenu> - <guimenuitem>Advanced</guimenuitem></menuchoice>. - Если нет, Вам не повезло. Попробуйте угадать (например, ищите TrueMotion). -</para></step> -<step><para> - Если GUID найден, Вы должны видеть поля <guilabel>FriendlyName</guilabel> - и <guilabel>CLSID</guilabel>. Выпишите 16-ти байтовый CLSID, это GUID, который - нам нужен. -</para></step> -</procedure> - -<note><para> -Если поиск не удаётся, попробуйте включить все галочки. Вы можете получить -ложные значения, но Вам может повести... -</para></note> - -<para> -Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, GUID, файл с кодеком, -пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего кодека по -почте и загрузите эти файлы на FTP сайт: -<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable><codecname></replaceable>/</systemitem> -</para> - -<para> -Если вы хотите добавить кодек самостоятельно, прочтите -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>. -</para> -</sect2> -</sect1> -</chapter> diff --git a/DOCS/xml/ru/documentation.xml b/DOCS/xml/ru/documentation.xml index 2c4f4f51ab..f67545bc5e 100644 --- a/DOCS/xml/ru/documentation.xml +++ b/DOCS/xml/ru/documentation.xml @@ -118,7 +118,7 @@ windows media player. Даже AVI файлы без индекса являют </para></listitem> <listitem><para> кодирование во все кодеки FFmpeg'овской библиотеки - <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> </para></listitem> <listitem><para> кодирование видео с <emphasis role="bold">V4L совместимых TV тюнеров @@ -181,7 +181,6 @@ Public License Version 2. &usage.xml; &cd-dvd.xml; -&codecs.xml; &tvinput.xml; &radio.xml; &video.xml; diff --git a/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml b/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml index 3bbe16a418..1f8024fcc3 100644 --- a/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml +++ b/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml @@ -2581,7 +2581,7 @@ mencoder dvd://1 -oac copy -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 24000/1001 </title> <para> -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> предоставляет возможность простого кодирования в множество интересных видео и аудио форматов. Вы можете кодировать следующими кодеками (более или менее свежий список): @@ -3221,8 +3221,7 @@ mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy <para> С этой возможностью -<link linkend="ffmpeg"><systemitem -class="library">libavcodec</systemitem></link>, +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, Вы можете установить нестандартные inter (I-кадры/ключевые) и intra (P-кадры/предсказанные) матрицы. Это поддерживается многими кодеками: В <systemitem>mpeg1video</systemitem> и <systemitem>mpeg2video</systemitem> @@ -3957,7 +3956,7 @@ Xvid поддерживает профили кодирования через <para> <systemitem class="library">x264</systemitem> — это свободная библиотека для кодирования H.264/AVC видео потоков. -Перед началом кодирования Вы должны <link linkend="codec-x264-encode"> +Перед началом кодирования Вы должны <link linkend="x264"> настроить <application>MEncoder</application> для его поддержки</link>. </para> diff --git a/DOCS/xml/ru/faq.xml b/DOCS/xml/ru/faq.xml index e2a52eaf70..0a2f588fb4 100644 --- a/DOCS/xml/ru/faq.xml +++ b/DOCS/xml/ru/faq.xml @@ -225,8 +225,8 @@ _LLCStyleInfoGetUserRunFeatures referenced from QuartzCore expected to be define </para></question> <answer><para> Проверьте <ulink url="../../codecs-status.html">состояние кодеков</ulink>, -если его там нет, то прочтите <link linkend="codecs">документацию на кодеки</link>, -особенно <link linkend="codec-importing">HOWTO по импортированию кодеков</link>, и +если его там нет, то прочтите +<ulink url="../../tech/win32-codec-howto">HOWTO по импортированию кодеков</ulink>, и свяжитесь с нами. </para></answer> </qandaentry> diff --git a/DOCS/xml/ru/install.xml b/DOCS/xml/ru/install.xml index 6e3caef50f..d3018a5e49 100644 --- a/DOCS/xml/ru/install.xml +++ b/DOCS/xml/ru/install.xml @@ -351,6 +351,143 @@ ln -s <replaceable>$PREFIX/mplayer/arial-24</replaceable> $PREFIX/mplayer/font <!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> +<sect1 id="codec-installation"> +<title>Codec installation</title> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="xvid"> +<title>Xvid</title> + +<para> +<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> свободный, MPEG-4 ASP совместимый +видео кодек, особенностями которого являются двухпроходное кодирование и +полная поддержка MPEG-4 ASP. +Имейте в виду, что Xvid не нужен для декодирования Xvid-кодированного видео. +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> используется по-умолчанию, +т.