if HAVE_GME gmeversion=game-music-emu-0.6pre gmepath=@top_srcdir@/plugins/gme/$(gmeversion) EXTRA_DIST = $(gmepath)/changes.txt $(gmepath)/design.txt $(gmepath)/gme.txt $(gmepath)/license.txt $(gmepath)/readme.txt gmedir = $(libdir)/$(PACKAGE) pkglib_LTLIBRARIES = gme.la # 0.6pre (foo_gep) files gme_la_SOURCES = cgme.c\ $(gmeversion)/gme/Ay_Apu.cpp\ $(gmeversion)/gme/Ay_Core.cpp\ $(gmeversion)/gme/Ay_Cpu.cpp\ $(gmeversion)/gme/Ay_Emu.cpp\ $(gmeversion)/gme/blargg_common.cpp\ $(gmeversion)/gme/blargg_errors.cpp\ $(gmeversion)/gme/Blip_Buffer.cpp\ $(gmeversion)/gme/Classic_Emu.cpp\ $(gmeversion)/gme/Downsampler.cpp\ $(gmeversion)/gme/Dual_Resampler.cpp\ $(gmeversion)/gme/Effects_Buffer.cpp\ $(gmeversion)/gme/emu2413.cpp\ $(gmeversion)/gme/Fir_Resampler.cpp\ $(gmeversion)/gme/fmopl.cpp\ $(gmeversion)/gme/Gb_Apu.cpp\ $(gmeversion)/gme/Gb_Cpu.cpp\ $(gmeversion)/gme/Gb_Oscs.cpp\ $(gmeversion)/gme/Gbs_Core.cpp\ $(gmeversion)/gme/Gbs_Cpu.cpp\ $(gmeversion)/gme/Gbs_Emu.cpp\ 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