к. обеспечивает более высокую скорость. +</para> + +<procedure> +<title>Установка <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title> + +<para> + Как и большинство ПО с открытым исходным кодом, он доступен как в виде + <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">официальных релизов</ulink>, + так и в виде CVS версии. + Как правило, CVS версия достаточно стабильна для использования, т.к. в большинстве + случаев ее особенностью является отсутствие ошибок, присутствующих в релизах. + Далее описывается как заставить работать + <systemitem class="library">Xvid</systemitem> CVS с <application>MEncoder</application>: +</para> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> +</para></step> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> +</para></step> +<step><para> + <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> +</para></step> +<step><para> + <screen>./bootstrap.sh</screen> +</para></step> +<step><para> + <screen>./configure</screen> + Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод + <command>./configure --help</command>). +</para></step> +<step><para> + <screen>make && make install</screen> +</para></step> +<step><para> + Перекомпилируйте <application>MPlayer</application>. +</para></step> +</procedure> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="x264"> +<title><systemitem class="library">x264</systemitem></title> + +<para> +<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink> +is a library for creating H.264 video. +<application>MPlayer</application> sources are updated whenever +an <systemitem class="library">x264</systemitem> API change +occurs, so it is always suggested to use +<application>MPlayer</application> from Subversion. +</para> + +<para> +If you have a GIT client installed, the latest x264 +sources can be gotten with this command: +<screen>git clone git://git.videolan.org/x264.git</screen> + +Then build and install in the standard way: +<screen>./configure && make && make install</screen> + +Now rerun <filename>./configure</filename> for +<application>MPlayer</application> to pick up +<systemitem class="library">x264</systemitem> support. +</para> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="aac"> +<title>AAC кодек</title> +<para> +AAC (Advanced Audio Coding) - это кодек, иногда обнаруживаемый в MOV и MP4 +файлах. Декодер с открытым исходным кодом, называемый FAAD, доступен с +<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. +<application>MPlayer</application> включает в себя CVS версию libfaad 2.1 beta, поэтому +Вам ничего не нужно дополнительно скачивать. +</para> + +<para> +Если Вы используете gcc 3.2, который не может скомпилировать встроенный FAAD, +или просто хотите использовать внешнюю библиотеку, скачаете её с +<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">страницы загрузок</ulink> +и укажите <filename>./configure</filename> <option>--enable-faad-external</option>. +Вам не нужен весь faad2, чтобы декодировать AAC файлы, достаточно libfaad. +Вот как Вы можете её собрать: +<screen> +cd faad2/ +sh bootstrap +./configure +cd libfaad +make +make install +</screen> +Бинарники отсутствуют на audiocoding.com, но вы можете скачать (apt-get) Debian +пакеты с <ulink url="http://marillat.free.fr">домашней страницы Christian Marillat</ulink>, +Mandrake RPM'ники с <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> и RedHat RPM'ники +с <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>. +</para> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="amr"> +<title>AMR кодеки</title> +<para> +Речевой кодек Adaptive Multi-Rate используется в мобильных телефонах третьего поколения (3G). + +Исходная реализация доступна с +<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink> +(бесплатна для личного использования). +Чтобы включить поддержку, скачайте и установите библиотеки поддержки для +<ulink url="http://www.penguin.cz/~utx/amr">AMR-NB и AMR-WB</ulink>, следуя +инструкциям на указанной странице. +</para> +</sect2> + +</sect1> + + +<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> <sect1 id="rtc"> <title>RTC</title> diff --git a/DOCS/xml/ru/mencoder.xml b/DOCS/xml/ru/mencoder.xml index 7140e63413..c21afccac8 100644 --- a/DOCS/xml/ru/mencoder.xml +++ b/DOCS/xml/ru/mencoder.xml @@ -738,7 +738,7 @@ MPEG-4 имеет уникальную возможность: видео пот <para> Эта возможность может использоваться только с -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>'овским +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>'овским <systemitem>mpeg4</systemitem> кодеком. Имейте в виду: хотя <application>MPlayer</application> корректно воспроизведет файл, другие проигрыватели могут использовать неверные пропорции. |